review dragon marked
birleştirme sıralaması c ++ özyinelemeli
Beklediğimiz bu mu?
Ejderha Ölüm İçin İşaretlendi Destructoid çok uzun zamandır bahsettiği bir oyun. İlk kez 2011'de rüzgar aldık, oyunun bir platform değişikliğinden sonra yeni Nintendo 3DS için çıkacağı ortaya çıktı. Bundan sonra, dünya bir süre sessizleşti, ancak bazen haberlerde ortaya çıkacaktı. 3DS'ye atladıktan altı yıl sonra 2017'de Inti Creates, oyunun platformları bir kez daha değiştirdiğini ve kırmızı ekranlı Switch için çift ekranlı el cihazını boşalttığını açıkladı.
Şimdi, sekiz yıldan fazla bir süredir geliştirildikten sonra, Ejderha Ölüm İçin İşaretlendi sonunda vahşi doğada. Bu yılın başlarında eShop'ta, karakterler iki farklı pakete bölünmüş olarak yayınlandı. Geçen ay, tam fiziksel baskı Nighthawk Interactive'in izniyle başladı ve son iki haftadır oyunun birçok zindanına derinlemesine daldım, sekiz yıllık gelişimde neyin yanlış gittiğini anlamaya çalışıyorum .
Ejderha Ölüm İçin İşaretlendi (Nintendo Anahtarı)
Geliştirici: Sen oluşturur
Yayıncı: Inti Creates, Nighthawk Interactive
Yayımlanma: 31 Ocak 2019 (dijital), 26 Mart 2019 (perakende)
MSRP: 49,99 $ (perakende), 14,99 $ (dijital)
Inti Creates, kimse oyunlarını gözden geçirme şansına sahip olmadan önce birinci günü destekleyen hiçbir sorunum olmayan bir geliştiricidir. Normalde, bu benim için iyi çalışıyor. Blaster Master Sıfır , Mega Adam Sıfır , ve Azure Forvet Tabancası daha maceracı 16-bit oyun çağına kanallık eden modern geliştiricilerle yaşadığım en eğlenceli deneyimlerden üçü. Ejderha Ölüm İçin İşaretlendi tekerlek yuvasında doğru gibi görünüyor, ancak ne kadar uzun süre oynarsam, geliştiriciden görmeye alışkın olduğum bir cila seviyesinden yoksun olduğu anlaşıldı.
Ejderha MFD Ejderha Atruum ile güçlerini kazanmak için ittifak kuran bir grup insan olan Dragonblood'dan biri olarak oynadığın yan kaydırma aksiyon RPG. Ejderin gücü, oynanabilir karakterlerin her birinde kendini farklı gösterir. Örneğin İmparatoriçe, ejderha kolunu düşmanlara dilimlemek ya da uzaktan ateş etmek için kullanılırken, Savaşçı bir kalkan üretebilir ve saldırılarını güçlendirebilir. Dört karakterin oyun tarzlarında güzel bir çeşitlilik var ve aslında her biri için stratejileri tanımaktan zevk aldım.
Atruum ile bir anlaşma oluşturduktan sonra, hangi karakteri seçerseniz seçin, iş yapmaya başlamak için kale kasabasının gereksiz büyük hub dünyasına gider. Amaçları, memleketlerini yaktığı için İlahi Ailenin intikamını almak için krallığın iç çevresine doğru yol almaktır. İşler barda alınır ve oyunu tek başına veya yerel veya çevrimiçi olarak oynayabilirsiniz. Ve oyun burada problemlerle karşılaşıyor.
örnekle java'da diziden eleman nasıl kaldırılır
Ejderha Ölüm İçin İşaretlendi temelinde bir kooperatif aksiyon RPG'sidir. Birden fazla kişiyle oynanması amaçlanmaktadır. Benim gibi yalnız oynayabilirsiniz, ama bu yokuş yukarı bir savaş. Bu oyun zor. Düşmanlar hasar süngerleridir, birçoğu saldırıya hiç tepki vermez ve savaşta size yardımcı olacak kaçma veya özel blok düğmesi yoktur. Patron dövüşleri affedici olmayabilir ve eğer ölürseniz, geri alınacak kontrol noktası yoktur. Başarısız bir görevde bulduğunuz ganimetlerin hiçbirini tutmazken, denemeniz sırasında kullandığınız otlar ve eşyalar da olsa, XP'yi kazanırsınız. Görevlerden birkaçı, patronu yenebilecek kadar yüksek bir seviyeye gelene kadar üç veya daha fazla kez denemek zorunda kaldım.
