i dont like football
Açıkçası, 'futbol' kelimesi - ve burada kaba ve yuvarlanan Amerikan tarzı, kasklar ve her şeyden bahsediyoruz - beni uyutuyor. İtirazı anlıyorum, ancak oynama ya da seyirci olmadı, bu yüzden dikkatimi çekemedi.
Çocukken bunun yerine video oyunlarına döndüm. Belki de 'futbol' ve 'video oyunları' kombinasyonunun ilgimi çekebileceğini düşünürsünüz. Durum böyle değil - Oyunun çılgınca popüler dijital versiyonlarını da aynı derecede çekici bulmuyorum. Açık olmak gerekirse, hayranların onları sevdiğini biliyorum ve her yıl geliştiriciler etkileyici üretimleri ve kaliteli ürünleri çıkardığına hayranım. Bu sadece benim 'şeyim' değil.
Öyleyse neden NaturalMotion's ile bir saatten fazla harcadım Backbreaker İntikamı Xbox Live Arcade için ve durdurmak istemiyor musunuz?
Backbreaker İntikamı (Xbox Live Arcade)
Geliştirici: NaturalMotion
Yayıncı: NaturalMotion
Çıkış tarihi: 2011 Yaz
char'i int c ++ 'ya çevirme
Yeni başlayanlar için, Backbreaker İntikamı tipik bir futbol oyunun değil. Kısmen NaturalMotion'ın Backbreaker geçen yıl Xbox 360 ve PlayStation 3 için piyasaya sürüldü. oldu oyunlarınız, ilk çıkışlarınız vb. İntikam farklı bir açıdan yaklaşıyor - saf eylem, yağ yok.
Oyunun `` Tackle Alley '' moduyla (yukarıdaki videoda demode), domuz derisini son bölge boyunca taşımak için savaşan tek bir koşucu olan, yolunu engelleyen küçük bir savunma ordusu ile bazı özel uygulamalara sahibim. Bu sadece hayatta kalmakla ilgili değil, aynı zamanda stil yapmakla da ilgili. Doğru analog çubukla şaka yapmaktan veya kaçmak, yolunuzdakiler arasında gezinmek, engelleri veya savunucuları atlamak ve hatta kafanızı çıkarmak için dalış yapan oyuncuların altında kaymak için puanlar alacaksınız. Birlikte hareket etmek birleşik bir çarpan oluşturur, ne kadar çeşitli olursanız, o uç bölgeye çarptığınızda daha fazla puan toplarsınız.
Hedefe ulaşmak büyük puanlar toplamak için yeterli değil. Karşılaştığım zorlukların çoğu (bunlar 'dalgalar' olarak paketlenmiş, aksine değil Savaş Gears 2 's' Horde 'modu) sahaya dağıtılmış skorları yatıyordu. Onlara vurmak, yerleşime bağlı olarak bana 500 puanlık bir ödül verecekti. Daha sonraki dalgalar açıkça sınırları belirledi ve bunlara adım atmak derhal diskalifiye ile sonuçlanacaktır.
Savunmacılar, engeller, skor yamaları ve sınır işaretlerinin dışında kalanlar arasında, işler daha çok Amerikan Gladyatörleri geleneksel futbol daha olay. İlerlemeden önce en iyi rotayı büyütmek, daha yüksek ve daha iyi puanlar almanın anahtarı haline geldi. Hatta yeni yollar bularak ve hareketlerimi değiştirerek daha fazla puan kazanma çabasıyla kendimi belirli zorluklara geri döndüm.
Bitiş bölgesine doğru hızlanırken gösteri yapmak size ek puanlar kazandırabilir, ancak dikkatli olun: İntikam A noktasından B noktasına gitmekle vahşice kovulmakla ilgili. NaturalMotion'ın öfori animasyon motoru 3D animasyonu ve çarpışmayı anında hesaplar, bu da bir video oyununda gördüğüm en etkileyici kemik ezici mücadelelerden bazılarına neden olur . Bunlar konserve animasyonlar veya özensiz bez bebek çarpışması değildir; her çuvalın ağırlığı ve acımasız bir şiddeti vardı. Bu nedenle, başarılı koşular, alternatifin ciddi bir kısır sanal acı olduğunu bilerek daha tatlıydı.
Hızlı tempolu oyun ile çok iyi bağlanan puanlama mekaniği ile, İntikam geleneksel bir spor oyunu gibi daha az hissettiriyor ve Tony Hawk Pro Patenci karşılayan Savaş Gears 'Horde' modu. Çok az futbol oyunu bilgisi ile oyuna girdim ve çabucak gerektirmediğini gördüm. Kökenleri köklü bir tür olsa da, Vengeance, spor yapmayan oyuncuların bile kolayca takdir edebileceği bir pick-up ve oyun deneyimi sunuyor gibi görünüyor.
Backbreaker İntikamı bu yaz Xbox Live Arcade'de piyasaya sürülecek.