review serious sam 3
Oyunlar gittikçe karmaşıklaştıkça ve yeni, yenilikçi fikirler keşfetmeye çalıştıkça, pazar bizi kareye geri götüren bir oyun için olgunlaşıyor. Yüce ideallerimize ve video oyunlarını sanat olarak ele alma arzumuza rağmen, hala çok eski zamanlardan beri eğlencemize nüfuz eden pervasız yıkım ve ahlaksız şiddet için bir temel açlık var.
Giriş Ciddi Sam 3: BFE , bir fırsat gördü ve aldı bir oyun. Askeri atıcılar ve ilginç hile ile dolu bir nesilde, 'Ciddi' Sam Stone tam olarak neye ihtiyacınız olduğunu biliyor ve teslim etmekten mutluluk duyuyor.
Ciddi Sam 3: BFE (PC)
Geliştirici: Croteam
Yayıncı: Return Digital
Yayımlanma: 22 Kasım 2011
MSRP: 39,99 ABD doları
Teçhizat: 8GB RAM ile Intel i7-2600k @ 3.40 GHz, GeForce GTX 580 GPU (SLI)
Oynarken Ciddi Sam 3: BFE ilk kez, Croteam'in ana akım oyun sözleşmelerine boyun eğdiğini düşünmeye kandırılabilir. İlk birkaç seviye oldukça yavaş tempolu, Sam'e sadece sınırlı bir avuç jenerik silah veriyor ve onu yetersiz, eşit dağıtılmış düşmanlarla dolu koridorlardan geçiriyor. Bu değil Ciddi Sam alışkınsınız ve akılsız bir şiddet süvarisini dört gözle bekleyenler hayal kırıklığına uğrayabilir.
Ancak, bir numaradan biraz daha fazlası. Oyun kasıtlı olarak yavaş bir yapı ile başlasa da, Ciddi Sam 3 belki de tüm serinin en gülünç şiddet içeren, vahşice stresli oyunu olmak.
siber güvenliği öğrenmek için en iyi kitaplar
Ciddi Sam 3 düşmanların hızlı bir şekilde ortaya çıktığı ve oyunculara aralıksız lejyonlara saldırdığı geçmiş iterasyonların dalga tabanlı oyununu korur. Bir kez daha, Sam'in silah cephaneliği oldukça standart ama tamamen tatmin edici, roketatarlar, muhalifleri ve minigunları muhalefet boyunca acımasızca çiğniyor. Seride yeni olan, görme kapsamına sahip bir saldırı tüfeğidir - belki de bu oyunun şimdiye kadar yaptığı modern nişancıya verilen tek imtiyaz.
Sam belirli düşmanlara yeterince yakınsa, onları bir yakın dövüş saldırısıyla anında çıkarabilir. Yakın muharebe saldırıları, Sam'in kalpleri kafalı roketerlerden sökmesine, Kleer kafataslarını vücutlarından çekmesine ve hatta bir Gnaar'ın sikloptik gözünü çıkarmasına izin verir. Yakın dövüş saldırıları ilk başta aşırı güç gibi görünse de, yoğun düşman dalgaları sırasında bu tür hareketleri yapmak yakında pratik olmayacak, çünkü Sam saldırı animasyonu sırasında hasar alacak ve aynı zamanda tekrar silah kullanmadan önce canavarın vücudundan istediği şeyi düşürmek zorunda kalacak. Bir kişi bir uygulamayı güvenli bir şekilde çekebildiğinde, sadist olarak eğlenceli, ancak onları gerçekleştirmek her zaman mantıklı olmadığından asla aşırı güç kullanmaz.
Düşmanların çoğu tanıdık, başsız kamikaze askerleri, lazerle püsküren Biyomekanoidler ve tanıdık saldırıları ile geri dönen kısır Kleer iskeletleriyle tanıdık geliyor. Her düşman, her zamankinden daha algılanabilir ve hatta rahatsız edici görünmelerini sağlamak için yeniden tasarlandı. Karşılaşılması gereken bazı yeni canavarlıklar var, aralarında şef, karanlıkta saklandıkları ve Sam'e atladıkları için ilk görünüşlerinde oldukça korkutucu olan maymun benzeri 'uzay maymunları' var. Ancak bir süre sonra oldukça rahatsız edici oluyorlar.
