review ride hell
Yol Çöp Kutusu
Destructoid oyunlarını gözden geçirdiğim beş yıllık süremde, bir yayıncı tarafından bir oyunun kopyalarının gözden geçirilemediği konusunda bilgilendirildim. Bazı şirketler bu konuda dans edebilir, bazıları da lansman gününe kadar gönderimi geciktirebilir.
Bir yayıncının bunu eleştirmenlere teslim etmek konusunda isteksiz olduğu söz konusu oyun hakkında asla iyi konuşmuyor.
Cehenneme Yolculuk: İntikam yorumcuların kendilerini satın almak zorunda olduğunu bildiğim iki oyundan biri ve saniyeler içinde belli oluyor.
Bu kesinlikle aşağılık bir oyundur.
Cehenneme Yolculuk: Kefaret (PC, PS3 (incelenmiştir), Xbox 360)
Geliştirici: Eutechnyx, Deep Silver
Yayıncı: Deep Silver
Yayımlanma: 25 Haziran 2013 (KA), 28 Haziran 2013 (AB)
MSRP: 29,99 ABD doları
Saniyeler içinde öldüm. Oyun doğrudan stereotipik bir taret silahı dizisine atladı, ancak ekranda temel kontrolleri görüntülemeden bile önce, dövmeli kahramanım silahından şiddetle fırlatıldı ve görevde başarısız olduğum konusunda bilgilendirildim. Ne görevi? Ne hatası? Bana üçten fazla atış yapma şansı bile verilmemişti ve ben de ölmüştüm. Başarısızlığım için ne de sözünü ettiği 'misyon' için bir bağlam yoktu.
İkinci denemede yine oldu.
Üçüncü deneme, sebepsiz ölmekten kaçınmayı başardım ve Neden bilmiyorum . Sonra aniden kuleden çölde bir kavgaya taşındım, silah sırası için bana verilen bağlam kadar. Bu kavga, iyileştirici hızlı zaman olayı düğmesi istemlerini çekiçlemekten oluşuyordu. Sonra oyun başladı.
Dünyada neler olduğu hakkında hiçbir fikrim yoktu.
Bu kafa karıştırıcı ayrık açılıştan sonra, oyun temel hikayeyi açıklamak için uzun bir cutscene yerleşti. Bu 'kükreyen Altmışlar', ve sen Kurt Russel ve kardeşi Şeytan El motosiklet çetesi tarafından belirsiz bir şekilde öldürülen Stretch Armstrong arasında bir haç oynuyorsun. Tahmin etmeye çalıştığım şeyde intikam öfkesi Bill i öldür , ama açıkçası öyle değil Bill i öldür .
Oyunun bitmemiş olduğunu söylemek, ne kadar hantal, çirkin ve düpedüz kırık olduğunu tasvir etmede yetersiz olduğunu kanıtlamaktır. İstikamet cehennem dır-dir. Bitmemiş olmak yerine, oyunun zar zor hissettirdiğini öneririm başladı . Her cutscene parıltısı birden fazla ekran yırtığıyla birlikte titriyor. Dokular, varoluş ve unutkanlık arasında tutarlı bir faz olarak ortaya çıkmaz. Motosiklet sürmeye büyük önem veren bir oyun için, konuşmanız gereken gerçek bir motosiklet fiziği yoktur, bisikletinizi havaya uçarak veya katı beton zeminlerden gönderen en ufak bir dürtme vardır. Savaş orijinalinden önce Max Payne . Aşırı doymuş QTE'ler, şekilleri öğrendiğinizi düşündüğünüz hızda hareket eder Susam Sokağı .
Klasik PS2 oyununu hayal edin Toplam doz aşımı , ama çekiciliğinden, açıklığından ve hırsından sıyrıldı. Bunun gibi görünme zavallı girişimleri ile serpiştirildiğini hayal edin Yol Döküntüsü , yalnızca heyecanlı bisiklet savaşının yerini, istenen düğme ezme ile değiştirdi. Arsız Grindhouse tarzını hayal edin Ölülerin Evi: Overkill , sadece tüm sevincinden süzülmüş.
Neşesizlik, aslında, kendini tanımlamak için çok iyi ödünç veren bir kelimedir. ceza deneyim. Gurur hikayesinde neşesiz, ezici kahverengi renk şemasında neşesiz, sıkıcı, düz, düpedüz iç karartıcı sunumunda neşesiz.
Oh, ve henüz sıradan kadın düşmanlığına bile ulaşamadık!
Düzenli aralıklarla polis öldürme, uyuşturucu kullanma kahraman tek amacı seks yapmak olan çeşitli soyunuş durumlarında çeşitli kadınlarla tanışacak. Eğer zaten fahişe değilse (çoğu), yine de en küçük iyilikler için hızlı bir şekilde pes ederler, böylece sessiz, tamamen giyinmiş olurlar (çünkü soyunmuş karakterleri oluşturmak sadece çok fazla iş ), bir çocuğun seksin nasıl göründüğüne inandığı şeyin birkaç saniyesini canlandırdı. Bu arada, tüm kadın karakterlerin İstikamet cehennem . Kaçırılmak, kurtarılmak ve vidalanmak için var olan yürüyen fuckboxlar.
