review progress the evil within 2
dev c ++ nedir
Seb döndü bebeğim
Yaklaşık sekiz saatim var İçinde Kötülük 2 . Çevremden yola çıkarak daha önce gelenlerden estetik bir çıkış gibi görünen bir noktaya değindim. Karıştırıyor, ama eski dedektif Sebastian Castellanos'un bir sonraki aşamada ne tür bir karmaşaya girdiğini görmek için sabırsızlanıyorum.
İçinde Kötülük 2 (PC, PS4 (inceleme), Xbox One)
Geliştirici: Tango Gameworks
Yayıncı: Bethesda Softworks
Yayımlanma: 13 Ekim 2017
MSRP: 59,99 ABD doları
İşte bazı gerçekler İçinde Kötülük 2 (ve benim hakkımda bir tane):
- Birkaç yıl önceki bir korku oyununun devamı.
- Zaman zaman ne kadar özensiz olmasına rağmen bu oyunu beğendim.
- Bu oyunun bazı bölümleri yarı açık, dış mekanlarda oynanır.
- Kötülük 2 Içinde selefinden çok daha büyük bir oyundur.
- Aynı zamanda çok daha hantal.
Son muhakememi geçmek için henüz çok erken olmasına rağmen, İçinde Kötülük 2 şu anda pazarlıklı bin fiyatlı kardeşi biraz daha karışık. Zorlayıcı bir şey olmak için çok çalışarak bir düzine farklı yöne doğru iter ve çeker; diğer korku parçalarına bir dizi o kadar ince olmayan başın toplamından daha fazla bir şey. Oyuncuların gizli ve uyarlanabilir olmasını, kontrollerinin çok kaygan ve kameraların daha geniş ayarlarda yeterli gezinme için çok yakın olmasına rağmen, banliyö yayılmalarının doğrusal olmayan biçimlerine yaratıcı çözümlere açık bir zihinle yaklaşmasını istiyor. Bazen, bir karmaşa gibi geliyor.
Bu da kanlı, garip bir karmaşa. Ve bu İçinde Kötülük 2 şimdiye kadarki en büyük satış noktası. Uzun zamandan beri, öğretici istemleri istediği kadar gizli bir şekilde oynamaya çalışmayı bıraktım. Bunun yerine, saçmalığı kucakladım ve ona doğru koştum, elinde av tüfeği. Sebastian Castellanos ve oyunun diğer karakterleri, stilize hikaye anlatımı ve şok edici görüntülerin kamp karışımında canlanıyor, bu yüzden hepsine yaslanıyorum.
ağ sorunlarını giderme mülakat soruları ve cevapları pdf
Ve kafasını uçurduğum her deforme olmuş yaratık için, karışıklığı biraz daha takdir etmeye başlıyorum. Ters bir sanat restoratörü gibi hissediyorum. Neredeyse algılanamayan kusurları dikkatlice silmek yerine, yüzümü ovuşturuyorum İçinde Kötülük 2 saçma sapan unsurlarının üzerimde yıkanmasına izin vermek Buna değer, çünkü arada bir - garip diyalog ve çok bükülmüş kötü adamlara bakabilirseniz - ürkütücü dizilerle tamamlanan gerçekten korkunç ve dikkat çekici set parçaları var.
Öyleyse, solgun hayatta kalma korku türüne yeni bir çağ getirecek bir oyunun, diyalog ağaçları ve görevleri yapan rastgele yan karakterleri olduğu gerçeğini kabul ediyorum. Uygun gördüğümde değerli mermilerimi kullanmak için onları görmezden gelerek tıknaz gizli mekaniği ile uğraşıyorum. Her şeyden önce yerinde bir işçilik sistemi ve daha fazla mühimmat yapmak için çok sayıda bileşen var. Ve en önemlisi, kendime gerçek kötülüğün, özellikle bu oyunda, her zaman bazı uğursuz binaların duvarları içinde olduğunu hatırlatarak 'açık' burbs 'bölümleriyle başa çıkıyorum.
İlk sekiz saatin İçinde Kötülük 2 sonraki bölümlerini yansıtma. İçeriye dönme ve Sebastian Castellanos'u, oyuncuları gördükleri tüm kötülükler üzerinde meditasyon yapmaya zorlayan dar koridorların klostrofobik durgunluğu ile sıkmaya başlama şansı var. Belki de bir dehşete bitişik olma hayalini terk edecek Bizden geriye kalanlar taklitçi. Selefi gibi, İçinde Kötülük 2 garip, dengesiz bir yolculuk olarak şekilleniyor ve bazen bu yeniden canlandırılan bir cesetten daha korkutucu.
(Devam eden bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)