review final fantasy ix
Kara Büyücüler! Kara Büyücüler!
Son Fantezi oyunlarda zevkimi, şaşırtıcı bir şekilde şekillendiren bir seri. İster inanın ister inanmayın, genç Rich tam olarak sosyal bir kelebek değildi. Liseye girdikten sonra benzer ilgi alanlarına sahip kendi arkadaş grubumu yapardım, ama daha gençken, 60 saatlik Japon rol yapma oyunları boş zamanımın büyük kısmını nasıl harcadığımdı.
Bu aşkı gerçekten buldum Son Fantezi ve genel olarak orijinal PlayStation'da JRPG'ler. SNES ve N64 vardı ama aile odasında idi. Kız kardeşim ve hatta ailem bu oyunlar oynamaktan zevk alacaktı, ama PlayStation odamdı, odamda tutmam gereken ilk konsol. Bu da bütün gece oyun seanslarına ve ertesi gün okulda inanılmaz derecede tükenmeye yol açtı.
2000 yılında, bir PlayStation 2'ye ellerimi koymadan birkaç yıl önce, anneme şu oyun için yalvardım: Final Fantasy IX . Diğerlerinde dabbledim Son Fantezi oyunlar, çoğunlukla BİZ ama bu benim ilk 3 boyutlu Son Fantezi ve ilk tamamlayacağım. Son Fantezi bir bütün olarak en sevdiğim dizilerden biri, ama Zidane ve Vivi'nin macerası beni aşık etti Son Fantezi ve daha da önemlisi JRPG'ler.
Final Fantasy IX (PlayStation, PC, iOS, Android, PS4 (İncelendi))
Geliştirici: Square
Yayıncı: Square
Yayımlanma: 7 Temmuz 2000 (JP PlayStation), 13 Kasım 2000 (NA PlayStation), 16 Şubat 2001 (EU PlayStation), 10 Şubat 2016 (iOS, Android), 14 Nisan 2016 (PC), 19 Eylül, 2017 (PS4)
MSRP: 20,99 ABD doları
web sitelerinden video indirme programı
Final Fantasy IX ilk bakışta açıkça tarihlendirilmiş olsa da, PS4 sürümü tüm dokuları yumuşattı ve dikkat çekmeniz için karakter portrelerine ve menülerine değindi. Bazı arka planların sanatı hala muhteşem bir şekilde duruyor. Daha çok bir oyunun önünde gerçekleşen tablolara benziyorlar ve FMV dizileri de oldukça keskin görünüyor.
Sıra tabanlı Aktif Zaman Savaş sistemi biraz yavaş da olsa harika çalışıyor. Dört kişilik partinizdeki her karakter, ATB göstergeleri dolduktan sonra saldırabilir ve taktikleri seçerken düşmanların göstergeleri hala doluyor, böylece yavaş oyuncular bir veya iki saldırıdan kaçabilir. Yeterince hızlı olmama konusunda endişeleriniz varsa, savaşı menüden 'Bekleme Modu' olarak değiştirebilirsiniz. Yukarıda söylediğim gibi ATB göstergesi biraz halsizdir, bu yüzden çoğu için endişe olmaz.
ATB göstergenizin altındaki ikinci bir gösterge daha yavaş bir sürede dolar. Doldurulduktan sonra karakter Trance'a girer. Trance'de bir karakterin görünümü biraz değişir ve önemli bir güç artışı elde eder; bazı karakterler de Vivi'nin çift kara büyü gibi yeni yetenekleri kazanıyor ve bu da dönüş başına iki kez atmasına izin veriyor.