Biri, Eutechnyx'teki iyi insanların kadınlardan aktif olarak nefret ettiğini veya sadece insanlık dışı oyuncaklar olarak görüp görmediğini merak ediyor. Öğrenmek isterim. Geliştiriciler kesinlikle, dönemin bir parodisi olduğu fikrinin arkasına saklanamazlar, hikayenin geri kalanı onu ciddiye almaya çalıştığımız için umutsuzca çalışır ve mizah sırasında herhangi bir mizah girişiminin gerçekleştirildiğine inanmamıza izin verecek hiçbir şey yoktur. Oyunun seyri.
Şimdi, eğer tüm bunlar 'iyi, kötü' deneyimlerinden birine benziyorsa, Sahip olmak kendiniz için oynamak için, içtenlikle uyarıyorum. En kötüsü, İstikamet cehennem felsefi ve entelektüel düzeylerde rahatsız edicidir, ancak çoğunlukla zihin-sıkıcı derecede sıkıcıdır. Çerez kesici düşmanlara karşı yavaş atışlar, beyinsiz düğmeli kavgalar ve kahverengi yolların uzun bisiklet sürmeleri deneyimin çoğunluğunu oluşturur. Oyun, bu sefil dizileri tekrar tekrar tekrarladı ve on yıl önce piyasaya sürülen bir oyunun tüm nüansı ve evrimi. Bu oyun ironik bir şekilde zevk alınamaz, çünkü kahrolası sıkıcı.
Ve elbette, zar zor düzgün çalışıyor. Düzenli olarak düşmanlarla bağlantı kuramayan yumruklardan, sürekli karışan bir kameraya ve düz zemin parçalarına düzenli olarak takılan bir oyuncu karakterine kadar, acele, yarı pişmiş, amatör saat yapımında bulmayı beklediğiniz her şey bulunabilir buraya. Kopyam da düzenli olarak PS3'ün XMB'sine çöktü, bu yüzden de sabırsızlanıyorum.
Oyunla altı saat geçirdim, sonunda hayatta kalmak için kederli yetersiz kaçma kontrollerini kullanarak bana güvenen bir patronla doldurduğuma karar verdim. Paramı geri isteyebilirim, ama bu video oyunları ortamına bu berbat hakarete boşa harcadığım altı saatlik değerli sonlu yaşamla karşılaştırıldığında hiçbir şey. Bu, şirketlerin, konsolların ve tüm endüstrinin güvenilirliğine zarar veren bir oyundur. Tam olarak yazan oyun türü neden kullanılmış oyun pazarı, eğer gerekli değilse, çok popüler. Dijital olarak satın alınan malların, zekâsız, çelişkili çöp oldukları gerekçesiyle geri ödenmesi lehine daha fazla politikaya neden olan oyun türü.
Kişi asla insanlar hakkında varsayımlar yapmamalı ve bir grup insanı yaptıkları oyunlara göre yargılamamalıdır. Bunu yapmayacağım. Bununla birlikte, ne diyeceğim Cehenneme Yolculuk: İntikam gibi görünüyor ve üzgün küçük adamlar tarafından yapılmış üzgün küçük bir oyun gibi görünüyor. Zeki olduğunu düşünen ve bağlamsız uyuşturucu toplama ve seks sahnelerine bir oyuna dönüşen zeki küçük adamlar, çünkü 'olgun' oyunlar bunu yapar. Gerçek insanlarla tanışmayan üzgün küçük adamlar, eğer insanların sanatsal öfkenin bu başyapıtında konuştuğunu, hareket ettiğini veya hatta benzediğini düşünürlerse. Yine, geliştiricilerin bu olduğunu söylemiyorum Hangi . Onların işi ne? diyor onları. Bu oyundan gurur duyan biri olsaydım şok olurdum.
Deep Silver'a sadece şunu söyleyebilirim: Bu ne cüret ? Bu fiyatın üçte birinde hırsızlık yapacak bir oyun için 29,99 $ talep etmeye nasıl cüret edersiniz? 2009'da iptal edilmiş olması gereken bir oyunu yeniden diriltmeye nasıl cüret edersiniz? Bu ne cüret? Varlığınızın yıllarında müşterilerden kazanmış olabileceğiniz herhangi bir iyi niyet, bir oyunun bu küçük küçük mutantının serbest bırakılmasıyla kesinlikle mahvolur.
Windows'ta jar dosyaları nasıl çalıştırılır
Küfür yapmasına katılan herkes için tiksinme düzeyine dair hiçbir kelime yok.