review power rangers
So-So Power Rangers
Ne zaman Power Rangers Büyük Savaş İngiltere televizyonunu vurduk - geri döndüğümüz günlerde her şey yıllar sonra - bir gecede fenomen haline geldi. Benim için değil, adil olmak için, FMV oyunlarını ve Space Hulk kızlarını ve içki içmeyi keşfettiğim gibi… Evet, kızlar ve içki. Yine de, herkes için, Power Rangers hızlı oyuncaklar ve mağazacılık büyük bir para yapımcısı oldu. Başlı günlere hitap eden bir çılgınlık Teenage Mutant ' Kahraman ' Kaplumbağalar.
.java dosyası nasıl açılır
İlk başarısına rağmen, Haim Saban'ın (şu anda Hasbro'nun) dövüş sanatları markasının bugün hala 24 ay boyunca, birden fazla oyun, çizgi roman ve film gördüğü için hala güçlü olduğuna şaşırıyorum. Renk kodlu kahramanlar, dev robotlar gibi kalır, ancak birçok yer ve karakter tekrar tekrar değiştirildi. Bu ne yazık ki hakkında en iyi şeyi içeriyor Power Rangers , inanılmaz 90'ların sonunda şovdan ayrılan Rita Repulsa.
Bu markaya olan kişisel tutku eksikliğimden bağımsız olarak, yapmak aşk dövüş oyunlarıdır. Bu amaçla, nWay Games'in son sürümünü kontrol etmek için biraz zaman harcadım Power Rangers: Izgara için savaş. Bu yüzden en iyi beyaz wellies çiftinizi takın ve bu yüksek vuruşlu sürümün Mighty Morphin 'veya Mighty Borin' olup olmadığını öğrenelim (Kapa çeneni, işe yarıyor.)
Power Rangers: Izgara Savaşı (PS4 (inceleme), Xbox One, Nintendo Switch)
Geliştirici: nWay Oyunları
Yayımcı: nWay Oyunları
Yayımlanma: 26 Mart 2019
MSRP: 19,99 ABD doları (yalnızca Dijital İndirme)
Power Rangers: Izgara Savaşı oyunculara karşı rakip bir takıma karşı savaşa başlamadan önce üç karakter - bir çeşit 'Kaptan' ve iki takım arkadaşı - seçen takım tabanlı bir savaşçıdır. BftG temel mekaniği hızlı, kolay ve doğru bir şekilde Capcom'un süper modern versiyonu olarak tanımlanabilir Marvel vs.Capcom başlıklar, özellikle MvC 2. Oyuncular takım arkadaşlarını savaşın içinde ve dışında etiketleyebilir, tarakları uzatmak için asistanları arayabilir ve hatta bazı rakipleri tekrar sahaya zorlamak için snapback hareketleri yapabilir.
Ancak burada, BftG oyuncu erişilebilirliği içindedir. Gibi son başlıklar gibi SNK Kahramanları: Tag Team Frenzy ve Saizensen Blade Strangers, Izgara Savaşı üç standart saldırı düğmesinden kullanılan basit, düğme ezme kombinasyonları içeren basitleştirilmiş bir savaş sistemine sahiptir, bir karakterin tüm özel yönleri bir yöne ve 'Özel' düğmesine basılarak etkinleştirilir. Karakterler tam metre olacak belirlenen bir düğmeye basit bir dokunuşla çılgın-güçlü bir süper aktive edebilirsiniz.
Tabii ki olmazdı Power Rangers dev robotlar olmadan ve oyuncular klasik Megazord veya dev Goldar gibi atanmış devlerini saldırıya çağırabilir, bu da sahneye çökmek için büyük yumruklar, ayaklar ve silahlarla sonuçlanabilir. Bu, oyuncunun rakibine ciddi baskı yapmasını sağlar ve hatta tarakları uzatmak veya gizli bir etiketlemeye izin vermek için kullanılabilir. Düzenli bir özellik, ama yardım edemem ama dev dövüşlerin oyunun çekirdeği olmasının daha havalı olup olmayacağını merak ediyorum, Canavarların Kralı -style.
yazılım geliştirme yaşam döngüsü 5 aşama
BftG bir eğitim tekerleği baskısı gibi, kavramak son derece basittir MVC . Bununla birlikte, gösterişli bağlantılar, etkileyici etiket kombinasyonları ve hatta hokkabazlıklara izin veren mekaniklere sahiptir. Şaşırtıcı derecede derin, ama fairweather dövüş hayranları için - ya da sadece Power Rangers adanmışlar - aynı zamanda hızlı, öğrenmesi kolay bir oyun sunuyor ve herkesin hemen kalkmasını ve gelişmesini sağlıyor.
