review punch out
Nintendo'nun Super Nintendo'nun piyasaya sürülmesi arasında 15 yıl geçmesine izin verilmesi suçtur Süper yumruk! ve Punch-Out !! Wii. O zaman ve şimdi arasında, Little Mac'i emeklilikten çıkarmak için birçok fırsat vardı - Game Boy Advance, Nintendo 64 ve Nintendo DS. Tanrı ne lanet tutuldu?
Nintendo sonunda Wii için dolaptan çekmeye karar verdiğinde, uzun süre birkaç kırmızı bayrak kaldırdı Punch-Out !! benim gibi hayran. Başarısı Wii Spor (ve birlikte gelen boks oyunu) daha etli bir boks başlığı için mükemmel bir katalizör gibi görünüyordu ve Punch-Out !! franchise, beyinsiz bir seçim gibi görünüyordu.
Endişelendiğimi söylemek bir eksiklikti. Nintendo, serinin çekirdek mekaniğini toz içinde bırakacak, bunun yerine aşık olduğum deneyimden sapacak yeni bir hareket kontrolü türüne odaklanacak mı? Ve eski okul formülüne sadık kalmaya karar verdiyseler, pazardaki diğer başlıklara kıyasla tarihli ve zayıf hissedecekler miydi?
Öğrenmek için atlamayı vur.
Punch-Out !! (Wii)
Geliştirici: Next Level Games
Yayıncı: Nintendo
Yayımlanma: 18 Mayıs 2009
MSRP: 49,99 ABD doları
Orijinal oyunun hayranları, orijinal hakkında sevdiğiniz neredeyse her şey bozulmadan kaldığı için rahat bir nefes alabilir. Punch-Out !! Wii için. Geliştirici Next Level Games, temellerle ilgili iyi bir şey olduğunu biliyordu ve bir dizi anahtar adım atarken ve sonuçta maça ödeyen birkaç beklenmedik şansa sahipken, formülle çok fazla oynamaya karar verdi.
Oyun, antrenörü Doc Louis'in yanı sıra WVBA Dünya Şampiyonasını kazanmak için en iyi 13 yarışmacıya sahip olan eski dostumuz Little Mac'in boks kariyerini takip ediyor. Önceki oyunları oynadıysanız, Bald Bull'dan Mr. Sandman'a ve Bear Hugger'dan Aran Ryan'a kadar kadrodaki herkesi tanıyacaksınız. Ana kadrodan bir karakter - kariyerinde çok erken tanıtılan Disko Çocuk - yeni. Bu doğru, 15 yıl geçti ve dizi sadece yeni bir karakter, mevcut kadroya güzelce uyan gösterişli bir disko dansçısı tanıttı. Yine de, çok az yeni yüz görmek, özellikle de Süper yumruk! 15 yıl önce pek çok yeni yüz tanıttı.
Neyse ki, birçok tanıdık karaktere rağmen, Next Level Games onu taze hissettiriyor. Glass Joe'ya karşı giriş savaşı gibi erken maçlar, muhtemelen herhangi bir kıdemli kişi için basit olacaktır. Aslında, Küçük Devrenin çoğu ilk kez bir esinti; Kral Hippo'nun kalıbı orijinal oyunda bulunanla neredeyse aynı ve ben fazla bir sorun yaşamadan esinti. Ancak, rakiplerin zamanlaması ve kalıpları, kariyerin şampiyonluğu elde etme ilk hedefine yaklaştıkça daha zor ve oldukça zorlaştıkça bu hızla değişti.
İşte o noktada işler gerçekten ilginçleşiyor, çünkü Küçük Mac, şampiyonluğunu oyunun tüm karakterlerine karşı savunmalı, hepsi de büyük değişiklikler yaptı. Başlık Savunma modunda, aynı karakterlerle aynı saldırı / savunma kalıpları ile tekrar savaşmayacaksınız. Her biri saldırgan ve savunma oyunlarını ve bazen bakışlarını, bireysel zayıflıklarını ciddi anlamda yaratıcı ve dikkat çekici yollarla ele aldı.
Örneğin Glass Joe şimdi kafa takıyor ve en tecrübeli oyuncuları bile atacak garip bir jab zamanlaması öğreniyor. Kral Hippo, yumuşak karın bölgesini, kendisine bantlanmış bir kanalizasyon kapağı ile komik bir şekilde korudu; dolgun pugilisti devirmeden önce kapağı çıkarmanın bir yolunu bulmanız gerekir.
Aşağı geldiğinde, Punch-Out !! 'nin oynanışı tamamen boksör kalıplarını zamanlamak ve bulmaktır; refleksler ve hafif bulmaca çözme oyunudur. Next Level Games, bugüne kadar dizide bulunan en yaratıcı ve ilginç boksör modellerinden bazılarıyla bunu tüm hesaplarda tamamen çivilenmiştir. Aynı zamanda ciddi şekilde sertleşebilir, bazen sinir bozucu olabilir. Ancak hatalar her zaman oynatıcıdadır, ona 'haksız' deme fırsatları çok azdır veya hiç yoktur ve asla kontrollerin beklediğiniz şekilde tepki vermemesi sonucunda ortaya çıkmaz.
