review dragon ball fusions
Hepsini Birleştirmeliyim!
Ejder Topu Z serileştirilmiş anime'nin en iyi ve en kötü yönlerinden bazılarını temsil eder. Bazı fantastik sanat ve yoğun senaryoların yanı sıra zeki, komik ve büyüleyici karakterlerin bolluğu var. Sonra tekrarlanan animasyon kareleri, anlamsız dolgu yayları ve destanlara çıkarılan sonuçlar var. Bazı bölümleri izlemek acı verici olabilir, ancak hala dünyadaki Japon animasyonunun en etkili parçalarından biri olmaya devam ediyor.
Diğer yandan, video oyunları açıkça korkunçtan oldukça iyi. Birkaç göze çarpan oyun vardı, ancak Bandai Namco'nun ortaya koyduğu oyunların çoğu, tekrarlayan oyundan uzaklaşmak için boşuna bir grup fan servisinde güvenli ve tıka basa oynama eğilimindedir.
Dragon Ball Füzyonları eski hikayeleri ortadan kaldıran ilklerden biri ve neredeyse işe yarıyor, ama genellikle tökezliyor.
ne görürsen onu alırsın web sitesi kurucu
Dragon Ball Füzyonları (3DS)
Geliştirici: Ganbarion
Yayıncı: Bandai Namco
Yayınlandı: 22 Kasım 2016
MSRP: 29,99 ABD doları
Hikayesi Dragon Ball Füzyonları sizi ve arkadaşınız Pinich'i evrendeki en güçlü savaşçıyı bulma yolculuğunda takip ediyor. Tüm Dragon Ball'ları aldıktan ve en güçlü savaşçının kim olduğunu keşfetmek istedikten sonra, bir zaman tüneli ikinizi de alternatif bir boyuta emer.
Tıpkı Xenoverse oyunlar, Dragon Ball Füzyonları bir karakter oluşturmanızı sağlar. Her biri dövüş stillerine artıları ve eksileri olan, franchise'dan beş farklı ırktan bir seçim alırsınız. Dünyalılar en temel karakterken, Saiyans'ın ki güçlerinde uzmanlığı vardır. Oyun temelde tam ölçekli bir JRPG olduğu için seçim çok fazla önemli olmayacak.
Evet, benzer Goku'nun Mirası , karakterinizi öykü boyunca yükseltmek için savaş ve kazanma deneyimi yaşayacaksınız. Çoğu JRPG'nin aksine, savaş sıra tabanlı bir sistem, aksiyon RPG ve bilardo arasında bir karışımdır. Kulağa kafa karıştırıcı geliyor ve biraz ezici başlıyor, ama sonunda her şeyin asılmasını sağlıyorsunuz.
Her savaş, dairesel, kare veya dar olsun, bir tür arenada gerçekleşir. Sonunda beş karakterden oluşan ekibinizin, melee, ki ve rakiplerinize hasar vermek için özel hamleler arasında seçim yapabilirsiniz. Bu hareketlerin bazıları arenada manevra yapmanızı sağlarken diğerleri otomatik olarak rakibinize doğru ilerlemenizi sağlar. Yeterli güçle saldırırsanız, rakipleri arenadan atabilir ve sıralarını kesebilirsiniz.
Ekranın altında bir sonraki oyuncunun ne zaman gittiğini gösteren bir ölçek vardır. Bu oldukça anımsatıyor Final Fantasy IV , aktif bir zaman savaş sistemi kullanmak. Bazı teknikleriniz rakipleri sersemletebilir veya yerlerini sıfırlayabilir. Bu, sistemin bir taş / kağıt / makas tasarımından nasıl çalıştığını hesaba katmıyor, her karakter Güç, Hız veya Teknik altında uzmanlaşıyor ve birbirlerine karşı çıkıyor.
Yakın muharebe saldırıları yaparken, sekiz yönden birinden saldırabilirsiniz. Rakibinize nereden saldıracağınızı tahmin etme şansı verilir, bu da hasarın çoğunu engelleyebilir ve reddedebilir. Doğru tahmin ederseniz, onları tam hasar için şaplak atarsınız ve bazen onları takım arkadaşlarınıza vurursunuz, bu da ekstra hasar verir.
Ki hamle, bu tahmin engelleme oyununu görmezden gelir ve genellikle çok daha az hasar verir, ancak doğrudan saldırıya geçmeyi tercih eder. Takım arkadaşlarınız 'saldırı' ölçeğinde yanınızdaysa, birisinin gününü gerçekten mahvedebilecek bir destek saldırısında size katılırlar. Sonuçta, beni şaşırtan gülünç derecede karmaşık bir savaş sistemi yaratıyor.
