review hitman 2
Windows 10 için ücretsiz video indiricileri
Tekrar vurmak, adamım
Hitman epizodik formatına karşı ilk kargaşaya rağmen 2016'da yivini geri aldı. Şaşırtıcı bir şekilde programına (nadir) yapıştı ve yıl boyunca bize altı ana haritayı da (bonuslarla) verdi: bu çağda sık sık geciken, deneysel Erken Erişim vahşi batı bir erdem.
Buna rağmen Hitman 2 epizodik değil , çünkü son oyunda her haritayı tek tek ele aldık, ben bu formatla döneceğim.
Hitman 2 (PC, PS4 (inceleme), Xbox One)
Geliştirici: IO Interactive
Yayıncı: Warner Bros.Interactive Entertainment
Yayımlanma: 13 Kasım 2018
MSRP: 59,99 ABD doları
Ben de dedim ki Hitman 2 epizodik değildir, ancak biçim son iterasyondakiyle aynıdır. Elbette şimdi tüm haritaları açık bir şekilde görüyorsunuz, bu harika, ama en iyi şekilde onurlu bir şekilde birbirine bağlı: sokaktan yukarı veya yukarı olabilen bir modus operandi. Ben onun dönüş hoş geldiniz.
Miami
Hat boyunca bir yerde IO Interactive, Ajan 47 ile bu derin oturmuş üssü yaratmaya çalışırken 'vidala' dedi ve sadece çiğ balıklarla korumaları tokatlamamıza izin veren aptalca, gevşek ilgili kum havuzları verme fikriyle yuvarlandı. Miami bu zihniyetin özüdür.
Parlak, gösterişli ve işlevseldir. Sonuncunun açık uçlu fikstürü Hitman benim zevkime dönüyor. Kısa bir eğitimden sonra (Hawke's Bay, Yeni Zelanda), temelde teknoloji dehası olarak ay ışığı alan bir askeri eşya uzmanı çıkarmak için çırpıldınız. Yukarıda belirtilen 'flaş', saçma bir yarış pistinde (daha az yarış sırasında) süslü bir partinin fonudur ve bu da saçmalık için bolca fırsat sunar. Sadece oynamak iyi hissettiriyor Hitman yine, kesinlikle silahı olmayan bir işe girmek ve ölümcül olmayan nesnelerle doğaçlama yapmak. Demek istediğim, sizi rahatsız eden ilk iyi niyetli muhafızı devredebilirsiniz: evet!
IO Interactive ayrıca viral hikaye anlatımı kaslarını biraz esnetiyor. Daha önce belirttiğim gibi, 'gölge ajanı' kapsayıcı çerçevesi oldukça geneldir, ancak münferit haritaların anlatacak sayısız hikayeleri vardır. Genel vapid şakadan, haritanın tüm önemli oyuncuları (ve hedefleri) arasındaki anlaşmazlığa kadar, oturmak ve dinlemek genellikle eğlencelidir. Teknik düzeyde, Miami motoru bugüne kadar çoğu haritadan biraz daha ileri itiyor (araç fiziği biraz sarsıntılı), ancak baskı altında tokalaşmıyor.
Evden çalışan bir giriş.
Santa Fortuna, Kolombiya
Üçlü kartel üyesini öldürmek için Kolombiya'ya girerken, ruh hali değişikliği hızlı. Bölgenin yemyeşil ormanları Miami'nin palmiye ağaçları için doğal bir takiptir, ancak işlemler daha zahmetlidir: haritanın üzerinde bir sis var gibi.
Yine de, bir hipo kapı tokmağı ile bir uyuşturucu kingpin'in bileşiğinin ön kapısında dövmek veya (çoğunlukla doğrusal) orman çevresine yavaşça sızlanmak gibi hala eğlenilecek çok şey var. Yüzeydeki dolgu maddesi gibi görünse de, bileşiğin kendisi biraz daha nüanslı ilgi noktalarına ve daha zorlayıcı mini doğalardan birkaçına ev sahipliği yapar. Basit bir düzen kabuğuna rağmen çalışır.
