review intrusion 2
en iyi bilgisayar optimizasyon yazılımı nedir
Anlaşıldığı gibi, doğru koşmak ve ahbap çekmek hala oldukça eğlenceli. Birçok klasik arcade atıcı, çeşitli seviye, düşman ve patron tasarımı ile tamamlanan bağımlılık atlama-ateş-atlatmak döngüsü nedeniyle inanılmaz iyi yaşlanmıştır. Bu klasiklerin yanında durabilecek birkaç modern oyun var.
Bu gün, tür hatalı deneyler, tür ezme ve 80'lerin arcade haraçları için kullanılır. Hala, Saldırı 2 bunlardan hiçbiri değil. Eski oyun tasarımı ve yeni arasında bir buluşma noktasıdır, her an türün en heyecan verici seviyesinden ve patron tasarımından türünü zarafetle noktalamaktadır.
Kulağa geldiği kadar imkansız, bir adam tarafından yapılan bu oyun sadece klasikleri değil, aynı zamanda her şey kadar iyi Gunstar Kahramanları ve karşı .
Saldırı 2 (PC, Mac)
Yayıncı: VAP Games
Geliştirici: VAP Games
Yayımlanma: 20 Haziran 2012 (PC), TBA (Mac)
MSRP: 10 ABD doları
Saldırı 2 2008 Flash oyununun devamıdır. Tek geliştiricisi Aleksey Abramenko, üç yıl boyunca oyunda çalıştı ve sadece son patronuna beş aydan fazla harcama yaptı. Çaba gösteriyor. Gösterilmeyen şey, bunun sadece müzik başkaları tarafından ele alındığında solo bir çaba olduğudur. Grafikler, tasarım ve sunum harika, Xbox Live Arcade'de bulacağınızdan daha iyi olmasa bile.
Sevdiğim, ancak her ne sebeple olursa olsun, yıllar boyunca popüler olmayan belirli bir kontrol şeması var. Taciz vardı. Hesap Açma Etkisi olacak. Saldırı 2 ve oyun, sıvı, kısıtlayıcı olmayan fare / başparmak çubuğu kontrollü hedeflemenin neden daha iyi olduğu için mükemmel bir durum oluşturur. Çapraz ateş etmek yerine, düşmana vurmak için kendinizi doğru alanda konumlandırmaya çalışmak yerine, zıplayabilir ve doğru bir şekilde nişan alabilirsiniz. Oyuncuya çok daha fazla hareket özgürlüğü verir ve Saldırı 2 başından sonuna kadar akıcı ve eğlenceli bir atıcı.
ihlal Flash oyunu için oldukça iyiydi, ancak bu devam filminin getirdiği ilaveler ve ayrıntılar orijinali tamamen alakasız hale getiriyor. Kontroller şimdi mükemmel bir seviyede, seviyeler renkli ve çeşitlidir ve oyun kısa olduğu gibi unutulmaz anlarla doludur. Bir aşama, dev bir robotun üzerinde durduğunuz köprüyü kırarak, ateşe döndüğünüzde bir uçurum tarafına basamakla gönderilmesiyle başlar ve robottan metal bir plaka üzerinde sörf yaparak, paraşütle düşmanları ve füzeleri vurarak sona erer. çığdan dar bir şekilde kaçar. Bu, bu günlerde oyunlarda nadiren gördüğümüz en iyi aksiyon, birinci şahıs nişancıların senaryo dışı, etkileşimli olmayan anlarının dışında.
Ancak oyun her zaman gösterişli değildir. Savaşının nüansları bile onu daha iyi bir atıcı yapıyor karşı ve Gunstar Kahramanları . Beş silahınız, tabancanız (iki elinizle kullanabileceğiniz), makineli tüfek, duvarlardan geçen bir demiryolu tabancası, bir plazma tüfeği ve bir bombaatarınız var. Tabanca dışında, her silah oyun boyunca sıkça kullanılacak ve savaşta kendine özgü avantajları var. Oyun bir yakın muharebe saldırısı ve av tüfeği kullanabilir, ancak bunların yokluğu, özellikle makine ve kurtlarınız olduğunda sorun değildir.
Oyunun altı seviyesi boyunca karşılaşacaksınız Metal sümüklüböcek -esque hayvanlar ve düşmanlara zarar koymak yardımcı olabilir araçlar. Giriş kurtları cehennem gibi aptal, pençeleri sakat fizikten her yöne sallanıyor, ancak bir düşmana atladığınızda büyük hasar verebilirler. Ayrıca duvarları tarayabilir ve büyük sıçramalar yapabilirler. Ancak mekaniği kontrol etmek çok daha iyi tasarlanmış ve eğlencelidir. Bunlar üç çeşittir: tüfek, kılıç ve zıpkın.
