review mario kart 7
Bir oyun, oyun durumunun arkasında 'yeni' kelimesi ne kadar çok basılırsa, içerideki oyun zamanın kendisinden daha yaşlı olma şansı o kadar artar. Mario Kart 7 oyun durumunun arkasına en az dört kez basılmış 'yeni' kelimesine sahiptir ve teoriye göre, içeriği Joan Crawford iç çamaşırının içeriğinden daha az taze.
Bu noktada, bir Nintendo oyunuyla, bunun nasıl kötü bir şey olmadığını, hiçbir şeyin nasıl kırılmadığını ve düzeltmeye gerek olmadığını vurgulamak gelenekseldir. İçinde Mario Kart 7 ancak bunun uygun olduğunu düşünmüyorum. Bir zamanlar, geleneğe bağlı kalmak Nintendo'nun lehine çalışmadı.
Mario Kart 7 (3DS)
Geliştirici: Nintendo EAD, Retro Stüdyoları
Yayıncı: Nintendo
Yayımlanma: 4 Aralık 2011
MSRP: 39,99 ABD doları
nitelendiren Mario Kart 7 dizinin çoğunu oynayan herkes için neredeyse anlamsız olacak, özellikle de bu oyunun daha dikkat çekici yönlerini göz ardı ettiği için Çift çizgi !! ve Mario Kart Wii . Saygıdeğer kart yarışı serisinin yedinci yinelemesi, dizinin köklerine geri dönerek işleri karışıklıktan koruyor ve hayranların yıllarca oynadığı 'saf' karting deneyimi sunuyor. Genellikle, böyle basit bir forma dönüş iyi bir şey olabilir, ancak Mario Kart 7 , kökler çürümüş olabilecekleri noktaya kadar eskimişlerdir.
Aslında, Mario Kart 7 aynı Mario Kart daha önce altı kez oynadın. Tanıdık, şansa dayalı eşyalarla övünen engeller ve güç kutuları ile dolu 32 kurs (16 yeni, 16 eski versiyonun remix versiyonu) vardır. Homing kırmızı kabukları, kaygan muz derileri ve görme engelli mürekkepler geri döndü, üç taze öğeyle birleşti - oyuncuları ve engelleri kaydırabilen bir Tanooki Kuyruğu, düz bir yol boyunca mermileri hızla fırlatan bir Ateş Çiçeği ve büyük bir kırmızı Yedi oyunculara önceden belirlenmiş yedi ürün verir. Ateş gücü diğer oyuncuları rahatsız ediyor ve Yedi kesinlikle harika, ama Tanooki Kuyruğunun oldukça işe yaramaz olduğunu söylemeliyim - engellerden kolayca kaçınılabilir ve diğer yarışçılara yeterince yakın olduğunuzda güç nadiren ortaya çıkar. onlara vur.
Diğer taze ilaveler arasında kayma ekipmanı ve su altı bölümleri bulunur. Bu yeni unsurlar estetik olarak farklı bir şey sunsa da, aslında oyunu değiştirmezler. Sualtı yarışları biraz daha yavaştır ve hava kayması biraz daha yüzdürücüdür, ancak oyun üzerindeki etkileri en iyi şekilde minimum düzeydedir ve sadece çekirdek deneyimi değiştirmek yerine çeşitlilik yanılsaması sağlamak için var olan vapid çelişkiler olarak ortaya çıkar.
İle ilgili tüm tanıdık problemler saniyeler alır Mario Kart yüzeye. Lastik bantlar ve sabit yarışlar hala her parkurun ayrılmaz bir parçasıdır ve bir yarıştaki zafer yine temel şans unsuruna dayanmaktadır, Mavi Kabuk gibi eşyalar başarıyı sürdürmek için günah işleyen oyuncuları cezalandırmaya geri dönmektedir. Bunlar, birçoğunun alıştığı, ancak yedinci taksitle ele alınması gereken dizi ile uzun zamandır devam eden konular. Basitçe söylemek gerekirse, bu sorunlar inanılmaz derecede yoruldu ve Mavi Kabuk gibi eşyalar birkaç saniye önce komik olmayı bıraktı.
ie'de xpath nasıl bulunur
Diğer büyük sorun olmasa bile tanıdık problemler katlanılabilir Mario Kart 7 - çok yavaş. Hatta bütçe kart yarışçıları bile Jimmie Johnson bir şey ile bir motor bundan daha hızlı ve daha heyecan verici. Oyunun sıradan temposu, bir bitini değiştirmediği gerçeğiyle el ele gider ve her bir ayrı konu diğerini geliştirerek ortaya çıkarır. Mario Kart 7 yorgun ve humdrum olayı için. Bütçe yarışçıları bile, türün taze fikirler ve / veya en azından bir enerji ölçüsüyle sarsılması gerektiğini fark ettiğinde, dünyanın önde gelen kart yarışçılarının bu kadar kasvetli, durgun, modası geçmiş küçük bir teklifle başlangıç kapısından çıktığını görmek neredeyse üzücü. .