Bombay
Gibi Hitman 'ın dünya-paça macerası, eşit derecede sürükleyici bir hedefle Mumbai'nin özellikle büyüleyici mahallesine taşınmaya devam ediyor: öldürmelerinizden birinin nasıl göründüğü hakkında hiçbir fikriniz yok (bunu tüm rehberler / çanlar ve ıslıklarla daha yüksek bir zorlukta deneyin ).
Giriş sinematiği Mumbai sokaklarını 'labirent benzeri' olarak tanımlıyor ve ben de aynı fikirdeyim. Her zamanki gibi, IO haritayı, hepsi şarkı söyleyen birkaç büyük set parçası (terk edilmiş bir tren avlusu, bir film seti ve yukarıda adı geçen labirent gecekondu) etrafında ortalar. Kalabalık alanlar bu oyunlarda çok iyi çalışır, çünkü sürüyü kendi yararınıza kullanabilir ve aynı zamanda yanlışları onlardan gizlemek için bir yol açabilirsiniz.
Büyük sürüler de bize şunu hatırlatır: Bu, IO'nun geçmişte yapmak isteyebileceği bir şeydir, ancak teknik sınırlamalar nedeniyle yapamadı. Başka bir başparmak yukarı.
Whittleton Creek, Vermont
IO, 2016'da sıkıcı ve zayıf Colorado bölümünün keskin bir kontrastı olan Whittleton Creek ile Americana'da bir çatlak daha alıyor. Bir HGTV infomercial gibi görünmemek için değil, Vermont'a gittim, güzelliğine kanıtlayabilirim: Bu sadece rastgele bir dahil değil . Küçük banliyö kasabası, düzenli bir eski barbeküye sahip mütevazi vatandaşlardan, her şeyin üzerinde görünen devasa rüzgar türbinlerine kadar komiklikle doludur.
En çok kazdığım şey, hepsinin açıklığı, daha yoğun haritaların bazılarına karşıtlığı Hitman 2 . Bir dakikadan kısa sürede hedeflerinizi burada bulabilirsiniz, ancak Whittleton Creek sizden zaman ayırmanızı ve (Helen'in Mutfağı) keklerini koklamanızı, umutlu bir ev sahibi dernek başkanıyla sohbet etmenizi ve bir köstebek sorununu çözmenizi ister. Yapacak bir soruşturma olduğu için, burada da tüm nilüfer killy olmayacaksınız.
IO bir sürü şeyi bu kadar küçük bir alana yerleştirebilir: hızın mikro kozmik değişimi kendi yararına çalışır.
Sgail Adası, Kuzey Atlantik
Son görev, bizi 'dünyanın en gizli yerlerinden' birinde açık denizlere götürecek şekilde dramatiktir. Klişe göründüğü gibi, Fort Knox yaklaşımı adanın bir tür meydan okuma haritası olarak hizmet etmesine izin veriyor: bir son oyun için uygun.
Gözler Kapalı Motif, cazibesine katkıda bulunur, çünkü gölgeli ne deer yasadışı mal ve hizmetlere teklif verme şansı için kuyuları doldurur ve tüm ordu zenginliklerini korur. Bu çöküş aklınıza gelen bazı yüksek toplum partilerini Yıldız Savaşları franchise: IO'nun kampa yaslanma ve onu kucaklama yeteneğine uygun bir iltifat.
Hitman 2 çoklu oyunlarla çözülmek için yalvarmak bulmacalar devasa bir koleksiyon. Puanlama sistemi, hedefleri ve kilit açmalarında titiz. Her ne kadar bu orijinal için bir 'sezon iki' olarak mükemmel çalışsa da Hitman , yeni bir pakete olan ihtiyaç durumları göz önüne alındığında mükemmel bir şekilde anlaşılabilir. Sean Bean ve şirketin zamanlanmış zorluklarına veya gelecek vaat eden beta sürümü Ghost Mode'a (alternatif bir gerçeklikte var olan bir rakipten daha fazla hedefi öldürmeye çalıştığınız asimetrik bir gamet) bile ihtiyacım yok: sadece bana daha fazlasını vermeye devam edin haritalar ve oynamaya devam edeceğim.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır. Sniper Assassin bu değerlendirmede yer almamaktadır.)