review saints row iv
Windows'ta bir .apk dosyası nasıl açılır
Ve hiçbir şeyi kaçırmak istemiyorum!
(Ed. Not: Oyun bugün mağazalarda mevcut olduğundan, incelememizi geçen haftaya çarptı.)
Bitirdiğimde Azizler üçüncü satır 2011 yılında, biraz üzücü bir deneyim bıraktım. İyi bir oyundu, ancak sığ, geri çekildi ve sonuçta biraz hayal kırıklığı yarattı.
Bitirdiğimde Saints Row IV 2013 yılında, deneyim hissini bıraktım inanılmaz şekilde üzgün. Ancak bu sefer çok farklı nedenlerden ötürü. Kredilerin değiştiğini görmek gerçekten üzgündüm çünkü Saints Row IV , selefinin aksine, bana aşık olmam için çok şey vermişti, sonucuna ulaşmak sadece hiç hayal kırıklığına uğratmak.
Acı tatlı bir kalple, o zaman beyan ederim ki Saints Row IV belki de oynamayı ümit edebileceğiniz en iyi açık dünya sanal oyunlarından biri ve neredeyse bu türün bu nesle doğru çalıştığı her şeyin doruk noktası.
Bu abartılı, hiperbolik, belki de gösterişli bir ifade mi? Belki de… ama bir dizi Saints Row daha azını hak ediyor musun?
Saints Row IV (PC (incelendi), PlayStation 3, Xbox 360)
Geliştirici: Volition
Yayıncı: Deep Silver
Yayımlanma: 20 Ağustos 2013 (KA), 23 Ağustos 2013 (AB)
MSRP: 59,99 ABD doları
İlk on dakika içinde ağzımdan çıkan gerçek sesler ile yüksek sesle gülüyordum Saints Row IV ve kahkahalar maceranın geri kalanında nadiren rahatladı. Video oyunlarında komedi, çatlamak için zor bir somun, ancak sevgi dolu parodi, aşırı şiddetli şakşak ve Volition'ın en sonlarının cüretkârlığı zahmetsiz görünmesini sağlıyor. Sadece bu değil, tüm saçmalıkların üstünde şaşırtıcı ve şaşırtıcı derecede tutarlı bir hikaye anlatıyor.
Gururla çalan bir arsada Matris , Onlar yaşıyor ve diğer pop kültürü armatürlerinden birçoğu, Dünya kendisini uzaylılar tarafından saldırı altında bulur, çünkü elbette öyle. Amerikan Başkanlığı'nı ele geçiren Azizler hakkında çok şey yapılmış olmasına rağmen, Zin İmparatorluğu kabinin çoğunu kaçırdığı ve esas olarak Patron olarak bilinen puckish rogue'imizi anti-kahramanımıza yerleştirdiği için gerçek bir zaman yoktur. nefis İmparator İmparator Zinyak tarafından tasarlanan ve yönetilen sanal gerçeklik.
Patron simülasyondan kurtulmalı, mürettebatını kendi sanal Cehennemlerinden kurtarmalı ve sonunda Zin'e geri dönmelidir. Sürekli sürprizlerle, beklentileri altüst eden oyun anahtarlarıyla ve bazı tek satırları kırarak, Saints Row IV yapılan tatmin edici biçimde düzensiz anlatıları geri getirir. Azizler II çok güzel. aksine Üçüncü , genel kaçıklığı dengeleyen bir ilerleme hızı, yapı ve sonuç duygusu var. Zekanın temperlenmesi, serinin geri dönmesi gereken bir şey.
Bu çok önemli kaotik organizasyon duygusu olmadan, IV kontrolden çıkma riskiyle karşı karşıya kalır. Oyuncuları sanal bir Steelport'a yerleştirmek Volition'a bu sefer tekneyi gerçekten itmek için bahane verdi. Matris Patronu cesur sosyopattan tam süper kahramana dönüştürmek için referanslar. Hikaye misyonları tarafından damlatılan bir dizi taze gücün tadını çıkaran Patron, süper sprint, süper atlama, donma patlamaları, ateş topları ve daha fazlasına erişim sağlar. sıkı önlem , inFAMOUS ve Prototip .
Bununla birlikte, Volition diğer oyunları sökmekten ziyade, piyasadaki önde gelen sanal alan oyunlarından en iyi fikirleri dikkatle seçti ve rafine etti - Büyük otomobil hırsızlığı , duvarda çalışan ve süper hız Prototip , enerjik güçleri inFAMOUS , sömürücü toplama görevleri sıkı önlem , ve Saints Row 'nin karakteristik saçmalığı, açık dünya oyunlarının bu nesil olduğu her şeye nihai bir övgü yaratmak için güzelce damıtılmış ve karıştırılmıştır.