Mesele şu ki, kart yarışçıları eski haberler ve bu piyasadaki en rutin kart yarışçılarından biri. Hatta dizi gibi Hanedan Savaşçıları ve delirtmek her yinelemede bulunanlardan daha taze özelliklere sahiptir Mario Kart 7 ve genellikle kazanan bir formüle sadık kalmakta problemi olmayan biri olarak bile, Mario Kart olmuş. Nintendo gerçekten güvenli oynadı Mario Kart 7 , ancak oyun öyle ki korkaklıkla suçlanabilir. Gelmesi daha cesur bir şeydi, çok yorgun bir oyun tarzını sarstı. Nintendo şok edici bir şekilde bu sefer cesur bir adım atmamayı seçti.
Yarışların dışında, para denemesi ve savaş modları gibi zaman denemeleri geri döndü - birincisi, oyuncuların en çok parayı toplaması ve tutması gereken bir dizi arena ve ikincisi oyuncuların pop yapmak için öğeleri kullanması gereken bir dizi arena karşı kartlar üzerinde balonlar. Aksine Mario Kart DS , balonları şişirmek için mikrofona üflenebilme yeteneği artık dahil edilmiyor. Bu, her şey gibi düz bir eski okul modudur.
Belirsiz olan tek unsur yeni kart özelleştirme özelliğidir, ancak bu, elde etmeyi umduğunuz kadar aerodinamik ve kısıtlayıcıdır. Temel olarak çeşitli yarışlarda para toplayarak yeni kart gövdelerinin, tekerleklerin ve planörlerin kilidini açıp değiştirebilirsiniz. Her yeni eklentinin hız, dönüş ve hızlanmaya yardımcı olmak için kendi istatistikleri vardır, ancak sonuçta oynayabileceğiniz çok az şey olduğu için kişisel bir araç oluşturmak için fazla zaman harcamazsınız. Aynı şey, yarışçıların yeni listesi için de söylenebilir, bu da birkaç kişinin çıkarılmasından dolayı karakter sayısını gerçekten çarpmaz. Kuru Kemikler'i ilgisiz arı kraliçesinden geri almayı tercih ederim Mario Galaxy .
Hem çevrimiçi hem de yerel çok oyunculu dahildir, oyuncular hem yarışlara hem de savaşlara katılabilir. Bir kez daha burada yeni bir şey yok. Eğer hasta değilsen Mario Kart muhtemelen çok oyunculuda, en azından aerodinamik ve Friend Codes'a ihtiyaç duymadan rastgele oyuna izin veren uzun ömürlülük bulacaksınız.
Bununla birlikte, çok oyunculu oyunu gerçekten daha heyecan verici hale getirmez, özellikle de birbirinizi alay etme eğlencesine bile sahip olamayacağınız ve bunun yerine oldukça kuru, neşesiz bir ortamda sıkışıp kaldığınız çevrimiçi. Ayrıca eşleştirmede belirli bir noktada oyundan çıkamazsınız, bunun yerine durdurmak istiyorsanız tüm 3DS'yi kapatmanız gerekir. Hangi uygundur.
Mümkün olduğunca adil olmak gerekirse, Mario Kart 7 oldukça iyi görünüyor. 3D gerçekten oyuna etki etmese de, çok az gölgelenme veya göz yorucu efektler işareti ile sistemdeki en iyi 3D görsellere sahiptir. Bu bağlamda, sadelik oyunun lehine çalıştı. Parlak, renkli pistler ve eğlenceli yarışçı animasyonları da oldukça çekici, müzik ve ses efektleri de standarttır.
Mario Kart 7 bir oyunun elde edebileceği kadar türevdir ve kendilerini yeniden şekillendirmek için diğer birçok oyuna küçümseme yaparken, bir şey bana bunun birçok eleştirmen ve oyuncudan ücretsiz bir geçiş elde edeceğini söylüyor. Bu bana ironik gibi geliyor Mario Kart 7 her türlü hoşgörüyü en az hak eden tek oyun. Bununla birlikte, macerasız ve öngörülebilir bir geri çekilme olması, Mario Kart 7 sorunu. Diğer yarısı, Nintendo'nun mükemmelleştirdiği formülün vuruşları olarak düşünülebilecek oyunlarla kolayca geçebilen, uyuşuk ve sıradan bir oyun.
Mario Kart ciddi bir sarsıntıya ihtiyacı var. Bu durgun, sürünen ve sade çaba bu değil.
şef aracı mülakat soruları ve cevapları