Çok oyunculuda, çok daha yönetilebilir olabilir, ancak Ejderha Ölüm İçin İşaretlendi bu seçeneği bir güçlük haline getirmek için kendi yolumdan gidiyor. Yeni başlayanlar için, yerel bir kanepe kooperatifi yoktur. Aynı odadaki biriyle oynamak istiyorsanız, hem oyunun bir kopyasına hem de kendi Switch sisteminize ihtiyacınız olacaktır. Switch'in iki oyunculu kolay doğasına aykırı, şaşırtıcı ve gereksiz bir tasarım seçeneğidir. Bu, kanepe kooperatifi için özel olarak hazırlanmış bir konsol, henüz Ejderha MFD zor yoldan gitmeyi tercih ediyor.
Çevrimiçi bir seçenek var, ancak sonuçlar değişebilir. Arkadaşlarınızla veya yabancılarla oynayabilirsiniz, ancak ikinci seçenek benim için çok iyi çalışmadı. Birkaç gün hiç şanssız denedim. biliyorum Ejderha Ölüm İçin İşaretlendi geçen yıl PAX'da oynadığım için birden fazla kişiyle eğlenceli bir oyundur, ancak Inti Creates'in yerel kooperatif için uygulamayı seçtiği gereksiz çemberler nedeniyle bu inceleme için yalnız oynamakla sınırlı kaldım.
Sorunlarım olan tek tasarım seçeneği bu değil. İçin kontroller Ejderha MFD yeterince iyi çalışır ve düğmeleri beğeninize yeniden eşleme seçeneğiniz vardır. Ancak, tüm düğmeler desteklenmez. Her ikisi de standart L ve R düğmelerinden çok daha rahat olan LZ ve RZ burada işe yaramaz. Bu düğmeleri sadece Joy-Con denetleyicilerinde daha yaygın oldukları için değil, her karakterin L-hareketi nedeniyle kullanma seçeneğine sahip olmak güzel olurdu.
L düğmesi her karakter için birden fazla amaca hizmet eder. Yerdeyken kesik keser ve duruma bağlı olarak başka bir hareket yapar. Shinobi için, onun kayma görevi görür ve kullanımı yeterince basittir. Ancak İmparatoriçe ve onun sallanma yeteneği için, aynı anda L düğmesine ve kontrol çubuğuna veya yön düğmesine basmanız gerektiğinden çıkmak bir kabus olabilir. Kağıt üzerinde kolay görünüyor, ama pratikte, arka arkaya birkaç salınımı birleştirmeye çalıştığımda, kesinlikle elimi sıkıyor. Bu hamleyi LZ'ye atamak benim için bu hayal kırıklığının çoğunu ortadan kaldırırdı, ama bu sadece bir seçenek değil.
Görevlerin kendileri hem objektif hem de boyut olarak çok çeşitli. Bazıları inanılmaz eğlenceli, korsan gemisine saldıran deniz canavarlarını yenmek gibi. Diğerleri aynı seviyede pizzazz getirmez ve çok uzun süre uzanır veya onları tamamlamayı güçleştiren hile yaparlar. Bir görev her ikisini de yapar ve şüphesiz hiç oynadığım talihsizliğe sahip olduğum en rahatsız edici düzeydir. Switch'imi duvara atmak istediğimde birkaç dakikadan fazla oldu çünkü bazı düşmanlar saldırımdan geçecekti ya da bir patronun sağlığını 15 dakika boyunca ısırdıktan sonra ölecekti, sadece beni koklaması için yıkıcı bir darbe ile.
Sekiz veya daha fazla yıl boyunca gelişimde olmasına rağmen, Ejderha Ölüm İçin İşaretlendi aslında fırında daha fazla zaman harcayabilirdi. Eminim orada bir yerde gömülü harika bir oyun var ama denge eksikliği, ideal olmayan kontroller, sıkıcı seviyeler ve talihsiz co-op gereksinimleri arasında, son ürün neredeyse Inti Creates kataloğunun geri kalanı.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)
pencerelerde bin dosyaları nasıl açılır