review knights pen paper 2
Eğlenceli, ama komik değil
Orijinalin çoğunluğunu oynadım Kalem ve Kağıt Şövalyeleri Güney Kaliforniya sınırları içinde çeşitli tuvaletler üzerinde. Bazı küstah değerli, referans mizah ve hafif savaşlarla kalem ve kağıt RPG'leri sığ bir şekilde almak keyifliydi.
O zamanlar geleneksel RPG'leri oynamayı bilmiyor olmama rağmen, artık 5.Baskıya tamamen çok fazla yatırım yaptım. Zindanlar ve Ejderhalar ve Yıldız Savaşları: İmparatorluğun Kıyısı. Tüm bu yeni deneyimlerle, Kalem ve Kağıt Şövalyeleri 2 başarmaya çalışıyor.
Yine de mizah hala berbat.
Kalem ve Kağıt Şövalyeleri 2 (Android, iPhone (incelendi), PC)
Geliştirici: Kyy Games
Yayıncı: Paradox Interactive
Yayımlanma: 14 May 2015
Fiyat: $ 4.99 (Android, iPhone)
Kalem ve Kağıt Şövalyeleri 2 masa üstü oyun kavramını alır ve cebinize rahatça sığacak bir şey haline getirir. Paperos dünyasının tadını çıkarmak için minyatürlerin, karakter sayfalarının ve birden fazla referans kitabın olması gerekmez. Bunun yerine, hem zindan ustası hem de beş maceracı olarak oynayacaksınız. Zindan ustası olarak, maceralarınızı nereye götüreceğini ve maceracıların kaç / ne tür düşmanla savaşacağını seçerek karşılaşmalar kuracaksınız. Maceracılar üç farklı kategoride seçimler yaparak yaratılmalıdır: oyuncunun lise arketipi, karakterlerinin ırkı ve karakterlerinin sınıfı. Her seçim maceracının savaş becerisine etki eder. Bu benim referans için amigo cüce barbarımın bir resmi.
Çekirdek istatistikler artık yukarıda gördüğünüz 20 taraflı üç kalıba dayanıyor: kırmızı beden, yeşil duyular ve mavi zihin. Vücut hasarı, tehdidi ve durum etkilerini ne kadar çabuk ortadan kaldırdığınızı belirler. Duyular kritik vuruşlardan, inisiyatiflerden ve nitelik rulolarından sorumludur. Zihin ruloları, gizli öğeleri bulmak için bir alanı araştırmaya çalıştığınızda sağlığı, enerjiyi ve başarınızı etkiler. Bu küçük zar atışını izlemek her zaman tatmin edicidir ve bu sefer istatistikleri daha açık hale getirdiklerini görmek beni sevindirdi.
Partinizi topladıktan sonra, zindan ustasının isteklerine karşı rol yapma oyununun 2. baskısını kullanan bir oyuncu olan Kağıt Şövalyeyi durdurma görevinize başlıyorsunuz. Paperos sakinleri 1. ve 2. baskıların çatışmasından muzdarip ve dengeyi geri yüklemek size kalmış. Gerçek masa üstü oyunları arasında ne kadar büyük farklı sürümler olabileceğine aşina olmak, ne kadar çıkacağınıza doğru uzun bir yol kat ediyor. Şövalyeler ' arsa.
karakteri dizeye c ++ dönüştür
Kağıt Şövalye'ye ulaşmak için, düşük yılanlardan gök korsanlarına kadar her türlü canavarla savaşacaksınız. Sıra tabanlı dövüş, taktiklerin en sevdiğiniz yeteneği bulmak ve tüm beceri puanlarınızı içine koymak için çoğunlukla kaynadığı ilk oyundan beri güçlendirildi. Karakter sınıflarının her biri hala dört yetenek içeriyor, ancak artık tek bir bariz seçenek yok gibi geliyor. Devam, daha çok yara, halsizlik, sersemletme ve zehir gibi durum etkilerine odaklanmıştır. Yararsız statü etkilerinin RPG günahının burada uygulanmadığını bulmaktan mutluluk duydum - düşmanların çoğunluğu bu yetenekler tarafından hedeflenebilir ve hatta arsa ilerledikçe gerekli hissetmeye başlarlar.
