review jake hunter detective story
Cinayet için 'M' tuşlayın!
Nintendo DS'nin kutsamalarından biri, birkaç Japon münhasır franchise'a ilk uluslararası şöhret tatlarını vermesiydi. Starfy serisi ilk kez 2008'de batıda DS'de, Japonya'da ilk adımını bulmasından altı yıl sonra yaptı. Herkül'ün Şan 1987'den beri Japonya'da popüler olmuştu ve daha sonra DS'de batıya doğru yola çıkmıştı.
pc için en iyi virüs temizleme yazılımı
Sonra Jake Hunter Franchise. Bu dedektif macera serisi, nihayet daha büyük bir kitleye ulaşma şansı verilmeden önce yaklaşık yirmi yıldır Japonya'yı tekmeliyordu. Yaptığında, korkunç bir çıkış yaptı Jake Hunter: Dedektif Günlükleri . Arc System Works bir yıl sonra tekrar denedi Jake Hunter: Geçmişin Anıları , oyunun en çok okunan dedektiflerinden biri için daha uygun bir gezi. Tamam, en iyisi değil, en kötüsü değildi; tanımlamak için kullanacağım kesin duygu Alacakaranlık Hayaleti .
Jake Hunter Dedektif Hikayesi: Alacakaranlık Hayaleti (Nintendo 3DS)
Geliştirici: Arc System Works
Yayıncı: Aksys Games
Yayımlanma: 28 Eylül 2018
MSRP: 39,99 ABD doları
Ana gizemi Jake Hunter Dedektif Hikayesi: Alacakaranlık Hayaleti oldukça ilgi çekici bir şekilde başlıyor. Aspicio'daki harap bir konakta bir gövde bulunur. Alnında bir çürük var, ağzının yakınında bir kusma havuzu ve boş bir içki şişesi bacaklarının yanında duruyor. Oldukça açık ve kapalı bir durum gibi görünüyor: alkol zehirlenmesi. Aspicio PD bunu hızlı bir şekilde etiketlemektedir, çünkü bu 12 saatlik maceradan öğrendiğim gibi APD işlerinde çok kötüdür. Jake Hunter olarak, bu adamın kendini ölümüne içmediğini, aslında orada yaşayan herkesi mahkum eden bir lanetle bilinen bir evde öldürüldüğünü kanıtlamalıyım.
Bu büyüleyici bir açılış eylemi, hikayenin geri kalanı tam olarak ölçülemiyor. Perili bir evin öncülü, dünyaya ve geleneksel olanlara daha hızlı bir şekilde bir kenara atılır. Daha fazla beden birikmeye başladığında ve uluslararası oyuncular odaklandıkça, hikayenin kalitesi unutulmaz bir gizemden daha kaliteli bir bölüme benzemeye başlar. NCIS: Los Angeles .
Maceranın çoğu Jake Hunter'ı konuşuyor. APD ile Kral'a, asistanı Yulia'ya ve karşılaşacağı gizemleri çözmeye çalışırken karşılaştığı birçok perp ve tanığa. Diyalog, her karakterin dikkatli dil seçimi ile elde edilen farklı bir sese sahip olmasıyla oldukça iyi yazılmıştır. Genellikle çevirirken Microsoft Word eşanlamlılar sözlüğü özelliğini biraz fazla kullanmış gibi okunur, ancak genel olarak okumayı severim. Bununla birlikte, Arc System Works'ün bu oyunun ABD'de mi yoksa Japonya'da mı olacağına karar vermesi gerektiğini düşünüyorum, çünkü bulunacak birçok tutarsızlık var.
Aslında daha az araştırmacı iş yaptığım kısımlar daha az zevkli. Nadiren yolculuğunda, Hunter bir odaya veya suç mahalline tarar, tanıklar üzerinde 'Konuşma Profilleri' gerçekleştirir ve ortaya çıkardığı ipuçlarıyla küçük bir çıkarım yapar. Odanın taranması, dokunmatik ekranda görüntünün belirli bir bölümünü vurgulamak ve Hunter'ın ne söylediğini görmek dışında bir şey gerektirmez. Bunun en iyi kalemle yapılabileceğini düşünürken, dokunmatik kontrolleri kullanmak oyunu oynamanın en kötü yoludur.
İpucu arayan bir odanın etrafına baktığımda, ekrandaki imleç görüntünün ilgi çekici olmayan herhangi bir bölümü için yeşil olacak ve olanlar için maviye dönecektir. Yeni Nintendo 2DS'mdeki daire pedini kullanırken, imleci ekran boyunca kaydırarak renkleri değiştirmesini bekleyebilirim. Bu, ekran kalemi ile ilgili bir seçenek değil ve bunlar tam olarak çalıştığım en net resimler olmadığı için, ilgi çekici bir noktaya dokunmaya çalışan bir odayı dürtmek ve prodding yapmaktan çok daha uzun süre harcayabilirim. Ve bulana kadar bir sahneyi terk edemem her ilgili nokta.
Konuşma Profilleri ve tümdengelim segmentleri, hangi kontrol şemasını kullanırsam kullansın iyi çalışır, ancak anlaşılması çok kolay olur. Konuşma Profilleri'nde, yalanlarımdaki insanları yakalamak veya faydalı bilgileri hatırlamalarına yardımcı olmak için araştırmam sırasında topladığım gerçekleri kullanıyorum. Önce kişiye nasıl hitap edeceğimi 'düşünürüm' ve oyun bana onlarla konuşabileceğim üç seçenek sunuyor. Doğru seçenek neredeyse her zaman en belirgin olanıdır. Bu sadece bir kez beni yukarı kaldırıyor, ancak yanlış konuşma noktasını seçmenin cezası yok. Daha sonra ne yapacağımı çıkarmaya çalıştığımda da aynı şey geçerli.
Bu porsiyonların sadeliği, bunun ne tür bir oyun olduğunu gösteriyor. Jake Hunter: Alacakaranlık Hayaleti 1987'de piyasaya sürülebilecek ve çok az değişiklikle veya değişiklik olmadan bir oyun gibi geliyor. Cehennem, hikaye günümüzde gerçekleşse bile 80'lerin dışında hissediyor. Bir süre sigara içmeme ihtimaline karşı, sigara içmek ve Jake'in bir sonraki gitmem gereken yere poz vermesi gibi modernliğe dokunan bazı düzgün tasarımlar var. Ama çoğunlukla, Alacakaranlık Hayaleti sadece eski ve umutsuz bir yenileme ihtiyacı hissediyor.
Ana gizeme ek olarak, Jake Hunter: Alacakaranlık Hayaleti Japonya'da orijinal olarak cep telefonu oyunları olan dört mini gizemi ve Jake ve Yulia'nın chibi sürümlerini içeren gerçekten eğlenceli bir vaka dosyası içeriyor. Bu çok yönlü bir paket, ama burada bir şey hala 3DS tutun insanlar için satın almak gerekir bir zorunluluk olduğunu düşünmüyorum.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)