review dungeons dragons
Modası geçmiş ancak sınıf dışı değil
Temyiz başvurusunun bir kısmı Zindanlar ve Ejderhalar (masa üstü RPG), 24 saatlik haber döngülerinin modern gününü ve birden fazla eşzamanlı internet portalı aracılığıyla her yerde herkese sürekli bağlantı kurmanızı sağlar. Seni kalem, kâğıt, canavarlar ve gerçek insandan insan sosyalleşmesine götürür. Uygun şekilde, Capcom'un bu ikisini tekrar serbest bırakması Zindanlar ve Ejderhalar oyunlar da sizi geçmiş zamanlara geri götürmeye çalışır - çarşı dönemi, dokunsal ve 'irl' etkileşimlerine de odaklanan bir zaman.
Bugünün konsolları için mantıklı olmayan çok sayıda bozuk para gobbling tasarım seçeneği olmasına rağmen, hala 90'ların ortaçağ dünyasına kaçmak için mümkün olan en iyi fırsatları sunuyorlar.
Zindanlar ve Ejderhalar: Mystara Günlükleri (PC, PlayStation 3 (incelenmiştir), Wii U, Xbox 360)
Geliştirici: Capcom
Yayıncı: Capcom
Yayınlandı: 18 Haziran 2013 (PC, PS3, Wii U) / 19 Haziran 2013 (Xbox 360)
MSRP: 14,99 ABD doları
Zindanlar ve Ejderhalar: Mystara Günlükleri iki benzer oyun sunuyor, Zindanlar ve Ejderhalar: Gölge Üzeri Mystara ve selefi Zindanlar ve Ejderhalar: Kıyamet Kulesi. Capcom'un onları yenmesinin nihai evrimidir. İle birlikte Savaş Devresi , son iterasyonlardan biri olarak duruyor. Son Dövüş tasarlamak. Ekranda koşan, yüzüne bomba atan ve kaçan Holly Wood tarzı gerizekalılar bile var ( Son Dövüş ticari marka trol gönderisi). Kaptan Komando , Cadillaclar ve Dinozorlar , ve Cezalandırıcı (başrolde Nick Fury) hepsi buna dayanıyordu.
Rekabetçi dövüş oyununun, sektördeki en büyük para üreticisi olarak kooperatif savaş türünün yerini aldığı bir dönemde piyasaya sürüldü. Gölge Üzeri Mystara birkaçını dahil ederek sokak dövüşçüsü tarzı kontrollere taşınırken, asla Zindanlar ve Ejderhalar adaşı. 6 iyi dengelenmiş karakter sınıfından birini seçin (Savaşçı, Cüce, Din Adamı, Elf, Sihirli Kullanıcı, Hırsız), en fazla 3 parti üyesi (yerel kooperatif veya çevrimiçi) ile takım kurun, çok çeşitli düşmanlarla savaşın (Mantikorlar , Kobolds, Displacer Beasts, vb.), Deneyim, yetenek ve yağma kazanın, tekrarlayın.
Dövüş sistemi oldukça basittir (50 isabet yok) Koruyucu Kahramanlar tarzı kombolar), ancak kullanmak için birçok farklı hareket vardır (slayt, tire, atlatmak, blok, shoryuken, vb) ve karaktere özgü hareketler (Theif çalabilir, Sihirli Kullanıcı belirli büyülere sahiptir, Din Adamı ölümsüz olabilir, vb.) ustalaşmak. Sadece kılavuzu okumadan sağa atlarsanız, her karakterin neler yapabileceğiyle ilgili birçok özelliği kesinlikle özleyeceksiniz. Ayrıca, yeteneklerinin ve niteliklerinin hepsine sahip (Dragon Slayer Kılıcı gibi. Hala bulamıyor) bulmak için bol miktarda rastgele (bazen gizli) öğeler var.
