review kinect star wars
Birkaç ramshackle E3 sunumunun ardından, Kinect Yıldız Savaşları en iyi huyluydu. Karbonit çukurunda dans eden bir Han Solo'yu içeren oyunun Galaktik Dans Kapalı modunun görüntülerinden sonra YouTube'a çarptı, bu beklentiler 'düşük' den 'herkes için ölüm ritmine dönüştü Yıldız Savaşları Franchise'.
c ++ saniye bekle
Kesinlikle daha fazlası var Kinect Yıldız Savaşları mini oyunların genel bir koleksiyonundan daha fazlası, ama gerçekten Naga Sadow'un hareketli oyun için gazabının tezahürü mü?
Kinect Yıldız Savaşları (Xbox 360, Kinect gerekir)
Geliştirici: Terminal Reality, Good Science, LucasArts, Microsoft Studios
Yayıncı: LucasArts, Microsoft Studios
Yayımlanma: 3 Nisan 2012
MSRP: 49,99 ABD doları
Bir zamanlar hardcore Kinect deneyimi olarak faturalandırılsa da, Kinect Yıldız Savaşları bu tür bir şey değildir. Saf ve basit bir aile eğlencesi içindir, öncelikle Kinect'i satın alan oyunlar için satın alan kitleye yöneliktir. Kinectimals veya Kinect Sports . Başka bir deyişle, çocuklu insanlar veya belki de sosyal bir ortamda hareketli oyunlardan kaçmak isteyen arkadaş grupları. Bununla birlikte, yavruların bile göz ardı etmekte zorlanabilecekleri birçok konu var.
Duyarlılık eksikliği, tekliflerin çoğunu kaplayan en göze çarpan sorundur Kinect Yıldız Savaşları ve oyun üzerindeki etki, oyunun en uzun hikaye modunda, Jedi Destiny: Dark Side Rising başlıklı olarak en belirgindir. Bu modda, siz ve bir kooperatif ortağı, savaş droidleri ve Trandoshans dalgaları ile savaşırken, aralarındaki bazı saçma sapan arsalara bir son vermeye çalıştıkça Padawans olarak oynuyorsunuz. Bölüm I ve Bölüm II bu da Klon Savaşları'nın anlamını hiçbir şekilde etkilemez.
Işın kılıcı salınımlarınız, hangisine tercih ettiğinize bağlı olarak sol ya da sağ elinizi ya da kabinin her iki eliyle sallayarak kontrol edilir. Hareketlerin oyun içi eylemlere çevrilmesi ne yazık ki mükemmel olmaktan uzaktır, bu da bir hedefin kafasına vurmayı veya bir rakibi yere indirmeyi zorlaştırır. Hareket kontrolleri başlangıçta bir Kinect waggle formuyla sonuçlanabilir, çünkü görünüşte yapmanız gereken tek şey onu etkisiz hale getirmek için bir hedefe her türlü vuruşu yapmaktır - burada kesilmiş uzuvlar yok. Ancak, yavaş ve mafsallı salıncaklarla kendinizi hızlandırın ve oyun, kolunuzu çılgınca sallamakta ısrar etmenizden çok daha fazla zevk almanıza izin verecektir.
Yine de, ışın kılıcı savaşı en iyi ihtimalle vasattır ve sadece salıncağınızla ilgili geri bildirim eksikliği nedeniyle değil. Bazı düşman türleri, kılıç saldırılarınızı engellemek için vibroblade bıçakları kullanacak, onları atlamanıza ve onları arkadan vurmaya zorlayabilir, mümkünse saldırılarını engelleyebilir veya karşı saldırı ve zamana karşı bir saldırı yapabilir. Kaçmak neredeyse hiç doğru şekilde tanınmadığından, birkaç düşmana iniş için bir açıklık bulmaya çalışırken bu düşmanlar çok fazla hayal kırıklığına yol açar. İkinci ve en yüksek zorlukta, düzgün bir şekilde engellemekten veya kaçmaktan hiçbir şekilde yüzünüze vurulduğunda veya tekmelendiğinizde, bu birçok gereksiz ölüme yol açar. Eğlenceli değil.
dat dosyası pdf'de nasıl açılır
Jedi Destiny'nin çoğu rayda olmasına rağmen, sınırlı bir hareket var. Kollarınız geriye dönük olarak bir adım ileri giderseniz bir Force Dash hareketi elinizin altındadır, oysa seçtiğiniz karakteriniz sahneden sahneye otomatik olarak yürüyecektir. Modun raylar yönünü vurguladığı kadar, eylem üzerinde asla büyük bir engel haline gelmez, çünkü bir seferde sadece birkaç saniyelik en kötü yürüyüş. Düşmanları hedeflemek çok daha problemlidir, çünkü atlayabileceğiniz veya atlayabileceğiniz hedefler atanır ve kaçınılmaz olarak biraz hasar verecek çok daha sert düşmanlarla savaşmanız can sıkıcı olabilir. Şanssızsanız, üst üste üç kez bir Süper Savaş Droid'i hedefleyeceksiniz, ki bunlar üzerinde atlama yapmaya devam etmedikçe sizi tekmelemek veya yumruklamak için bir yol bulacaktır.