Savaşın yanı sıra, oyun tipik rol oynama ücretinizdir: hafif bulmaca çözme ve oyuncu olmayan karakterlerle hızlı diyalog alışverişleri. Bir dizi yan görev çok geç oyunu açar, ancak arsa oldukça doğrusaldır. Son Fantezi oyunların gerçekte olduğundan çok daha açık hissetme alışkanlığı vardır.
hangi işletim sistemini kullanmalıyım
Sıra tabanlı mücadele ve genişleyen dünya haritalarını keşfetmek her zaman benim reçelim oldu, ama Final Fantasy IX hikayesi hala bana göre. O getirir Son Fantezi öğrendiği şeyleri unutmadan gerçek fantezi köklerine geri dönüyoruz. VII ve VIII . Daha inanılır bir romantizme sahiptir. Final Fantasy VIII ve Quina için saklayın, gerçekten sevmediğim bir parti üyesi düşünemiyorum. Tabii ki, karakter hatası olmadan değil. Kötü adamlar giderken Kuja, kızgın bir Kefka wannabe'den biraz daha fazlasıdır. Kıyafetine göre, aynı zamanda Thong Song'un büyük bir hayranı.
Bunca zaman sonra hala bir hikaye anlatma teknisyeni bana dikkat çekiyor. Karakter kadronuz ayrıldığında, genellikle Aktif Zaman Etkinlikleri'ni izleyebileceksiniz. Genellikle diğer parti üyelerinin kesinti mastiklerini veya daha az karakteri içeren motor içi kesme ekranları olarak işlev görürler. İzlemek zorunda olduğunuz birkaç Aktif Zaman Etkinliği ve hatta kaçırdığınız bazı etkinlikler var. Kolayca kaçırılan bir sahneyi izlemek, aksi takdirde kaybolan bir öğeyle birlikte size bazı ekstra bağlamlar sağlayabilir. Her zaman bu hikaye anlatımı mekaniğinin seriye daha erken ya da en azından post- IX .
Yan istismarları araştırmaktan hoşlananlar için, Final Fantasy IX 'nın Tetra Master kart oyunu bozulmadan kalır. Onlara meydan okuyabilirseniz, NPC'lerin kafalarının üzerine bir kart simgesi ekleme özgürlüğünü bile aldılar. Sokaktaki her karakterin önünde körü körüne vurmaya gerek yok. Tetra Master Üçlü Triad değil, ama hızlı bir eğlence.
Müziği Son Fantezi her zaman konuşmaya değer, ancak dizideki çoğu oyun gibi Final Fantasy IX birkaç ayrıcalık var. Hala erkeğin kendisini tehdit etmesine rağmen, tüyler ürperti ki Kuja'nın temasını dinliyorum.
PlayStation 4 sürümü Final Fantasy IX (gerçekten değil) yüzeyinin altında birkaç sır saklar. Temizlenmiş görünüme ek olarak, çoğu Steam sürümünde olan birkaç kolay geçişli hile oyuna dahil edilmiştir. Duraklatma menüsünden, savaş yardımı ve bu RPG yeniden sürümlerinde çok yaygınlaşan bir ileri sarma modu arasında geçiş yapabilirsiniz. Duraklatma menüsünden değiştirilen hilelerin hiçbiri kupa ilerlemesini etkilemez, ancak menülerde daha derine gömülen diğer hileler etkinleştirildikten sonra kapatılamaz ve kupaları devre dışı bırakamaz. Ben hile yapmak için pek savunucu değilim. Oyunu geliştiricilerin amaçladığı gibi oynamayı çok tercih ediyorum, ancak itiraf edeyim ki bu ileri seviyedeki fonksiyonu biraz o seviyedeki öğütmeyi kesmek için kullandım.
Bu oyun neredeyse yirmi yıl sonra bir ev sahibi gibi geliyor. Görünüm biraz tarihli olabilir, ancak oyun hala devam ediyor ve hikaye hala yankılanıyor. Final Fantasy IX kesinlikle ilk kez ya da benim gibi nostaljik bir fanın zamanına değer. Karmaşık bir RPG'nin neredeyse 20 yıl sonra ne kadar iyi dayanabileceğini görmek her zaman hoş bir sürpriz ve en sevdiğim oyunlardan birinin modern bir konsolda kolayca erişilebilir olması bir zevk.
(Bu inceleme, gözden geçiren tarafından satın alınan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)