Oyun, ilk denemeye ulaşmak için yaklaşık iki saat sürüyor, birden fazla dallanma yolu, dükkan ve gittiğinizde tadını çıkarabileceğiniz küçük sırlar var. İki oyun yok Gölge Üzeri Mystara tamamen aynı olmak zorunda. Kartlarınızı doğru oynarsanız, bir pixie boyutuna küçültebilirsiniz. Bununla birlikte, her koşuda birçok seviye zorunludur, bu yüzden aynı Owlbear'ları yüzüne tekrar tekrar bastırmadan hoşlanmıyorsanız, 3. veya 4. tekrardan sonra homurdanmalar alabilirsiniz.
Sanat ve müzik bu türün en iyileri arasındadır. Bugün beat'em up'larda bulduğunuzdan kesinlikle farklı bir stil. Capcom'un son derece ayrıntılı bireysel spritelar ve geleneksel ama canlı karakter tasarımları ile görseller için hiçbir masraftan kaçınmadığı açıktır. RAM'de kaç animasyon karesinin saklanabileceğini sınırlandırarak oyunu geri tutan zamanın teknolojisidir. Sonunda dev patron bugünün standartlarına göre özellikle sert görünüyor. Grafikleri sınırlayan tek şeyin onları oluşturan sanatçıların zamanı, bütçesi ve becerisi olduğu bugün en beat'em up'larda gördüğümüz görsel stil ile ilginç bir kontrast.
Tekrarlamaların sonsuz olduğu ve sebat etmeyi seçen herkes için başarının kaçınılmaz olduğu bugünün konsollarında bu tür bir arcade oyunu oynamanın ne kadar az eğlenceli olduğunu görmek de ilginç. Jeton etkin tüm arcade oyunları, ev konsollarında taşındığında bu sorundan muzdarip. Sorunu çözmenin tek yolu devam etmeyi sınırlamaktır (ki bu başka bir şeyden daha can sıkıcıdır) veya gerçek parayla oyun içi satın alımlarla (oyuncuya son derece saygısız olurdu) devam etmek için sizi ücretlendirmektir. Bu oyunlar heyecan verici ve stresli olacak şekilde tasarlandı çünkü oyun içi hatalar gerçek finansal kayıplar anlamına geliyordu. Bunu denklemden çıkarın ve Tanrı-modu her zaman açık gibi hisseder.
Capcom, oyuncuları meşgul etmek için yağma / başarı avı meta adı ekledi. Tonlarca açılabilir (orijinal gibi) D & D canavar sanatı ve bonus hayatta kalma modu) yalnızca oyun içi deneyim toplayarak puan verebilirsiniz. Ayrıca, çevrimiçi çevrimiçi skor tablolarıyla birlikte her öğeyi (bu, elde etmek için birden fazla tekrarın araştırılmasını gerektiren bir şey) toplamaya yönelik bazı teşvikler vardır. Bunların hiçbiri çekirdek oyunu herhangi bir şekilde değiştirmez, ancak kılıcınızı asmak gibi hissettiğinizde sizi bir kez daha oyun oynamak için geri atlamaya çalışabilirler.
Hata, neredeyse konuşmayı unuttum Kıyamet Kulesi! Bu oyunu oynamanız neredeyse hiç gerekmiyor Gölge Üzeri Mystara elde. Daha az oynanabilir karakteri var, daha yavaş, daha kötü bir kullanıcı arayüzüne sahip ve genellikle daha az eğlenceli. Bir kez kontrol edilmesini sağlayan birkaç benzersiz özelliğe sahiptir, ancak üstün devam filminin gölgesinde oldukça çekici görünmemektedir.
Yine de, Mystara Günlükleri güzel sprite tabanlı sanat eserleri veya klasik beat'em ups hayranları için satın almaya değer. Tek kusurları, zamanının teknik sınırlamalarından ve arcade dönemini tanımlayan tasarım kararlarından kaynaklanmaktadır. Dayağı, Altın Balta , ve CD'leri hepsi benzer sorunlardan muzdarip. Neyse ki, Gölge Üzeri Mystara hepsini mahvediyor. Kralı D & D temalı arcade aksiyon oyunları ve bu şekilde saygı duyulmalıdır.
.mkv dosyası nasıl oynatılır