review project warlock
Psyched!
Bu yıl PAX East'in son günümde, retro esintili bir FPS'ye baktım. Proje Büyücü . Buckshot Software tarafından geliştirilen oyun, 19 yaşındaki Jakub Cislo'nun vizyonu ve gençliğinin oyunlarını yeniden yaratma arzusudur. Küçük ekibi ile id Software'in efsanevi hissini yakalamayı başardılar Wolfenstein 3D .
Bu tür bir oyun 2018'de hala uçuyor mu? Kısa cevap kocaman bir evet. Eğer retro atıcılarla büyüdüyseniz ve geri gelmelerini isteseydiniz, kesinlikle kaçırmayı ihmal edersiniz Proje Büyücü .
Proje Büyücü (PC)
Geliştirici: Buckshot Software
Yayıncı: gaming company
Çıkış Tarihi: 18 Ekim 2018 (GOG), 6 Aralık 2018 (Steam)
MSRP: $ 12,00
John Carmack'tan alıntı yapmak için, 'Bir oyundaki hikaye bir porno filmindeki bir hikaye gibidir. Orada olması bekleniyor ama o kadar da önemli değil '. Proje Büyücü bu felsefe ile yaşar ve hemen sizi harekete geçirir. Ana karakter hakkında bir komplo var, bir Warlock, cehennemden istila eden şeytanları durdurmaya çalışıyor, ancak '90'ların tüm klasik atıcıları gibi, oyunun arka planını alıyor.
Çevrenizdeki irfan parçalarını bir araya getirmeye çalışsanız da, yapacağınız ana şey Proje Büyücü şeytanları vuruyor ve onları uçuruyor. Oyun tasarımında minimalist bir yaklaşıma sahip olmak çok ferahlatıcı, özellikle de gerçek oyunun NPC yerine konuşmayı yapmasına izin verdiği için. Bulmak için anahtarlarınız ve kapıları açtığınızda insanlığın durumu hakkında endişelenmenize gerek yok.
Proje Büyücü id Software'in eski çalışmaları gibi bölümlere ayrılmıştır, ancak bunlar üzerinde ilerleme şekliniz önceden belirlenmiştir. Bir sonraki seviyeye hangi seviyelerde gideceğiniz konusunda bir seçiminiz olmayacak, ancak bir bölümün tamamlanmadan önce oynaması gerekmeyecek. Bununla birlikte, pek çok seviye parantezinde olduktan sonra (iki, üç veya dört), silah / büyü yükseltmelerine ve stat noktalarına odaklanmak için atölyenize geri döneceksiniz.
Proje Büyücü inanılmaz derecede hafif bir deneyim ve yükseltme sistemine sahiptir. Düşmanları öldürerek ve seviye olarak altın toplayarak, stat yükseltmelerine koyabileceğiniz XP kazanacaksınız. Bununla birlikte, her seviyeyi keşfetmek ve sırları keşfetmek genellikle sizi silahlarınıza veya büyülerinize harcayabileceğiniz jetonları yükseltmeye yönlendirir. Bu sistem Proje Büyücü kendini geçmişten ayırmaya başlar.
Tüm bunları görmezden gelebilir ve oyunu tam olarak Wolfenstein 3D ancak bu yükseltme jetonları ile oyunun başlığına uyan güçlü büyüleri öğrenebilir veya silahlarınızı farklı türlere dönüştürebilirsiniz. Benim en sevdiğim yükseltme, çift namlulu av tüfeğini alıp bir flak topuna dönüştürmekti. Gerçekdışı Turnuva benim için anılar.
Oynadığım oyunda, büyüler yerine tamamen cephaneliğime odaklandım, ancak oyunun size çeşitli savaş senaryoları için seçenek sunmasına bile izin veriyor. Sistemdeki tek leke, silah yükseltmeleri için, değişiklikleri satın almadan önce test etme şansınız olmadığıdır. Mesela bir nailgun umudu beni çok etkiledi, ama sonra çekimlerinin duvarlardan sekmesini öğrendim ve sonunda sıkı koridorlara vurdular. Temelde SMG'lerimi mahvetti ve ben onlara takılıp kaldım.
Büyüler daha basittir, sadece tek bir seçeneğe sahiptir, ancak onları atlamayı kaçırdığımı hiç hissetmedim. Sanırım bu bir kusur olarak görülebilir, ancak açıklamaları kullanışlı geliyordu. Örneğin bir büyü, oyun dünyasındaki bazı patron karşılaşmaları sırasında faydalı olabilecek her şeydeki hasarı iki katına çıkardı.
Ancak düşmanlarınızı öldürmeye devam ederseniz, keşfetmeniz için yaklaşık 60 seviye vardır. Her bölümün kendine özgü bir teması vardır, bu nedenle doğal olarak birlikte akan yeni alanları keşfedeceksiniz. Seviye tasarımı, yazıldığında gerçek bir felaket gibi görünen tepeler veya yükseltilmiş arazi olmadan düzdür. Her nasılsa, Buckshot Software bu sınırlamayı aldı ve gerçekten inanılmaz labirentler oluşturmak için kullandı.
Durduran ana şey Proje Büyücü aynı şeyi tekrar tekrar hissetmek, her seviyede ayırt edici özellikler olmasıdır. İlhamına bakarak, Wolfenstein 3D her seviye aynı görünüyor, çünkü aralarında neredeyse hiçbir değişiklik yok. İçinde Proje Büyücü , sadece farklı temalar değil, belirli yapılar ve sizi hedefe yönlendirmeye yardımcı olacak giyinme vardır.
