review monster hunter world
Büyük liglere hoş geldiniz
İle Monster Hunter: Dünya Geçen yıl, adrenalin pompalama serisi nihayet benim için kırmayı başardı ve - oyunun Capcom için muazzam bir satış başarısı göz önüne alındığında - diğer birçok oyuncu olacak. İlk zamanlayıcı olarak anlaşılması en kolay şey değil, ama Dünya 'nin yükseltmeleri, ince ayarları ve zımparalanmış kenarları, yeni ve istekli bir kitleye ulaşan yeni bir deneyime dönüştü.
Aceleyle lansmanda oyuna bağlandım, takip eden aylardaki içerik güncellemelerine ayak uydurmak için elimden geleni yaptım ve sonunda cehennem gibi Arch Tempered beasts'e karşı savaşları öğütme zamanı geldiğinde düştü. Bazı insanlar Canavar avcısı Binlerce saat format ve daha fazla güç - 130 saat sonra veda ediyorum. Ya da öyle düşünmüştüm.
Iceborne G Rank eşdeğerini getiren şiddetli yeni genişleme, Monster Hunter: Dünya Kaydetme dosyamı 200 saatlik işaretin üzerine devirerek hayatımın içine geri döndüm. Lütfen yardım gönderin. Durduramıyorum.
Monster Hunter World: Buzla taşınan (PC, PS4 (PS4 Pro ile incelendi), Xbox One)
Geliştirici: Capcom
Yayımcı: Capcom
Sürüm: 6 Eylül 2019 (PS4 / Xbox One) / Ocak 2020 (PC)
MSRP: 39,99 ABD doları (yalnızca genişleme) / 59,99 ABD doları ( Dünya )
Düzgün, eğer raslantı için geri daldırma düşünüyorsanız Iceborne , kendinizi neyin içine soktuğunuzu bilmeniz gerekir. Bu, baştan sona bir genişleme ve bu, Ana Sıra olarak belirlenen yeni zorluklarla (ve eşlik eden hikaye) zorlukta belirgin bir artış anlamına geliyor.
Aslında, yeni yeni anlatı, Hunter Game 16 ile temel oyunu temizleyene kadar düzgün bir şekilde devam edemez - yeni başlayan oyuncular için önemli bir ayrım Dünya eksiksiz hepsi bir arada paket ile. Gerçekten de, bu uyarı sizin iyiliğiniz içindir. Iceborne Hoarfrost Reach'in karla kaplı topraklarında bir sonraki kapsayıcı görev hattını kurmak ve canavar öldürme temellerinizi test etmek için hiç zaman harcamaz. Master Rank, her zırh parçasının, yeteneğin ve işlenebilir öğenin önemli olduğu kavgalara katılmanın nasıl bir şey olduğunu hatırlatacaktır. Kendime ekstra avantaj sağlamak için ısmarlama yapılara ince ayar yapmak için sürekli baskı hissettim, Yüksek Sıralarda neredeyse sık sık karşılaştığımı söyleyemediğim bir şey.
Iceborne hikayesi, gördüklerimizin doğrudan devamıdır Dünya , gelişmiş ilerleme hızı ve neşeli kohort grubunuzu önemsemek için biraz daha fazla motivasyon olsa da. Velkhana adlı buz gibi yaşlı bir ejderha, ekosistemi kırmakla tehdit ediyor ve Araştırma Komisyonu'ndan yeni bir üs kurmasını istiyor. Oradan, çıktın! Yeni bölge (Hoarfrost) ve ikincil ev (Seliana) mevcut dünya haritasına katılır, yani gerektiğinde tanıdık manzaraların etrafında zıplayabilirsiniz. Orijinal tabanı (Astera) bile kullanabilirsiniz, ancak istemeyeceksiniz - Seliana çok daha verimlidir. Tailrider yönetiminden araştırmacı NPC'lerine ve Smithy ve Kantin'e kadar her şey elinizin altında. Artık asansör yok!
Bu bir sürpriz olarak gelebilir veya gelmeyebilir, ama iyi bir yığın Iceborne aslında Kadim Orman ve Mercan Yaylaları gibi mevcut bölgelerde gerçekleşir. Bu, şimdiye kadar karşılaştığım 20+ Atanmış Görev ve 70'ten fazla İsteğe Bağlı Görev için geçerli. Genişleme kesinlikle karla ilgili değil.
en iyi metin okuma yazılımı
Bazı yönlerden, bu harika - yeniyi görmek vahşi olabilir. Dünya Eski stomping sahasında canavarlar açılır. Canavar avcısı gözlük üzerinde büyüyor ve bu da çim savaşları için iki katına çıkıyor. Ancak diğer zamanlarda, tekrarlama şeylere gerçek bir damper koyar. Birkaç darbe vurma karşılaşması vardı Iceborne bir genişleme değil, doğrudan bir devam filminden çıkmış gibi hissettim - yan not: Capcom onu tekrarlayan bir tehdit olarak Velkhana ile parkın dışına attı - ama gerçekliğin tekrar akması çok uzun sürmedi. Bu aynı zamanda canavar seçimini de etkiliyor, ki bu da gereğinden fazla bozulmamaya çalışacağım.
