review mega man x legacy collection 1
Süper gelecek dövüş robotu
Hakkında düşüncelerim var Büyük adam . Yani, franchise'daki her batı yayınını oynadım, spinofflar dahil, ancak tüm destan bir roller coaster yolculuğu oldu; ve bu hafifçe koyuyor. Tüm zamanların en sevdiğim özellikleri gibi ( Zelda, Resident Evil birkaçını söylemek gerekirse) her oyunun kalitesi çılgınca değişir ve bazı durumlarda en karanlık oubliette derinliklerine düşer.
Kendinizi bağlayın, çünkü iki yeni piyasaya sürülmesi sayesinde özellikle mercurial subseries hakkında konuşma zamanı Mega Man X Eski Koleksiyonu s. Bu bir çift gözden geçirme millet!
Mega Man X Eski Koleksiyonu 1 + 2 (PC, PS4 (incelenmiştir), Anahtar, Xbox One)
Geliştirici: Capcom
Yayımcı: Capcom
Yayımlanma: 24 Temmuz 2018
MSRP: $ 19.99 (her biri) / 39.99 $ (her ikisi de, Switch a Koleksiyon 2 kart)
Mega Adam X (Koleksiyon 1)
İlk koleksiyon mutlak bir canavar ve Mega Adam X tartışmasız en büyük çekiliş. Bu, tüm zamanların en büyük platformlarından dördünün bir derlemesidir ve orijinalin tamamını başlatan orijinal durumda X evren, muhtemelen en büyüğü.
Her oynadığımda Mega Adam X ilk kez bir SNES uzaktan kumandası alıp sırlarını keşfettiğim gibi geliyor. Hızlı tepki veren kontrollerle şimdiye kadar yapılmış en temiz platformculardan, her platformer için tonu hemen hemen belirleyen bir çizgi mekaniği ve ana karakterini kontrol etme şeklinizi temelden değiştirmeyen ilgi çekici bir yükseltme sisteminden biridir.
Uzak gelecek ortamı çok iyi çalışıyor çünkü bize Büyük adam türün üstünlüğü üzerinde hüküm sürdü, fakat aynı zamanda metropol yüklü geçmişleri, yeni teknolojileri ve kendi gizemleri ile kendi dönüşlerini de sağlıyor. Kötüleri sinirli bölgeye girmeden daha yetkin, başka bir doğal evrim Büyük adam yeni bir dönem için tekrar alakalı.
bir şeyler gönderen ürün test siteleri
Burada şişkinlik yok - alabilirim Mega Adam X hayatımın herhangi bir noktasında ve her ekranın ezberlenmesine rağmen oynamaktan sıkılmıyorum. 25 yıl içinde kesinlikle hiçbir şey değişmedi; bu platform mükemmelliği (ya da alabildiğiniz kadar yakın).
Mega Adam X2 (Koleksiyon 1)
Akıllıca Capcom, devam filminde çok fazla şey kırmadı. X'in hareketliliği hala akıcı ve hatta oyuna çizgi manevrası ile başlıyorsunuz - oyuncunun bir devam filminin başlangıcında denize düşmeden güçlü hissetmesine izin veren nadir bir örnek.
Diğer her yönü X2 bu hafif iterasyonun akıllı ilkesini izler. Bulunacak daha fazla sır var (çoğu bulmak biraz daha zor), şimdi bir hovercycle var, üç patron 'X-Hunters' her oyuna farklılık göstermek için oyun boyunca dağılmış durumda ve tüm yükseltmeler daha kolay. Capcom, SNES'i itmek ve tel kafes efektleri eklemek için bir işlem çipi (Cx4) bile taktı. Her şeyi temelde denediler ve en kötü ihtimalle değişiklikleri zararsız.
Bahsedilen şişkin bölgeye girmemek yeterlidir ve X ondan önce, X2 unutulmaz mekanları ile diziye damgasını vurdu. Magna Centipede'nin yüksek teknoloji güvenlik kasasından Kristal Salyangoz'un parlak mağaralarına kadar her seviyeyi canlı bir şekilde hatırlayabilirim. Eklemeye devam etme baskısıyla bile Daha Takım seriye temperli bir yaklaşım izledi ve asla denize düşmedi.
Mega Adam X3 (Koleksiyon 1)
X3 bu aşırılık çizgisine yaklaşmaya başlar ama asla aşmaz.
Bu noktada, kendi fan tabanını oluşturabilen küçük alt istasyonlar ve bu yük ile fan servisi geliyor. Vile, yenilgisinden sonra mezardan geri döndü Mega Adam X ve Sıfır artık sınırlamaları olan çağırılabilir bir karakterdir - onu tüm seviyelerde değil, bazı seviyelerde kullanabilirsiniz. X ayrıca normal yeteneklerinin ötesinde belirli uber yetenekleri ile kendini daha da yükseltebilir - ancak her seferinde sadece bir tane (temelde bir Paskalya yumurtası olan özel bir yükseltme almadıysanız) - daha fazla çeşitliliğin koşmasına izin verir. Yine, Capcom'un çalışma formülü ile çok fazla vida istemediğini görebilirsiniz.