Çok güzel bir hareketle, bir odada bir anahtar almak, arkanızda sizi bir sonraki hedefinize doğru yönlendiren düşmanları doğurur. Bunu düşünmeden bile, oyun sizi bir sonraki atışa ve seviyelere doğru ilerlemeye devam etmeye yönlendiriyor. Seviyelerin hiçbirinin o kadar da uzun olmaması acı vermez, bu yüzden kaybolmak nadirdir.
Ancak yine de olabilir ve keşke Proje Büyücü bir harita ekranı vardı. Sol üst köşede bir mini harita var, ancak bazen biraz karışacak ve bir sonraki nereye gideceğinizi anlamak için başınızı kaşıyacaksınız. Büyük bir haritayı açabilmek, bunu çözecektir, çünkü muhtemelen henüz keşfetmediğiniz yerleri gösterecektir.
Yine de, bu küçük şikayet oyunu mahvetmiyor. Bunu yapmakla tehdit eden tek şey, sizi düşmanların hemen yanında başlatan birkaç seviye. Yumurtlayacaksınız ve hemen saldırıya uğrayacaksınız, bu da şaşırtan ve adaletsiz. İçinde hızlı kaydetme yok Proje Büyücü ya da: bu atıcı çok eski okul yaşam sistemi üzerinde çalışır. Hayat tükendi ve oyun bitti.
Aramaktan çekinmeyin Proje Büyücü zor olsa da. Bazı atışları zor olabilir, ancak doğru bölgelere yatırım yaparsanız stat yükseltme sistemi sizi durdurulamaz hale getirebilir. Sağlık ve cephane kapasitesine puan vermeye devam ettim ve sonunda bir yürüyüş tankı oldum. Bu özelliği kullanmadan koşmayı denemeyi merak ediyorum, ancak oyun boyunca sadece üç kez öldüğümü biliyorum.
Bu ölümler, bulunduğunuz seviyeyi yeniden başlatacağınız için yorucu olabilir, ancak seviyelerin tamamlanması yaklaşık beş dakika sürer. Oyunun sonunda, yaklaşık beş saat çalıştım ve gerçekten mutlu hissettim. Son bölümdeki seviyelerden birkaçı dişte uzun sürüyor, ancak bilmeden önce oyun sona erdi ve sizi büyük ölçüde eğlendiriyor.
Windows 10 için ücretsiz dvd ripper
Bu eğlencenin birçoğunun sunumla ilgisi var. Sprite çalışması inanılmaz ve sanat tarzı çok çizgi film havasını uyandırıyor. Şeyler şeytani görünüyor, elbette, ama aynı zamanda bir çizgi romana benziyorlar ve hepsi güzel. Detaylara gösterilen dikkat beni daha çok şaşırttı. Pencereler gibi şeyler, onları ne kadar vurduğunuza bağlı olarak farklı dokulara sahip olacak ve bazı bölgelerdeki yazılar bile yeterince vurursanız tamamen kaybolacaktır.
Yeterince hasar verdiğinizde büyük düşmanlar uzuvları kaybedecek ve bu da saldırılarını değiştirecektir. Her bölümün kendine özgü düşmanları da var, bu yüzden sürekli olarak yeni düşmanlarla karşılaşıyorsunuz ve onların kalıplarını öğreniyorsunuz. AI kompleksini çağırmazdım (temelde sadece size koşarlar), ancak Proje Büyücü şablonu takip eden patlama yapmak için geniş bir baddies kadrosu sunar kader tüm bu yıllar önce.
Pastadaki gerçek buzlanma mükemmel film müziğidir. ID Software'den bir kez daha ilham alan bu film müziği metalden melodik kayaya, kilise-organ tarzı ambiyansa kadar çeşitli temalara sahip. Her seviyenin de kendi teması vardır, bu yüzden film müziği yaklaşık 65 ayrı şarkıdan oluşur. Neredeyse oyundaki kusurlardan birkaçını oluşturuyor, çünkü düşmanları bitlere ateş ederken müzik dinliyorum.
Pistlerdeki döngü mükemmel değil, bu yüzden şarkılar kendilerini yeniden başlatırken birkaç kaba hıçkırık duyacaksınız. Yine de, acele etmesi üç dakika sürecek bir seviye için sekiz dakikalık bir rock şarkısı yaratmaya olan bağlılığa hayran olmalısınız. Geride kalabileceğim tarz bu.
İle ilgili 'yanlış' başka bir şey gelince Proje Büyücü , birçoğu nitpicks'e gelecek. Oyun eski işlerden türetilmiş olsa da, birçok stil ve zarafetle hileyi çıkarır. Seviye tasarımı biraz sınırlı olabilir, ancak daha önce hiç görmediğim anahtarların kaç farklı şekilde kullanıldığına şaşırdım. Düşmanların kalıbına yapışır kader ancak hiçbir isabetli tarama düşmanı olmadan adil ve dengeli kalın.
Proje Büyücü sadece lanet bir patlama. Bunun en iyi sürümü olduğunu söyleyebilirsin Wolfenstein 3D Şimdiye kadar yapılmış. Cehennem, orijinali bile kapsıyor kader bazı kategorilerde. Kesinlikle özgünlük için ödül kazanmayacak, ama bu sonuçta işe yarayan gerçek bir tutku çalışması.
Tetik parmağınız kaşınıyorsa, satın alın Proje Büyücü kaşınmak için. Hayal kırıklığına uğramayacaksınız.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)