Düşük bütçeli / düşük fiyatlı bir oyun, milyoner bir şirketin para birimine inşa edilmediği için otomatik olarak cezalandırılmamasına rağmen, inkar edilemez. Power Rangers: Izgara Savaşı ucuz görünüyor. Grafikler renkli olmasına rağmen, bazı özel hareketler ve süper renkler ile, tamamlanmamış bir ürün izlenimi veren farklı ayrıntı, doku ve ışık efektleri eksikliği vardır. Bu özellikle, bazıları meşru olarak tamamlanmamış görünen çok cansız aşamalar için geçerlidir (Zordon'un Odası başlıca bir örnektir).
Bu tarihli görsel stile ek olarak, statik menüler, zayıf bir karakter seçme ekranı ve ucuz bir mobil oyuna genel bir estetik ile sessizce dönen krediler içeren ultra çıplak kemikli bir sunum var. Sebep yardım etmemek BftG 'ler dertli içerik eksikliği. Lansman sırasında, açılan denemeler, zorluklar, bir hikaye modu ve daha sonraki bir tarihte piyasaya sürülmesi planlanan çok az mod var. Sadece korkunç derecede kuru bir Arcade Mode ve temel çevrimiçi bileşenler var. En azından, giriş okumaları, kukla seçenekler, kayıt / oynatma ve diğer gerekli özellikleri içeren çok yetkin bir Eğitim Modu vardır.
Eksik içerik temasıyla devam etmek, Izgara Savaşı sadece dokuz karakterle piyasaya sürüldü ve oldukça tekrar eden bir oyuncu oldu. Klasik kötü adam Goldar'ın dışında, kadro çoğunlukla modern Power Rangers kahramanlar. Bu karakterlerin hepsi ilginç silahlar ve dövüş sanatları becerilerine sahip - S.P.D. '' Kat Manx benim kişisel favorim - ama görsel açıdan inanılmaz derecede samey ve hepsi bir arada, kadroda ciddi bir çeşitlilik yok. Yolda daha fazla karakter var - tahmin ettiniz - ücretsiz ve ücretli DLC olarak. Rita Repulsa da yok mu? Bu bana başım ağrıyor.
Bir franchise'ın yıldönümünü temsil etmesi gereken bir oyun için, Izgara Savaşı serbest bırakma değil Power Rangers marka hak ediyor. Sinir bozucu bir şekilde, içeride bulunacak kaliteli bir oyun var, ama sadece dövüşçünün kendisinde. Gerçek bir 'En iyisi' unvanının gerçekleştirilip gerçekleştirilemeyeceği daha büyük bir bütçeyle merak edilemez; 25 yıllık bir geçmişe ait müzik, karakterler ve konumlar içeren bir hayranın rüya oyunu. Izgara Savaşı franchise'ın gerçek bir kutlaması olabilir, belki de Namco'nun olmayanları gibi hayran olmayanları kancalamak için bile bir dövüş oyunu olabilirdi. Dragon Ball Savaşçısı vardır.
Power Rangers: Izgara Savaşı tarihli görseller, yetersiz sunum ve ciddi içerik eksikliğinden muzdarip, düşük bütçeli eksikliklerini gizleyememektedir. Özünde kaygan ve tamamen erişilebilir bir dövüş oyunu var. Yine de markanın görsel pizazzı, tam, çeşitli bir karakter listesi veya dalmak için heyecan verici bir içerik bolluğu olmadan, Izgara Savaşı sonuçta çok özel bir sürümün bitmemiş prototipi gibi geliyor.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)