review sakura wars so long
Kabul edelim: eski oyunlar nadiren retrospektif eleştiriye dayanır. Günümüzün klasik başlıklarının ve öncülerinin birçoğu, gelecek nesiller tarafından hemen hemen oynanamayacak, kısmen aynı öncülerden öğrenilen modern başlıklar tarafından şımartılacak ve her iterasyonda yeni katlamalar ve yenilikler getirecekti.
Bu nedenle, Sakura Savaşları: Çok Uzun, Aşkım , bir başlık - en azından Japon oyunculara - şimdi Beş yıl genç, karşılaştırır, iyi, insafsızca bugünün oyunlarına karşı. Beş yıllık evrim, inovasyon ve değişen lezzetler kesinlikle bundan geçebilirdi, değil mi?
Neyse ki, durum böyle değil Sakura Savaşları . Geçici olarak eski olsa da, bu sizin ve benim için yeni bir şey değil. Oldukça spesifik bir oyuncu nişine ait olmadığınız sürece, deneyimi başka hiçbir şeye benzemez.
Okumaya devam edin ve oyunun geçmişinin bu kalıntısının bugüne ne getirdiğini görün.
Sakura Savaşları: Çok Uzun, Aşkım (PlayStation 2, Wii)
Geliştirici: Now
Yayıncı: NIS America
Yayımlanma: 30 Mart 2010
MSRP: 39,99 $ (PlayStation 2), 29,99 $ (Wii)
Sakura Savaşları tuhaf bir zihin oyunudur. Sega Saturn günlerinde doğan bir tasarım felsefesine abone olarak, öncelikleri çağdaş kalkınma çevrelerinde trend olanlar değildir. Yapılacaklar listesinde 'ahlaki ikilemler', 'büyük seçimler' (yapılacak çok şey olsa da) ya da 'viseral savaş' '(gösterişli' ya da 'aptal' daha apropos olurdu) yoktu. Hiçbir şekilde 'olgun' değildir, ancak diğer oyunların çoğunun gitmediği yerlere gider. Eski okul olabilir, ancak birçoğu için neredeyse hiç görülmemiş.
İhtiyacın yok beni ama bunu size söylemek için. Başından beri bu çok açık. Japon ensign Shinjiro Taiga'nın Dapper Dan yeleği giymiş, şehirlerin şehrini dünya hakimiyetine eğilmiş cehennem yumurtlayan şeytanlardan korumak için adanmış gizli bir organizasyon olan New York Combat Revue'ya liderlik etmek için açık bir şekilde görevlendirildiniz.
Bu sancak New York, gerçek gerçek tarihten bildiğiniz kişi değil. Bunun yerine, komik bir şekilde sterilize edilmiş, adoratif olarak naif bir parodi. 1928 ve dünya buharla ilerliyor. Pirinç borular ve sızlanan göstergeler, buharla çalışan otomobilleri, buharla çalışan hava gemilerini ve buharla çalışan bilgisayarları, saatleri, kameraları ve radyoları süslüyor. Yine de yanılma. Bu steampunk değil, çünkü içinde 'punk' bulunamadı Sakura Savaşları 'dünya. Cehennem, banka soyguncuları bile üzerlerinde dev dolar işareti olan çuvallar taşıyorlar. Dolar işaretleri .
Oyuncular özellikle oyunun kiri tutmaz tutumunu yansıtıyor. Revue, hepsi düşünceli ve kararlı olan korkunç Buharlı Denizcilerin seçkin bir ekibi değil. Bu birlik daha çok bir 'topluluk', Big Apple'ın oyunculuk sahnesinin kremi, Broadway şarkısı ve sahnenin divası. Süper Telekinetik Saldırı Robotlarına (STARs) sevgi, adalet ve özgürlük adına pilot olmaları tiyatro broşürü için sadece bir şeydir.
