review plants vs zombies
c ++ karma işlevi uygulaması
PvP'nin çiçek açması için daha fazla kekik ihtiyacı var
Takım tabanlı atıcı serilerin küçük bir mucize gibi hissettiriyor Bitkilere karşı zombiler Bahçe savaşı beş yıldır üçüncü maçında. En son, Plants vs.Zombies: Neighborville Savaşı , devam ettiği kadar ileriye doğru büyük bir adım değil, ancak PopCap Vancouver çok fazla düzene girdi.
Ve biliyor musun? Bununla gayet iyiyim! Her üç oyunun da yüksek puanları var.
Bazı taraftarlar her zaman ustalıkla hazırlanmış harita tasarımlarını ve orijinal oyunun saflığını tercih edecekler ve sempati duyabilirim. Diğerleri sonsuza kadar yapışacak Bahçe Savaşı 2 muazzam bir esneklik hissi sunan ancak uzun vadeli dengeleme baş ağrılarına katkıda bulunan sayısız karakter sınıfı varyantı.
Ben de resim yapabilirim Neighborville Savaşı başka bir oyuncu alt kümesinde kazanma: PvE bölgelerinde takılmayı ve PvP'nin baskısı veya stresi olmadan koleksiyon ve sırları araştırmayı seven insanlar.
Plants vs.Zombies: Neighborville Savaşı (PC, PS4 (inceleme), Xbox One)
Geliştirici: PopCap Vancouver
Yayıncı: Electronic Arts
Yayımlanma: 18 Ekim 2019
MSRP: 39,99 ABD doları
Geliştiriciler farklı bir şey denedi Plants vs.Zombies: Neighborville Savaşı ve genel olarak, bence iyi çalıştı. Oyun lansmandan altı hafta önce daha ucuz, henüz tam olmayan bir Founding Neighbor sürümünde satın alınabildi. Ben de buradan başladım.
PopCap her hafta, dörtte dört yeni Battle Arena gibi çok oyunculu modlar ve Weirding Woods gibi çok sayıda açık uçlu PvE hikaye bölgesi de dahil olmak üzere daha fazla oyun içeriği doldurdu. Bu kademeli sunum, herhangi bir alanda çok hızlı bir şekilde yanmamı engelledi, bu da takdir ettim. Ayrıca, lansman sonrası içerik güncellemeleri veya genişletmeleri masada ise ne olacağını gösteren bir işarettir.
Bugün olduğu gibi, Neighborville Savaşı bu erken erişim kısıtlamaları olmadan. Hemen, etrafta dolaşmaya başlayabilirsiniz. Bitkiler ve zombilerin kendi merkezleri var, aralarında sandviç yapan bir eğlence parkı 'sosyal alanı' var ve bu ev üsleri PvP ve PvE ağ geçitlerinden kozmetik kilit açmalarına ve hatta birkaç aptal mini oyunlara kadar her şeye erişeceğiniz yerdir. . Varsayılan olarak, diğer oyuncuları görürsünüz, ancak kendi özel lobinizi oluşturabilirsiniz.
İlk başta merkezlerle aşk-nefret ilişkim vardı. Serinin en güçlü takımlarından biri olan kişilik dolu, ancak düzeni ezberleyene kadar navigasyon biraz angarya. Oldukça yoğun bir şekilde paketlenmişler. Neyse ki, takım değiştirme, kozmetik özelleştirme ve karakter yükseltmeleri gibi belirli eylemlere başlat menüsünden erişilebileceğini anladım. Bu zaman kazandırır.
Neighborville Savaşı Backyard Battleground konseptinden genişliyor Bahçe Savaşı 2 ve düzinelerce saat içinde, zamanımın büyük kısmı burada gitti. PvE gerçekten bir odak noktası gibi geliyor.
Üç ayrı bölge vardır - Mount Steep (sadece bitkiler), Weirding Woods (yalnızca zombiler) ve Town Center (bitkiler ve zombiler) - her birinin kendi görevleri, koleksiyonları, ödülleri ve şaşırtıcı derecede karmaşık patron savaşları vardır. Tüm bu şeyleri herhangi bir zamanda, tek başına veya arkadaşlarınızla herhangi bir karakter olarak oynayabilirsiniz. Yalnız uçuyor olsanız bile, haritaları dolaşırken AI birlikleri ve mini patronlarla yüzleşmek eğlencelidir. Hikaye görevleri kendileri için çok çığır açan bir şey değil, ancak yeni karakter tasarımları ve çok yönlü aptalca hisler yüzüme tutarlı bir gülümseme kattı. Bu çok iyi bir 'podcast oyunu'.