Temel olarak, 20 şey canavar bekleyebilirsiniz (burada belirsiz olmaya çalışıyorum!) Ve önceki oyunlardan (Brachydios ve Nargacuga gibi) gelen düşmanlar ve canavarlar arasında oldukça temiz bir ayrım var. Dünya artık alışılmadık alt türleri var (Viper Tobi-Kadachi ve Fulgur Anjanath gibi).
Son canavarlar sadece reskins değildir - öğrenmeleri için çok farklı hareketler, davranışlar ve güçlü / zayıf yönleri olabilir. Birkaçını ezici buldum, ancak aksi takdirde bu varyantlar değerli hissediyor. Iceborne Ayrıca, özellikle isteğe bağlı görevler ve keşifler söz konusu olduğunda, temel oyun listesinin geri kalanının Master Rank sürümlerini yolunuza atmaktan korkmaz.
Daha önce hiç görülmemiş canavarlar var mı? Evet. Söyleyeceğim tek şey bu ve umarım YouTube önerilerinde ortaya çıkan rastgele videolar sizi şımartmaz. Bir yaratık, Namielle, koreografiden tasarıma ve aradaki her şeye anında bir klasik olarak inmelidir.
Çok az ayrıntı var Iceborne Keşke daha derinlemesine ele alabilseydim, ama sadece bu kadar uzun ve dürüst olmak gerekirse, bu minutinin çoğu önümüzdeki haftalarda wikilere bırakılsa iyi olur.
Yine de şunu söyleyeceğim: titizlikle öğütmek ve istatistik ve yetenek artırma ekipmanıyla donatmak için havalı yeni zırh setleri sıkıntısı yok. Eziyet her zamanki gibi cazip. Silahlar aynı olsa da, bazı ince numaralar aldı. Ayrıca savaşta ne kadar daha fazla esnekliğe sahip olduğumuz da çılgın Iceborne Debriyaj Pençe ve Slinger geliştirmeleri. Onlarsız nasıl yaşadığınızı bilemezsiniz. Switch Aximde uçucu enerji oluşturmak ve arka arkaya patlayıcı deşarjları ateşlemek için bir canavarın kuyruğuna tekrar tekrar boğuşmak benim yeni işim. Yüzsüz hareket süper riskli olabilir - çok fazla Canavar avcısı sizi ve avınızın kesin sınırlarını tanıyor - ama kazanç inanılmaz.
İle ilgili en büyük sorunlardan biri Dünya genişleyen ortamlarda gezinmek zorunda kalan nihai tedium oldu. Özellikle dikey yönelimli bölgelerle ilgili kesin bir alma ve alma vardı. gibi hissediyorum Iceborne hem Hoarfrost Reach'in düzeninde hem de Raider Rides'te - haritayı okumakla meşgulken bile gitmeniz gereken yere hızlı bir şekilde ulaşabilecek küçük canavarlara yolculuk yapma yeteneği. Bunun gibi birçok küçük kolaylık ve incelik Iceborne .
Capcom ayrıca, Dünya oyun sonu içeriği veya göreceli eksikliği. Özelliklere girmeden, bunun tekrar bir sorun olacağını düşünmüyorum. Kredilere ulaştığınızda, her şeyi görmeyeceksiniz - uzun bir görüntü ile değil. Iceborne oyununun sonu önemli bir adım. Doğrudan içine Canavar avcısı en güçlü ve tatmin edici, bağımlılık yapıcı ve çok önemli faydalı kooperatif hangout noktası. Kalan İsteğe Bağlı Görevlerimi silmek için zorlanıyorum.
bir e-posta adresi nasıl taklit edilir
Gerçekten de böyle geliyor. Bugünlerde yüzlerce saatlik boş zamanı teslim etmek istediğim pek çok oyun yok, ama bir şekilde, bir şekilde, Canavar avcısı bir açıklık buldu. Dünya zemin hazırladı ve şimdi Iceborne beni 2019'un geri kalanından ve ötesinden geçirmek için burada. Zihinsel olarak, Capcom'un lansman sonrası genişleme planlarını düşünmeye hazır bile değilim.
Sadece geliştiricilerin üzerinde çalışan bir top olduğunu söyleyebilirsin Iceborne - gösteriyor. Ve bulaşıcı.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)