Oynama Punch-Out !! , Wii Remote birkaç kezden fazla atıldı, bu da ilk iki oyunu oynamanın bolca anısını geri getirdi. Ve oyunu lanetlerken (ve Doc Louis, ilham alma çabalarıyla birlikte), başarısızlığımın her zaman bir oyuncu olarak benim yüküm olduğunu biliyordum. Başarı her zaman ödüllendiriciydi ve her zaman kalıpları anlamanın ve hızlı ve uygun tepki göstermenin bir sonucuydu.
Kontroller söz konusu olduğunda, Punch-Out !! çeşitli kontrol şemaları sunar: tek bir Wii Remote'u yanlara doğru tutmak; Nunchuk ile birlikte bir Wii Uzaktan Kumanda kullanarak; veya yukarıda bahsedilen kontrol yöntemlerinden herhangi birinin Küçük Mac'in kaçınma hareketleri için Wii Denge Panosu ile birleştirilmesi.
Uzun zaman Punch-Out !! fanlar Wii Remote'u kendi başlarına kullanarak kendilerini evlerinde hissedecekler. Denetleyicinin 1 ve 2 düğmeleri zımbalarla eşlenir ve D-pad'i kullanarak Küçük Mac ördeği yapabilir veya hem sol hem de sağdan kaçabilirsiniz. Küçük Mac'in 'Star Punch'ı A düğmesine basılarak etkinleştirilir; Yıldızlar rakibinize doğru zamanda vurularak elde edilir ve üç adede kadar banka daha güçlü bir üst-kesim saldırısı için aynı anda kullanılabilir ve kullanılabilir.
Nunchuk'u Wii Remote'a takmak, (neyse ki) kullanımında son derece basit olan bazı hareket kontrol işlevselliği ekler. Yumruklamak için 1 ve 2 düğmelerini kullanmak yerine, Little Mac'in ilgili zımbayı sallaması için sadece sağ veya sol elinizi sallayın; Z'nin sallanmalarınızla birlikte tutulması vücut darbelerine neden olur. Nunchuk'un analog çubuğu D-pad'in yerine geçer ve kaçmanıza ve ördek kalmanıza izin verir.
En şaşırtıcı kontrol şeması, Little Mac'in hareketlerini diğer iki kontrol şemasından biriyle birlikte kontrol etmek için kullanılabilen Wii Balance Board'un seçenek kullanımıdır. Her iki ayağı tahtadayken, kaçma hareketlerinizi ilgili yönde kontrol etmek için ağırlığınızı tahtada sola veya sağa kaydırırsınız. Her iki ayağı bir ördek hareketiyle tahtaya baskı uygulamak - tahmin ettiniz - küçük Mac aşağı doğru eğiliyor.
Şahsen, tek Wii Uzaktan kumanda stiliyle en rahatım; Bir kerede aldım, sanki oynamak için bir SNES kontrol cihazını tuttuğumdan beri bir gün geçmemişti Süper yumruk! . Wii Remote / Nunchuk kombinasyonu da oldukça iyi çalışıyor; Wii Remotes'un sarsılması doğaldır ve Wii Sports'ta bulunan boks gibi yorucu bir egzersiz deneyimi değildir. Hangi şemayı kullanırsanız kullanın, kontroller hassastır ve hızlı ve tahmin edilebilir şekilde tepki verir. Sonuçta, bu kişisel tercihe kadar kaybolacak bir seçimdir (klasik oyunların hayranlarının standart Wii Remote şemasına varsayılan olarak sahip olacağından şüphelenmeme rağmen).
Ne yazık ki, aynı övgü Wii Denge Kurulunun kullanımı üzerine toplanamaz. Kağıt üzerinde ve teoride harika bir fikir - küçük Mac'in yan yana kaçmasını sağlamak için vücudunuzun bire bir hareketi bariz bir ek gibi görünüyor. Sorun şu ki, bu tarz oyun tarzı için yeterince doğru değil, ayağınız üzerinde hızlı bir şekilde düşünmeyi gerektiren (tam anlamıyla, Denge Tahtası durumunda) ve hızlı tepki süreleri. Vücut ağırlığımı hafifçe sola veya sağa hareket ettirmenin Mac'i yeterince hızlı atlatmayacağı birkaç durumdan fazla ortaya çıktı. Hareketleri aşırı telafi etmek ve abartmak da işe yaramadı; tahtada sağa doğru hareket etmek bazen Mac'i sola savuşturur ve tersini yapar.
