review journey
Kişi nasıl tarif eder Seyahat , kesinlikle? Diğerlerinden farklı olarak bir video oyunu, video oyunu olarak adlandırmanın tam olarak doğru olmadığı noktaya kadar. Biri buna sanat oyunu diyebilir, ama bu daha az ayırt edici yazılım parçalarıyla karşılaştırmalar yapardı. Thatgamecompany'nin en son tasarımına yapıştırmak istediğiniz etiket ne olursa olsun, kesinlikle herkesin hemfikir olması gereken bir açıklama var.
Seyahat … bir yolculuktur.
Seyahat (PlayStation Network )
Geliştirici: thatgamecompany
Yayıncı: Sony Computer Entertainment
Yayımlanma: 13 Mart 2012
MSRP: 14,99 ABD doları
Bir hikaye var Seyahat , götürülecek bir mesaj. Bu hikayenin hangi unsurları yankılanacak ve nihayetinde hangi mesajın toplanacağı kişiye bağlıdır ve oldukça benzersiz olabilir. Thatgamecompany tarafından geliştirilen tüm başlıklarda olduğu gibi, gerçekten açık bir şey yoktur, hiçbir şekilde yorumlanamayan hiçbir şey yoktur.
En temel seviyede, engin kumlu atıklar arasında bir dağa ulaşma nihai hedefi ile çölün içinden geçen kefen bir figürsünüz. Ana işiniz sadece hareket etmek olduğu için etkileşimleriniz minimaldir. Geleneksel çubuk hareketi, işletmeniz üzerinde doğrudan kontrol sağlarken, Altı Eksenli hareketler kamerayı manipüle eder. Daire düğmesine basmak, oyuncu karakterinin bir zil sesi çıkarmasına neden olur ve düğme, oynatıcıdan çıkan küresel bir alan oluşturarak daha önemli bir ses çıkarmak için basılı tutulabilir. Bu aura, çevreleyen nesnelere hayat getirebilir ve oyuncuya doğru yol boyunca rehberlik edecek özel eylemler gerçekleştirmelerine neden olabilir.
ağ güvenlik anahtarı uyuşmazlığı nedir
Yaratık (daha iyi bir kelime istemek için), oyuncunun X düğmesine basılarak havaya uçmasına izin veren benzersiz bir güç içeren bir eşarp takıyor. Bu uçuş sadece atkı üzerine basılmış glifler yanık kaldığı sürece devam eder ve oyuncu havadayken gliflerin aydınlatması doğal olarak boşalır. Eşarp, kumaşın çırpınan ipliklerine dokunarak şarj edilebilir ve çöl boyunca gizlenmiş parlayan semboller toplanarak uzatılabilir.
Bu mekaniği basitçe tanımlamak onların uygulama adaletini pek yapmaz. Eşsiz kooperatif unsurlarının herhangi bir özeti, bir kişinin başka bir oyuncu ile etkileşiminin ne kadar etkili olabileceğini tam olarak detaylandırmaz.
Eşimi beni bulduğu için çölün ortasında buldum. Seyahat 's online co-op, oyun başladıktan kısa bir süre sonra rastgele iki oyuncuyu tanıtır. Ortaklık süresince isim değiştirilmez. Karakterler aynı görünüyor. Diğer kişiyle gerçekten iletişim kurmanın bir yolu yoktur, ancak o kişi - her kim ise - önümüzdeki iki saat boyunca en iyi arkadaşınız olacaktır.
Yeni arkadaşım daha önce bu yolculuğa çıkmıştı. O, gizli sembolleri işaret eden ve beni gizemli duvar resimlerinin ortaya çıkabileceği gizli alanlara götüren uzman bir rehberdi. Oldukça hızlı bir şekilde, eşim üç kez çaldığında takip etmeyi öğrendim. Oyuncular birbirlerine dokunurken birbirlerinin eşarplarını şarj ettikleri için nasıl yakın kalacağımı da öğrendim.
İşbirliği zorlanmadı Seyahat . Aksine, oyuncu başkalarına yardım etmek için kendini alır. Bu açıkça oynayan biriydi Seyahat daha önce başkalarına rehberlik etmek için çöle dönmüştü. Bu potansiyelde bile, iki oyuncu gerçekten kelimenin anlamlı anlamıyla birlikte çalışın. Kapıları birbirlerine açmak için kolları çekmiyorlar. Birbirlerine duvarlara tırmanmak için bir bacak vermiyorlar. Eşarpların şarj edilmesi biraz zaman kazandırabilir, ancak çırpınan kumaş bol olduğu için yolculuğu tamamlamak gerekli değildir.