Soldurma kontrolleri, onu tamamen güvenilir bir kaçamak manevrası olarak görmezden gelecek kadar kırılmıştır ve aynı şey Kuvvet tutucuları için de geçerlidir. Bir sandığı veya düşmanı hedeflemek neredeyse imkansızdır ve etrafta dolaşmak için sadece en zayıf düşmanlar yakalanabilir, bu da hareketi savaşta hamile bir Ewok kadar işe yaramaz hale getirir. Öte yandan, Jedi Destiny yer hedefinden yer hedefine geçmek dışında bir şey yapmanıza izin verirse, aslında oldukça keyifli olabilir.
Kashyyyk ormanlarında hızlanan bisiklet yarışları ve Felucia florası kollarınızı öne doğru tutarak ve dar bir yol boyunca hareket etmek için sağa ve sola bankacılık yaparak kontrol edilir. Sadece bir hedef retikülü hedeflemeniz gereken uzay savaşları, oynamak için bir patlama ve hatta film ve televizyon şovlarında gösterildiği gibi prequel üçlemesinin tarihindeki daha iyi bazı parçalara yer veriyor. İster bir YT-2400 hafif yük gemisinin (örneğin, Dash Rendar'ın Avcısı) taret koltuğundan ya da bir Delta-6 Cumhuriyet yıldız savaşçısından droid yıldız savaşçılarını ya da sermaye gemisi taretlerini patlatıyor olun, bir uzay savaşı nerdlust türünde garip bir şekilde güçlendirilebilir yol.
Jedi Destiny ayrıca Orijinal Üçlemesi'ne ara sıra başını sallıyor Yıldız Savaşları Chewbacca bir geminin hiper-sürücüsünün çalışmasını sağlayamadığında hatalı bir güç bağlantısına işaret eden bir protokol droidi gibi taraftarlar. Yine de hayranları her uygulama girişimi için, Obi-Wan'ın olaylarından kısa bir süre sonra bir Sith Master referansı var. Hayalet Tehdit, veya Sith ışın kılıcı olan iki rastgele Dathomirian Nightbrothers'ı karışıma atar. LucasArts, oyunculara Darth Maul gibi tanınabilir bir düşman sağlamak istiyorsa, bunun yerine Savage Opress ile gitmiş olmalıydı. Daha sıradan hayranlar için bile, Jedi Destiny'in çoğunluğunun sizi uzun süren ışın kılıcı savaşlarında ayakta durmasını, sallamasını ve atlatması utanç verici, çünkü tüm paketteki en zayıf halka.
Neyse ki, Jedi Destiny, mevcut modlardan sadece biri. Kinect Yıldız Savaşları . Podracing, aşırı kontrol özellikleri ile bir kez daha zayıflatılmış olsa bile ilginç bir dikkat dağıtıcıdır. Kollarınızı uzatmak iki motoru çalıştırırken, bir elinizi geri çekmek bu yöne dönmenizi sağlar. İki elinizi herhangi bir tarafa sürükleyin ve biraz hasar için yakındaki rakiplere basabilirsiniz. Yarış yönünün kendisi için oldukça iyi çalışıyor, ancak maalesef bu modda yaptığınız tek şey bu değil. Bir onarım botunu veya lazer drone'yu etkinleştirmek için zaman zaman bir elinizi gökyüzüne pompalamanız, podratörünüzden bir wompratın şaplak atmasını veya bir nem buharlaştırıcısına çarptığınızda vizörünüzden temiz su almanız gerekir. Sorun şu ki, lanet şeyi gerçekten yönlendirmek için bu ellere ihtiyacınız var ve bu dikkat dağıtıcı eylemleri gerçekleştirmek herhangi bir yarışta liderliği kaybetmenin kesin bir yoludur.
Rancor Rampage biraz etli bir teknik demo, daha spesifik olarak Kinect'in en erken duyuru fragmanlarından birinde görülen canavar rampage konsept demosu. Burada bulunabilecek bazı katarsisler var, binaları parçalamak ve atmak veya munch atmak için şeyler kapmak, ancak oldukça hızlı bir şekilde eskimiş olabilir. Her haritada puan kazanarak ilerlemek için birden fazla seviye olsa da, çocuğunuzun kükremesine izin vermek ve bir canavar gibi hareket etmesine veya alt kattaki komşuları rahatsız etmesine izin vermek, bir seferde bir saat.
