review gunman clive
18XX yılında
Bir an için video oyunları yapma gücünüz olduğunu hayal edin. Tamam, sanırım hayal etmek zorunda değilsin. Piyasadaki Unity, Game Maker ve Flash gibi araçlarla, düşüncelerini takmaya çalışan herkesin kullanımına açık olan herkesle video oyunları yapabilir (ve yapmalıdır).
Bunun yerine, iyi video oyunları. Büyük beğeni toplayan başlıklar üzerinde çalıştınız ( Biyonik Komando: Arkadan) ve diğer başarılı yüksek profilli sürümler ile fikirlerinizin bu oyunların başarılı olmasına yardımcı olduğunu biliyorsunuz. İnsanların seveceği türden oyunları nasıl yapabileceğinizi bilirsiniz, ancak kendi başınıza başarabileceğinizin garantisi yoktur.
Beğen ya da beğenme, şimdi yalnız koşuyorsun. Harcayacak büyük bir yayıncının parası değil, aynı zamanda çekimleri çağıran büyük bir yayıncı da değilsin. Bir sonraki oyununuz zaman, para ve yaratıcı içgüdülerinizde yapılacak. Başarısız olursa hiç kimsenin hatası olmayacak ama kendininki başarısız olacak, şan sana ait olacak ve başarılı olursa sadece sen olacaksın.
Ee ne yapıyorsun? İsminiz Jonathan Blow ise, Saç örgüsü . Brian Provinciano iseniz, yetişkin hayatınızın çoğunu yaratmaya harcarsınız Retro şehir koparmak . Bertil Hörberg gelince, Silahlı Adam Clive . Yaptığı için gerçekten çok memnunum.
Silahlı Adam Clive (3DS eShop)
Geliştirici: Hörberg Productions
Yayıncı: Hörberg Productions
Yayımlanma: 3 Ocak 2013
MSRP: 1,99 ABD doları
Yukarıda çekingen ve davetkar bir girişte bahsettiğim gibi Bertil Hörberg Biyonik Komando: Arkadan ve Biyonik Komando (Dreadlocks). Bu oyunların arkasındaki ekibin NES dönemi Capcom oyunlarına gerçekten, delice, derinden aşık olduğunu hep duymuştum. Silahlı Adam Clive aşklarının yasal olduğunu kanıtlıyor.
kullanım testinde ne kadar kazanabilirsin
Silahlı Adam Clive sepya tonlu sanat yönü, eski batı ortamı ve kovboy kurşun daha fazla düşünmenizi sağlayabilir Çılgın Köpek McCree veya Günbatımı sürücüleri Wily'den daha fazla, ama bu sadece yüzeyi çiziyor. İkinci dünyaya göre, yüzen buzzsaws, Guts Man tarzı yüzen platformlar, Air Man tarzı yumurta bırakarak kuşlar ve çok daha fazlası ile karşı karşıya kalacaksınız. Büyük adam Tropes. Bu eski arkadaşlar asla zorla veya aşırı kullanılmazlar, bu da onların sadece utanmaz intihal değil, gerçekten büyük seviyeli tasarımın yönleri gibi hissetmelerine yardımcı olur. Silahlı Adam Clive vardır Büyük adam DNA, ancak kendi başına bir yaşam sürmeyi bilir.
Patronlardan yeni silah alamasanız da, yol boyunca kapmak ve kaybetmek için çeşitli farklı kısa vadeli silah geliştirmeleri (lazer, forma, kurşun mermisi, vb.) Vardır. Başlangıçta oynanabilir iki karakterden birini seçerek başlıyorsunuz: Clive ve Bayan Johnson (Clive'den daha yavaş çalışan, ancak Prenses Şeftali tarzı floaty atlama özelliğine sahip). Üçüncü bir kilitlenebilir karakterle oyunu yentiğiniz için ödüllendirildiniz - muhtemelen Tofu'dan beri en sevdiğim kilitlenebilir gizli karakterim Ölümcül Deney 2 .
Kimi seçerseniz seçin, her karakterin öğrenmesi kolay ve kontrolü zahmetsiz olduğunu göreceksiniz. Oyunlar nerede? Süper et çocuk hatta Mario dizide oynanabilir karakterleri ustalıkla ustalıkla 'yönlendirmek' için aylar hatta yıllar gerekebilir, Silahlı Adam Clive mürettebatın öğrenilmesi sadece birkaç dakika sürer. Oyun, klasik problemleri sürekli olarak taze alan ortamlarla bu basitliği telafi ediyor.
Ayrıca Mario ve Meat Boy'un aksine, Clive ve şirketin yaşam sayaçları var, bu yüzden çok sık ölmeyeceksiniz. Bu önemlidir, çünkü çoklu düşman türlerinin ve çevresel tehlikelerin davranışlarını ve modellerini öğrenmek biraz zaman alacaktır. En büyük klasik Capcom oyunlarında olduğu gibi, çoklu girişleri tanıma (ve yenmeyi öğrenme) sürecine dahil olan gerçek bir samimiyet ve ustalık duygusu vardır. Silahlı Adam Clive hayvancılık.
Eski batı temasının oyuncuya en iyi hizmeti yaptığı bu 'sizi tanımak' sürecinde. Basit, bir nota eski batı kötü adamlarını basit, bir nota eski batı ortamında alacağınız beklentisini oluşturmak, yerçekimi karşıtı alanların ve dev robotların aniden ortaya çıkmasını daha da ilginç kılıyor.
Oyunun üç büyük kusuru var: çok kısa (ilk koşuda yaklaşık bir saat sürdü), en az bir oyun kırma hatası var (ikinci patron sırasında beni dondu, ancak hızlı bir yeniden başlatma almamı sağladı tekrar mücadele etmek sorun değil ve bu kez donmadan) ve müzik karışık bir çanta. Bazı parçalar harika, özellikle de klasik Capcom kompozisyonlarının açıkça tahsis edilenleri. Daha çevreci, bastırılmış parçalar da iyi yazılmıştır, ancak bazen oyun için zayıf bir uyum gibi hissederler.
Silahlı Adam Clive oldukça zor olabilir. Ortalama baskıcı 2D aksiyon oyununuzda, motive edici, vuruş odaklı bir film müziği, onuncu kez bir seviyeyi tekrarlama sürecini zorlamanıza gerçekten yardımcı olabilir. Ne zaman Silahlı Adam Clive ' s soundtrack platform öfori yerine eski batı özgünlüğü için gidiyor, oyunun daha zorlu bölümleri bir savaş gibi daha az ve bir eziyet gibi hissediyorum yapabilirsiniz.
Bununla birlikte, oyun hala 2 dolardan çalıyor. 2D aksiyon platformlarının hayranları bunu kontrol etmelidir. Hörberg Productions'a bir ana hat geliştirme fırsatı verildiğinde Büyük adam oyun, serinin hayranlarının sonuçlardan memnun olacağından eminim.
deneyimli için mysql mülakat soruları ve cevapları