review ion fury
Bomba Etkisi
Retro FPS rönesansı geçen yılın sonlarından itibaren tam hızıyla devam ediyor. Serbest bırakılması ile DUSK , labirent tasarımları ve anahtar avcıları hayranları, ilhamlarına neredeyse her şekilde saygı gösteren ve ilham veren klasik bir formülün evrimine karşı davrandılar. Kötülük ortasında , bu yılın başlarında yayınlanan, aynısını yaptı, sadece bazı şeyleri sallamak için fantastik orijinal fikirlerin dağılmasıyla. 90'lı atıcıların hayranı olmak için iyi bir zaman oldu.
Şimdi, bir yıl alay ve yutturmaca bina sonra, İyon Öfkesi üstümüzde. Yukarıda bahsedilen atıcılar gibi, İyon Öfkesi atıcılar benzer koridorlarda yürümek ve samey ortamlarında hit tarama düşmanları çekmekle ilgili olmadığında bizi geçmişe götürüyor. Bu tamamen ayrıntılı seviyeleri keşfetmek, hayattan daha büyük silahların büyük bir cephanesini toplamak ve bazı kıçları tekmelemekle ilgilidir. Bir bükülme, bunun 90'ların oyunlarına güç veren aynı teknolojiye dayanması ve başka bir özgünlük katmanı oluşturması.
Bu ekstra adım takdir ediliyor çünkü İyon Öfkesi kesinlikle yüzyılın başından önce serbest bırakılabilecek bir şey gibi görünüyor ve hissediyor.
İyon Öfkesi (PC (İncelendi), PS4, Xbox One, Anahtar)
Geliştirici: Voidpoint, LLC
Yayıncı: 3D Realms
Yayımlanma: 15 Ağustos 2019 (PC), TBA (Konsollar)
MSRP: 24,99 ABD doları
İçinde İyon Öfkesi oyuncular, tek gömlekli ve kıç tekmeleme tutkusu olan GDF askeri Shelly 'Bombshell' Harrison rolünü üstlenirler. Teklifini yapmak için bir otomato ordusu yetiştirmeye cüret eden çılgın bir bilim adamı olan Dr. Jadus Heskel tarafından yaratılan bir grup sibernetik olarak güçlendirilmiş asker tarafından saldırıya uğradıktan sonra, laboratuvarında bir saldırı başlatmak için GDF genel merkezine geri döndü. Oraya ulaşmak için inanılmaz bir silah cephaneliğini toplaması, yoluna çıkan herhangi bir hurda parçasını vurması ve gülünç derecede karmaşık seviyelerde gezinmesi gerekiyor. Minimalist arsa ve pikselli grafiklere kadar 90'lı atış mutluluğu.
İyon Öfkesi sadece geçmişi yeniden yaratmakla kalmaz, aynı zamanda geçmişin teknolojisini de kullanır. Gibi oyunları destekleyen ünlü Build motoru kullanılarak üretildi Dük Nukem 3D ve Kan , İyon Öfkesi ilhamı kadar çılgın, hızlı ve kanlı. Aslında, antik motorunu 20 yıl önce mümkün olanın çok ötesine itmek için modern çağın tasarım felsefelerini kullanarak ilhamlarının en iyi versiyonu gibi oynuyor.
Böylece, 50 mil uzakta kapıları açan geniş anahtarlar veya zekice yerleştirilmiş ölüm tuzaklarının arkasına gizlenmiş anahtarlar bulamazsınız. İyon Öfkesi kesinlikle oyuncuya meydan okumaktan çekinmiyor, ancak seviye tasarımı geçmişin en iyi seviyelerinden bile daha gerçekçi bir şekilde ortaya çıkıyor. Geliştiricinin Voidpoint'in her ortama verdiği ayrıntıya gösterilen dikkatle birleştiğinde, İyon Öfkesi ziyaret edebileceğiniz gerçek bir konum gibi çıkıyor. Şehir sokakları kirli, set giyinme dolu ve oyuncak için aptal küçük interaktif nesnelerle dolu. Burada Build motorunun ne kadar ileri itildiği şaşırtıcı.
