review rebel galaxy
Yanlış davranmayı hedefleyin
İnsanların uzayın okyanus olduğunu söylediğini duydum. Geleceğin vahşi batısı olarak da adlandırıldığını duydum. Kirli popo-kayadan oluşan bir arka plan, renkli karışıklar ve Majestelerinin donanmasının tam donanımlı bir gemisini uçmaktan daha çok yönlendiren bir hareket sistemi ile uzay gemisi , her iki dünyanın da en iyisi Asi Gökada .
Ne yazık ki, bu şaşırtıcı öncülün potansiyeli dizlerde tekrarlama ve klişe ile kesiliyor. Oyunun iyi kısımları harika, ama aynı türden misyonları tekrar tekrar öğütme ve çalıştırma konusundaki yoğun vurgu, bütünü zayıflatıyor. Bir şeytan-may-care Malcom Reynolds gibi hissetmeye başlayabilirsiniz, ama bunu bilmeden önce başka bir yorgun, sinirli ve şişirilmiş Amiral Adama olacaksınız. Kimse Amiral Adama olmak istemiyor. Adama, Adama olmak istemedi.
dvd'yi bilgisayara kopyalama programı
Asi Gökada (PC, PS4 (gözden geçirildi))
Geliştirici: Double Damage Games
Yayımcı: Çift Hasar Oyunları
Yayımlanma: 20 Ekim 2015 (PC), 5 Ocak 2016 (PS4)
MSRP: 19,99 ABD doları
Asi Gökada sizi, bilinen evrenin kenarına bir kova yapmak isteyen uzay gezintisi botlarına sokar. Demek istediğim, evet, sen teyze gizemli bir şekilde sana tuhaf olan eski gemisini hediye ettin ve o da seni bilmiyorsun, eski bir yapay zekaya ev sahipliği yapan uzaylı bir esere sahipti. hepsi) ve muhtemelen bir noktada buna bakmalısınız - ama aynı zamanda bu kağıdı da yığmanız gerekir! Ana arsa, kişisel net değerinizi oluşturmaya ve hayallerinizdeki gemiyi donatmaya zaman ayırırken boş zamanlarınızda güvenle ele alınabilir. Bunu nasıl yapacağınız size kalmış. Bir tür manevi varis olarak Serbest çalışan , Asi Gökada istediğiniz gibi jant üzerinde yaşam boyunca yolunuzu yapmanızı sağlar. İnsanları vurmayı gerektirdiği sürece.
Her uzay istasyonunda, oyundaki çeşitli gruplardan sözleşmelerle dolu bir görev kurulu var. Bir suç karteli için uyuşturucu çalıştırabilir, milisler için bir korsan kuşatması patlatabilir, tüccar lonca için silahlı bir yedek sağlayabilir veya bir pelerin ve hançer ajansı için gölgeli ölü damlalar alabilirsiniz. Tabii ki, tüm kurgusal uzaysal ekonomilerin en klasikini unutmayalım: asteroit madenciliğinin göz alıcı dünyası. Sözleşme türlerinde çok fazla çeşitlilik olmasına rağmen, neredeyse hepsi kaçınılmaz bir çatışmaya neden olacaktır. Madencilik bile. Özellikle madencilik. Bu benim cevherim ve hiçbirine sahip olamazsın. * pew pew *
Neyse ki, musluktaki uzay savaşı oldukça havalı. Daha önce de belirttiğim gibi, geminiz Asi Gökada tek bir iki boyutlu düzlemde kilitlenmiş, sol ve sağda yönlendirebileceğiniz ancak yukarı ve aşağı değil, bir uzay gemisinden daha çok bir tekne gibi çalışır. Diğer sermaye gemileri aynı uçağa kilitlenir ve onlarla soğuk deniz savaşları gibi hissettirir (en güçlü silahlarınız aslında geniş toplar, etkiyi çekiçler). Bu arada, düşman savaşçıları ve işe alınan kanatçınız gibi daha küçük gemiler tamamen 3D bir alanda dolaşıyor. Çeşitli monte edilmiş taretlerinizi üzerlerinde eğitmeye çalışırken, liman tarafınızdaki açık kalkan konusunda endişelenmeye ve gelen bir torpido voleybolu saptırmaya hazırlanırken daha büyük geminizin etrafına dolanacak ve dolacaklar.