Jedi Duel, Jedi Destiny modundaki ara sıra 'patron' karşılaşmalarını genişleterek, bir çubuğu doldurmak ve kendi darbelerinizle karşı saldırı başlatmak için yavaş hareket hareketlerini engellemenizi ve ayrıştırmanızı sağlar. Bu düellolar çok eğlenceli değil, ancak Kont Dooku ve Darth Vader gibi daha ikonik rakiplerin kilidini açmak için neredeyse kusursuz bir övgü ve saldırı serisi yürütme gereksinimi çok saçma. Çok az oyuncu, sabırsız çocuklar hariç, bir Düello için gereken süre sınırını aşmak için tekrar tekrar denemeler yapma sabırına sahip olacaktır.
Bu da bizi Galaktik Dans Kapalı moduna getiriyor. Dans modu aşağı yukarı Dans Merkezi , bazı ince ayarlarla. Bir elin veya uzvun dans hareketleriyle mükemmel bir şekilde birlikte hareket ettirilmesi için ekrandaki istemler, kötü yerleştirilmiş vücut parçalarının kaydı zaman zaman sivilceli ve bir eğitim modu garip olmasa bile formüle güzel bir ektir.
Evet, popüler şarkı sözlerinin Yıldız Savaşları bir video izlerken evren sizi rahatsız edebilir, ama oynamak aslında oldukça eğlenceli. Naboo karınızı ergenlik öfkesi ile boğmak istemekten ziyade gülümsemeleri ve kıkırdamaları açığa çıkaran parodi yaklaşımı hakkında aptalca bir şey var. 'We No Speak Huttese' sadece Joh Yowza şarkı Huttese ve sadece Daft Punk'ın Aerodinamik sözleri yok gibi, her şarkı kesinlikle korkunç şarkı sözleri, değil.
Java mülakat soruları ve yanıtlarında web hizmetleri
Tabii ki, herhangi bir fonksiyonel dans oyunu zevkli bir deneyim olabilir, ancak Galaktik Dansta çok eğlenceli olan şeylerden gelen şeyleri yansıtan hareketlerden ve pozlardan gelir. Yıldız Savaşları filmleri. 'Bantha Rider' veya 'Jet Pack' hareketlerini yapmak, gülmekten başka gülemeyeceğiniz kadar saçma ve 'Önce Han Shot' ve 'Yeni Umut Poz' hareketleri harika.
Eğer beğenmezsen Sadece dans veya Dans Merkezi , bu mod fikrinizi değiştirmeyecek. Ancak dans etmeyi seven herkes için, dansın anlamsız doğası, sözlerin çıtırtı faktörünü telafi etmekten daha fazla hareket eder. Aslında, bu dans modu lirik olarak ayarlanmış dans oyunlarının bir dizisini ortaya çıkarırsa şaşırmam. Bir kenara, kilidini açtığınız daha yüksek zorluklar, her şarkıyı yalnızca bir kez çalacak olsanız normalde maruz kaldığınızdan çok daha farklı birçok farklı hareket sunar.
Ne yazık ki, Kinect Yıldız Savaşları bir paket olarak karışık, eğer çeşitli hareket hileler çanta. İyi çalışan her şey için, başka bir şey deneyimi mahveder. Çocuklar en kolay ortamda Rancor Rampage ve Jedi Destiny ile eğlenebilir, ancak herhangi bir yetişkinin bununla uğraşmak için bir nedeni yoktur. Podracing, sizi yarıştan uzaklaştırmak için tüm saçmalıklar olmadan daha iyi olurdu, Düellolar tamamen göz ardı edilir ve dans, evrensel olarak insani bir ifadedir, gerçekten yanlış gidemezsiniz.
Kusurlarına rağmen, çoğunlukla rahatsız edici bir başlık ve Anakin'in kumdan nefret ettiğinden çok daha az nefret ettiğini görebilirsiniz; hatta tadını çıkarabilirsiniz. Franchise, prequel üçlemesi yayınlandıktan sonra ölmedi ve eğer olsaydı, Genndy Tartakovsky'nin izlemesini yapamazdık Klon savaşları karikatür ve daha sonraki mevsim Yıldız Savaşları: Klon Savaşları CGI TV dizileri veya oyun Cumhuriyet Komandosu . Kinect Yıldız Savaşları franchise'ı öldürmeyecek ve şimdiye kadar yapılmış en kötü video oyunu değil; sadece çok iyi değil.
Aşağıdaki alanlarda Kinect Yıldız Savaşları işe yarıyorsa, oynamak çok eğlenceli olabilir ve bu o kadar hayal kırıklığı yaratır ki, başka yerlerde sık sık falters. Sonunda, onunla ne kadar eğleneceğiniz, büyük ölçüde arkadaşlarıyla oynarken meşgul olacak çocuklara sahip olup olmamanıza veya ne kadar umutsuzca başka bir şeye ihtiyacınız olduğuna bağlı olacaktır. Dans Merkezi 2 kendi arkadaşlarınızla oynamak için.