review onimusha warlords
en iyi 10 cep telefonu casus yazılımı
Nobunaga yine eski numaralarına kadar
2000'lerin başında aksiyon oyunları için bir nimet vardı. PS2 adımlarını atıyordu ve türün en abartılı tedarikçilerinden biri olarak kendini çimentolamaya devam edecekti.
Sonsuzca ödüyor gibi görünen bol miktarda çılgın risk olsa da, Onimusha Zırhlı mirasın korunmasına yardımcı oldu ve yaklaşık 20 yıl sonra intikam aldı. Birçok insan, eski bir dönemin eski sistemlerinden bazılarını alamayacak olsa da, zamansız öz denetim ilkesi nedeniyle hala ayakta duruyor.
Onimusha: Savaş Ağaları (PC, PS4 (incelenmiştir), Anahtar, Xbox One)
Geliştirici: Capcom
Yayıncı: Capcom
Yayımlanma: 25 Ocak 2001 (PS2) / 15 Ocak 2019 (PC, PS4, Switch, Xbox One)
MSRP: 19,99 ABD doları
Süre Onimusha geçmişin bir kalıntısı gibi görünebilir, aslında PS2 döneminin en güçlü yönlerinden birini vurgulamaktadır: kısalık.
Sabit kamera açıları ve aptal dub ile yaşayabilirim (ki bu yeniden yayında Japon vokallerine takas edebilirsiniz). Onimusha erdeminden bahsetmek için neredeyse hiç dolgu maddesi olmayan havadar bir aksiyon oyunu. Oyuna şeytanları öldürerek başlıyorsunuz ve aynı şekilde bitiyorsunuz. Tarzınızı değiştiren üç silah var (ince bir katana, bir parola ve bir naginata), bir klon yükü veya hafif varyasyonlar ve çok basit, zarif bir RPG açısı değil. Oh, ve sadece… orada, mermi noktaları veya sonsuz menü bildirimleri olmadan birkaç sır ve yan sorgu var. Şimdi tüm bu şeyler ılımlılıkta iyi olabilir! Fakat Onimusha zahmetsizce tüm yalın kısımları verir.
Oyunun ilk 30 saniyesinde zorlu düşmanlarla savaşıyoruz olmadan bir savaş eğitimi. Bunun ne kadar ferahlatıcı olduğunu söyleyebilir miyim? Değerli düşmanlar aslında bir temadır, çünkü paketleri işlemek için düzenli fırçaları sık sık yıkamanız gerekirken, sizi açık bırakan (tipik olarak) bitirme zemin bıçağına gidip gitmemek için sürekli tartılır. Belirli durumlarda yavaşça kullanmayı öğreneceğiniz çok silahlı sihirli sistem gibi, onun ritmini bir kez aldığınızda gerçekten tatmin edici.
İlerleme hızı tutarlı sürprizlerle, aksiyon dolu CG cutscene, anlatıyı hareket ettiren ve isteğe bağlı koridorları / bulmacaları üstesinden gelmeden ortaya koyuyor. Odaları kurtarmak düşmanları olabilir, puanları otomatik olarak sağlığınızı yenilemez, bir daha asla görünmeyen rastgele bir tehlike ortaya çıkabilir: Onimusha sürekli bir kaos. Ses çalışmasının bile kendi ham cazibesi (özellikle gülünç şeytan bilim adamı Guildenstern) var, ancak yine de dayanamazsanız, altyazıları kolayca açabilirsiniz.
Kameranın daha fazla insanın tadını çıkarmasını isterdim gibi güncellenmediği bir serseri, ama beni biraz rahatsız etmiyor. Ekrandan vurduğum ve orada bir şeylerin farkında olmadığım çok az örnek var (belki de bu oyunun iki katı). Uyum sağlamak mümkündür.
Yeniden yayınlamayla geçirdiğim süre boyunca, kare hızı hakkında hiçbir şey fark etmedim ve orijinalin yanında çalışırken yükseltmeyi açıkça görebilirsiniz (özellikle daha anlaşılır metin kutuları). Her şey daha az bulanıktır ve sonuç olarak, yeniden yayın, oyunun genel düzeniyle güzelce yükseltilir. Bu gerçekten elde ettiğiniz tek şey, çünkü bu, sadece standart modern şirket içi Capcom başarılarıyla, oyunun PS2 versiyonunun düz bir limanı gibi görünüyor.
Capcom daha fazlasını yapabilirdi Onimusha: Savaş Ağaları , ama bunu berbat etmediler (en azından PS4'te) ve gerçekten yapmaları gereken tek şey bu. Orijinali zaman zaman oynadığım göz önüne alındığında, burada ve orada bir kıstırma ve bir kıstırmayla mutlu olduğumu söyleyebilirim. Şimdi sadece tam üçlemeye ihtiyacımız var.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)