review progress anno 1800
Gamer East India Şirketi
Bir itiraf: Hayatım boyunca hiçbir zaman tek bir oyun oynamadım yıl oyun.
Ah, en azından ben farkında ... yıl dizi. Uzun süredir devam eden strateji serisi, birçok PC oyuncusu için son derece etkilidir ve zor değil adını asgari düzeyde bilmek. Ve yine de, tüm bunlara rağmen, bir veri ile ilgili tek bir bayt veri değil yıl oyun oturumu bu hafta sonu bilgisayarıma geçti, inceleme kopyasını indirdiğimde Yıl 1800 , Blue Bytes'in son çabası.
Söylemeliyim ki, lanet olası oyun tüm Pazar günümü yedi ve şimdiye kadar bir dakika pişman değilim.

Yıl 1800 (PC (gözden geçirildi))
Geliştirici: Mavi Bayt
Yayıncı: Ubisoft
Yayımlanma: 16 Nisan 2019
MSRP: $ 59.99 (Epic Game Store ve Uplay aracılığıyla)
İncelemecinin Rig: Nvidia Geforce GTX 1070, Intel Core i5-4670K 3.40Ghz, 16GB RAM
Dört bölümü standart 'Sandbox' moduna açılan oyun için genişletilmiş bir öğretici oluşturan hikaye kampanyasının dışında bile olmadığım söylenmelidir. Oyunun daha gelişmiş binalarını henüz keşfetmedim ve bu yazı itibariyle henüz ortaya çıkmadı Yıl 1800 ana yeni özelliği: 'Yeni Dünya'yı kolonileştirme ve kendi topraklarımı geliştirmek için eşsiz çevresini ve özelliklerini kullanma yeteneği.
java'da çok boyutlu bir dizi nasıl bildirilir
Ve yine de, oyun uzun zamandır bir şehir kurucusuyla en çok meşgul olduğum şey. Şık bir İngiliz spikeri bana dört saattir oynadığımı bildirdiğinde gerçekten şok oldum.
Bunun bir kısmı oyunun yaydığı görsel cazibedir. Hayal edilen bilimkurgu geleneklerinden sonra tarihe dayalı bir estetiğe dönüş Yıl 2070 ve 2205 , Yıl 1800 19. yüzyıldan, sanayileşme çağından ve Avrupa sömürge hakimiyetinin yüksekliğinden ilham alır. Oyuncular, isimlerinde verimli bir ada ve ticaret postasından başka bir şey olmayan, sıradan olmayan bir batı sömürgecisi rolündedir.

Bu mütevazı başlangıçlardan itibaren, nüfuslarını barındıracak konutlar inşa edecekler, kaynakları toplamak için binaları çıkaracaklar, bu kaynakları iyileştirmek için binalar üretecek ve kaynakları ileriye taşımak için altyapı (esas olarak yollar ve demiryolları) inşa edecekler. Haritadaki diğer adaları halledecek ve daha fazla para kazanmak veya ticaretle kaynak boşluklarını doldurmak için yakındaki AI gruplarıyla (veya diğer oyuncularla) ticaret yolları kuracaklar.
Şimdiye kadar, şehir inşaatçısı, ama Yıl 1800 normal formüle bazı ilginç eklemeler eklemek gibi görünüyor. Daha büyük ölçekli, simülasyon tarzı inşaatçılar gibi SimCity oyunlar, Yıl 1800 Sürüş baskısı, oyunun üretimle ilgili birçok tesisi için yeterli iş gücü arzı sağlıyor. Mevcut ılık cisimlerin genel havuzundan ziyade, yıl işgücü kademe tarafından ayrılmıştır ve ilginç bir şekilde, her kademe bir yerleşimin gelişiminin tüm aşamalarında gereklidir.
Başlangıçta, düşük seviyeli Çiftçilerin hepsi bir ihtiyaçtır. Çok az talep ediyorlar ve vergilerde daha az ödüyorlar, ancak oyunun erken teknoloji ağacında birçok çiftlik ve kırsal üretim yapısını çalıştırmak için ihtiyaç duyuyorlar. Çiftçilerin çeşitli ihtiyaçları karşılandıkça (bol miktarda balık, tulum ve içki sömürge döneminde uzun bir yol kat eder), konutları daha gelişmiş binaların kilidini açmak yerine ev işçilerine yükseltilebilir. Her katmanı yıl işçi, İşçilerden Zanaatkârlara, Yatırımcılara (artı Yeni Dünya kolonilerine özgü katmanlar) sağlıklı bir yerleşimde kullanım görüyor ve oyunculara oyun boyunca gerekli her işçinin malzemelerini korumaları için baskı yapıyor.

Şimdiye kadar en çok sevdiğim şeylerden biri, neredeyse hiçbir şeyin başka bir şeyin doğrudan 'yükseltilmesi' olmamasıdır. En düşük çiftçi bile ilerleyen bir toplumun artan karmaşıklığını ve taleplerini karşılamak için kullanım bulur.
Bu fikir, en azından ve itiraf etmek gerekirse, ilk oturumumda bunun nasıl oynandığını görmek için yeterli değilim. Sevimsiz (ama ayrıntılı) hikaye kampanyası bile daha gelişmiş kavramları ortaya çıkarmak için zaman ayırıyor.
Yine de değer için, nedenini görmek kolaydır yıl hayranları tarafından çok saygı duyuldu. Eğer Yıl 1800 akranlarının temsilcisiyse, diziye daha çabuk girmediği için pişman olabilirim.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)
oracle sql röportaj soruları ve cevapları