Tüfek makinesinde ısı arayan bir füze vardır ve makineyi yok ettikten sonra tüfeğini bir silah olarak kullanabilirsiniz. Kılıç mech çekilişte yavaş ama çok fazla hasar verebilir. Düşmanları güçlendirmek ve salınımınızı doğru zamanlamak asla eskimez. Benim favorim, her şeye bindirilebilen biyonik bir kolu olan zıpkın makinesidir. Düşmanları yakalayabilir, kendinize doğru getirebilir ve gökyüzüne fırlatabilirsiniz. Ayrıca çevre ile de sallanabilirsiniz. Bu anlar, aksi takdirde standart olan bu silah ve atış atıcısına hoş bir çeşitlilik katar.
Saldırı 2 'nin patron karşılaşmaları hayranlık uyandırıcıdır. Onlar büyük bir meydan okuma ve canlandırıcı özgün tasarım seçenekleri sağlar. Her patron karşılaşmanın dinamiklerini değiştiren birkaç saldırı aşamasına sahiptir. Tüm zamanların en büyük patron karşılaşmalarından biri olarak inecek son patron hakkında yeterli söylenemez. Bir dakika, kapalı bir koridorda mermi atlatıyorsunuz, bir sonraki adımda patronun elinde döndürülen bir binadan kaçmaya çalışıyorsunuz ve sonra aşağıdan ateş ederken bir füze saldırısından kaçmanız gerekiyor. Oyundaki her patron savaşı yoğun ve kontrol noktaları ile doludur, ancak son patron gönderir Saldırı 2 yüksek bir not kapalı.
Fare hedefine ek olarak, bir diğer eski favorim de sakat fizik. Geliştiriciler gerçekçi fizik uygulamaya başlamadan önce, Max Payne 2 cesetlerin uçup gideceği ve gülünç şekillerde büküleceği yer. Tabii, aptalca, ama belli bir cazibesi var. Saldırı 2 farklı değil. Oyun, ekranlar boyunca gülünç şekillerde uçan sandıklar, cesetler ve diğer nesnelerle doludur. aksine Max Payne 2 , fizik savaşa bağlanır ve bazı ilginç karşılaşmalar yapar.
Örtmek için sık sık kutular ve kayalar kullanacak ve hatta onlarla düşmanları ezeceksiniz. Karşı olduğun zaman crysis - sibernetik mürekkepleri veya mekanikleri ezin, onları enkazla yavaşlatmaya yardımcı olur. Bazı komik ortaya çıkan durumlar fizik yoluyla ortaya çıkabilir. Bir keresinde kalamarı dar bir kargo birimine hapsettim, zor bir karşılaşmayı oldukça kolay hale getirdim. Başka bir zaman, silahımı ayağımdan ateşlerken kalamarın dokunaçlarındaki göklerde nasıl sörf yapabildim. Bir köşedeki tüm düşmanları vurmak ve ölü bedenlerinin tepesinde yürümek, Saldırı 2 .
Oyun aynı zamanda hızını değiştiren bir çift fizik bulmaca vardır. Bunlar, bir koruma kulesini vurmaktan, platformdan çıkan kutuları vurmaya kadar değişir. Tam olarak değil Yarılanma Ömrü 2 ama bu, eylemin başlangıcı temposu göz önüne alındığında iyi bir şey. Savaşta da oldukça fazla strateji var. Ateşinle bir kütük bölebilir, bir propan tankını ateşe verebilir (bir patlama için daha fazla ateş edebilir) ve kayaları düşmanlara yuvarlayabilirsin. Ragdoll fiziği ve nesne çarpışması herkesin zevkine uygun olmayabilir, ama benim için keyfi çok arttıran kasıtlı bir karardır. Bu hiçbir yerde, öldürüldükten sonra amaçsızca uçmaya devam eden jetpack düşmanlarından daha doğru değil. Çok aptalca ... ama harika.
Şikayetlere gelince: Saldırı 2 kısa, zor modu o kadar da zor değil ve oyunun müziği inanılmaz derecede tekrarlayıcı. Bunun dışında oyunu bozmak zor. Çok övgü verildi iki atomlu ve O yaptı son zamanlarda mütevazı boyutta ekipler tarafından geliştirilen akıllı, yaratıcı oyunlar olduğu için, ancak türlerin klasik aksiyon oyunlarının türün klasiklerinin yanında durduğunu nadiren görüyoruz. Çoğu indie bunu denemek için yeterince cesur değil, bu yüzden bir oyunun alışılmışın dışında bir tür bükücü yapıyorlar. Saldırı 2 bunun yapılabileceğinin kanıtıdır. Bu, bu yıl bir oyunla yaşadığım en eğlenceli şeylerden biri ve tüm zamanların en iyi yan kaydırma atıcılarından biri olarak aşağı inecek.
bir sabit sürücüyü klonlamak için en iyi program
(İzinsiz Giriş 2, geliştiricinin web sitesinden satın alınabilir ve gelecek ayın sonunda Steam'de olacaktır.)