Voidpoint'in motoru modern hissetmek için ne kadar yükselttiği de inanılmaz. Klasik oyunların çoğunda, bölgesel hasar mümkün değildi. Düşmanlarınızı hissettiğiniz her yere vurabilirsiniz ve verilen hasar, bireysel vücut kısımlarını hesaba katmak yerine sayısal değerlere dayanıyordu. İyon Öfkesi standart olanı uyarlar ve ayaklara düşmanları vurmak için kafadan vurma ve farklı değerler gibi şeyleri içerir, bu da yargılamalara çok daha fazla beceri kazandırır. Artık düşmanlarla dolu odalara uçabilir ve onları bitirmek için beyinlerine tek atış yapabilirsin.
Bu konuda da iyi olman gerekecek, çünkü İyon Öfkesi oldukça zorlu bir atıcı. Başlangıç oyunun geri kalanından biraz daha zor olsa da, çoğunlukla gelecekteki Washington DC'nin bu çılgın versiyonunu dolduran çeşitli düşmanlara aşina olmamaya başlıyor, şeylerin salınımına girdikten sonra öncelik vermeye başlayacaksınız kim ilk aşağı inmek ve bir oda hakkında hareket etmek gerekir.
pc ücretsiz indirme için ai yazılımı
Klasik gibi kader ikonik ve ünlü baddies kadrosu, İyon Öfkesi yaklaşık dokuz saatlik kampanyası boyunca içine gireceğiniz çok farklı bir düşman listesine sahiptir. El bombaları ve chainguns var muazzam savaş mechs yolunda çalışmadan önce tabanca ile basit sarı başlıklı düşmanlar ile başlayacak. Her biri benzersiz spriteları ve animasyonları nedeniyle bir dizi tanımlamak kolaydır ve daha da önemlisi, hiçbiri önceki Build motor başlıklarını dolduran jackass gibi davranmaz. Bir odaya girdiğinizde, orada ne düşman olduğuna dair net sesli işaretler duymayabilirsiniz, ancak saldırıdan önce size silah bulmanız veya bölgeyi araştırmanız için zaman tanıyan silahların takıldığını ve mermilerin yüklendiğini fark edeceksiniz.
Bir kapıyı açmaya, korkunç kırmızı ceket androidini ve bu dastarly örümcek botlarının bir bolluğunu görmeye, hızlı bir şekilde bir masanın veya masanın arkasına koşmaya, sonra da sizi zorlukla özledikçe düşman silah ateşi vızıltısını duymak için belirli bir acele var. Bu, eski arena atıcılarının hissini doğru bir şekilde yakalayan, düşman kalıplarını ezberlemenizi ve onları daha iyi indirmek için belirli silahları ne zaman kullanacağınızı öğrenmenizi gerektiren yıldırım hızında bir FPS oyunudur.
Cephanelik bir dud olsaydı eğlenceli olmazdı, ama temelde her silah İyon Öfkesi mükemmel. Ciddi derecede güçlü bir başlangıç tabanca, gülünç av tüfeği / bombaatar kombo, ısı arayan bowling bombaları, hemen hemen her silah için bir kullanım bulabilirsiniz. Klasik oyunlardan daha çok, hangi silahın belirli düşmanlarla en iyi şekilde başa çıktığını bulmak, açılış seviyelerinde kıt olan cephane stokunuzu korumanın anahtarıdır. 100 chaingun mermisini daha büyük düşmanlara pompalayabiliyor olsanız da, beş el bombasını atmak daha verimli olurdu.
Gerçekten Shelly'nin tabancası, Loverboy, biraz daha konuşmak istiyorum. Hemen hemen her eski okul atıcısında (ve hatta modern olanlarda) olan şey, başlangıç silahınızın sadece şudur: başladığınız silah. Başka bir şey bulduğunuzda, cephaneniz bitmedikçe tabancaya geri dönmenize gerek yoktur. İçinde İyon Öfkesi , silahların çoğunda işleri karıştırmak için ikincil ateş modları bulunur. Loverboy için, benzer bir özellik alır Red Dead Redemption's `` Ölü Göz '', Shelly için bıraktığınız anda otomatik olarak ateş edecek düşmanları işaretleyecek. Bu, uzaktaki ve bazen sağlığınızdan sürekli olarak yukarıdan uzaklaşabilen uçan piçlerin düşmanlarını çıkarmak için bir nimettir. Birçok durumda, bir odaya girer, tabancayı kırıp uzaktaki düşmanları daha yakına götürmeden temizlerdim.