Tabii ki, Volition sadece diğer oyunlardan fikirler kaldırdı. İnsanları çevreleyen bir yer stompundan kara delikler açan bir silahtan ve gökyüzünden uzaylı kaçırma ışınlarını çağırma gücüne kadar bir dizi yeni yetenek ve silah sunuluyor, birlikte oynamak için bir ton demirli oyuncak var . Telekinezi, zihin kontrolü, bir dubstep silahı, dev mekanik takımlar, donma patlamaları, elektrikli mermiler, inflato-ışınları - söylemek için yeterli, kullanmak için bir ton var ve neredeyse hepsi yükseltilebilir ve artırılabilir.
Her biri fevkalade çeşitlilik gösteren ve düzenli olarak diğer video oyunları ve türlerini sevecen bir şekilde eğlenceli hale getiren ana hikaye misyonlarının yanı sıra, Azizlerin her üyesi özel Sadakat misyonlarına sahiptir, bulmak için bir sürü aktivite ve koleksiyon ve bir sürü ekstra var zorluklar. Yeni aktiviteler arasında eski Dövüş Kulübü zorlukları (bu sefer süper güçleri kullanarak), Genki Bowl (insanları, arabaları ve Genki eşyalarını yüzen halkalardan attığınız) ve simülasyonun sanal sistemleri aracılığıyla özel yarışlar yer alıyor. Tabii ki, Sigorta Dolandırıcılığı ve araç hırsızlığı gibi klasikler korunmuştur.
Şehrin kontrolü için savaşacak rakip çeteler yoktur, ancak Sanal Steelport üzerindeki Zin etkisi, sistemi çeşitli şekillerde bozarak zarar görecektir. Parlama noktaları yabancı muhafızlardan temizlenebilir, Zin kuleleri tırmanılabilir ve fethedilebilir, Virüsler dalga tabanlı düşman saldırılarına dayanarak enjekte edilebilir ve mağazalar erişim ve ekstra para için saldırıya uğrayabilir (bu özel oyunda drol olarak 'Önbellek' olarak adlandırılır) ).
Ayrıntılı olarak yapabileceğiniz her şeyi açıklamak, çoğunuzun okumaya hazır olduğunuzdan daha fazla ve daha fazla kelime alacaktır, ancak bunu söylemeye yeterli. Üçüncü biraz değişmiş hissettim, IV ahlaksız terk ile oyuncu üzerine içeriği besler. Daha da önemlisi, bu içeriği aşamalı olarak sağlar, oyuncuyu sürekli olarak yatırım yapan ve bir sonraki harika oyuncağı keşfetmek için istekli tutan harika bir yapı hissi verir. Sadece 'topları dışarı' uç ucunda başka bir yere gitmek ile başlamaz.
Oyun itirafla yapar patlamalar ve sersemlikle başla, ama Çeşitlilik basitçe değil ölçek , IV kendi gülünçlüğünün üstesinden gelmeye çalışmaktan çekinmez. Sonuç, kendine güvenen, 'çılgın' bir deneyim olarak ümitsizce yaşamaya çalışıyor gibi görünmeyen bir oyundur. Uzaylılar ve süper güçlü sanal gerçekliklere rağmen, belirli bir bükülmüş duyarlılığa yapışan ve nihayetinde bunun için daha iyi bir oyun.
Hikaye görevlerinin çoğu Steelport simülasyonunun dışında gerçekleşir ve Volition'ın yeni oyun türleri ve hikaye anlatımı ve mizah için daha iyi bir ortam sağlayan doğrusal bir yapı ile deney yapmasına izin verir. Sen komik bir meşgul olacak Metal Gear Solid 1950'lerin cennetine mahvetmek ve hatta bazı dövüş eylemlerini sürdürmek. Saints Row IV birçok farklı melodiyi çalar ve hepsini şok edici bir yetkinlik seviyesinde çalar.
Bu sefer her şey çok daha yoğun hissediyor ve faaliyetlerin kokteyli, şeylerin asla çok tekrarlayıcı hissetmediği, hatta ne zaman aynı faaliyetleri yapmak. Yan soruları tamamlama ve koleksiyon edinme ödülleri genellikle mükemmel ve çabaya değer, yani ilk ana hikaye misyonuna bile girmeden önce dikkat dağıtıcı saatler olabilir.