Savaşlar çılgınca, görkemli görüntüler haline geliyor. Silahları kendiniz manuel olarak hedeflemediğinizde, A.A gemisi boş olanları devralır ve geminizi bir kavga sırasında sürekli olarak her yöne ateş eden küçük bir cehennem topu yapar. Sonunda çeşitli lazer taretleri, güdümlü füzeleri ve geniş bir rafın tam rafını monte edebilen iyi bir gemi aldığınızda, ışıkların, renklerin ve patlayan gemilerin gösterisi düpedüz çene düşebilir. Deflektör kalkanları ve manuel kilitleme silahları gibi aktif yetenekler (sadece otomatik pilotun tüm işi yapmasına izin vermediğinizden emin olmak için) ve farklı ekipman ayarları, kemikleri yuvarlamak isterseniz bazı dik riskli stratejileri teşvik edebilir.
İtibar sistemi, her bir grubun sizi ne kadar sevdiğini / nefret ettiğini yönetir. Bir fraksiyondan bir iş almak hemen hemen her zaman bir başkasını mahvetmek anlamına gelir, bu yüzden herkesle arkadaş olmak imkansızdır. Bununla birlikte, oyunumda gerçekten çok fazla şey yapmadı. Uzay korsanları benden nefret ediyordu, milisler biraz çılgınca ama aşırı agresif değillerdi ve neredeyse hiç kimse benim varlığımın umrunda değildi. Oyunun mekaniğinin çoğunda tekrarlanan bir tema - gerçekten çok fazla gibi görünmeyen birçok sayı ve sistem.
Asi Gökada bir minutiae dağına inşa edilmiştir. görünüyor önemli ve ilginç ve sanırım entelektüel düzeyde, ama çok az. Örneğin, yaşayan bir ekonomi farklı istasyonlarda emtia ticaretini yönetir. İstasyonlar sadece farklı alan tchotchkes ve doodads satın almak ve satmakla kalmaz, aynı zamanda istasyonu yöneten hükümet türünü, mevcut siyasi durumu ve diğer özel olayları da piyasaya etkiler. Silahlanma yarışı gibi koşullar, kurtarılmış mühimmat ve silah teknolojisinin fiyatını artıracaktır. Bununla birlikte, gerçekten çıldırdığı yerde, bu durum da sonunda silahlanma yarışına son vermek için istasyona giden bir antlaşma gemisi ortaya çıkarıyor. Bir satıcının pazarında silah bulundurmayı tercih ederseniz, dışarı çıkıp çatışmayı uzatmak için o gemiyi yok edebilirsiniz.
yük ve performans testi arasındaki fark
Hepsi süper havalı ama ne yazık ki anlamsız. Bu durumlar komployu etkilemez veya dünya hakkında başka bir şeyi değiştirmez. Sadece birkaç düzine özdeş istasyondan birinde istatistikleri yeniden düzenliyorlar. Pazarı oynamak düzgün bir fikir gibi görünse de, sadece dışarı çıkmak ve bir şeyleri patlatmakla karşılaştırıldığında zaman alıcı ve verimsizdir. Eğer açıklamam gerekirse Asi Gökada tek kelimeyle, 'derin' değil, 'geniş' olurdu. Yapılacak bir ton ve her türlü ilginç etkileşimli sistemler var, ancak bunlar sadece merak olarak var.
Beğenilerinden çok fazla ödünç alan bir oyun için ateş böceği ve dünyanın Milenyum Şahinleri, bir alçak, altın kalpli bir hukukçu olarak oynamak için harika bir seçenek olmadığı için biraz hayal kırıklığına uğradım. Yasadışı bir çalışma yapabilir ve hardball iletişim seçeneklerini elbette seçebilirsiniz, ancak kaçakçılık kaçakçılığı yapmak ve çifte ilişkiden çıkış yolumu konuşmak istedim. İçinde Asi Gökada , kanun kaçağı yolunda yürümek size uzay köleleri kaçakçılığı yapmak ve değersiz seramik kaplamaların boktan yükleri için rastgele tüccarları öldürmektir. Arada çok fazla gri olmayan iyi bir adam ya da Reaver.