Ama bu sadece ortam. Sakura Savaşları dünyalar inşa etmek değil, etrafınızdakilerle ilişkiler kurmakla ilgili. Öyle ki, çevrenizdeki çoğu insan güzel bir anime kız olur.
Tabii ki, mutlu-şanslı, yoğun bir 'anime' oyunu olan karakterlerin arka planları, herhangi bir fanın romantik fantezisine hitap eden uygun şekilde deli. Bir itfaiyeci avukat-cum-aktris-cum-mecha-pilottan aşk mı arıyorsunuz? Cheiron Archer senin için kadın. Ya da belki de üçüncü kişide kendini ifade eden androjen bir Noh dansçısının tadına mı sahipsiniz? Bu Subaru Kujou. Belki samuray sanatlarında eğitilmiş, gizemli bir maskeli uyanık olarak kim ay ışığı olabilir bir Teksaslı kovboy kız? İkizler Sunrise senin kahramanın.
Şimdi, tarif ettiğim şeyin bir 'partner sim' gibi göründüğünü düşünüyor olabilirsiniz. Yarı doğru olurdun. Arkadaşlık ve romantizm olabilir Sakura Savaşları Ancak, gerçek içerik 'dating sim' türünün bir parçası olarak kabul edilecek diğer başlıkların çoğu kadar ürkütücü değildir. Hafif innuendo ile uğraşmak ve Shinjiro'ya lech hareket etme şansı vermekle birlikte, oyunun aşk işleri PG-13 topraklarına zar zor girer, kahkahaları ve iyi hissetmek için daha fazla oynadı, kapanışları daha az yalnız hissettirmek. Ayrıca, genç bir Meksikalı ödül avcısıyla potansiyel olarak tehlikeli ilişkiyi düzgün bir şekilde yok eder ve romantikten daha kardeş olarak tasvir eder. NIS-America, oyunun kişilik bolluğunu yakalamak ve gerçekten komedi anlar sunmak için mükemmel bir yerelleştirme sağlar. PS2 oyuncuları, orijinal Japonca seslendirme seslerini içeren ikinci bir diskten de yararlanırken, İngilizce dublaj kalitesi ile kolayca eşleşir. Sevimsiz ses oyunculuğuna toleranslı Wii sahipleri çok fazla kaçırmayacak ve sesler de kapatılabilir.
Bu gerçek gülüşlere ve enerjik romantizmlere dayanmak için, oyunun LIPS sistemi aracılığıyla çok fazla konuşma, iletişim kutusu okuma ve konuşma seçimleri yapmanız gerekir. LIPS, iletişim ağacını birkaç adım daha ileri götürür ve seçimlerinizi bir zamanlayıcıya (ala Alfa Protokolü, rağmen Sakura Savaşları Önce yaptım) burada saatin bitmesine izin vermek bile bir cevap olarak sayılır. Cevaplar ortada bile değişebilir. Çok uzun süre bekletilirse, zorunlu bir emir uysal bir öneriye dönüşebilir. Bazı LIPS etkileşimleri, deli becerilerinizi göstermek için istemleri eşleştirerek hızlı zaman olaylarına bile benzemektedir. Başarılı seçimler arkadaşlarınızın onayını vermek için iyimser bir jingle başlatır. Tıpkı gerçek hayatta olduğu gibi!
Konuşmayı konuşmak, New York'un çeşitli mahallelerini keşfedeceğiniz, oyuncu kadrosuyla birleştirmek için fırsatlar arayacağınız ve işlemlere hafif bir zaman yönetimi yönü ekleyeceğiniz için yürüyüşe yürüyüşle destekleniyor, çünkü herkes her zaman mevcut değil. Nihayetinde, seçtiğiniz kıza hitap etmek, oyunun bitişini belirler ve bu da tekrarlanan oyunları teşvik eder.
