review secret mana
Beni yukarı kaldır Flammie
Mana'nın Sırrı hatıralar papatyalar gibi ortaya çıkıyor ve kendilerini hayatımın içine sokuyor. Bu klasiği, solo koşulardan arkadaşımın sahil evindeki iki oyunculu maratonlara, SNES Multitap ile tam üç oyunculu partilere kadar tekrar oynamanın birçok anısı var.
Son zamanlarda SNES Classic sisteminde büyük bir şekilde geri döndü ve şimdi birkaç modern sistemde 3D-remake formunda. Her ikisini de karşılaştırma yeteneği neredeyse aynı anda aydınlatıcı olmuştur ve 3D versiyondaki birçok kusurun parlamasına izin verir.
c ++ pratik sorular ve cevaplar pdf
Mana'nın Sırrı (PC, PS4 (inceleme), Vita)
Geliştirici: Square Enix
Yayımcı: Kare Enix
Yayımlanma: 15 Şubat 2018
MSRP: 39,99 ABD doları
Mana'nın Sırrı 2018 remake, başlangıç ekranından sonra bir etki yaratıyor. Güzel sanat, oyuncuları hemen içine alır ve tam bir seslendirme anlatımı ile birlikte (isterseniz çift sesle kullanılabilir). Sadece inanılmaz film müziği için olmasa da, YouTube'da zaman zaman yeniden izleyeceğim türden bir şey - kısa ama güçlü.
Sonra sakat 3D sanat devreye giriyor. Ekranlar göründüğü kadar çirkin değil, ama harika da değil. Zamansız müzikler, çoğunlukla yeniden yarattı biraz maskeler, ama her şey çok büyük göründüğünde yakın çekim kamerasının hayranı değilim. Nerede? 'nin ses performansları da tüm kalite gamını çalıştırıyor, bu yüzden sadece tutarlılık istiyorsanız Japonca ile başlarım.
Bu yeni stil ile çok fazla kaçırılmış fırsat var. Ekip eski animasyonlardan bazılarını gerçekten geliştirebilirdi. Örneğin, bir boşluk arasında kırbaçlamayı ele alın - parti, birlikte uyum içinde kaçmak için birbirini zorla tutabilirdi, ancak orijinalden daha sarsıntılı görünüyor. Vermek ve almak biraz, ama bazı hikaye ritimleri ses oyunculuk ile biraz daha dokunaklı. Estetik bir yana, remake ne kadar benzer. Hikayenin çoğu, yerliler ve patronlar hatırladığınızla tamamen aynıdır. Eğer yeniyseniz, muhtemelen daha az etkili karakter tasarımları olsa da, bu sevilen klasik oyunun ilk oyununda anılarınızı oluşturmaya başlayacaksınız.
Savaş çoğunlukla aynıdır, ancak 3D tarzı işleri biraz tıkar. Birçok düşman daha az hassas hitbox'lara sahip gibi görünüyor ve birinin büyülü bir büyüden etkilendiği her zaman belli değil (bunu açıkça gösteren eski görsel parlaklık göstergelerini sevdim). Ancak ikonik üç kişilik bir partide bir yakın dövüş karakterinin ve iki büyücünün basit doğası hala çalışıyor. 'Kritik isabet' isteminin açıldığını görmek tatmin edicidir. Tetik kısayolları, aşırı menü yönetimini engellediği için hoş bir dokunuş. Ancak, onları hala çok fazla kazacağınız yerlerle sınırlı. Menüler, son seçimin hafızasına sahip olmadıkları için biraz daha kötüdür - özellikle ağır bir savaşta spam gönderirken sinir bozucu.
Windows 10 için en iyi yazma uygulamaları
Orijinaliyle aynı iskelet üzerinde çalıştığı için, zindan tasarımları hala sağlam. Sağ üst köşedeki retro tarzı bir harita ilk başta sinir bozucu, ancak alıştığınız bir şey - estetik açıdan hoş, pratik ve orijinaline güzel bir saygı. Terra firmasının çoğu sağlamdır. Bir zindanı bir saatliğine keşfettiğiniz ve sonunda kaçırdığınız sahte duvarı bulduğunuz o eski okul hissi. Ya da amaçsız gezintiye… oh, yanıp sönen bir kırıntı izi veya dev yanıp sönen mini harita simgesi olmadığını nasıl seviyorum. Ve yeni bir eşya dükkanında yeni bir eşya katmanı bulduğunuzda veya bir alanı yeniden ziyaret ettiğinizde ve yeni yükseltmelerinizden dolayı kesinlikle yok ettiğinizde bu duygular ... paha biçilmez. Çok daha kolay bir bırakma, bırakma işbirliği sistemi (PS4'te harika çalışır), arkadaşlarınızla giriyorsanız bir yükseltmedir.
Benim asıl sorunum, alanların birçoğunun bir zamanlar karakterle dolu yemyeşil sıcak noktaların olduğu yerde cansız olmasıdır. 3D efekti, büyük açılışlardan birkaçını, özellikle de büyük girişlerle muhteşem spritework ile sunulan patronları ucuzlaştırıyor. Keşke kapsamlı seslendirme çalışmalarına dahil olan işlerin çoğunun, görünümü parlatmak için başka bir yerde ekstra Inn şaka sahneleri harcanmasını diliyorum. Demek istediğim sadece bu incelemenin en üstünde sanat göz at - inanılmaz! Keşke bu nefes kesen yakın bir yerde olsaydı.
c ++ java'dan daha iyidir
SNES sürümünü de oynayabilirsiniz, hatta ilk kez bir Nerede? oyun: orijinal spritework, sadece 3D ile takas tarafından bıkkın olan doğal eksikliklerinden birkaçını gevşetebilir. Mana'nın Sırrı bir savaşçıdır - onu düşürmek birkaç kusurdan fazlasını alacaktır.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)