review goldeneye 007
Geçen yıl, James Bond her ikisinde de video oyunlarına döndü GoldenEye 007 Wii için ve Kan Taşı Bir franchise birden fazla platforma çarptığında standart sonuçtan bir değişiklikle, Wii oyunu daha parlak ve oynamak için daha eğlenceliydi. Daha da şaşırtıcı olan, GoldenEye 007 ismini ve Wii'deki en iyi FPS deneyimlerinden birini mükemmel bir şekilde izledi.
Tabii ki, daha önce bile GoldenEye 007 ortaya çıktı, insanlar bunun bir Wii münhasır olduğu için ağlıyorlardı, çünkü insanlar her fırsatta kuşları ağlamaktan hoşlanırlar. Tüm bu kümes hayvanı yavruları, oyunun yeni bir motor, ekstra içerik ve daha sağlam bir çevrimiçi bileşenle hem PS3 hem de 360'a görkemli yüksek çözünürlüklü olarak geldiği için durabilir.
Wii versiyonunu oynamış olsanız değer mi? Yoksa yapmadıysanız, diğer atıcılarla dolu bir tatil pazarında almaya değer mi?
GoldenEye 007: Yeniden yüklendi (PlayStation 3 (Gözden) , Xbox 360)
Geliştirici: Eurocom
Yayıncı: Activision
Yayımlanma: 1 Kasım 2011
MSRP: 59,99 ABD doları
Bu inceleme bir DLC inceleme gibi biraz hissedecek; Dürüst olmak gerekirse, bu oyunun tek oyunculu yönü, grafik iyileştirmeler ve toplanacak yeni gizli madalyonlar dışında tamamen aynı. Yeni şeyler, MI6 meydan okuma modu ve çok oyunculu içerik, piyasaya sürüldükten sonra dijital olarak gönderildiklerinde kolayca sağlam DLC olarak kabul edilebilir. Bu, tek oyuncuyla ilgili tam bir inceleme okumak istiyorsanız, orijinal Wii incelememe gidin, çünkü orada olanların çoğu hala duruyor. Bu aynı oyun daha güçlü sistemler için elden geçirildi.
Açıkçası, tek oyunculu deneyimde bazı değişiklikler var. Bu sadece daha iyi görünmeyen 'yükseltilmiş' grafiklere sahip düz bir liman değil, aynı oyun çok daha güçlü bir oyun motoruna dayanıyor. Oyunun Wii'de gayet iyi göründüğünü düşünürken ve grafik fahişe olmamasına rağmen, sadece aynı daha güzel seviyelerde oynamanın şikayet edeceğim bir şey olmadığını söylemeliyim. Yeni motor ve daha güçlü platformlar sadece grafikleri daha 'yüksek defier' yapmakla kalmaz, aynı zamanda seviyeleri daha canlı hissettirir. Yağmur, su efektleri ve gelişmiş aydınlatma gibi ayrıntılar, seviyeleri Wii'de yapamayacakları şekilde patlatmaktadır. Aslında, Wii'nin incelemesinde sevdiğim gece kulübü bölümü, motorun aynı anda ekranda daha fazla şeyi işleyebilmesi sayesinde kesinlikle harika görünüyor. Yani tüm sahne yavaşladığında ve enkaz bir John Woo aksiyon sahnesinde olduğu gibi uçmaya başladığında, gerçekten, gerçekten iyi görünüyor.
Wii ile karşılaştırıldığında, yani. Grafiksel olarak, oyun çökmek değil, ama göze çarpmıyor. Dediğim gibi, bu parlatılmış bir Wii oyunu değil, ama şu anda en iyi görünen oyunlardan biri olduğu anlamına gelmiyor. Grafikler kesinlikle yolun tam ortasında ve iyi görünse de, hiçbir şeyden etkilenmeyeceksiniz. Bu, özellikle aydınlatma ve diğer yönler kadar sevgi kazanmamış gibi görünen dokularda belirgindir.
