review resident evil hd remaster
Konağın mirası
Orijinali oynatma Resident Evil bir deneyimdi. Konak, kampçılık, hepsinin gizemi - izlenecek yol internetin tüm köşelerinden kolayca erişilebilir hale gelmeden önce, kaybolmak pratik olarak verildi ve bir patlama oldu.
Sırlar, oyuncular arasında gizli oda ve eşyaların anlatıldığı ve çoğunun doğru olduğu konusunda işlem gördü. Spencer Konağı gerçek bir hazinedir ve bu sonraki GameCube remake'i ve şimdi son HD baskısı için daha doğru olamazdı.
c ++ ve java farklılıkları
Resident Evil HD Remaster (PC (incelendi), PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
Geliştirici: Capcom
Yayıncı: Capcom
Yayımlanma: 20 Ocak 2015
MSRP: 19,99 ABD doları
Öyleyse ne Resident Evil HD ? Temelde GameCube versiyonunun bir atış-çekim versiyonu. Hayranların bildiği gibi, bu yineleme konağın yeniden düzenlenmiş bir düzenini, yeni basılmış diyaloğu ve elbette yepyeni bir görsel parlaklığı içeriyordu. Said sheen ile modern çağ için ciddi bir şekilde yükseltildi HD , birkaç küçük ekstra ve bir bütçe fiyatına ek olarak. Ayrıca Wii U dışında hemen hemen her şey için kullanılabilir.
Bu inceleme PC versiyonuna dayanıyor ve şunu söylemeliyim ki, Capcom iyi bir iş çıkardı. Geniş ekran ve orijinal en boy oranı için yerleşik seçeneklere ek olarak, 1920x1080'e kadar çözünürlükler, 30/60 FPS geçişi ve birkaç diğer çan ve ıslık desteği de vardır. Gelişmiş işlevsellik açısından hardcore PC hayranlarını heyecanlandırmayacak, ancak işi halledecek. Merak ediyorsanız, aşağıdaki videodaki her PC seçeneğinin tam bir görünümünü elde edebilirsiniz.
Geliştirilmiş olmasına rağmen, ton bakımından hala bol miktarda peynir var. Giriş hala eski korku hareketlerinin nostaljik duygularını çağrıştırıyor, diyalog hala komik bir şekilde kamp yapıyor ve 'kapı açılış yükleme sahneleri' korunuyor. Bazıları tüm bunları GameCube remake'inkinden daha da yükseltmek için güncellenmiş gibi hissedebilirken, Capcom'un franchise'ın kalbini ve ruhunu değiştirmediğine sevindim. Son oyunların en büyük sorunlarından biri, şaşırtıcı kaya delme ve ışınlama Wesker eylemiyle iyi uymayan ciddi hikaye anlatımı girişimi tutkusudur.
Yine de bol miktarda iyileştirme elde edersiniz, çünkü modeller özellikle tüm ayarların kaldırıldığı ileri teknoloji bir bilgisayarda harika görünüyor. GameCube sürümünü sudan çıkarır ve inanılmaz derecede pürüzsüz ve akıcı görünür. Bu, eski 'tanky' olanlardan kaçınan yeni kontrollerle çok iyi bir şekilde jelleşir (yine de istediğinizde açabilirsiniz), anında bir düğmeyi ve garip bir şekilde bir düğmeyi basılı tutmadan otomatik çalışmayı sağlar (bunu hatırlayın? ).
Capcom en uzun süre tank kontrollerinin bir zorunluluk olduğunu iddia etti ve serinin 'gerginliğine' eklendi. Konseptle birlikte büyürken bir sorunum olmasa da, şimdi seçenek modern kullanımı isteyenler için kullanmak. Şimdi herkes mutlu - ve tahmin edin ne oldu? Gerginlik hala orada. Aptal Capcom. Sonunda, geliştiricilerin hareket etme ve çekim yapma kabiliyetini ekleyecek kadar ilerici olmadığı belirtilmelidir. Ayrıca, öğelerin duraklatılması, envantere erişilmesi ve yeni bir öğe veya silah seçilmesi yoluyla yine de manuel olarak donatılması gerekir. Asmak için hızlı bir işlemdir, ancak özellikle bir bıçağı hala elle donatmanız gerektiğinden, biraz kalıntı vardır.
ne görürsen onu alırsın web kurucu
Sabit kamera açıları hala hem sinematik hem de sinir bozucu olarak görebileceğiniz bir şeydir. Ben ortada bir yerdeyim. İlerlemek, kameranın değişmesi ve yönünü kaybetmek sarsıcı oluyor (eğer önceki yönü tutmaya devam ederseniz karakteriniz hala o yönde ilerleyecektir, bu yüzden çıldırtıcı değil), ama kareyi aldığınızda 'son stand' hissini seviyorum bir salonun sonunda yaklaşan bir zombiye karşı.
Gerçek oyun hala oldukça mükemmel ve konağın bugüne kadar hala en iyi ayar olduğuna inanıyorum. Yıllar sonra hala her katımın haritası yok ve tecrübeli oyuncular için bile birçok sürpriz var. Her iki oynanabilir karakterin (Chris ve Jill) aynı hikayeye veya düzene sahip olmaması beni hala şaşırtıyor, çünkü aynı konumda olmalarına rağmen temelde farklı iki oyun gibi hissediyorlar.
Ne zaman Resident Evil Bayat olmaya başlıyor, o zaman Capcom yeni bir konsept, düşman veya parlak silahı yolunuza attı. Her yolu tamamen kaybetseniz veya bilmeseniz de pacing herhangi bir standart tarafından belirlenir. Bunu seçerseniz, daha sonra zorla gelmek üzere yarasadan kolay, daha kolay veya normal bir modu da seçebilirsiniz. Bu adamın görüşüne göre, yeni kolay mod muhtemelen tüm serideki yeni başlayanlar için en iyi tanıtımdır.
Ayrıca, bir tamamlama skor tablosu, bir film galerisi, bir oyun içi el kitabı ve görünmez bir düşman modu gibi bazı eski okul kilitleri gibi birkaç modern fixin de var. Oyunun alt uçta beş saat ve üst uçta 10-15 sürmesi gerektiği ve en az iki kez tamamlamaya değer olduğu için, burada tadını çıkarabileceğiniz çok şey var Resident Evil HD .
wifi için güvenlik anahtarı nedir
Yeniden düzenlenmiş bir oyun oynama şansını sevsem de Ölümcül Deney 2 güncellenmiş kontrollerle ilk kez, Capcom'un ilk girişi tekrar canlandırmaya karar vermesinden memnunum. Resident Evil her neslin keyif alması gereken zamansız bir klasik ve nasıl yapılacağına mükemmel bir örnek hayatta kalma oyuncuları tam bir cephanelikle donatmadan dehşet.
Konağa tekrar hoş geldiniz.
( Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır. )