Benim tek şikayet, büyük bir de olsa, tüm çile çok tiyatro olmasıdır. Rakipleri ringden fırlatmak, binalarda veya kayalarda çarpışmalarını gösteren bir kesim sahnesini tetikler. Bunun şovu tekrarlamak istediğini biliyorum, ancak 15 saat boyunca gördükten sonra bir duvara yumruk atmak istedim. Temel saldırılarınız bile basit savaşların tamamlanması yaklaşık 10 dakika süren animasyonlar çizdi.
Bu saldırı ölçeği, özellikle bir rakibe yıkıcı bir saldırı açtığınızda oldukça ızgara yapabilir. Karşılaştığınız hasar miktarına bağlı olarak, düşmana misilleme yapma şansı daha fazla (sanırım, adil), ancak bazı rakiplerin otomatik iyileşme özelliği var, bu yüzden karşı koyamadan önce iki veya üç kez saldırıyorlar ve genellikle tamamen iyileşir.
Tüm bu elementlerle birlikte bir füzyon sistemi (dolayısıyla başlık) vardır. Özel karakterler dışında Ejder topu önceden belirlenmiş füzyonlara sahipseniz, sonunda herhangi bir iki karakteri bir araya getirme yeteneğinin kilidini açarsınız. Bunlara EX Füzyonlar denir ve seriden birçok hipotetik kombinasyon içerir.
Bunun da ötesinde, savaşlar sırasında, beş karakterinizin tümünü sadece yaklaşık 20 saniye süren ve aynı anda tüm düşman gruplarını çıkarmak için olan bir Ultra Fusion ile kaynaştırabilirsiniz. Bunlar gülünç ve heyecan vericidir, ancak çoğunlukla birkaç tasarımı takip ederler ve savaş açısından çok çeşitlilik sunmazlar. Ayrıca her dönüşümden önce uzun soluklu bir kesim sahnesi vardır.
Ultra metreye ve Zenkai saldırısı olarak adlandırılan bir şeye dayanarak ekstra takım arkadaşları elde edebileceksiniz. Evet, Dragon Ball Füzyonları temelde Pokémon ile Ejder topu savaşçıları. Bazı savaşlar sırasında, bir savaşçının adının altında bir yıldız simgesi görürsünüz ve onları zayıflattıktan sonra, bir Zenkai saldırısı ile vurursanız, ekibinize katılırlar. Ultra metreni herhangi bir dövüş oyunu gibi saldırarak ve saldırıya uğrayarak oluşturursun.
1000'den fazla oynanabilir karakterle elde edilecek çok sayıda savaşçı da var. Lanet olası savaşların sonuçlanması çok uzun sürmezse, favorilerimi (Vegeta !!!) ekibime almak için daha çok uğraşardım, ama tüm çileden bıktım. Bu oyunun kötü olduğunu söylemek değil, ama kesinlikle pacing sorunları var.
Hikaye temeldir ve aşırı basit bir şekilde sunulmaktadır. Hemen hemen her şey bir metin kutusunda konuşmalar üzerinde çalan hafif sesli iletişim kutusu görüntülenir (yalnızca Japonca). Oyuncuyu ileriye götürmek için temelde hiçbir motivasyon olmadan başlar, ancak sonunda Cell ve Frieza'yı getirerek deli bir seviyeye yükselir.
bir şeyler gönderen ürün test siteleri
İlk başta, arsanın animeyi sevimli bir tarzda yeniden canlandırdığını düşündüm, ama sonra Broly girdi ve Beerus öne çıktı ( Tanrıların Savaşı ve neler olduğunu izledim. En güçlü avcı uçağına ne oldu? Seyahatlerimde neden sürekli kesintiye uğruyorum?
Bu hikaye olayları arasında her manzaradan sonra modellenen açık bir dünya var. Ejder Topu Z . Capsule Corporation ve Goku's House dahil olmak üzere en sevdiğiniz yerel ayarların tümünü göreceksiniz. Bazı garip kontrollerle uçabilir ve farklı, rastgele rakiplere rastlayabilirsiniz. Yukarıda belirtilen savaş uzunlukları bunu sıkıcı hale getirse de, bunların çoğu ekibiniz için edinilebilir.
Çok sayıda yan görev var, ancak birçoğu halkalardan uçmanıza odaklanıyor. Tek düşünebildiğim Süpermen 64 ve neden hala 3D hareketle bu kadar büyülü oyunlar oynadığımızı merak ediyorum. Artık oyunlarda uçmak o kadar da özel değil, özellikle de Ejder topu Evren. İnsanları dövmek istiyorum, ama bu yön bile sinir bozucu.
Hikayenin sonuna doğru, yedi Dragon Ball'un hepsini de edinmelisin. Tabii ki, birini bulduktan sonra, bir patron dövüşüne girersiniz ve oyun, düzinelerce saat önce belirlenen kuralları değiştirmeye başlar. Şimdi, bazı düşmanların aynı anda yenilmesi gerekiyor, ya da bir ki hareketi gerçekleştirene kadar rakiplere saldıramazsınız ve berbat. Oyunun uzunluğunu doldurmak için son saniyede hile yapmak gibi geliyor.
