destructoid review major league baseball 2k8
Bu nedir? MAH Destructoid'de bir spor oyunu incelemesi mi?
Ah, beyzbol… Amerika'nın ulusal eğlencesi. Bu benim en sevdiğim spordur ve hevesli bir hayran ve genel olarak hardcore bir oyuncu olarak, dijital gösterimlerinin sonucuna her zaman büyük yatırım yaptım. Bu yüzden her yıl, çok sayıda spor serisinin en yeni iterasyonları hakkında yorum ve görüşler için oyun web sitelerini inceliyorum. Ancak son zamanlarda bunu yapmak için fazla zaman harcamak zorunda kalmadım.
Çoğu oyuncunun bildiği gibi, sırasıyla 2K Sports ve EA için beyzbol ve futbol video oyunları için münhasırlık anlaşmaları pazarı tamamen değiştirdi. Yayıncıların kendileri dışında hemen hemen herkese sorun, münhasırlığın her yerde oyuncuların bane olduğunu duyarsınız. Ancak EA ve 2K, bu fikri yalanlamak için her yıl kesinlikle çalışıyorlar, ancak tartışmasız, tamamen başarılı olmamışlar.
Bu yılki çaba isabet veya hata olarak mı değerlendirilecek? 2K Sports bakıyor ya da sallanıyor mu? Kötü beyzbol yumrukları yapmayı bırakacak mıyım? Dır-dir Major League Beyzbol 2K8 EA'lara layık bir halef MVP Beyzbol 2005 beyzbol video oyunu üstünlüğü taht üstüne? Karar için okumaya devam edin.
Major League Beyzbol 2K8 (PS2, PS3 (incelenmiştir), PSP, 360, Wii)
2K Sports Los Angeles / Blue Castle Games tarafından geliştirildi
2K Sports tarafından yayınlandı
Yayınlanma tarihi: 4 Mart 2008
Tek başlık MLB 2K8 kimseden alır 'Münhasırlık Anlaşmalarına Karşı En İyi Tartışma'. Daha önce, bu şüpheli onur için üç oyun bağlandı: Madden NFL 06 ve PS3 sürümleri Madden NFL 08 ve MLB 2K7 . Bu oyunun çok iyi yaptığı iyi bir miktar var, ama yapmadığı daha çok şey yüklüyor. İncelemenin geri kalanı için kötü bir alamet: oyunu oynadığım sırada aldığım notlarımda, 'iyi' sütununda yaptığım gibi 'kötü' sütunda yaklaşık üç kat daha fazla mermi buldum .
Baş yapımcısı Ben Brinkman'dan gelen oyun hakkındaki notlarımda, olumlu yönleri veya iyileştirmeleri olarak bahsettiği bazı yönleri listeledim. MLB 2K8 . Bu sözlerin çoğu, en azından oynadığım PS3 sürümünde yerine getirilmedi. Ama iyi şeylerle başlayacağım; önümüzdeki birkaç paragraftan sonra, çoğunlukla yokuş aşağı olacağını bilin.

Bu oyunda 2K Sports 'Signature Style ™ uygulaması harika. Stadyumların doğruluğu, Fenway'deki Yeşil Canavar'ın tepesindeki dev Kok şişesine kadar kusursuz. Bu, oyuncuların kendilerine uzanır - vuruşlar ve vuruş vuruşları mükemmeldir. Dontrelle Willis'nin yüksek bacak vuruşundan A-Rod'un yarasasının yavaş dönüşüne kadar hepsi orada. Ne yazık ki, yüzler çılgınca tutarsız - örneğin, Willie Randolph ve Johan Santana gerçek hayattaki meslektaşlarına çok benziyor, ancak A-Rod ve Hideki Matsui sadece bakıyorlar ...
Windows 10 için en iyi optimizasyon yazılımı
Basketbol sahası ortamının doğru temsilini tartışırken, 2K'nın Stadium Beats'ı getireyim. Bu fantastik özellik aslında bir stadyum müzik kutusu olarak çalışır: Oyunun bir oyunda hemen hemen her etkinlik için çalacak sesleri ve müziği kontrol edebilirsiniz. Mesela, tek bir takımın ev sahibi takım tarafından vurulduktan sonra duyacağınız şarkıların (veya ses efektlerinin) listesini ayarlayabilirsiniz. Evet - o kadar spesifik. Ve birçok seçenek var: örneğin, yeni bir sürahi sunulduğunda duyduklarınız için otuz farklı seçenek mevcut. MLB 2K8 gerçekten sizi basketbol sahasındaymış gibi hissettiriyor. Bu, sinirlerimi gerçekten hızlı bir şekilde alan büyük ölçüde indie müziği dışında (çoğunlukla çeşitlilik eksikliğinden - 17 şarkı yeterli değil - aynı zamanda çoğu indie müziğin büyük bir hayranı olmadığım için). Ancak elbette, kilometreniz değişebilir.