Üst düzey bir büyüyü spamlamak artık kazanmanın tek yolu değil. Dövüşlerim sık sık şöyle bir şey yaptı: Ninja'm bir kalabalığı sersemletmek için bir duman bombası atacak, Hırsızım sersemlemiş düşmanlara iki kat hasar vermek için bıçak barajı atacaktı ve sonra Savaşçım bir dizi düşmana bölündü. Paladinim kalan canavarların tehdidini tutacaktı ve Büyücüm onları zincir yıldırımıyla bitirecekti. Karakter sınıflarının çeşitliliği tekrarlamayı azaltmaya yardımcı olur, ancak sonunda dünya haritasında seyahat ederek ortaya çıkan rastgele karşılaşmalardan bıktım (elbette bunun için de bir rulo var).
İyi bir RPG gibi, hazırlama sistemi biraz garip olsa da, bulmak ve satın almak için ekipman var. İlk sırada Şövalyeler bir silahı yükseltmeden önce gerçek zamanlı saatlerin geçmesini beklediyseniz, artık daha iyi silahlar ve zırh yapmak için belirli eşyaları birleştirebilirsiniz. Garip olan şey, kampanyayı bitirdiğimde hala birkaç tarif vardı ve kullanılabilecek birkaç öğeyi bile görmemiştim. Bir silahı büyülü bir kaydırma ve cazibesi ile birleştirebilirsin, ancak istatistiklerini iyileştirmek için hiç cazibe bulamadım, en azından bilgime göre. Daha sonra daha fazla içerik eklendiğinde bulabileceğiniz daha fazla öğe olacak gibi geliyor.
Şövalyeler 2 birincisi gibi mikroişlemlerde ağır değil. İlk önce daha fazla maceracı oluşturmak veya daha iyi dişli satın almak için altın satın alabilseniz de, asla gerekli hissetmez. Kyy Games, sizi gerçek para ödemeye zorlamayan daha fazla içerik sağlamanın eğlenceli bir yolunu buldu. İstediğiniz zaman, bu ayın baskısını görmek için sol üst köşedeki bir dergi düğmesine basabilirsiniz Modern Zindan aptalca bir fikir verirken yeni karakter sınıfları, arketipler ve biblolar satın almanızı sağlayan bir oyun içi tome. Bunları satın almak için oyun içi para birimini öğütebilirsiniz ve her ay bir sorun olması gerekiyordu. Nelerin eklendiğini görmek için Haziran ayında kontrol edeceğim.
Paperos yeni 16 bit tarzında temiz ve net görünüyor. Arayüz daha büyük olduğu için çoğunu portre modunda oynadım, ancak ortamların çoğunu kesti ve bazı ayrıntıları kaçırdım. Manzara modu gözlerde daha iyidir, ancak düğmeler o kadar küçük olur ki, tutarlı ve doğru bir şekilde basılması zordur. Müzik basit ve akılda kalıcıdır ama çok fazla tekrarlayıcıdır. Umarım aynı beş şarkıyı tekrar tekrar duymayı seversiniz.
Yardım edemem ama şakaların baskıların karmaşıklığı hakkında tutulmasını diliyorum Zindanlar ve Ejderhalar 'rastgele sooo' olmaya çalışmak yerine. Mizahın öznel olduğunu anlıyorum, ancak işitme oyuncuları zindan ustasını yerinde bir şeyler yapmakla suçluyorlar, o bir geesebuster olduğu için yardımınızı bir 'kaz' patlatmak isteyen pikselli bir Bill Murray bulmaktan daha eğlenceli. Arasında Game of Thrones İnternet konuşması yapan punklar ve troller, kendimi kıkırdamaktan daha fazla yuvarlarken buldum. Eğer bir Aile adamı fan muhtemelen burada çok sevecek çok şey bulacaksın, ama şu anda seni yargılıyorum.
Kalem ve Kağıt Şövalyeleri 2 hiçbir şekilde ciddi bir oyun değildir ve bu hafiflik can sıkıcı olabileceği kadar ferahlatıcı olabilir. Çatışmanın rafine edilmesi, ilk oyunun havasını hafifletmek için uzun bir yol kat etti, ancak mizah ve arsa sizi meşgul etmek için fazla bir şey yapmayacak. Onunla gelecek ayın dört gözle beklediğim kadar eğlendim Modern Zindan .
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)
http://www.destructoid.com//ul/292095-/barbarian-noscale.jpg