Konuşmak ateş böceği tonu, Asi Gökada çok var farklı aynı uzay-batı gizemini yakalamak için Kid Rock-esque ezgilerinin müzikleri. İlk kez vibe kazıyordum. 'Kirli bir güney son sınırla buluşuyor' gibi bir şey. Ama oyunla geçirdiğim zaman uzadıkça ve 'kötü bir adam' olma ve Şeytan'la bir tren koltuğunu tekrar tekrar paylaşma konusunda aynı üç veya dört şarkıya karşı davrandığımda, ruh çipimin küçük bir parçasını uzakta hissettim ve boşluğa sürüklenmek. Oyun sürekli popo-rock'ı tam ses düzeyinde blares ve her şarkı neredeyse tamamen aynı geliyor. Hiç bitmeyen bir NASCAR sonrası partisine takıldığınızı hayal edin ve resmi elde edersiniz.
Film müziği, onun hoş karşılanmasını giyen tek şey değil. Kadar Asi Gökada olabildiğiniz ve kim ve ne istersen yapabileceğiniz bir tür derin uzay simülasyonu olmak istiyorsa, hepsi çok hızlı bir şekilde duygusal bir 'bleh' yığınına karışıyor. Her görev aslında aynıdır, tek fark savaşacağınız gemilerin sayısı ve gücüdür. Her sıkıntı çağrısı, korsanlar ile savaşmaktır (imtiyazlı tüccar veya 'beklenmedik' tuzak, madeni para çevir). Barmenler, tüccarlar ve korsanlar ile yapılan her diyalog etkileşimi aynı seçenekleri ve aynı hazır yanıtları çalıştırır. Düşmanlar, oyunla bir hafta geçirdikten sonra aslında uykumda duyduğum muharebe kabukları ve tehditleri gibi sınırlı bir cephaneye sahip.
Daha kötü günah, bir şekilde tüm bu tekrarlanan içeriği saatlerce ve saatlerce kazmanızı bekler. Oyun tipik bir MMO olarak bir koşu bandı, sadece konuşacak başka kimse yok ve geminizi dans ettiremezsiniz. Her gemi ve teçhizat maliyeti bir öncekinden daha fazladır. Küçük yükseltmeler kazanmak için yarım düzine misyon veya daha fazlasını alır ve üst düzey donanımları unutabilirsiniz. Gerçek zamanlı olarak galaksinin etrafında seyahat edersiniz, manuel olarak her hedefe doğru hız atlatacaksınız ve her zaman rastgele bir uzay önemsiz parçası yolunuza girdiğinde ölü bir durağa geliyorsunuz. Zaten görmek ve yapmak için çok şey olan tek kişilik bir oyun için, gereksiz yere yastıklı hissediyor. Uzayda, hiç kimse eziyetinizi duyamaz.
Yine de, birçok şikayetim olmasına rağmen, Asi Gökada yüzüme bir gülümseme koydu. Maalesef ulaşamayacağı bir şeyi kapmak için çok zor çalışan hırslı küçük bir oyun, ancak elinden aldığı şey mükemmel. Savaş muhteşem, atmosfer büyüleyici (film müziğine uzun süre maruz kalma) ve oyunun sistemlerine inandığınız kadar derinlik olmasa da, yorulduğunuzda dürtmek ve prodüksiyon yapmak eğlencelidir lazerlerle insanları patlatmak. Asi Gökada yağmurlu bir gün için kaydetmek istediğim türden bir oyun, tüm istediğim beynimi otomatik pilota koymak ve güzel renkleri izleyerek ve Han Solo olmayı hayal ederek birkaç saat kaybetmektir.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)