review ducktales remastered
Yine bazı DuckTales'e kapıl
Bugün ayakta olmayan bazı klasikler var - ve her yaştan oyuncu tarafından kesinlikle deneyimlenmesi gereken bazıları var. Bu klasiklerden biri orijinal ducktales NES'te, lisanslı oyunlar için her yerde altın bir standart belirledi.
Lansmanda oynayabilecek kadar şanslıydım (ve sıklıkla unutulan devam filmi) ve bu güne kadar, tüm zamanların en sevdiğim oyunlarından biri olmaya devam ediyor. Capcom'un bir HD versiyonunda Disney ve WayForward ile birlikte çalışacağını öğrendiğimde şaşırdım.
DuckTales Remastered (PC, PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 (inceleme))
Geliştirici: WayForward
Yayıncı: Capcom
Yayımlanma: 13 Ağustos 2013 (PC, PS3, Wii U) / 11 Eylül 2013 (360)
MSRP: 14,99 ABD doları
Doğru, klasik Disney karakteri Scrooge amcası yine, bir kros dünya gezisi aracılığıyla mümkün olduğunca çok altın almaya çalışır. Yol boyunca, renkli bir karakter kadrosuyla tanışacak ve klasik de dahil olmak üzere arkadaşlarından biraz yardım alacak. ducktales Launchpad ve yeğenleri Huey, Dewey ve Louie gibi düzenli.
Oynanış, NES orijinaliyle nispeten aynıdır - Scrooge, zıplama, pogo atlama ve bastonuyla nesneleri şaplak atma gibi birkaç yeteneği yetersizleştirebilir. Tüm bu mekaniklerin kullanımı nispeten basittir ve düşman kafalarının üstünde ve tehlikeli arazide hemen atlayacaksınız. Kontroller gerçekten sıkı ve sevgili yaşlı Amca Scrooge ile çalışırken çok az sorunum vardı.
yığın veri yapısı c ++
Patronlar artık çok çeşitli taktikleri kullandıkları için artık 'pogo üst üste atlamak' işlerinden ibaret değil. Büyük karşılaşmaların çoğu ilgi çekici ve eğlenceli olsa da, birkaçı, savaşı olması gerekenden daha uzun süre sürüklemekten çok daha fazlasını yapmayan uzun süreli kalıplardan muzdariptir. Bununla birlikte, bu kavram izole edilmemiştir, çünkü birkaç aşamanın kendilerine dökülür.
Oyundaki odder tasarım seçeneklerinden biri, her aşamada daha gerekli hedefler yaratma kararıdır. Orijinal ducktales tam olarak ne yaptığınızı ve nereye gideceğinizi biliyorsanız kolayca es geçebilirsiniz. İçinde Remastered , seviyelerin yaklaşık yarısı her köşeyi ve kıçınızı yenmeden önce keşfetmenizi gerektirir, bu da ilk başta garip hissettirir. Neyse ki, gerekli tüm nesneler bir duraklama ekranı haritasında görünür, bu yüzden clueless dolaşmak, eğlenmek gibi değil.
Eğer dokunaklı, yeni bir iletişim kutusu arıyorsanız, muhtemelen en iyisi, ducktales rahatlık için. Şakaların çoğu oldukça genç, ama şovu izlediyseniz, muhtemelen daha az bir şey beklemezsiniz.
Gülünçlüğün bu vurgusu beni diğerlerinin elinden geldiği kadar rahatsız etmiyor, Alan Young'ın Scrooge McDuck'ı son kez buna değecek olan şey için yaptığı gibi duymak - dilerseniz kesim ekranlarını atlayabileceğinizden bahsetmiyorum bile. Bu sahnelerin birçoğunda, özellikle Scrooge ve onun düşmanı Flintheart Glomgold ile ilgili olanlarda gülümsemekten başka bir şey yapamadım. Alan Young, bir zamanlar 20 yıl önce yaptığı gibi aynı gusto ile teslim edemeyebilir, ancak hala Scrooge Amca bana.
Jake 'virt' Kaufman film müziklerini Remastered ve orijinalin ruhunu yakalamak için harika bir iş çıkarıyor. Herhangi bir şey varsa, puan biraz fazla güvenli oynar, bu da orijinalin hayranları için harika bir haberdir (benim gibi) - sadece yeni ve çığır açan bir şey beklemeyin (iki orijinal aşama için eklenen yeni parçalar dahil) ). Retro hayranları, ana menünün seçenek ekranında orijinal 8 bit melodileri de açabilir, bu da remikslerin hayranı değilseniz gerçekten hoş bir dokunuş.
Gerçek karakter sanatı ve arka planlar kesinlikle çarpıcı ve Capcom'un gösteri ve çizgi romandan Disney sanatçılarını istihdam ettiği düşünüldüğünde, bu şekilde nasıl sonuçlandıklarını görmek kolaydır. Bazı düşman modelleri o kadar iyi tanımlanmışlar ki, retro meslektaşlarına zar zor benziyorlar ve demek istediğim mümkün olan en tamamlayıcı şekilde. Ancak oyundaki animasyonlu olmayan diğer modeller gözlerde o kadar kolay değil - özellikle, sandıklar ve eşyalar gibi ön plan öğeleri. Biraz bitmemiş ve acele görünme eğilimindedirler ve çokgen tarzı, nefes kesen sanat eseri ile yan yana olduğunda özellikle yersiz görünüyor.
NES klasiği gibi, DuckTales Remastered iki saatten biraz daha az sürecek ya da oyunu patlattıysanız önemli ölçüde daha kısa sürecek - bu yeni sürümde, bazı seviyelerin yukarıda belirtilen dolgusu biraz daha uzun sürüyor. Değişikliklerle ilgili herhangi bir sorunla mücadele etmek için, Remastered Kesinlikle bir Klasik moddan (sıfır kesme sahneleri ve getirme görevleri ile), hatta klasik oyunun kilidini açılabilir bir ekstra olarak tam olarak dahil edilmesinden fayda olurdu.
Bu arada, tek yapmanız gereken birkaç kilitlenebilir sanat eseri ve müzik parçası olan Kolay Mod, Normal, Sert ve Aşırı. Merak edenler için Normal, orijinalinden biraz daha kolaydır, Easy sınırsız yaşamlara izin verir (yeni başlayanlar için hoş bir dokunuş) ve hem Hard hem de Extreme NES oyunundan daha zorlayıcıdır. Şahsen, her zorluk seviyesinin gerçek açıklamanın sunmasını beklediğiniz şeyle eşit olduğunu hissettim.
DuckTales Remastered tüm zamanların en büyük NES oyunlarından birini canlandırmak için bazı küçük yanlış adımlar atıyor, ancak daha sonra, ikincisini takip etmek oldukça zor bir eylem. Mekanik olarak, oyun harika duruyor ve neredeyse her zaman yüzümde bir gülümseme vardı. Birkaç temel konuyu göz ardı edebildiğiniz sürece, eski ve yeni hayranlar bu sevgiyle hazırlanmış klasiği yeniden deneyimlemeyi kaçırmamalıdır.
selenyumda örtük bekleme ve açık bekleme