javada çok boyutlu diziler
Şimdi yeni bölüme geçelim. Oyunun en büyük yanı MI6 Ops modudur, bu da oyuncunun mümkün olan en hızlı sürede tamamlaması gereken bir takım zorluklardır. Üç tür zorluk vardır (ve kilidi açan ekstra bir sorun): gizlilik, savunma ve ortadan kaldırma. Hepsi tek oyuncu seviyelerinin biraz farklı bölümlerinde veya çok oyunculu seviyelerde gerçekleşir. Modların hepsi tam olarak nasıl göründükleri. 'Stealth' herhangi bir gardiyanı uyarmadan seviyeleri geçmeyi içerir. 'Savunma' oyuncuya üç bilgisayar terminalinden bilgi indirirken düşman dalgaları saldırırken görev yapar; Her terminalin indirilmesi üç dakika sürerken, düşmanlar sırasında belirlenen zaman aralıklarında akar. Son olarak, 'eleme' oyuncu seviyedeki her kötü adamı olabildiğince çabuk öldürmeye çalışıyor. Zorlukları yeterince hızlı veya yeterince yüksek zorluklarla tamamladığınızda, size daha fazla yıldız kazandıracak daha yüksek puanlar alırsınız ve bu da daha fazla zorluk seviyesinin kilidini açar.
Zorluk modları gittikçe oldukça standart şeyler, ancak diğerlerinin çoğundan ayıran şey zorlukların ne kadar ayarlanabilir olduğudur. Basit, kolay, orta ve zor ayarlara sahip olmak yerine, zorluk, oyuncunun meydan okumaya geçmeden önce ayarlayabileceği çok sayıda değişken tarafından belirlenir. Düşman hasarından bez bebek fiziğine kadar her şeyi ayarlayabilirsiniz. Düşmanların gücünü artırın ve seviyeye başladığınızda daha fazla puan kazanacaksınız. Radar yeteneklerinizi kaldırın ve puanınız artacaktır. Kendi hayatınızı artırın ve başlangıç puanınız düşecektir. Paintball modunu uygulayın ve… hiçbir şey olmuyor, ama çok daha eğlenceli. Böylece, en iyi puanı almak için meydan okuma ve zaman dengelemek zorunda. Çok zor hale getirin ve uygun bir zamanda, çok kolay bir şekilde tamamlayamayacaksınız ve yeterince yüksek bir puanla başlamayacaksınız.
Teorik olarak, bu harika bir fikir, ama oyunumdan, tamamlanma süresi meydan okuma noktalarından çok fazla ağır basmış gibi görünüyordu. Bu nedenle, oyunu gerçekten zor bir ayar koleksiyonunda yenmek, daha kolay bir ayarda hızlandırmak kadar iyi değildi. Bunu önceden bilmenin bir yolu yoktur, çünkü zamanın puanlarının nasıl çalıştığı belirsizdir; İnanın bana, düşündüğünüz kadar çok yıldızda ödeme yapmamak için zor bir ortamda bir seviyeyi tekrar tekrar yapmak inanılmaz derecede can sıkıcı. Çevrimiçi skor tablolarının, başkalarına karşı rekabet ettiğiniz için bu sıkıntıyı gidermeye yardımcı olduğunu düşünüyorum, ancak önceden ne puan alacağım konusunda daha iyi bir fikrim var.
MI6 Ops oyundaki tek yeni şey değil. Çok oyunculu sadece grafiksel bir revizyon elde etmekle kalmadı, aynı zamanda dört yeni harita ve çok sayıda yeni oyun modu eklendi. Daha önce gördüğümüz bazıları, oyuncuların her birini çıkardıklarında önceden ayarlanmış bir dizi silahla ilerledikleri Eliminasyon gibi, ancak katliamların yakın dövüşü nihai silah olduğu için Bond bükümü ile. Diğerleri, bir oyuncunun diğerleriyle savaşırken veri indirmesi gereken Data Miner gibi biraz daha taze ve yaptığı her öldürme indirme hızını artırır. Çevrimiçi çok oyunculu oyunun oldukça eğlenceli olduğunu söylemeliyim ve bu versiyonda rastgele çok oyunculu seçeneklerin daha fazla olması gerçeği sayesinde, çok daha eski bir okul hissediyor Altın Göz çevrimiçi olduğunuzda.
