review let it die
Çekirge geri döndü
çalıştırılabilir jar dosyası nasıl açılır
Düştüğünden beri, her küçük detayı Bırak ölsün . İlk birkaç saat boyunca her dönüşte öğretici mesajlar içeren garip bir canavar, birçoğu mikroişlem şemasına geri dönmeyi kolaylaştırıyor.
Kesinlikle bir Çekirge oyunu, ama lehçe ve adil bir eksikliği, ama hantal oynamak ücretsiz koltuk değneği her ikisi de benim heyecanımı engelliyor.
Bırak ölsün (PS4)
Geliştirici: Grasshopper Manufacture
Yayıncı: GungHo Online Entertainment
Yayımlanma: 3 Aralık 2016
MSRP: Oynaması ücretsiz
'Roguelike' ifadesi çok fazla atılırken, Bırak ölsün daha küçük bazı ücretsiz oynaması uyarılarıyla geleneksel bir aksiyon oyunu gibi çalışır. Benzer Hayırsız miras , daha sonraki her koşuda size yardımcı olması için para bankası yapabilir ve hub mağazanızı zaman içinde yavaşça geliştirebilirsiniz. Aslında, bir ölümden sonra karakterlerinizi daha önceki tüm seviyelerini koruyan küçük bir altın ücreti karşılığında 'geri alabilirsiniz'. Sonunda, zindanın içinde hayata geri dönmeye devam etmek için sadece premium para birimini kullanmayı seçmezseniz, avcılarınızı geri almak ve saniyeler içinde yeniden donatmak için fonlara sahip olacaksınız.
Ne kadar çok oynarsam, o kadar derinleşir. Karakter listeniz aslında sekiz farklı sınıfa kadar depolayan bir 'dondurucu'. Her biri tipik bir aksiyon RPG gibi dağıtılmış istatistiklerle özelleştirilebilir, ancak belirli öğelerle tekrar tekrar düşmanlarla savaşırken silah türlerini de 'ustalaştırabilirsiniz'. Onun Bırak ölsün Kulenin başka bir katını kirletemedikten sonra tamamen mağlup olmamanız için küçük, gösterişli bir ilerleme aracı.
Windows 10'da bir .bin dosyası nasıl açılır
Dostlarınızı (veya dudetlerinizi) bir dondurucuda tutmak yeterince ürpertici değilse, çok garipleşir. Onları kapmak veya çoğu dev kurbağa olan korkunç yerde yemek için 'canavarlara' gizlice girebilirsiniz. Bu, rastgele niteliklere sahip mantarları, seri katillerle ilgili çizgi romanları ve 'çarşı' mekânındaki ana oyuncu ile yapacağınız küçük ocak sohbetlerini bulmanın yanı sıra. Çekirge bu dünyayı yaratmak için uzun zaman harcadı ve gösteriyor. Cazibenin çoğu ben takılmak tapıyorum hub olduğunu.
Bununla birlikte, zindan tarama gerçek yönü sorunlarla doludur. Düzenler çok benzer ve çok doğrusal. Orada dır-dir tasarımlara rastgele bir unsur olmakla birlikte, düz görünümlü tünellerin ve koridorların aşırı kullanımının üstünde herhangi bir kat için çok sayıda yapı ve anahtar alan tekrarlanır. Onlar düşük oranlı Kadeh Zindanları gibiler Kan yoluyla bulaşan ve o oyunun tam bir kampanyası vardı.
Savaş da kalitesiz ve oyuncuların öğeler için PS4 Touchpad'i kullanmalarını istemek sadece kötü. Birçok kez patlayıcı mantar yedim ya da 'fiske' hareketi nedeniyle kullanmak istediğim bir öğeyi 'tekerlekli' yedim. İlk başta komik, ama 10. katta gerçekten iyi iş çıkardığınızda ve bir el bombası olarak bir patlayıcı atmak ve kendinizi bunun yerine yediğinizde bulmak değil. Bir bütün olarak envanter yönetimi bir karmaşa, her şey tek bir listede, 'Ölüm Çantanızda'.
Silah değişimi de çok daha iyi olabilir. Taklit etmeye çalışır. ruhlar sol ve sağ yuvalara sahip stil (her biri için üç, L2 ve R2'ye bağlı), ancak belirli öğe türleriyle doğru bir şekilde jelleşmediğinden, halsiz hissediyor. Bu, bir silahın kırılması (bir tane alınmasından birkaç saniye sonra gerçekleşebilir) ve sistem başka bir şeye değiştiğinde çoğunlukla bir sıkıntıdır - hala saldırı düğmesine basarsanız, hemen yeni öğeyi sıraya koyacaktır. Bir zamanlar tabancama geçti, minibozlar için sakladığım bir eşya ve kırılanın yanında başka bir yakın muharebe eşyası olsa bile bu takas noktası boş alanda birkaç atış yaptı.
