review pixeljunk shooter
Kyoto merkezli geliştirici Q-Games, PlayStation Network'te PixelJunk basit oyun mekanlarını kullanan ve onları yeni yönlere taşıyan seri.
Son başlığı, PixelJunk Eden 2008'den beri en sevdiğim oyunlar arasında yer alıyor. O zamandan önce, eşimle ve PixelJunk Canavarlar .
PixelJunk Nişancı Bugün PSN'ye çarpan, görünüşte basit fikirleri alma ve onları zorlayıcı ve eğlenceli bir oyun deneyimine dönüştürme geleneğini kolayca sürdürüyor. Muhtemelen neden gitmek isteyeceğinizi görmek için atlamaya basın PixelJunk Nişancı .
PixelJunk Nişancı (PlayStation 3 / PlayStation Network)
Yayıncı: Sony Computer Entertainment
Geliştirici: Q-Games
Yayımlanma: 10 Aralık 2009
MSRP: 9,99 ABD doları
Oyun öncül PixelJunk Nişancı daha basit olamazdı. Temelde bir 2D düzlemi temel alan her şeyle, denetleyiciyi almak ve başlamak daha kolay olamazdı. Oyun, geminizi sol analog çubukla hareket ettirmenizi ve sağa döndürmenizi sağlar. Füzeler gemiden sadece R1 düğmesine basılarak ateşlenir ve basılı tutulduğunda bir güdümlü füze barajı ücretlendirilir. Ancak oyun yüzeyde göründüğü kadar basit değil - sadece yeraltı mağaraları ve tünellerde kötüleri patlatmakla ilgili değil.
bir xml dosyasını nasıl görüntülerim
Oyunun tüm bölgelerine yayılmış işçiler ve bu tehlikeli madde giyen bilim adamlarını ve diğer insanları bu yeraltı zindanlarının tehlikelerinden kurtarmak sizin göreviniz. Bunları kaydetmek basittir - boğuşan kancanızı kullanarak hayatta kalanları yakalamak için L1 veya L2'ye basmanız yeterlidir. Tabii ki, gerçekten o kadar kolay değil, mağaraları istila eden korkutucu yaratıkların ötesinde, çeşitli unsurlarla da uğraşmak zorundasınız.
Oyunun başlarında, bunun sadece bir seviyeden ateş etme ve hayatta kalanları hızla yakalama meselesi olmadığını öğrenirsiniz. Hayatta kalanlara yeni yollar ortaya çıkarmak veya daha fazla alana erişim sağlamak için su, gaz veya lavları serbest bırakmak için duvar parçaları patlatılmalıdır.
PixelJunk Nişancı farklı öğelerin nasıl etkileştiğini göstererek yeterince basit başlar. Lav ile karıştırılmış suyun yok edilebilir kayaya dönüşeceğini ve daha sonra lavın buzları eriteceğini veya gazın (ısı ile dokunduğunda) yanıcı olduğunu göreceksiniz. Su ve lav sıçraması, gerçekçi bir şekilde tepki veren ve hem heyecan verici hem de tamamen öngörülemez şekilde akmalarını sağlayan bir akışkan sistemi ile beklediğiniz gibi beğendi. Ayrıca lavlara yaklaşmak ısı ölçerinizi artırabilir ve geminizin çalışmasını durdurabilir; bir doz su sizi hemen soğutacaktır.
Bu temel oyun gerçekten hangi şekiller PixelJunk Nişancı ve oyun farklı hileler ekledikçe (manipüle edilebilir, sıvı tutan 'Sıvı Slug' gibi şeyler şeklinde), oyun daha derin ve daha zorlaşıyor. Seviye tasarımı, çoğu zaman bir bulmaca gibi hissettirir - 'Bu lavları, hayatta kalanları öldürmeden o buzu eritmek için nasıl bırakabilirim?' - ve bazıları sizi duraklatabilirken, aşırı sinir bozucu olması asla çok zor değildir.
Tüm bu süre boyunca gözlerinizi elmaslar için soymanız gerekir, bazen düz görüşte ve diğer zamanlarda çevrede gizli kalır. 'Hayatta Kalanları Kurtarın' hedefine rağmen (bir seviyenin içinde hayatta kalan artık yokken, devam edebilmeniz için bir kapı açılır), bu mücevherleri bulmak da önemli bir hedeftir. PixelJunk Nişancı büyük olasılıkla kaçırdığınız hazineleri bulmak için geri döneceğinden, başlığa biraz tekrar değeri katan büyük patron seviyelerinin kilidini açmak için bu taşları para birimi olarak kullanır.
Oyun biraz 'kısa' tarafında; oyunun üç dünyasında beş aşama vardır ve her dünyada kendi büyük patronu ve zeki patron savaşları bulunur. Ancak oyunun fiyatı, boyutu ve kalitesi göz önüne alındığında, uzunluk neredeyse hiç sorun değil.
Oyun aynı zamanda birlikte oynanabilir (yalnızca yerel), ancak sahneler kendi başınıza oynayacağınız oyunlarla aynıdır. Yine de, bu seviyelerde ortak olma yeteneği - PixelJunk Eden - tamamen taze hissetmelerini sağlar. Temel fark, bir gemi aşırı ısınırsa veya imha edilirse, diğer oyuncunun onları güvenliğe kavrayabilir veya yeniden doğarken kaleyi tutabilir.
yazılım testinde qa ve qc arasındaki fark
Aslında, biriyle oynamanızı tavsiye ederim - oyunun bazı bilmecelerini çözmek için kafanızı bir arkadaşınızla bir araya getirmek harika bir bağ deneyimidir. PixelJunk Nişancı ayrıca uzaktan oynamayı da destekler, bu nedenle dönüşümlü olarak evinizde bir yere gizlenebilir ve oyunu sizi kimsenin göremeyeceği PlayStation Portable cihazınızda oynayabilirsiniz.
Görsel ve ses açısından, PixelJunk Nişancı (oyundaki diğer oyunlar gibi PixelJunk serisi) sadeliği ile mükemmeldir. Oyun, ilk bakışta, bir Web tarayıcısında oynayabileceğiniz basit bir oyun gibi görünebilecek düz, neredeyse karikatür benzeri bir görünüme sahiptir. Oyun, ortaya çıkan temel renk paleti ve bu şekilde aldatıcı basit görünümlü oyun ömrü veren öğelere uygulanan bir fizik sistemi ile yüksek çözünürlüklü bir sette harika görünüyor. Oyunun film müziği, elektronik ikilisi High Frequency Bandwidth tarafından, için uygun olan garip bir bipler, bloops ve vuruşlar koleksiyonudur. Atıcı yeraltı macerası.
Sonunda çok az yanlış var PixelJunk Nişancı , çoğunlukla çok fazla şey yapmaya çalışmadığı için. Yine, basit tasarımı ve erişilebilirliği, onu oynamak için bir neşe haline getiren şeydir. PixelJunk dizi.
Elbette, Q-Games'in önceki PSN çabasının aynı yeni oyun kancasına (veya şaşırtıcı derecede sanatsal bir görünüme ve sese) sahip olmadığı, PixelJunk Eden . Fakat PixelJunk Nişancı hala oynamak için mutlak bir patlama (cinas amaçlı değil), Sony'nin zaten indirilebilir oyun kütüphanesine güçlü bir ek yapmak için yeterli cazibe ve özgünlük.
Puan: 8.5 - Harika ( 8'ler, onları geride tutan birkaç göze çarpan problemle etkileyici çabalardır. Herkesi şaşırtmayacak, ama zaman ve nakit değer. )