review mad max
Bartertown'u kim yönetiyor ?!
İle büyüdüm Deli Max . Çocukken gördüğüm ilk R dereceli film dizilerinden biriydi ve doğal olarak gördüm Öfke Yolu ve gezegendeki herkes gibi keyif aldım. Filmlere duyduğum en büyük şey, dizideki dört oyunun tamamını 35 yıllık bir süre boyunca yöneten George Miller'ın vizyonundan kaynaklanıyor.
mysql vs sql sunucusu vs oracle
O zaman biraz ayrılmış bir oyuna girdim, çünkü dışarıdaki bir stüdyo tarafından işleniyordu. Miller'in çalışmaları kadar ikonik olmasa da, yeni bir açık dünya deneyimi arıyorsanız işi halleder.
Deli Max (PC, PS4 (inceleme), Xbox One)
Geliştirici: Avalanche Studios
Yayıncı: Warner Bros.Interactive Entertainment
Yayımlanma: 1 Eylül 2015
MSRP: 59,99 ABD doları
Deli Max kalbinde bir intikam masalı. Burada çok fazla yorum almayacaksınız ( Thunderdome'un Ötesinde 'nin dil ve konuşma gücünün örneksel keşfi), sadece dizi kahramanı Max Rockatansky ve Scabrous Scrotus (olduğu kadar aptalca) için iyi bir eski moda gösterisi Deli Max tabii ki) kim olur? Öfke Yolu Ölümsüz Joe. Bununla birlikte, film doğrudan bağlantının olmadığı ve çoğunlukla bu gerçeği sağladığı için film dizisiyle bağlantının nerede bittiği hakkında.
Max, sahip olduğu her şeyi alan ve ödüllü arabasını yok eden Scrotus tarafından küçümsendi. Psikotik, ancak zararsız Chumbucket ile bir araya gelerek, Scrotus'u avlamak ve yolculuğunuzu insan tarafından bilinen en büyük araba Magnum Opus şeklinde yeniden inşa etmek oyuncuya kalmış. Bu kurulumda sevdiğim şey, Avalanche'nin belirli alanlarda geri çekilmeden yeni bir araziyi anlatmasına izin vermesidir. Yani evet, Gas Town gibi birkaç yeniden kullanılan yer ve tanıdık tematik unsurlar var, ancak çoğunlukla bu kapsüllenmiş bir hikaye.
Geliştirilmiş Çığ Motoru oldukça başarılı ve geliştiricinin neden oyunun PS3 ve Xbox 360 sürümlerini gizlemeyi seçtiğini görebiliyorum. Ekranlar sadece bu oyun adaletini yapmaz, özellikle kavurucu güneş size ışınlanırken ya da kısır kum fırtınaları ortaya çıktığında sıcak hava balonu içinde uzaktaki yerleri izlediğinizde. Dahili bir kamera yakalama tamircisi (PS4'ün standart özelliklerinin üstünde) üstteki kirazdır.
Tipik açık dünya formülüne farklı bir yaklaşım kullanarak, Deli Max çekirdek oyun sürüş etrafında inşa edilmiştir. Herhangi bir yarış oyunu hayranı anında kontrol şemasına aşina olacak ve araçların büyük çoğunluğu şu anda en iyi yarış başlıklarından bazılarına benzer şekilde çalışıyor. Araba dövüşü iyi idare edildi, çünkü arkadaşınız Chumbucket sizinle birlikte sürüyor, arabayı tamir ediyor ve gerçek zamanlı olarak silah kullanıyor - bu yüzden hem sinematik hem de işlevsel. Bu noktada 'slo-mo' özelliği hemen hemen ölmüş olsa da, oyuncuların araç merkezli silahları hedeflerken bazı isabetlere girmelerine izin veriyor ve düşman lastiklerini havaya uçurmak veya sürücü koltuğundan hemen zıplamak her şeyde tatmin edici doğru yollar.
Özelleştirme yönü de burada haklı görünüyor, çünkü arabanızı değiştirmek işlevini önemli ölçüde değiştirecek. Burada, çarpma ızgaralarından arabanızı yatılılardan koruyan çivilere, yeni boya işlerine ve gövdelerine, patlayıcı zıpkınlara kadar yüzlerce seçenek var. Magnum Opus konseptinin sunulma şekli aslında oyunun bu kısmına uyuyor ve dışarı çıkıp kullanmak için başka arabaları aramak zorunda kalmadım. Temel olarak sadece kendi özel arabanızı başından sonuna kadar sürebilir ve değiştirebilirsiniz ve sürüşünüzün belirli elemanlarına bağlanmak kolaydır.
Nerede Deli Max yaya geçmeye başlar ya da daha spesifik olarak, bu alanların nasıl tasarlandığı. Savaş temelde Batman: Arkham oyunlar, daha acımasız bitiriciler de olsa, bu yüzden yeterince iyi çalışıyor, ancak arabaları size getiremediğiniz gerçek bölgeler - genellikle kendilerini ilhamsız ve yumuşak hissediyorlar. Max sadece belirli yüzeylere tırmanabildiğinden ve sadece acıklı GTA - atlama düğmesine basarken stil 'hop', yaya bölümleri yer ve gamey hissediyorum. Bana şunu hatırlatıyor Persia Prensi Bu harika görünümlü, genişleyen dünyayı veren ve sizi sadece katı bir kurallar dizisi içinde keşfetmeye zorlayan yeniden başlatma.
Bu bölümlerde, tırmanma sırasında çarpışma tespit problemleri ve Max'in en küçük mesafeler düştükten sonra birkaç saniye çöktüğü gibi can sıkıcı mekanikler gibi birkaç başka sorun da var. Bu bölgeleri keşfetmek, Talion'un hava kahramanlığı veya Batman'ın harika oyuncaklarının, son anıdaki benzer açık dünya WB başlıklarıyla doğrudan karşılaştırmalar kullanmak için söylemeden tatmin edici değildir.
Hikaye sizi dizginleyecek kadar ilgi çekici olsa da, diğer birçok etkinlik o kadar da ilgi çekici değil. Ekip tipik Ubisoft planını aldı ve onunla sıkıştı - radyo kuleleri (balonlar), kaleler, koleksiyonlar, yan yarışlar, daha düşük 'etki' için yıkmak için daha küçük kuleler - hepsi orada. Bu, oyunun aslında araçtan çok sıkıcı olduğu anlamına gelmez, çünkü araç sürmek, araç mekaniğinin ne kadar büyük olduğu göz önüne alındığında her zaman bir zevktir ve şeyleri ilginç tutmak için vahşi doğada birçok doğal olay meydana gelir.
İle yaptığım süre boyunca değerlendirmem açısından birçok kez ileri geri gittim. Deli Max . Ben arabada bir patlama olacak, ve sonra yürüyerek özellikle samey bir parçası almak istiyorum, vb. Ama sonuçta, daha önce görmediğimiz bir sürü şey sunmasa bile, çorak arazideki zamanımın tadını çıkardım.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)