AI, sürüldüğünde de gerçekten ucuz hissedebilir, çünkü stunlock yaygın bir olaydır ve oyun, oyuncuların ondan kaçmasına izin verecek kadar hızlı veya pürüzsüz değildir. Bu tür durumlara girmemek oyuncu üzerindeyken, bazı 'Haters' (ölümden sonra oyuncu karakterlerinin NPC sürümleri) herhangi bir yerden görünebilir ve bir stunlock başlatabilir.
Oh, ve garip Japon aksiyon oyunlarına alışkın olmayan kişilerin muhtemelen başvurmaları gerekmez. Oyun pek çok hoş olmayan mekanik var, çünkü oyun size menzilli bir silahı gerçekten geç saatlere kadar nasıl yeniden yükleyeceğinizi bile söylemiyor (bu arada L2 veya R2 + X). Bu tür bir stopaj benim için iyi - denemekten hoşlanıyorum - ama aynı zamanda gerçekten de neşelenebilir. Beş saat kadar sonra, temel düşük kiralı gömlekler ve pantolonlar için blueprints aldığınız noktaya ulaşıyorsunuz, böylece eşyalarınız bozulduktan veya hayatınıza geri döndükten sonra en kötü ekipmanı satın alabilir ve donatabilirsiniz. Heck, oyunun büyük bir kısmı ilk patronu yenene kadar kilidi açılmıyor ve Bırak ölsün kulenin belirli bir noktasına tırmanana kadar seviye atlamanızı belirli aralıklarla alır.
Peki bu mikroişlemlere ne dersiniz? Aslında yırtıcı değiller, ama neredeyse her fırsatta görmek için sarsılıyorlar. Süre Bırak ölsün çalışmak için premium para biriminde (Death Metals) başlangıçta yaklaşık 5 $ verir ve ardışık girişler size kabaca haftada 12 Metal kazandırır (12 canlanma veya ekstra altın için 12 para kazanmanız) ama ilerlemem onların uğruna engellenmiş gibi hissediyorum.
en iyi bilgisayar optimize edici nedir
Temel savunma kavramı kısmen beni kaybettiği yerdir. Bahsettiğim mod ilk patrondan sonra açıldı mı? Buna Tokyo Ölüm Metrosu (TDM) deniyor ve Metal Gear Solid V Anne Tabanı sistemi. Temel olarak başka bir üs basmak, savaşçılarını yok etmek ve bankalarından nakit kazanmak için altın bir ücret ödersiniz. Ekstra para birimi için banyonuzdaki diğer karakterleri 'rehin' bile alabilir ve tutabilirsiniz (haha, bu oyun).
Bu ekstra eşzamansız elemanı eklemeye çalışır, ancak çok eğlenceli değildir. TDM'deki bekleme odası daha az kişilik ile kısırlaştırılmıştır ve NPC'ler, ne kadar istiflenmiş veya düzlenmiş olursa olsun, aynı zayıf taktikleri kullanarak çoğu üssü baskın yapmayı kolaylaştırır. Ben sadece benim esir almak için her gün birkaç jeton çalışır yapmak (şimdiye kadar benim banyo yükselttikten sonra benim baz depolayabilirim), eğer benim temel yükseltme (çoğunlukla değil ekstra karakter yuvaları eklemek gibi kampanya kullanımı için, TDM) ve arayın.
Bir Çekirge aksiyon oyununun çevrimiçi bir bağlantı gerektirdiğini görmek ve bir zindanda çıktığınızda veya bağlantıyı keserseniz karakterinizi anında öldürmek de tuhaf. Bakım sorunları nedeniyle zaten 'özür Metalleri' verilmiş. Bu yüzden, çoğunlukla kalpteki tek oyunculu bir oyun olduğu ve satın alamayacağınız anlamında adil bir sistem olsa da o bir avantajı, gerçekten 60 $ için satın alma seçeneği olsaydı, çünkü ben ödemek istiyorum. En azından, oyununuzu veya reklamlarınızı sınırlayan lanetli bir enerji sistemi yoktur. Yine de, araştırma öğeleri kısa bir zamanlayıcıya sahiptir (elbette Death Metals'e ödeme yaparak atlayabilirsiniz).
Dünyasında gerçekten kaybolabilirim Bırak ölsün ve sanırım önümüzdeki birkaç hafta boyunca en az bir kez oynatacağım. Geri dönmeniz için yalvarıyor ve dağıtıldığı platform göz önüne alındığında, gelecekte daha iyi bir oyuna kolayca dönüşebilecek bir şey.
(Bu inceleme, PSN'den ücretsiz olarak indirilen oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)