Sunum da sağlam. ABC / ESPN tarafından kullanılanı anımsatan bordo ve siyah renk şemasına sahip olan oyun içi grafikler gibi, menüler de geçen yılki iterasyondan elden geçirildi. Menülerin yapılma şeklini seviyorum: ekranın üst kısmından geçen ve oyun içeriğinin çoğunu oyun içeriği için bırakan sadece bir çubuk (açılır seçenekler ile) var. Ancak, arayüz, özellikle franchise modunda zaman zaman çok dağınık olabilir - Ana menü yükünü gördüm ve anında 'Whoa, aşırı bilgi yükü' diye düşündüm. Oyun içi yorum yine Jon Miller ve Joe Morgan'ın ESPN ikilisi tarafından kapsanıyor, ancak bu yıl kaydedilen yeni içerik olmadan, genellikle kendilerini tekrarlıyorlar ve hatalar yapıyorlar.

Ve şimdi konunun kalbine geliyoruz: oyun. Daldırma yeteneğini artırmak için 2K Sports, vurma, atış, fieling ve aldatıcılık için kontrolleri ve yapay zekayı tamamen farklı derecelerde yeniledi - ve analog burada oyunun adı. Örneğin, yeni yunuslama arayüzünün artıları ve eksileri vardır. EA oynadıysanız paten. , bir bacağınız olacak: atış sadece sağ analog çubuk tarafından kontrol edilir. Sistemin üç adımı vardır. İlk olarak, bir yöne gidip ne kadar tutacağınıza karar vererek gücü siz belirlersiniz. Ardından, doğruluk ölçerin çalışmasına başlayacak başka bir hareket yapacaksınız. Son olarak, doğruluğu belirlemek için çubuğu bırakacaksınız.
Ses kompleksi mi? Bu ve zift tipine bağlıdır. Örneğin, bir fastball atmak için, düz geri çekersiniz, ardından çubuğu düz yukarı itersiniz. Kesilmiş bir fastball aynı şekilde başlar, ancak daha sonra çapraz olarak yukarı ve sola (veya bir güney pençesi iseniz sağa) vurursunuz. Ancak Mike Mussina'nın mafsal eğrisini çıkarmak için çapraz olarak aşağı ve sola gitmeniz ve daha sonra bu 'güneybatı' yönünde geri dönmek için saat yönünün tersine 360 ° gitmeniz gerekir. Zor, ama üç kez kareye vurmaktan çok daha ödüllendirici. Yakın bir oyunda koşucular açıkken, Andy Pettitte ile sekizinci atışını bitirmek için bir adama vurdum ve meşru bir şekilde bir şey başardığımı hissettim.
Ama sorun burada ve bu büyük bir kusur: yeni arayüz tamamen çok affedici değil. Her adımdan sonra, adım seçimi kaplaması, son adım için yaptığınız analog çubuk hareketini görüntüler ve doğruluğunuzu 0 ila 100 arasında derecelendirir. Yemin ettiğim sayı, bir perdeyi düzgün bir şekilde yürüttüm, ancak bir homer'ı bırakmak ve bir 'köfte' için 0'ı görmek için, saymak için çok yüksekti. Ayrıca, sadece Pro zorluk seviyesinde oynuyordum ve bu sonra Oyunun kaydırıcılarını kullanarak Total Pitching Control zorluğunu azalttım. Bu da bir şey - berbat olduğunuzda, CPU genellikle ödeyecek şekilde bunun için ödeme yapacak. Sonunda, sadece geçen yılın basma düğmesi sistemine geri dönmek istedim ve eminim 2K'nın teşvik etmek istediği şey bu değildi.

Yeni vuruş sistemi Swing Stick 2.0 beni hızlı bir şekilde Klasik arayüze geçmeye zorladı. Ama bu muhtemelen daha çok sistemdeki bir problemin aksine benim emiciliğim yüzünden. Sadece sağ analog çubuğu geri çekmeye (adım adım) ve sonra ileriye doğru itmeye (sallanmaya) alışamadım. Sahadaki fırlatma sistemi de sağ çubuğa taşındı ve yıllar içinde bir beyzbol maçında gördüğüm en iyi kontrol geliştirmesi. Diyelim ki kısa topunuz bir topraklama yaptı ve topu bir zorlama için ikinci sırada atmak istiyorsunuz. Çubuk yanal ve dikey doğruluğu belirler. Sadece çubuğu yukarı doğru itin ve atış yelken açar; çok uzun süre tuttuğunuzda, atış kirlenecektir. Ve eğer 'kuzeyden' daha fazla 'kuzey-kuzeybatı' giderseniz, atışınız çantanın sol tarafında olacaktır. Bu arayüzün derinliği, rekabetin sahip olmadığı bir şeydir.