Tabii ki, tüm rastgele eğlenceli ayarlar (paintball, altın tabanca, vb.) Bu versiyonda çok oyunculu olarak geri döndü, ancak Eurocom ayrıca Jaws'ın metal dişlerinin mermileri veya Dr. No'nun metal kolları, atışlardan kola zarar vermesini önler. Oyun ayrıca Tee Hee, Max Zorin, Auric Goldfinger, Dr.Kananga ve Hugo Drax (PS3'e özel) dahil olmak üzere seçilebilecek daha fazla Bond kötüsü içeriyor. Tüm bunlar kesinlikle oyunu biraz daha eğlenceli hale getiriyor, ancak yine de, zaten eksiksiz bir oyuna DLC'den çok daha fazla düşünülemezler.
PS3 sürümünün tam Move desteğine sahip olduğunu belirtmeliyim (aslında, bu büyük silah şeyi ve tüm Move sertifikaları ile birlikte gelen özel bir sürüm var) ve işe yarıyor. Bir Move'a sahip olmadığım ve ödünç almak zorunda olduğum için oyunun çoğunu standart bir kontrolörle oynadım. Yine de Wii gibi, Hareket kontrolleri işlevi ve oynamak eğlenceli. Evet, Move işe yarıyor.
Daha sonra soru (oyunu zaten Wii'de oynamamışsanız) neden hemen hemen her açıdan daha iyi olan diğer FPS'lerin bolluğundan neden alıyorsunuz? Bana bir iyilik yap ve bir konsolda aynı anda kaç oyuncunun oynayabileceğine dair tüm FPS'lerinin arkasını kontrol etmek için oyun koleksiyonuna git. FPS'lerinizin çoğunun sizin ve diğer üç arkadaşınızın aynı odada oturmasına ve birbirini vurmasına izin vermemesi için iyi para koyacağım. Dört oyunculu bölünmüş ekran artık PS3 ve 360'ta görünmüyor, ancak burada GoldenEye 007: Yeniden yüklendi ; Wii sürümü gibi, odadaki arkadaşlarınızla oynamak çok eğlencelidir. Evet, oyunun geri kalanında aynı kusurlar var, ancak ekranınızı dört eşit parçaya bölme ve aynı odada arkadaşlarınızı bu günlerde her iki sistemde de çok nadir olmak üzere vurma yeteneği ile, Reloaded standart bir özellik olması gereken şeylere sahip olarak kendisini paketten ayırır.
İle Reloaded , temelde GoldenEye 007 artı biraz daha. Bu, oyunu puanlarken beni biraz kararsız bırakıyor. Teknik olarak, grafikleri daha iyi olduğu, daha fazla içeriğe sahip olduğu ve çevrimiçi daha sağlam olduğu için Wii muadilinden daha yüksek bir puan alması gerekir. Ancak, bunların hiçbirinin aslında oyunu daha iyi , sadece daha fazlasını yapar. 8.5'ten fazlası hala 8.5.
Bunun nedeni, Wii'de buna sahipseniz, bu sürümü almak için bu kadar büyük bir neden göremiyorum. Bununla birlikte, sahip değilseniz, bu aynı zamanda gerçekten sağlam bir oyun elde ederken, aynı zamanda hi-def konsolunuzda biraz bölünmüş ekran eylemi elde etmek için harika bir satın alma olacaktır. Tatil sezonu olduğunu ve alacağınız diğer oyunların çok olduğunu anlıyorum, ancak karşılaşırsanız GoldenEye 007: Yeniden yüklendi oyun akışı geçtiğinde biraz aşağı iner ve fiyat biraz düşerse, siz (ve sonunda geldiğinde video oyunlarını oynayabilecek arkadaşlarınız) bir pişmanlık duymazsınız.