review hitman marrakesh
Eğer onları alırsan sigara iç
IO Interactive'in Paris ve Sapienza haritaları yeni Hitman hayranları memnun etti ve geliştirme ekibinin Ajan 47'yi bir Rube Goldberg tetikleyicisi olarak nasıl kullanacağını bildiğini kanıtladı. Ve IO, ilk ikisinin yeniliğinden yoksun, ancak diğer gururlarını koruyan üçüncü bölüm Marrakesh ile rahatça kendi yerinde.
yığın c ++ kullanan dfs
Ayrıca tekrar etmeye değer genel meselelerini paylaşır. Sapienza'da yaşadığım donma / çökme sorunlarından hiçbirine sahip değildim, ancak sonunda görevin ilk yürütülmesini takip edilmeyen (böylece hiçbir puanım ya da 'hiçbir şeyim yok) ve yükü yapan bir sunucu bağlantı sorunum vardı. zaman hala deneyleri teşvik etmek için ideal olandan çok daha uzundur.
Fas'taki bir İsveç konsolosluğunun dışında, düzinelerce ordu generali Reza Zaydan sayesinde polis tarafından gözaltına alınan suç bankacısı Claus Strandberg'i protesto ediyorlar. İkincisi, protestocuları daha da ileriye götürmek için harita üzerinde terk edilmiş bir okulda toplanır, böylece sıkıyönetim uygulamak ve ülkeyi ele geçirmek için yeterli nedeni vardır. Güneşle ağartılmış tuğla pazarı ve harap okul, IKEA'nın iş-resmi konsolosluğunun temizliği ile yan yana geliyor, ancak ne eşleştirme ne de eşleştirme, Sapienza'nın kıyı geri çekilmesi veya Paris'in moda şovu kadar farklı değil.
Hitman (PC, PS4 (inceleme), Xbox One)
Geliştirici: IO Interactive
Yayıncı: Square Enix
Yayımlanma: 31 May 2016
MSRP: 14,99 ABD doları (Giriş Paketi) + 9,99 ABD doları (yeni yerler) veya 60 ABD doları (Tam Deneyim)
Marakeş'in tozlu bir görünüme sahip olması uygun Metal Gear Solid V çünkü bu sefer çok daha 'geleneksel' bir gizlilik yapmak zorunda kaldım. Sonunda nereye giderseniz gidin çok fazla şüphe uyandıran bazı güçlü kılıklarda çalışabilir (ya da üzerinde çalışabilirsiniz), ancak ilk aşamalarda çok daha dikkat dağıtıcı teknikler kullandım ve sahil açıkken köşeleri çömelmek zorunda kaldım çünkü Yeterince kılık değiştirmedim. Yoğun nüfus ve biraz daha az cömert vücut boşaltma kasaları sayesinde ilk yardım kılığına kavuşmak için bir mücadele olabilir, bu da sizi otomatik bir silahla büyük askerler tarafından ikiye katlanmış bir gerginlik yaratır. saniye.
Başlangıç noktasından iki olası yönden birini bastırarak, okula kolayca girmeme yardımcı olan bir Fırsat tökezledim, ancak oradaki hemen hemen her insan bir asker ve bir tanesini seçmek incelik gerektiriyor. Oradan, Sapienza'da olduğu gibi, Fırsat ekmek kırıntılarına yaslanmaktan ziyade kendi şemalarımla başlamaya başlamayı oldukça kolay buldum. Özellikle eğlenceli, bir subay olarak üniformalı iken, maskeli bir mahkumu koruyan askerin görevden alınması, ardından mahkumun yerini bir sandalyeye bağlamasıdır. General sizi kontrol etmek için geldiğinde, şişkinliğinin yarısında boynunu kırabilirsiniz. Hangi senaryoları karıştırırsanız yapın, gözler arasında iyi yürütülen bir mermiden tuvaletle başka bir ölüme kadar, eğlenceli cinayet için birkaç yaratıcı, düzenlenmiş senaryo var.
Hedeflerinizi içeren güvenli alanların her ikisi de çok şüpheli gözlere sahip olsa da, Marakeş'in labirent pazarında ve mağazalarda, bunun tersi, açıkça yasadışı olmadığı sürece kimsenin yaptığınız hiçbir şeyi umursamadığı durumun tam tersi. Bu, yoğunluğu biraz etkisiz hale getirir, çünkü en azından görevinizi tamamlama adına kalabalıklarda bu kadar çok şey yapmayacaksınız. Mekanik olmayan ve anahtar mopedler olarak, yağsız NPC'leri elektrolize etmek için 100 yağ sızıntısı veya teçhizatlı ankesörlü telefon yapmak için giyinebilirsiniz, ancak seviyenin geri kalanında bir avuç fırsatları gizlemek için vazgeçilen çok fazla gayrimenkul var: Konsolosluğun pencerelerindeki bakış açısı, sadece üyelerin sisha kafesinde sigara içen tembel bir kameraman.
Buradaki ana vuruş, Marakeş'in neredeyse birbirine bağlanmış üç alakasız alan (okul, konsolosluk, kamu) gibi hissettiğidir - temel olarak okulu ve konsolosluğu birbirine bağlayan gizli, steril görünümlü bir koridor bile var. Kontrast, etkinin bir parçası olması anlamına geliyor, ancak Amalfi sahillerine inşa edilmiş ritzy bir İtalyan mülkünün altına takılan son derece gelişmiş bir biyoteknoloji laboratuvarı ile Sapienza'nın en yüksek eşitsizliğine rağmen, önceki iki haritadan biraz daha az organik hissetmeyi başarıyor.
Yine de, ölümcül ölüm tuzakları, kurumsal masaj odaları, IKEA mobilyalarının inşa edilmesi zor olduğu hakkında şakalar ve ilk çift bölümleri bu kadar harika yapan her şey var: yaratıcı gizli ve reaktif AI. Doğrusallık ve yakın çeyrekler yeni bir kırışıklık gibi hissedebilir, ancak ayar biraz passé hissediyor olsa bile aynı eğlenceli araç kutusundan çalışmanıza izin verir.
mobil uygulama testi mülakat soruları ve cevapları
Marakeş, nüfus yoğunluğu ve askeri yüksek alarm durumu sayesinde biraz daha az tatsız keşif, hata payı biraz daha az. Daha az abartılı kostüm bulabildiğim kadarıyla. Ama yine de 20 metreden bir anahtarla bir aptal beyin olabilir.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)