Bu sorunlardan bazıları bir tahta kalibrasyon sorununa (doğru yapmak için birkaç kez yaptığım bir şey) tebeşirlenebilse de, sonuç şu ki Punch-Out !! Oyunun oynanışı hızlı ve doğru hareketler gerektirir, Denge Kurulu aşırı derecede karmaşık bir şeydir, bu da onu uygulanabilir bir kontrol seçeneğinden daha fazla bir yenilik haline getirir.
Bir başka ilk endişe, oyunun tam fiyat etiketini haklı gösterip gösteremeyeceğiydi; geçmiş oyunların özellikleri hafifti, küçük Mac'i küçük bir savaşçı listesine karşı şampiyonluğa götürdü. Neyse ki, Punch-Out !! ilk önce gözle tanışmaktan daha fazlasını sunar. Başlık Savunma modu büyük bir sürprizdir ve bazı karakterlerin nasıl göründüğü ve nasıl davrandığı farklıdır. Ana oyunun (Başlık Savunması dahil) tamamlanması, oyuncuları oyuna yeni bir katman sunan ve toplam oyun sürenizi kolayca iki katına çıkaran 'Mac'in Son Standı' moduyla ödüllendirir.
Dahası, oyun çok oyunculu kafa kafaya modun ilginç bir şekilde dahil edilmesini içeriyor. Bu modda, iki oyuncu şaşırtıcı bir şekilde tek oyunculu oyuna çok benzeyen bölünmüş ekranlı bir oyunda savaşır. Her oyuncu kendi 'Küçük' boksörünü kontrol eder (adınız seçtiğiniz Mii'ye dayanır), çok oyunculuya özgü bir saldırı cephanesi ile. Modu tek oyunculu oyundan ayrı olarak ayarlamak Giga Mac'in dahil edilmesidir.
Oyuncular, rakiplerinin yumruklarını başarılı bir şekilde atlayarak veya doğru zamanda rakiplerine yumruk atarak 'Giga Mac Juice' kazanırlar. Giga Mac'e dönüşüm, Marvel'in Hulk'tan ilham alıyor, boksörünüz iki katına çıkmadan önce bir öfke haline getiriliyor. Yüklü jablar, güçlü üst kesimler ve daha fazlası da dahil olmak üzere bir avuç güçlü hamleye sahip olacaksınız.
Çok oyunculu şaşırtıcı derecede eğlenceli ve serinin hoş bir eklentisidir, ancak çok fazla oyun sunmaz. Oyunun, her biri farklı bir görünüme ve stile sahip bu modda seçim yapmak için birden fazla karakter sunması güzel olurdu, ancak Little Mac veya… Little Mac'i seçmeniz için kilitliydiniz. Mod, Wi-Fi'yi desteklemediğinden, kanepede biriyle bölünmüş ekran oynuyorsunuz veya hiç oynamıyorsunuz. Güzel bir saptırma ve standarda ilginç bir katkı Punch-Out !! modları, ancak bu açıkça başlığın odak noktası değildir ve gösterir. Bununla birlikte, bunun üzerine inşa etmek için büyük bir fırsat var; Nintendo'nun yeşil ışık alması 15 yıl daha sürmezse Punch-Out !! , Çok oyunculu etin dışarı çıkmasını dört gözle bekliyorum.
Görsel olarak, oyunun elle çizilmiş karikatür tarzı serinin tuhaf hissiyle mükemmel uyum sağlar. Görünüm ve animasyonlar her bir üst karaktere hayat veriyor. Karnına vururken Kral Hippo'dan uçan ananas parçaları veya boksörlerin yüzlerinde ve bedenlerinde morarma gibi küçük detaylar, oyuna diziden beklediğinize uygun bir karakter hissi veriyor. Seslerle birleştiğinde, yeni stil, başarılı olmak için almanız gereken görsel ve sesli ipuçlarıyla, oyuna sıkıca uyuyor.
Hala biraz acı çekmeme rağmen, Nintendo'nun yeni bir ürün teslim etmesi 15 yıl sürdü. Punch-Out !! , tartışmasız beklemeye değer. Olarak Punch-Out !! fan, daha fazlasını isteyemedim - tanıdık gelen klasik bir oyun, zorlu olduğu kadar eğlenceli olan bir avuç taze ve beklenmedik zorluklarla.
Serinin yeni oyuncuları için tavsiye kelimesi: King Hippo'yu yenmek için… nah, bunu kendiniz anlamanıza izin vereceğim. Eğlencenin yarısı bu. Mindere yüz üstü çok fazla zaman harcamayın, Mac.
Puan : 9 - Süper ( 9'lar mükemmelliğin ayırt edici özelliğidir. Kusurlar olabilir, ancak ihmal edilebilirler ve yüce bir unvana büyük zarar vermezler. )
en iyi kayıt defteri temizleyicisi nedir