Viseral savaş hayranları (en azından 'savaş', en azından) tamamen soğukta bırakılmaz. Oyunun diğer ayağı, sıra tabanlı taktik tarzda dik bir şekilde duruyor. Her bölümü delme, Revue pilot kavgası, renkli buharla çalışan mecha ile kötü güçlere karşı büyük savaşlardır. Hareket ve eylemler, farklı miktarlara mal olan savunma, iyileştirme ve saldırılarla birlikte harcanabilir eylem noktaları tarafından yönetilir. Tanıdık oyuncular Valkyria Günlükleri 'BLiTZ sistemi bu oyunda köklerini görecek. Karakterler benzersiz kombinasyonlar ve becerilerin yanı sıra, anime mini-cutscenes ve çok sayıda bağırarak tamamlanmış gösterişli, çiçek gibi adlandırılan özel saldırılarla birlikte gelir. Patronlar geldiğinde, Revue gökyüzüne gidiyor ve yıldızlarını havada savaşmak için yüksek hızlı jet avcı uçaklarına dönüştürüyor. Bununla birlikte, savaşlar aynı şekilde ortaya çıkıyor ve füzeler yakın dövüş saldırılarının yerini alıyor.
jar dosyalarını nasıl açarsınız
Bununla birlikte, savaş ilişki kurmadan tamamen ayrı değildir. Mutlu karakterler o bölümün savaşı için stat bonusları kazanırlar ve Shinjiro takıma isabet alarak iyi niyet toplayabilir. Arkadaşlıklar ayrıca kombo saldırılarının meydana gelme olasılığını ve hem sizi hem de seçtiğiniz ruh arkadaşınızı içeren süper özel nihai tekniklerin kilidini açar.
Ne yazık ki, Sakura Savaşları hepsi eğlenceli ve oyun değil. Temel deneyimi yeni ve yeni olan teknik eksiklikler, unvanın yaşına ihanet ediyor. Savaş sırasında en belirgindir. Renkli efektlerin ve şık bir arayüzün arkasında gizlenmiş olsa da, düz dokular ve düşük çokgen sayıları, bunun gerçekten de orta nesil bir PS2 oyunu olduğunu doğrular. Bazı yeni PSP oyunları aslında daha başarılı görsellerle övünebilir. Bununla birlikte, zamanınızın çoğu harcanacak, statik arka planlarda biraz animasyonlu karakter kesimlerine bakarak. Basitçe söylemek gerekirse, bu PlayStation 2'nin gücünü göstermek için işaret ettiğiniz oyun değil.
Savaş mekanikleri de kendi başlarına ayakta durmuyorlar. Gerçek bir karakter ilerleme sisteminden yoksun olan savaş, daha özel taktik çabalara kıyasla nihayetinde sığ ve zorlu hissediyor. Ve savaşmak için harcanan her saat için, iki saat konuşarak ve anime mastiklerine katılarak harcanacak.
Tabii ki, en kritik noktaya götürüyor. Zevkiniz Sakura Savaşları neredeyse tamamen anime kabartmasını tolere etme yeteneğinize bağlıdır. Neyse ki öfkeyle ve melodramda hafif olsa da, oyun yine de sakarin hissi ve heyecanlı, tiz bir gevezelik ile doludur. Anime'den nefret ediyorsanız veya 'çok Japon' olduğu için herhangi bir unvanı geçtiyseniz, bu sizin için bir oyun değildir.
Sakura Savaşları ayrı bir oyun. Niş bir tür içinde bir niş oyunudur ve bununla gurur duymaktadır. Açık fikirli ve korkmayan, olgunluk ve kum, çağdaş aptallık, kabarık, ilginç ve çılgınca 'anime' içeren daha çağdaş takıntılardan mutlu bir şekilde neşeli bir deneyim bulacak.
Puan: 8 - Harika ( 8'ler, onları geride tutan birkaç göze çarpan problemle etkileyici çabalardır. Herkesi şaşırtmayacak, ama zaman ve nakit değer. )