Mutlaka tavsiye etmem Bahçe Savaşı 2 Sadece sağlam bir PvE deneyimi isteyen insanlara, ama ben bu davayı yapmaya daha meyilliyim Neighborville Savaşı , özellikle 40 dolarlık fiyat etiketi göz önüne alındığında. Serbest dolaşımın kapsamı, örneğin devriye gezmekle aynı düzeyde değildir. Kader 2 , ama gerçekten çok keyif aldım ve umarım PopCap inşasına devam eder. Sonradan düşünülen bir şey değil.
Açık olmak gerekirse: Bu oyun sadece çevrimiçi. Bağlantı olmadan ana menüyü geçemezsiniz.
PvP'ye gelince, bir dereceye kadar, hala karar veriyorum. Birçok yönden, Neighborville Savaşı sınıf varyantlarının ve parça parça güçlendirici paket kilit açma sisteminin daha önce kaldırılmasıyla aerodinamik de olsa, aynı şeyleri hissettiriyor. Bir kenara bıraktığınızda, artık tek kullanımlık sinir bozucu sarf malzemesi için tek bir jeton harcamanıza gerek yok - bunlar artık bekleme sürelerinde çalışıyor.
Hepsi 20 karakter var. Her iki tarafın üç yeni sınıfı var, ikisi cılız ama daha güçlü formlara dönüşebilir ve hatta Megazord tarzı diğer oyuncularla takım kurabilir.
Bitki cephesinde, gizli bir Gece Şapkası, ateş püskürten Snapdragon ve güçlü bir top ateşleyen Meşe olabilecek meşe palamudu var. Zombi kadrosunda paten kayması Electric Slide, yaylı 80'lerin Aksiyon Kahramanı ve dönüştürücü Space Cadet var. Bu yeni yüzler mevcut Bahçe Savaşı 2 Ayak Asker, Peashooter, Imp ve Rose dahil olmak üzere döküm ve tüm çete şimdi tam sprint olabilir. Bazen hedefleri tespit etmek yeterli olmaz. Kaygandırlar.
Herkes henüz oynamak için eğlenceli değil - gerçekten oyun dengesinin tekrar sürekli bir savaş tugası olacağını hissediyorum - ama potansiyel orada. Çılgınca farklı sınıf varyantları yerine, her karakterin statik yetenekleri ve teçhiz edilebilir 'yükseltmeleri' vardır. Bunları, her bir galibiyet için can yenilemesi, daha hızlı XP birikimi ve hatta homing atışları (kim oynadığınıza bağlı olarak) gibi ikramiye için takas edebilirsiniz, ancak sadece çok fazla slotunuz ve güçlü avantajlarınız daha fazla boşluk (ve kilidinin açılması gerekir).
Bu sistem tartışmasız daha zariftir, ancak bazı etkilerini kaybeder. Umudum, dengelenecek daha az değişken olduğunda, PopCap'in aksine daha fazla karakter ekleyebileceği, aksine İleri Takip . Heck, karakter seçme ekranı Saldırı, Savunma ve Destek kategorilerine ayrılmıştır.
Modlar açısından, çoğunlukla objektif tabanlı 12v12 Çim Devralma, 8v8 Takım Vanquish, Suburbination ve Gnome Bomb gibi daha küçük modlar ve oyuncuların her turda bir cana sahip oldukları stratejik bir 4v4 Battle Arena modu ve t Aynı karakteri iki kez seçin.
Bunların hepsi çok samey gibi geliyorsa, bir tür! Tekrar, Neighborville Savaşı iyi ya da kötü için bir yenileme gibi hissediyor. Henüz formülden uzaktan yorulmadım, ancak büyümek için de yer olduğunu düşünüyorum.
Bu sefer tüm oyuncuları eşitleme arzum yok - 'hepsini yakalamalıyım' faktörü sınıf varyantları olmadan elle tutulur değil - ama kilidini açmak için ücretsiz savaş geçişli Ödül Haritası yeni mevsimsel ödüller ilginçtir, en azından ilk günlerde. Ayrıca karakter hareketi ve vuruş algılama ile biraz mücadele ediyorum, her ikisi de bana yüzde yüz iyi ayarlanmış hissetmiyor.
Geliştiricilerin devam eden denge endişelerinin üstesinden gelmeye çalışacağından şüphe etmiyorum, ancak güç sarkaçının bir takımın lehine haftadan haftaya çok fazla sallanacağından endişeleniyorum. Bunun nasıl gittiğini göreceğiz.
Bununla birlikte, önümde olanları gözden geçirdiğimde, şu anda çoğunlukla mutluyum. PvP henüz tam olarak orada değil.
Plants vs.Zombies: Neighborville Savaşı beklentileri aşmak için kendi yolumdan gitmiyor, ama aptalca, garip, neşeli bir oyun - sevindim, yeşilimsi. PopCap başladığı şeye devam edebilirse, bu benim favorim olma mücadelesi veriyor örneğin yan ürün. Umarım bu fırsatı yakalar.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)