Bu varyasyonların ana kampanya boyunca neden karabiberde olmadığını merak etmeliyim? Bazı yan görevler onlara sahipti, ancak birçok insan bunu öğrenmek için onlarla uğraşmayacak. Bu nedenle, henüz öğrenmediğim özel bir saldırı kullanmamı gerektiren bir yan görev buldum, bu yüzden hikayede daha ilerleyene kadar temizleyemedim. Bu sadece özensiz bir tasarıma benziyor.
Ayrıca, bazı yan görevler yaparsanız, çok erken gülünç güçlü savaşçıların kilidini açarsınız. Goku'nun babası Bardock'u yaklaşık beş saat içinde buldum ve onu asla takımımdan değiştirmedim. Çoğu rakibi tek hamlelerle yırttı ve hatta daha fazla patron olmadan daha sonraki patronlara karşı kendi tuttu. Hikayeyi daha hızlı hale getirmek harikaydı, ancak bir şeyi kolaylaştırmak, komployu daha hızlı bitirmek için bir hedef değil, zor iş için bir ödül olmalı.
Çok oyunculu hakkında konuşmak isterim, ancak bu sadece yerel ile sınırlıdır. Savaş eğlenceli olabilir ve eminim bir arkadaşa karşı bir patlama olurdu, ama şüphesiz bu oyuna sahip olan birini bulacağım. Favori takımımı toplama şansına sahip olmak Ejder topu karakterlerle yüzleşin ve çocukluk hayalleri gerçek gibi geliyor, ama sanırım çevrimiçi destek istemek çok fazlaydı.
En azından grafiksel olarak oyun şaşırtıcı. 3DS'nin düşük çözünürlüğünde bile, bu çarpıcı görünüyor. Herhangi bir 3D yok, ama her şey güzelce işleniyor ve bir anime canlanıyor gibi görünüyor. Oyunda herhangi bir performans sorunu da yok, bu nedenle yavaşlama nedeniyle hayal kırıklığına uğramayacaksınız.
Anlamlı bir anlatım oluşturmasa bile, fan hizmetinin miktarı da harika. Neredeyse herkesi kaynaştırabilmek ve güçlü kombinasyonları benimsemek düzgün. En sevdiğiniz bölümlerden hareketlerini öğretmek ve enkaz mağazasını izlemek bir zevktir.
Bu oyunla jelleşirseniz, içerik için açlıktan ölmeyeceksiniz. Yalnızca bir kaydetme dosyanız olsa da, bu hub'larda çoğunlukla hiçbir şey bulunmasa bile kilidini açmak için 60'ın üzerinde yan görev ve farklı hub vardır. Çeşitli giyim seçenekleri de var, bu yüzden karakterinizi Goku'nun gi ve Piccolo's pantolonunda giydirebilirsiniz.
Yarı yolda çok fazla ilgi kaybettim. JRPG'leri oynamayı bırakmamın nedenlerinden biri, ne kadar şişkin olduklarıydı. Birçok klasik oyun öğütmeye vurgu yapmış olabilir, ancak hikayeleri özlü ve karşılaşmalar her zaman heyecan vericiydi. Yeni oyunlar oyuncuların anlamsız görevleri tekrar etmeyi sevdiklerini ve kendilerini değerli içerik yerine dikkat dağıtıcı şeylerle doldurduklarını düşünüyor.
Belki çok bekliyordum, ama Dragon Ball Füzyonları JRPG'lere neden bu kadar dikkat etmeyi bıraktığımı hatırlatıyor. Savaş ataklarda eğlenceli olabilir, ancak bunun üzerinden güç almaya çalışmak hayal kırıklığı içinde bir egzersizdir. Bir mola vermek sadece kaybolmanıza neden olur, bu yüzden hikaye modunu bitirmek için mutlu bir ortam yok gibi görünüyor. Sadece yağ bu deneyim kesilmiş olsaydı, çünkü kesinlikle daha fazla insana tavsiye ederim.
Windows 10'da bir .eps dosyası nasıl açılır
Dragon Ball Füzyonları temel olarak yalnızca hayranlar içindir. Akira Toriyama'nın çalışmalarının özel bir takipçisiyseniz, bu başlığın tadını çıkaracağınız çok şey bulacaksınız. Bazı riskler alır ve anime'nin her bir bölümünden tam bir karakter özeti sunar. Aynı zamanda füzyon sistemi ile yaratıcılığa vurgu yapar, ancak odaktan yoksundur. Onu sevmek istiyorum, ama yine de bu hikaye boyunca oturmaktan emin olamıyorum.
En azından Chiaotzu'yu bir Saibaman ile kaynaştırabilirim. Şimdi belki de o kadar değersiz olmayacaktır.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)