review gryphon knight epic
Bölüm kuş, bölüm aslan, bölüm bok
Uzay gemileri, periler, gotik lolitaların oynadığı yan kaydırma atıcıları oynadım, ama asla bir gryphonun üstünde bir şövalyenin oynadığı bir tane oynamamıştım.
Aklımda şövalye zaferi fantezileriyle 'Ne kadar orijinal' diye düşündüm. 'Kesinlikle bu tema kötü tasarlanmış bir oyunda ele geçirilmeyecek'.
Evladım, yanılmışım.
nasıl torrent açarım
Gryphon Knight Destanı (Linux, Mac, PC (gözden geçirildi))
Geliştirici: Cyber Rhino Studios
Yayıncı: Cyber Rhino Studios
Yayımlanma: 20 Ağustos 2015
MSRP: 12,99 ABD doları
Büyük bir ejderhayı öldürmek için bir yolculuğa çıkan çeşitli savaşçı grubu ve bunu yaptıktan sonra bir hazine zulası bulun; Gryphon Knight Destanı 'ın tanıtımı görünüşe göre J.R.R. Tolkien'in yazısı. Aynı şey, daha sonra oyunda bir araya gelen bıyıklı bir ağaç karakteri olan Tree Stache için de geçerli. Savaşçıların hepsi silah bulur ve onları neşeyle alırken, gryphon şövalyesinin kendisi Sir Oliver, parlak bir muska alır. Silahların lanetlendiği ortaya çıkıyor, tüm karakterlerin kötü taraflarının onları kontrol etmesine izin veriyor ve bilmiyorsunuz, onları iyileştirebilecek tek şey muska.
Sir Oliver, bu bilgiyi, kendisini gölgeli bir fiziksel enkarnasyon olarak sunan kötü tarafı tarafından oldukça sade İngilizce olarak söyleniyor, ancak hemen kavramıyor gibi görünüyor. Bence Oliver ona söylenenleri anlamadı, komik olmalıydı, ama tüm yazılarda olduğu gibi değildi Gryphon Knight Destanı . Bin kere söylendiği gibi hikayeyi tahmin edebilirsiniz: Knight tüm arkadaşlarını serbest bırakır, sonra nihai kötülükle yüzleşir. Son, özellikle dikkat çekicidir. Aniden, hiç kimsenin istemediği bir netice ayarlar.
Yüzey seviyesinde, Gryphon Knight Destanı tür için yeni bir şey olabilir gibi görünüyor, ancak orijinal yaptığı tek şey korkunç. Birden fazla yan kaydırma atıcısı oynadıysanız, muhtemelen çoğunun oyuncunun hasar alabileceği ve aksi takdirde yenilmez oldukları küçük bir hit kutusu olduğunu fark ettiniz. Bu durumda bu böyle değildir. Eğer hiç Sir Oliver'ın bir kısmı zırhının üstündeki tüyler de dahil olmak üzere bir mermiye veya düşmana dokunur, hasar alır. Başlamak için çok büyük bir sprite olmasaydı bu böyle bir sorun olmazdı.
Aşamalar, herhangi bir sırayla ve etiketlenmesi gereken üç zorluk seviyesinden herhangi birinde oynanabilir: çok kolay, çok zor ve neden rahatsız bile edeyim ki? Kendini ilan bir kurşun cehennem atıcı gazisi olarak, kendimi kolay moda başvurmak zorunda buldum. Zorluk çoğunlukla yukarıda bahsedilen hitbox büyüklüğü ve patronların acımasızca zor ve hatta bazen en kolay zorlukta bir zorluk olduğu gerçeğidir. Çoğu oyun, oyuncuya tepki gösterme zamanı yaklaşan bir saldırının görsel bir işaretini veren oldukça tanınabilir bir desenle patron dövüşlerine sahiptir. Burada durum böyle değil. Belirli bir patron, dev bir kurbağa, hızla Sir Oliver'ı havadan uzaklaştırır ve onu çiğneyerek, sağlığının büyük bir bölümünü saldırıdan kaçınmaya çalışmak için çok az zaman harcayarak zaman kaybetmeyecek.
en iyi e-posta sunucusu nedir
Yaşam bittikten sonra - eğlencelerle ölmesi gereken bir kavram - seviye seçim haritasına geri zorlanacaksınız ve ne kadar ilerlediğinize bağlı olarak tüm seviyeyi tekrar veya yarıya kadar oynamak zorunda kalacaksınız. . Çoğu oyunda kontrol noktalarına sahip olmak güzel olsa da, bu, onlarla birlikte düşünebildiğim tek yan kaydırma atıcıdır, çünkü çoğu oyun tam olarak bulunduğunuz ekrana devam etmenize izin verir, size güçlendirme veya puan maliyeti. Bu kontrol noktaları nedeniyle, seviyenin aynı bölümlerini birden çok kez tekrarlamaktan hoşnut kalmazsınız ve seviyelerin tüm bölümlerini birden çok kez tekrarlamaktan kim hoşlanmaz? Oh, bu doğru, herkes.
