review lone survivor
Jasper Byrne geçmişte inanılmaz zekice indie başlıklarıyla, parlak da dahil olmak üzere bir isim yaptı. Ruh kardeşi ve ünlü Sessiz Tepe , demake Sessiz Dağ . Son sürümü, Yalnız kurtulan , bugüne kadarki en iddialı unvanı ve onun en iyisi olduğunu söylerken oldukça rahat hissediyorum.
varsayılan ağ geçidi Windows 10 wifi mevcut değil
Yalnız kurtulan ile daha fazla ortak noktası var Sessiz Tepe son resmi kayıtlara göre, önsöz psikolojik dehşeti ve içgözlemli hikaye anlatımını Konami'nin çabalarını sarsacak şekilde yeniden ele almak.
Korku hayranıysanız, bu oyun çok önemlidir.

Yalnız kurtulan (PC (İncelendi), Mac)
Geliştirici: Superflat Games
Yayıncı: Superflat Games
Sürüm: 26 Mart 2012
MSRP: $ 10,00
Yalnız kurtulan tecrit, hayatta kalma ve ezici çaresizlik hakkında bir oyundur. Küçük dairesinden dışarı çıkarken cevap bulmaya ve hayatta kalmaya çalışan isimsiz bir karakterin (sadece iletişim kutularında 'siz' olarak etiketlenmiş) ayakkabılarına adım atarsınız. Bir enfeksiyon, insanlığın çoğunu sokaklarda seğirip sendeleyerek, sadece oyuncuyu yem, kavga ve hayatta kalan herkesi aramak için bırakan şiddetli mutantlara dönüştürdü.
Anlatım genellikle rahatsız edici ve bazen kafa karıştırıcıdır. İkiz tepeler . Zihinsel açıdan kırılgan olan kurtulan, halüsinasyonlara eğilimlidir ve serginin çoğu, görünüşte hayal edilen karakterlerle olan ilişkilerinin etrafında döner. Kafasında bir kutu, bir sahnede alaycı bir eski sürünme ve parlak beyaz bir yüze sahip uğursuz bir figür giyen bir adam, motivasyonları belirsiz ve sözleri anlaşılması zor olsa da birincil antagonistler olarak hareket eder. Oyunun çoğu soyut ve belirsiz olsa da, yabancılaşmak yerine büyülemeyi başaran, zorlayıcı olmaya devam ediyor.
Byrne aşkı takıyor Sessiz Tepe ve yaygın etkisi yadsınamaz. Oyun, hayatta kalanların dairesi etrafında yapılandırılmıştır, oyuncular madde bulmacalarını çözmek, canavarlara meydan okumak ve temel malzemeleri toplamak için güvenliğini bırakır. Her yeni alan, Konami'nin korku serisine çok benzeyen, oyuncuların keşfettikçe güncellenen bir haritaya sahip. Canavarlar pozisyonlarını vermek için çarpık sesler çıkarır, oyuncunun el feneri tarafından çekilir ve oyuncunun tabancasıyla olan kötülüğü sayesinde savaşmak zor olabilir. Bazıları için, benzerlikler utanmazla sınırlanacak, ama çok iyi, çok daha iyi göre Sessiz Tepe kendisi bunu yıllardır yaptı, benzerlik hoş karşılanmıyor.
örnekle beyaz kutu ve kara kutu testi
Canavarlar oyunun başlarında bulunan bir tabanca ile savaşabilirler. 'C' ye basmak kurtulanı dövüş duruşuna geçirir ve silah yön tuşları ile yukarı ve aşağı yönlendirilebilir. Dizlerde yaratıkların çekilmesi onları tökezlemeye gönderir ve kafadan vuruşlara gitmek iyi bir zamanlama gerektirir, ancak ekstra hasar verir. Bununla birlikte, mühimmat az olabilir ve enfekte olanlara yalnızca gerektiğinde meydan okunmalıdır.
Savaş her zaman gerekli değildir ve genellikle gizli kullanmak tercih edilir. Yaratıklar çürümüş etleri yere bırakarak çekilebilir ve duvarlardaki girintiler içine girilebilir ve oyuncunun boştaki rakipleri gizlice geçmesine izin verir. Sistem oldukça iyi çalışıyor, ancak canavarların beni zaten gördüğü (çok) nadir birkaç örneğim vardı ve tekrar görüşe girene kadar ince havaya saldırarak girintinin dışında kamp kurdu. Ben de yem sistemini kullanmak için daha fazla fırsat isterdim. Çürük etin çok spesifik yerlerde çok özel bir kullanımı varmış gibi geliyor ve daha yaratıcı fırsatları çok isterdim. Bu küçük niggles bir yana, gizli bina geriliminde şaşırtıcı derecede etkili olmayı başarıyor. Her ne kadar rakipler saklandığınızda size zarar veremese de, bir yanından geçtiğinizde hala korkutucu olmayı başarıyor. Ne kadar sinir bozucu olduğunun bir kanıtı Yalnız kurtulan yaratıkları.
Kaynak yönetimi, Yalnız kurtulan oyuncuların düzenli aralıklarla yiyecek ve uyku tüketmeleri ve pil gücünden tasarruf etmek için el fenerinin rasyon kullanımını gerektirmesi zor. Bazıları hayatta kalanın yorgunluk veya açlıktan şikayet etme sıklığını biraz fazla bulabilir, ancak uyku oyunu kurtardığından ve açlık iyi bir süre göz ardı edilebildiğinden, oyuncular çok fazla baskı hissetmemelidir. Hayatta kalanların şikayetlerinin etkisi genellikle pratikten daha psikolojiktir, çünkü kişi daireden çok uzaklara gitme konusunda her zaman dikkatli olur ve uzun bir süre tarlada kalmazsa paranoyak büyüyebilir. İki yönlü aynalar, önemli konumlarda ortamın etrafına noktalı ve oyuncuların gerektiğinde güvenli eve ışınlanmalarına izin veriyor.