Saints Row IV birçok tutkumu ele alıyor Üçüncü , ancak ahşapta birkaç kalan niggles kalır. Patronun saf kötülüğünü hala bulduğum gibi özlüyorum Azizler II , çünkü oyuncular daha az ahlaki olarak yozlaşmış bir antihero rolünü üstlenmeye devam ediyor. Eski çete dinamiği tamamen atıldı ve Zin ilginç rakipler üretirken, Kardeşlik ve Ronin gibi düşmanlarla görülen çeşitlilikten yoksundur. Yeni can sıkıcı bir düşman türü de mermi hasarı almadan önce bir süper güçle patlatılması gereken bir görünüm - korumalı Wardens koyar ve maksimum tahriş için her yere atlar ve atlar.
Bunlar gerçekten tüm bunların karşısında küçük tutuşlar IV ancak doğru olur. Eski Patron'u asla geri alamayacak olsak da, İmparator Zinyak Azizlerin yeni folyoları kadar gerçekten keyifli (sadece şarkı söyleyene kadar bekle). Zin görünüşte oldukça homojen olmasına rağmen, hikaye görevleri genellikle oyuncuları tamamen farklı dünyalara götürür ve hatta eski Steelport ve Stilwater çetelerinden bazılarını (geçici olarak da olsa) diriltmek için bir bahane bulur. Gardiyanlar kıçından acı çekerken, en azından sık sık görünmüyorlar.
Steelport'un bir kopyasına dönmesine rağmen, yeni estetik onu tamamen yeni bir ortam gibi hissettiriyor. Duvarlar ışıltı ve yayalar parlar, gökyüzü Zinyak bölgesinde baskıcı bir kırmızı ve Saint kontrollü bir kaputta sakinleştirici bir mavidir. Vatandaşları OBEY'e çağıran işaretler, şehrin her yerinde oh-so klasik Roddy Piper filmi. Bazen parıltı biraz fazla hissediyor, ancak genel olarak oyun Steelport'u olduğundan daha taze hissettirmek için çok iyi bir iş çıkarıyor, özellikle şimdi dijital çatılarından sıçrayabilir ve kayabilirsiniz. Yeni silahlar, kullanım sırasında bazı güzel patlayıcı efektlerle harika görünüyor ve ses veriyor.
Yine de oyunun müziği gerçekten çok başarılı. Araçlar bu sefer pratik olarak işe yaramaz, bu nedenle radyo her zaman çalınabilir, yani Stan Bush'un 'The Touch''ı gittiğiniz her yerde çalmaya yatkındır, en küçük eylemleri bile başarıların en korkutucu ve kutlama gibi hissettirir. Radyo istasyonlarında Haddaway'den Thin Lizzy'ye, Aerosmith'e kadar bazı mutlak kuşaklar yer alıyor. Bazen oyun kendi amaçları için müziği devralır ve bunu muazzam bir etki yaratır. Volition'ın ucuz (ama etkili) kahkahalar için pop kültüründen faydalanması kanlı ustalıktır.
IV 'nin sesli yeteneği de aynı derecede iyidir. Patron için tüm ses aktörleri sağlam bir performans sergiledi (özellikle zorunlu 'cockney' bir), Matt Miller, Shaundi, Kinzie, Pierce ve Jonny Gat gibi her zamanki gibi eğlenceli ve keyifli. Ancak J Blanc, gösterişli Zinyak olarak şovu sorunsuz bir şekilde çalıyor - hem çekici hem de kısır bir geleceği tamamen hak ediyor.
Saints Row IV başından sonuna kadar bir zevk. Oynamak saf bir zevk. Sinirlendim, hayal kırıklığına uğradım Üçüncü , ancak Volition son gezisinde yanlış olan hemen hemen her şeyi ele almak ve beklentilerin üzerinde ve üzerinde bir şeyler sunmak için çok çalıştı. En çok sevdiğim şey IV oyuncuyu ilk sıraya koyar - kesinlikle oyuncuya verilen her yeni özellik ve yetenek, oyunun tadını daha kolay ve oynamak için daha eğlenceli hale getirmek için tasarlanmıştır.
Bu yüzden son krediler geldiğinde üzüldüm…
Çünkü seni hayal ettiğim zaman bile,
Hiç olmayacak en tatlı rüya,
Seni hala özleyeceğim bebeğim,
Ve hiçbir şeyi kaçırmak istemiyorum.
Gözlerimi kapatmak istemiyorum,
Uykuya dalmak istemiyorum,
Ve hiçbir şeyi kaçırmak istemiyorum.