Etkileşim eksikliğine ve gerçek işbirliği fırsatlarının eksikliğine rağmen, seyahat arkadaşımla hiç oynadığım herkesten daha fazla bağlandığımı hissettim, çünkü tamamen kişisel olmayan dokunuş oyuncuların birbirlerine kilitlenmesine neden oluyor. Çöl geniş ve oldukça yalnız kalmakla tehdit edebilir. Tüm niyetler ve amaçlar için, Seyahat terkedilmiş, yalnız bir maceradır, ancak başka biriyle paylaşabileceğiniz bir maceradır ve ayrı yollara gittiğinizde dünyaları ayrı hissedersiniz. Bu nedir Seyahat 's co-op gerçekten demek. İki kişi aynı yolda yürüyor ve sadece birbirlerinin şirketini takdir ediyor.
Ancak bazen, abilir bir şey söyle. Kum tepelerinden geçerken ve sihirli halıları kovalarken; batık bir şehirde kayarken; güneş ışığı dökülürken bir dağdaki çatlağa bakarken - o kadar kısa bir deneyime sahip o kadar çok acı veren güzel anlar var ki, eşinize seslenmek ve 'Harika, değil mi? '? Sen olacak istemek ama nihayetinde kimsenin buna ihtiyacı yok. İkinizin de aynı şeyi düşündüğünüzden neredeyse emin olabilirsiniz.
Zarif animasyonlar ve muhteşem renk karışımı sayesinde, Seyahat 'nin dünyası bir parçası olmaktan mutluluk duyuyor, oyuncunun yüzüne gerçekten bir gülümseme getirebilen bir dünya. Kendini her şeyde örten müziğe gelince, sadece en yüksek övgüye sahibim. Seyahat Skoru yüce, sık sık nefes kesen görsel ihtişamı mükemmellikle tamamlıyor. Etkileşim, görme ve sesin bu çekici evliliğini daha fazla açıklamak isterim, ancak herhangi bir örneği ilişkilendirmek, onu kendiniz keşfetmenin sevincini almak olacaktır ve Seyahat en iyi ne olacağını bilmeden içine yürüdü bir oyundur.
Seyahat tamamlanması iki veya üç saat sürecek ve 14,99 ABD doları için şüpheli olanlar var. Bununla birlikte, bu odyssey'in sunduğu şeylere aşık olanlar, anıların giriş ücretinden daha değerli olduğunu ve muhtemelen en az bir kez daha oynamaya cazip geleceğini bulacaklar. Bunun yanı sıra, bu, hacın tüm kapsamını ve mütevazi başlangıçtan rouse sonuna kadar uzanan harika yolu takdir etmek için, baştan sona bir oturmada oynanacak şekilde tasarlanmış bir oyundur. Bu, uzunluğu bir ürünün eğlence değerinin birincil ölçüsü olarak görenler için bir oyun değildir.
Belki biraz daha eklenebilirdi Seyahat ve kesinlikle böyle emici ve ilgi çekici bir dünyayla daha fazla etkileşimi çok isterdim. Sadece yürümek ve kaymak kesinlikle bir oyuncunun sadece atmosfere odaklanmasını sağlayabilir, ancak yine de biraz dolaylı ve bazen yabancılaşıyor. Bununla birlikte, bu küçük tutuşlar, macerayı nihayet bitirdiğinde ve duygusal olarak ne kadar ödüllendirici olduğunu anladığında, her şeyi daha etkileyici hale getirmeye hizmet eder. Çok az şey yapan bir oyun için, Seyahat emin çok başarmak başarıyor.
Bununla birlikte, en büyük başarısı, dünyaya, herhangi bir unsurdan ödün vermeden, hem zorlayıcı hem de eğlenceli bir etkileşimli sanatın tam olarak nasıl yapılacağını gösteriyor. Kendine özgü birçok 'sanat oyunu' bir duyguyu uyandırmak için oyuncuyu karıştırmalı, tahriş etmeli ve hatta tamamen göz ardı etmelidir. Seyahat sanat ve oyun arasında meydan okuyan bir köprüdür, taklit etmeden duygusal olarak bağlanmayı başarır ve iddialı bir şekilde belirsiz ve şaşkın olmadan gizemli olmayı başarır. Seyahat' akıcı, kesintisiz, etkili ve tamamen heyecan verici bir deneyim sağlamak için birbirleriyle savaşmak yerine etkileşimli, görsel ve işitsel öğeler birlikte çalışır.
Bu interaktif bir sanat. İşte böyle yapılır.
deneyimli için java kodlama mülakat soruları ve cevapları