Nintendo 64'ten sadece birkaç ay önce ortaya çıktığı göz önüne alındığında, bu daha fazla tanınmayı hak eden bir giriş. Orijinal SNES kopyası X3 son derece nadirdir, bu yüzden daha fazla sürümü daha iyi etrafında yüzer.
Mega Adam X4 (Koleksiyon 1)
Beni aldı uzun (serbest bırakıldıktan yaklaşık bir yıl sonra) X4 , ama yavaş yavaş nüanslarını almaya başladığımda, bu benim üzerimde büyüdü.
Capcom, Herkül'ün görünüşte evde SNES'de bir dizi dönüştürmekti (biliyorum X3 dört ay sonra PS1 / Satürn bağlantı noktaları vardı). İstemeden kötü anime cutscenes bile yeni bir şey değildi - mükemmel bir şekilde mevcutlardı Mega Adam 8 ) - Büyük kalabalıkları tamamen yeni yönden kapatan erken bir dizi memler (kendiniz hazırlayın!) oluşturarak tekrar bunun için gittiler.
Aptal aksanların yüzeyinin altında X4 yeniden tanımlamaya devam edecek etkileyici bir platform oyunuydu Büyük adam yıllar boyunca bir bütün olarak. Sıfırın başlangıçtan itibaren tam olarak oynanabilir olmasını sağlamak için cesur hareketle gittiler ve ödedi. Anlatı daha sert bir hal aldı ve vokal performansları bir yana, ilk kez bir yatırım yaptığım Büyük adam hikaye konusu. Mavericks'in (patronların) kişiliğini aynı damarda geri getirmek Mega Adam 8 mükemmel bir hamleydi.
Şaşırtıcı derecede görsel stil ve oyun bugün bile duruyor, ancak X serisi sadece buradan yokuş aşağı gidiyordu - kendi koleksiyonunda elverişli bir dönüş.
Mega Adam X5 (Koleksiyon 2)
Yarasaya giderken bir an için özür dilerim Mega Adam X5 . Çoğunlukla seslendirme sanatçısı ve yerelleştirme ekibi üyesi Alyson Court'un meşhur Guns N 'Roses referansları (şimdi gitti) tarafından bilinmesine rağmen, beğenilecek çok şey var X5 .
Tüm dünyadaki en iyi film müziklerinden birine ev sahipliği yapar Büyük adam Naoto Tanaka, Naoya Kamisaka ve Takuya Miyawaki'nin yetenekli üçlüsünün Aşamalar arasında istediğiniz zaman Sıfır veya X arasında geçiş yapabilirsiniz. O sırada aşırı derecede kutuplaşan temel bir kavram olan Ducking, içeride ve ek bir hareket kabiliyeti ile patron dövüşlerine yeni nüanslar ekliyor. Tümünün doruk noktası olması gereken kapsayıcı anlatı Büyük adam destan, birden fazla sonla tamamlanmış bir final ve gerginlik havasına sahiptir.
Buna karşı ana grev, birkaç aşamanın mülayim olması ve eşsiz yumruk olmaması X serisi genellikle getiriyor. Motor hala çalışıyor olsa bile Capcom'un burada gerçek zamanlı olarak buharının bittiğini gerçekten görebiliyordunuz.
Mega Adam X6 (Koleksiyon 2)
Nasıl bir hikaye Mega Adam X6 üretime geçmek sadece talihsiz olarak tanımlanabilir. Karakterin babası Keiji Inafune, Capcom'a o ve ekibinin orijinal NES serisi için tıkandığı ve sonunda ödeme yaptıkları için çok şey vermişti, X6 onun katılımı olmadan yeşil ışık yaktı. Unutmayın, bu bize dizideki kesin sonunu verdikten sonra X5 . Hata!
Ayrık olmayan bir hikaye, Büyük adam oyun, bu olayların üzerine X6 bir bütün olarak, mevcut fikirleri ödünç almaya çok fazla eğildi ve onları daha da kötüleştirdi. Bahsedilen Mega Adam X6 'oynanamaz' olmaktan çok uzaktır. Anları vardır (yarı-deli yeniden inşa edilmiş Sigma ile savaşmak oldukça inanılmaz) ve çeşitli seviyeler herhangi bir önlemle etkileyici. Sevmek X5 çeşitli temalar, Komutan Yammark'ın sakin bir sahne müziği gibi, Saf Ruh Halleri CD.
Gerçek hasar X7 Etrafında sarılmış.
Mega Adam X7 (Koleksiyon 2)
ben almak Capcom neden 3B öğeleri zorlama ihtiyacını hissetti? Mega Adam X7 bu yüzden zamanın gerisinde kalmadı, ama o zamanlar 3D platform pazarında o kadar iyi değildi; Bugünün standartlarına göre daha da kötü.