Sir Oliver, düşmanların her iki yönden gelebileceği için yararlı olan bir düğmeye basarak sola veya sağa bakılabilir, ancak uygulama şekli çoğunlukla kullanışlılığı öldürür. Diyelim ki sağa doğru ilerliyorsunuz ve sonra düşmanlar arkadan yaklaşmaya başlıyor. Bu düşmanlara saldırmak için geri dönmek için düğmeye basmak onlara yaklaşmaları için zaman kazandırır ve Sir Oliver'ın aynı anda kendilerine doğru hareket etmelerine neden olur, böylece saldırmadan önce onların üstünde olmalarına izin verir. Çoğu zaman düşmanlardan her iki taraftan da savaşırken ve ekranın etrafında manevra yaparken, kendimi istemeden yanlış yöne giderken buldum, bu da bir oyuncunun deneyimlemesini istediğiniz bir şey değil.
Eğer oyun genel bir doğrusal mesele olmasaydı geri dönüp yeni geldiğin gibi gitmen yararlı olur. Her seviyede bulunan, yetenekleri, daha iyi durumları ve bazı irfanları veren gizli runelerin birinin kilidini açmak için biraz geri izleme gerektiren tek bir seviye olduğuna inanıyorum. Rünleri gerçekten faydaları küçük ve irfan o kadar ilginç değil gibi onları bulmak için harcanan zaman değmez.
Bir patron her yenildiğinde, biraz otomatik olarak yeniden doldurulan sihirli bir çubuk kullanan başka bir büyülü silah kazanırsınız. Bu silahlar, belirlenen düğmeye basılı tutarak otomatik olarak spam olan Sir Oliver'ın güvenilir tatar yayı ile birlikte kullanılabilir ve daha büyük düşmanları ve patronları yenmek için hayati önem taşır. Yükseltildikten sonra önemli miktarda hasar verir. Yükseltmeler, düşmanları öldürerek, sandıkları açarak ve mahkumları seviyelerde serbest bırakarak kazanılan altından seviyeler arasında satın alınabilir.
Yaklaşık beş buçuk saat oynadıktan sonra, tüm seviyeleri tamamlamış olmama rağmen kendimi yükseltmelerin çoğunu karşılayamadım, çünkü her öldüğünüzde toplam altının yüzde onunu kaybediyorsunuz. Sir Oliver bir düşman tarafından her vurulduğunda, mağazalarından satın alınan minyatür yardımcıları - güçlerinin bir kısmını da kaybeder ve bir şekilde asla saldırıya uğramazsanız onları çoğunlukla işe yaramaz hale getirir. Gerçekten, saldırıya uğramak veya ölmek için verilen cezalar Gryphon Şövalyesi oyunun eğlenceli olmasına izin vermeyecek kadar aşırı.
Gryphon Knight Destanı harika görünümlü veya kulağa hoş gelen bir oyun değil. Genellikle orijinal PlayStation'ın ilk günlerinde görmeyi beklediğiniz bir şey gibi geliyor; spritelar iyi, arka planlar mülayim ve tekrarlı ve müzik unutulabilir. Bir noktada, vikinglerle karlı dağlarda geçen bir sahnenin arka planda filler ve gergedanlar olduğunu fark ettiğimde kendimi yüksek sesle gülerken buldum. O andan itibaren her seviyenin bir tür düşmana sahip olduğunu fark etmeye başladım. metroid ve dokunaçlı bir beyin canavarı akla geliyor. Sanki oyun geliştirmeden önce geliştiriciler bu spriteları yaratmışlardı ve sadece onları yerleştirmeye karar verdikleri için kullanmaya karar verdiler.
Hitbox yeniden boyutlandırma, bir diğerinde çekim yaparken bir yönde hareket etme yeteneği ve bazı zorluk ayarlamaları ile, Gryphon Knight Destanı iyi bir oyun olabilir. Haliyle, ne pahasına olursa olsun kaçınmak daha iyi olurdu dağınık bir ortaçağ hodgepodge. Bunun yerine biraz tüy ve sahte bir gaga alıp köpeğinize koyarak biraz para biriktirin.
anime ücretsiz çevrimiçi nerede izlenir
( Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır. )