Tüm bu eşsiz tuhaflıkları keşfetmek, İyon Öfkesi . Oynamak sadece eğlencelidir, aynı zamanda farklı sistemleri ile uğraşmanıza teşvik etmek için akıllıca tasarlanmıştır. Oyunun hızlandırıldığı tek bölüm hakkında. Bir geliştiriciyi olabildiğince fazla oyun eklemek istediği için asla devirmeyeceğim, İyon Öfkesi kesinlikle gerekenden bir ya da iki saat daha devam eder.
Her yerde tango yapman için en az bir inanılmaz çatışma var olsa da, oyun ikinci saatin ötesinde farklı düşmanları tanıtmayı durdurur. Farklı patronlar ortaya çıkar ve karışıma daha küçük versiyonları olarak geri döner, ancak bu düşmanları, silahlarınızı ve her arenanın akışını öğrenmenin tüm tazeliği parlaklığını kaybeder.
Yapabileceğim en iyi karşılaştırma, bu yılki çarpıcı gişe rekorları kıran film ile John Wick: Bölüm 3 . Mükemmel bir film olsa da, aksiyon o kadar yükselmeye devam ediyor ki neredeyse orta noktadan sıkılıyorsunuz. John, bu kadar zekice yoldan çok daha fazla düşmanla karşılaşmış ve yenilmiş ve çok normalleşmiştir. İyon Öfkesi Biraz öyle hissediyor, diğer oyunları kızartacak eylemler içeriyor, ancak kendi içinde parkur için eşit.
Yapı daha çok benzer Quake 2 göre Dük Nukem 3D , bu yüzden kısmen böyle hissetmem neden olabilir. Görsel olarak farklı seviyelere sahip bölümler yerine, cephaneliğinizi oluştururken sürekli olarak bir son hedefe doğru ilerliyorsunuz. Oyunun ortasında olduğunuzda, her silahınız ve o kadar çok cephaneniz var ki, zorluk önemli değil. Daha zor düşmanlar geldiğinde bile, ikinci bir düşünce olmadan onları parçalamak için fazlasıyla el bombasına sahip olacaksınız.
Ayrıca tasarımın biraz eski okul hissettiği birkaç bölüm var. Kanalizasyona devam etmek için bir asansör açan bir anahtar atarsınız, ancak asansör sizin için açıkça işaretlenmez. En azından dağınık sırları keşfetmeme izin vermesine rağmen, kaçırdığım şeyi bulmak için seviyeye geri dönerek utanç verici bir zaman geçirdim. Bu sırları erken bulmak, olasılıkları lehinize çevirebilir, bu da eski okul atıcılarının tam olarak ne yaptığıdır.
jar dosyalarını ne ile açıyorsun
Tanrım, ana kahramandan bir kez bile bahsetmeden bu oyunun ne kadar harika olduğu hakkında dolaştım. 2018'deki PAX demosunda Shelly bir şekilde sonradan düşünülmüş gibi hissetti. Kesinlikle geliştirme aşamasındaydı, ama umudum Voidpoint'in çoğu insanın hatırladığı gibi ona daha fazlasını yapması ve söylemesi Dük Nukem . Bu kesinlikle burada gerçekleştirildi, aktris Valerie Arem eylemi ladinlemek için bir grup sevimsiz tek gömlek ve kaba dil sağlıyor. Hepsi en iyi parçaları tarafından modası geçmiş yazı olmadan. Arem açıkça, Shelly'nin öncekilerden daha gerçekçi hissettirmesini sağlıyor.
Devam edebilirdim, ama basitleştireceğim. İyon Öfkesi retro atıcıları bu kadar unutulmaz kılan şeyleri tekrar yakalamakla kalmıyor, aynı zamanda onları çeşitli şekillerde geliştiriyor. Aynı türdeki diğer son girişler kadar mükemmel olmasa da, geçmişin hayranlarının kaçırmaması gereken bir oyundur. Acımasız, şimşek hızında ve her zaman her şeyden önce eğlencelidir. Burada biraz daha düşmanla bazı nips ve tucks ve 'FPSes Kraliçesi' için gerçek bir yarışmacı olabilir.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)