review progress dragon ball fighterz
Hayattayım! Bu bir mucize! Uyanığım, uyanıkım!
Dragon Ball Savaşçısı şüphesiz 2018'in en çok beklenen dövüş oyunu sürümlerinden biri oldu. Ejder topu franchise bir süredir anime serisiyle eşleşebilecek bir oyun hayal ediyordu.
Geçmişteki oyunlar, gösterişli süper oyuncular olsun, bunun bazı yönlerini yerine getirmeyi başardı Budokai , içinde tamamen sürülebilir bir 3D harita Tenkaichi hatta dizi hayranlarının süper hayallerini Xenoverse karakter yaratma. Ancak her oyun, tamamen gerçekleşen bir savaş motorunun dahil edilmemesi nedeniyle yoldan düştü.
Dragon Ball Savaşçısı bu sorunu çözmeyi hedeflemektedir. Ejder topu serisi ve kesinlikle her şeyin sonunda bir arada tutulması durumunda süper ötesine geçme potansiyeline sahiptir.
sıralama uygulaması birleştirme c ++
Dragon Ball Savaşçısı (PC, Xbox One, PS4 (inceleme))
Geliştirici: Arc System Works
Yayıncı: Bandai Namco
Sürüm: 26 Ocak 2018
MSRP: 59,99 ABD doları
Dragon Ball Savaşçısı inanılmaz sunum kalitesi sayesinde hayranların gözlerini anında yakaladı. Neyse ki, bu son üründe güçlüdür. Arc System Works, bu karakterlerin nasıl canlandırıldığına dikkat çekti ve ünlüleri geri çekmeye rağmen tamamen taze hissettiren bir şey yaratmak için kendi stilistik numaralarından bazılarını (bir karakter bir süper ile KO'dken hafif kamera dönüşü gibi) aşılar. yerel ayarlar ve karakterler. Bu, karakterlerin her birinin nasıl hareket ettiğine bile ayrılıyor.
Geçmişte görülen karakterlere sahip daha küçük liste Ejder topu oyunlar, Nappa'nın biraz heyecan verici, uygulanabilir bir rakip gibi görünmesini zorlaştırıyor gibi görünüyor. Ancak ark, bu detayı her karaktere kanıyor. Oyun her zaman bunu yansıtmasa bile, buradaki her biri birbirinden farklı oynuyor. Karakterler hareket ettiklerini nasıl hayal edeceğinizi hareket ettirerek geçmişte görülen şablonlardan çok ağlıyor Ejder topu oyunlar ve hatta standart yumrukları olmayan Krillin, Gotenks ve Android 18 gibi denemek isteyeceğiniz sevimli gariplere yol açar.
c ++ sınıfına tanımsız başvuru
Dragon Ball Savaşçısı 3'e karşı 3 avcı uçağıdır ( Marvel vs.Capcom dizisi), ekibinizin diğer üyelerini etiketleme özelliğinin yanı sıra, onları bir yardım saldırısı için arayabilme özelliğine sahiptir. Burası diğer oyunlarla benzerliklerin sona ermesi. FighterZ aldatıcı bir şekilde basitleştirilmiş bir kontrol şemasına sahiptir. Standart hafif, orta ve ağır saldırılar var, iki asist düğmesi, ki blast düğmesi, bir Dragon Rush (her ikisi de lansman görevi görüyor ve FighterZ 'nin bir kepçe versiyonu) ve standart ki patlamaları geçebilen bir şarj çizgisi (oyunun nasıl çalıştığına ilk alıştığınızda kesinlikle spam olacak). Özel hareketlerin etkinleştirilmesi de kolaydır, çünkü her biri bir sokak dövüşçüsü -esk çeyrek daire hareketi (süper hareketleri kullanmak için bir tetiğe basarak).
Özellikle düğme düzeninin süslü bir dövüş çubuğundan ziyade standart bir gamepad için daha uygun olduğu göz önüne alındığında, oyunun 'öğrenmesi kolay, ustalaşması zor' yöntemi etrafında tasarlandığına dair bir his var. Mutlaka oyun oynamayan anime serisinin hayranları için harikalar yaratacak, onu almak ve en sevdikleri karakterleri karmaşık düğme desenleri olmadan serin şeyler yapmak için (eğer yapmazsanız hatalara yol açabilir) t dikkat). Ancak bunun bir Arc System Works oyunu olduğu göz önüne alındığında, derinlik katmanları var, ancak geçmiş sürümlerinden biraz daha yüzey altında gömülü.
ip adresinizi gizleyen programlar
Basitleştirilmiş düğme düzenini karmaşıklaştıran bazı sistemler mevcuttur. Her karakter için erişilebilir bir otomatik birleşik zincir olmasına rağmen, birisi onu ezmeye çalışırsa, karakter blokları neredeyse mükemmel hissediyor. Daha profesyonel oyuncular, oyunun 'mükemmel bir bloğa' sahip olup olmadığı konusunda kesin bir şekilde (temelde ters yönde durmadan karışıklıklara karşı bloklara izin verir), ancak bu, oyunun çekirdeğinin birçok hileyi nasıl gizlediğinin sadece bir örneğidir. Bir itme bloğunun eksikliğinden, karakterlerin saldırıları saptırmasına izin veren özel bir hareketten ve otomatik olarak birlikte zincirlenen ağır bir saldırıdan bahsetmiyoruz.
Burada da bir hikaye modu var. Esas olarak seri hayranları için bir çekiliş olacak, çünkü kavgaya girmek için bir tahta boyunca hareket ederken birkaç kesim sahnesi ayarlamak için (Dragon World modundaki gibi) Budokai 2 ). Hayranların hoşuna gidecek bol miktarda yeni içeriğe sahip, özellikle de yeni karakter Android 21'in kökenlerini ortaya çıkardığında ve hatta savaş için belirli karakterleri seçtiğinizde bazı keşif karakter anlarına izin veriyor (örneğin Piccolo, savaşta Vegeta'nın kötü bir baba olduğunu söylüyor Gotenks ile bir ekip). Serinin olaylarını bir kez daha oynamak zorunda değilsiniz, ancak buradaki orijinal hikaye her türlü Ejder topu saçmalık pek fazla ciddiye alacaktır.
Muhtemelen bunun neden 'devam etmekte olan' bir inceleme olduğunu merak ediyorsunuz. Açıkçası, çevrimiçi sunuculara 23 Ocak'a kadar erişilemeyecek ve endişelerimin büyük bir kısmının, çevrimiçi olarak başkalarıyla oynarken (yerel olarak oynamak inanılmaz bir deneyim olsa da) bu oyunun nasıl duracağı ile ilgili olarak, t Bunu keşfetmek için biraz zamana kadar kesin bir inceleme vererek doğru olmak.
Uzatma süresi ve daha dolu çok oyunculu maçlar, 'basitleştirilmiş' yönünün iyi olup olmadığı konusunda duygularımı da hafifletir.
(Devam eden bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun bir yapısına dayanmaktadır)