Yapan şeylerin çoğu Yalnız kurtulan böylece, oyuncuların kendileri için daha iyi bir yaşam sürerek daha sağlıklı bir kahramanı koruyabilmeleriyle isteğe bağlı aktivitelerde zorlayıcı bulunabilir. Bir ocak daha kaliteli yiyecekler pişirmek için sabitlenebilir, bir kedi arkadaş olabilir ve bir bitki ile ilgilenilebilir. Tersine, bazı aktivitelerin oyuncunun akıl sağlığı üzerinde daha az yararlı etkileri vardır, bu nedenle peluş bir bebekle konuşmak ya da çürük yiyecekler yemek isteyip istemediğiniz size bağlıdır. Macera boyunca yaptığınız her şey, oyunun sonunda bir psişik değerlendirmede kullanılmak üzere kaydedilir ve yolculuğunuzu aklınızdan çıkarmayın ya da deli olup olmadığınızı, yaptığınız seçimler doğrudan etkiler.
Hikayeye katkıda bulunan büyük bir faktör ilaç kullanımıdır. Oyuncular, dairenin banyosunda rahatça bırakılan ve kullanıldığında gizemli bir şekilde yeniden stoklanan kırmızı, mavi ve yeşil hapları toplayabilir. Kırmızı haplar uyku ihtiyacını azaltırken, mavi ve yeşil haplar uyumadan önce alınmalı ve oyunun gizemli destekleyici karakterleriyle rüya dizilerinin kilidini açmalısınız. Hap kullanımı genellikle kurtulan kişiyi ekstra öğelerle ödüllendirir, ancak uzun vadeli maliyetler faydalara değmeyebilir. Elbette karar vermek oyuncuya kalmış ve kimse aldığını söylemiyor hiç Haplar.
Harita sistemi ile başa çıkmak zor olabilirken, kurtulanın sızlanması biraz sinir bozucu olabilir. Haritalar yukarıdan aşağıya bir şekilde sunulur, ancak yandan kaydırmalı oyun genellikle oyuncuların yanlış yönde koşmaya gideceği anlamına gelir. Ayrıca, harita açıkken düşmanların hareket etmeye devam etmesi oldukça rahatsız edici ve oyunun ortasında, neredeyse mükemmel bir ortam hafızası gerektiren çirkin bir kovalamaca sırası var. Bununla birlikte, en kötüsü, bunlar, çok iyi yapılmış bir ürünün genel tadını çıkarmak için nihayetinde çok az şey yapan küçük aksaklıklardır. Hatta bazıları hayatta kalma içgüdüsüne yardımcı olduklarını bile bulabilir.

Grafikler temel olmasına rağmen, atmosfer kesinlikle çok etkileyici. Ortamlar uygun bir şekilde garip görünüyor ve yaratıklar detay eksikliğine rağmen - veya belki de sayesinde - rahatsız etmeyi başarabiliyorlar. Ses büyük bir rol oynar, düşmanlar tarafından yapılan iğrenç sesler ve maceranın en önemli anlarını noktalamak için müziğin harika bir şekilde zekice kullanılması. Yine, Sessiz Tepe ilham, paslanmış renklendirme, endüstriyel sesler, statik ses efektleri ve acı tatlı bir film müziğine güvenerek gün kadar açıktır.
İlk oyunda, tamamlamanız yaklaşık üç saat sürecek, ancak oyunun sunduklarının sadece bir kısmını deneyimleme şansınız var. Çoklu sonlar ve etkili isteğe bağlı aktiviteler, emilenler için önemli miktarda ekstra oyun ekleyecek Yalnız kurtulan büyüleyici dünya. Oyunu bir kez temizledikten sonra, ortaya çıkarmak için hikayenin çok daha fazlasına sahip olduğumu hissediyorum ve başladığımdan çok daha meraklıyım. İsterseniz, Yalnız kurtulan ilk göründüğünden çok daha fazla olabilir.

swf'yi chrome'da çalıştırma
Yalnız kurtulan şimdiye kadar oynadığım en iyi hayatta kalma korku oyunlarından biri, 2D perspektifi ve görsel sınırlamaları göz önünde bulundurduğunda gerçekten dikkat çekici bir başarı. Ambiyans ve sanat yönetimine olan bağlılığın teknik üstünlüğü bozduğunu gösteren bu garantili bağımsız klasik, türün en çok övülen girdileri kadar provoke etmeyi, hatta bazen korkmayı başarıyor. İç karartıcı öncüsü, eksantrik karakterleri ve etkileyici hikayesi, oyuncularla çok uzun süre bağlı kalacağınız bir yolculuk yaratmak için sağlam hayatta kalma oyununu destekliyor.
Daha Sessiz Tepe göre Sessiz Tepe , Jasper Byrne'nin Yalnız kurtulan hayatta kalma korkusunun en iyi ve en parlak şekilde nasıl yapıldığını gösterir.