Bu oyunda grafikler karışık bir çanta. 2K Sports'un oyunlarının hepsinde alan derinliği filtresi var, ancak doğru görünmüyor, 2K oyunlarının hayranlarına aşina olan 'Vazelin parlaklığına' yol açıyor. Sonra garip olan kumaş fiziğine sahipsiniz: formalar rüzgarda şiddetli bir şekilde sallanacak - ürkütücü olsa da, sadece midsection etkilenir. Ancak 2K'nın en kötü suçu, korkunç korkunç olan kare hızıdır. Bu oyunda gördüğüm ilk oyun, A-Rod ile oynadığım bir topraklayıcıydı ve kamera duraksamalı ilk üsse doğru atışı izledi. Brinkman, bunun meyilli-sürahi arayüzünde bir sorun olmayacağına söz vermişti, ancak bir perde piyasaya sürüldükten sonra birkaç yavaşlama ile bile karşılaştım.
youtube videolarını mp3'e dönüştürmek için uygulamalar
Geçiş reklamı ekranlarının yüklenmesi belirgin bir an alır, bu nedenle tekrarları atlamak gibi şeyler yapmak bir iştir - X düğmenizi ezeceksiniz. Ayrıca, belirli eylemlerle çarpışma tespiti kötüdür; bu, bir oyuncunun çantayı kaplayan sahadan çıkacağı kayma ile en belirgindir. Çarpışma tespiti, alanın sınırları dışında da görünmüyor. Yankee Stadyumu'nda 'siyah'a bir top sokun ve bildiğiniz gibi, sadece yüzeye yapışacaktır. olması gerektiği gibi zıplayan .

Oyun, 90'dan fazla küçük lig takımıyla (A, AA, AAA) derin bir Franchise modu ve bir Home Run Derby dahil olmak üzere farklı modlara sahiptir. Yine de bunu oynama - engelli bir sebepten dolayı, orada oturmalı ve CPU vurucularının 10'lu çıkışlarını izlemelerini izlemelisiniz. Neden diğer 20 vurucuyu dövmeye çalışırken neden 20 homers'a vurarak bekleyeyim ki? Bu simmedilemez mi? Ancak yeni ticaret kartı sistemi harika bir ektir. Çeşitli oyun içi hedeflere ulaşarak kartların kilidini açarsınız (Ichiro ile üç vuruş alırsınız ve kartını alırsınız) ve çevrimiçi olmak için bir kart takımını bir araya getirmek için bunları kullanabilirsiniz.
Oh, evlat ... online oyun. Bu aynı zamanda bir satış noktası değildir. Erkekleri oyun türüne göre (gelişmiş, basit, 'sadece grevler') erkeklerden ayırmak için çok sayıda lobi vardır ve bunları girdiğinizde metin sohbetini kullanabilirsiniz (kulaklık desteği yoktur). Bir oyuna girmek için çok zorlandım - sanırım herkes satın alıyor Gösteri çünkü Cumartesi akşamı saat 18.00 civarında, çevrimiçi olarak sadece iki oyuncu daha vardı ve oyun oynamak için ikisinden birine bağlanamadım.
Gecikme yapmazken teknik olarak Yapmak MLB 2K8 çevrimiçi oynanamazsa, oyunun tadını çıkarmak için ciddi bir zarar verecek kadar kötüdür. X'e basmak ve aslında sallanmak arasında bir gecikme oldu, bu yüzden rakibimin bir hızlı top attığını varsaymak zorundaydım. her zaman - yine de vurmak isteseydim. Fastball saatte 90 mil hız yapan Andy Pettitte kullanmama rağmen aynı şeyi yapıyor gibiydi. Bu eğlenceli değil.
2K cesur bir çaba gösterdi ve MLB 2K8 doğru anlıyor, mükemmel. Ama iyi, eğlenceli bir beyzbol oyunu arıyorsanız PS3'ü tavsiye edemem. Sadece rekabetinin demosunu oynadım, MLB 08: Gösteri , ama çok beğendim, belki de denemek daha iyi olur. Ne yazık ki, bu sadece PS3, PS2 veya PSP'ye sahip oyuncular için bir seçenektir - bu yüzden sizin iyiliğiniz için 360 sahip, umarım bu oyun bu konsolda daha iyi oynar.
Puan: 5.0