Capcom, Axl'e ekleyerek 'Sonic Friends'in yolunu açtı: sonunda daha fazla ete dönüşecek bir karakter Komuta Görevi (ne yazık ki her iki koleksiyonun bir parçası değil), ama burada büyük ölçüde anlamsız hissettim. Axl'in yavaş kilitleme tabancası kullanmak acı verici ve Zero'nun yakın dövüş stili biraz daha ilgi çekici. Her oyunda başlayabileceğiniz titiz karakter Mega Man X, bir kolektatonun arkasına geçiyor. İsabetler gelmeye devam ediyor!
Hemen hemen her açıdan iyi yaşlanmadı. Bu koleksiyonda yavaş hareket eden sık oyun içi kesme ekranlarını atlamak için bir seçenek mevcut olmalı ve bir ölümden sonra onları tekrar izlemek zorunda kalmanın acısı gerçek değil. Heck, yerine boş bir menü seçeneği olsaydı neredeyse daha iyi olurdu X7 . Deney o kadar zayıf gitti ki, Capcom gelişmişlerle geri adım attı X8 .
Mega Adam X8 (Koleksiyon 2)
Hemen başlarken daha güneşli bir hava alırsınız Mega Adam X8 . Her diyalog biti bir kişi için atlanabilir, kullanıcı arayüzü daha iyi görünür ve akış çok daha hızlıdır. Oh, ve üç karakterin hepsi başlangıçtan itibaren mevcut, 3D bitleri (birkaç istisna dışında) tam 2.5D platformlama lehine kaldırıldı ve takım saldırısı süperlarıyla bazı yenilik denemeleri var. Capcom'un her yanılmayı tamamen çözme şekli X7 şiirseldir.
Bunu akılda tutarak bile, Vile'yi geri getirmek gibi bir hareketle çaresizliği görebilirsiniz, bir klasik X o zamandan beri emekli olan karakter X3 . O zamandan beri gerilemeye başlayan Maverick (patron) kadrosu X5 , hala unutulmaz tasarımların karanlık bir mire içinde sıkışmış. X8 haksız yere lumped alır X7 , ancak bu koleksiyonun bir sonucu olarak, tarihe tekrar damgasını vurabilir.
Çok küçük, sessiz bir iz.
X Mücadelesi ve ekstralar (Her İki Koleksiyon)
Herhangi bir oyunun belirli bitlerinden nefret ederseniz, herhangi bir noktada 'Çaylak Avcısı Modu'na geçebilirsiniz, bu da hasarı azaltır ve bazı durumlarda nöbetçilere sivri uçlar ve çukurlar verir. Anında kaydetme durumu işlevi yoktur, ancak her düzeyden sonra kaydedebilirsiniz (parola sistemine ek olarak X-X3 ). Hepsi küçük patates - bir derlemeden beklenen temeller.
Ancak, her zamanki galeri içeriğinin (fantastik ve bilgilendirici olan, sanatın üstünde metinle dolu) X Challenge conceit'i - tam bir patron arena modu - dahil etmek için gerçekten Capcom'a vermeniz gerekiyor. Her biri aynı anda savaşan iki patronlu bir avuç sahne var. Önce üç silahla yüklenirsiniz (standart X-Buster'ınıza ek olarak veya isterseniz, sadece X-Buster) ve kolay, normal ve zor zorluklar arasında takas olmadan takas edin. Serinin başlangıcından beri istediğim gelişmiş patron dayağı modu.
En çok sevdiğim şey, daha sonraki seri girişlerinden karakter modellerinin orijinalin 1993 başlarında spritework ile yan yana yerleştirilmesi olduğunu düşünüyorum Mega Adam X . Hak ettiğinden çok daha iyi çalışıyor ve Capcom, sadece tematik değil, aynı zamanda mekanik olarak örgü yapan düşmanları elle seçmeyi başardı (bir Frost Walrus slam tarafından Chill Penguin'den bir buz nefesine çarpmak eğlencelidir). Aynı şekilde, patronlar üzerinde hava kesişmesi veya daha önce mümkün olmayan yerlerde yeni zayıflıkların bulunması (çünkü bu yükseltmeler oyunlarında mevcut değildi), bu onlarca yıllık oyunları tekrar taze hissettiriyor.
Bu modun her iki derlemeyi de kapsadığını unutmayın, bu nedenle ikinci moddaki birkaç cansız seçenekle bile X Koleksiyonu hala X Mücadelesi alıyorsunuz. Capcom'un, ilk derleme kendini sattığında ikinci paketi satmaya yardımcı olmak için mümkün olan her yolu düşünmeye çalıştığı açık olsa da, yine de geçerli bir ektir. Sadece tüm gösteri için çok heyecanlanmayın - söylenti hikayesi temelde yok.
scrum master için jira mülakat soruları
Karar
Mega Man X Eski Koleksiyonu 1 : 10/10
Mega Man X Eski Koleksiyon 2 : 6,5 / 10
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)