Karışıma yeni öğeler atıldığında, Ciddi Sam hayranları bilir ve sever. Geniş alanlar sadece kesinlikle devasa bir düşman dalgasının geleceği anlamına gelir. Bu dalgalar sürekli olarak baskıcıdır ve oyuncuları kendileri ve yaklaşan uzaylılar arasında yer kazanmak için sürekli geri çekildikçe düzenli olarak geri iterler. Bu 'bir adım ileri, iki adım geri' yaklaşımı bir seri elyaftır, ancak bazen özellikle bir alanı temizledikten ve büyük bir boş koridorda yürümeniz gerektiğinde biraz ağırlaşabilir. Yine de, sadece tüm bir orduyu ele geçirdiğini ve kazandığını bilmenin zevkini inkar edemezsin.
Tabii ki, kazanmak o kadar da basit değil. Ciddi Sam 3 çok zor ve monitörde küfür etmek, özellikle son birkaç aşamada, Croteam'in mümkün olan en güçlü tehditleri oluşturmak için belirli düşman türlerini birleştirme sanatını mükemmelleştirmesiyle yaygın bir olay olabilir. Oyuncular, kemik bıçaklarına yaklaşırken onları patlayıcı mermilerle kaplayan diğer yaratıklar tarafından desteklenen, her zaman en az yardımcı anda geldikleri için Kleer'i gerçekten hor görmeyi öğrenecekler. Daha önce Achriman'ın Gelinleri'nden bahsetmedim, telekinetik yetenekleri oyuncuları yerinde tutabiliyorken, diğer canavarlar saksı çekiyor. Bu yorucu, vahşi, unapologetically 'hardcore' bir oyun ve başka bir şekilde sahip olacağımı sanmıyorum.
Neyse ki, manuel kaydetmeler mevcut, bu da bu oyunun ne kadar sürebileceğini göz önünde bulundurarak faydalı. Tek seviyeler yirmi dakika ila bir saat arasında sürebilir, bu da bugünün standartlarına göre neredeyse duyulmamıştır. Birinci şahıs nişancı kampanyalarının çoğu dört saat sürer. toplam ancak bu maçın dörtte birini geçemezsiniz. Böyle bir düzeneğin tek dezavantajı, uzunluğunu aşırı derecede yükselten ve oyuncuları iki saatten fazla çok doğrusal, sıkı bir kanyona zorlayan son seviye ile birlikte gelir. İki saatten fazla bir seviye için . Oldukça sıkıcı ve sıkıcı bir seviyeye ulaşmasına yardımcı olmuyor, bu da oyunun neredeyse sinir bozucu, cesaret kırıcı Not. Bu son bölüm olmadan, Ciddi Sam 3 çok fazla cezalandırıcı eğlence. Son streç tüm ceza, eğlence yok.
deneyimli için plsql röportaj soruları ve cevapları
Zorluk ve seviye uzunluğu kombinasyonu, gerçekten yorucu olabilen bir oyun ortaya çıkarır. Lejyonu tek fikirli kozmik korku lejyonu ile bir saatten fazla sürdükten sonra, zihinsel ve hatta fiziksel olarak drene hissetmek nadir değildir. Birinin tıklama parmağı çok çalışacak, aklı kamikaze savaşçılarının çığlıkları ve Sirian Werebull'ların toynakları ile dolu olacak. Ciddi Sam 3 oyuncuları uykuya sokabilir - sıkıcı olarak değil, onları kemiğe kadar giyerek. Bu bir eleştiri gibi geliyorsa, niyetim bu değil, bu kadar uzun süreler boyunca bu tür yoğun yoğunluğu koruyabilen bir oyun dikkat çekicidir ve yüksek bir övgüyü hak ediyor.
Tek oyuncuya ek olarak, kampanya seviyeleri, sınırlı veya sonsuz yeniden doğmalara izin veren çeşitli kooperatif modlarında on altı müttefikle fethedilebilir. İşbirliği solo olmak kadar zor olmasa da, bir haritadaki bir oyuncu grubuna sahip olmak, özellikle sunulan aptal karakter kaplamaları yelpazesiyle oldukça eğlenceli olabilir. Oyuncuları bir haritaya fırlatan ve tüm oyuncular ölene kadar düşmanları savuran bir Hayatta Kalma Modu var. Yani, temelde hikayesiz bir kampanya.
Rekabetçi çok oyunculu da geri döner ve kutudaki en kaba tekliftir. Ortamlar çok daha çirkin görünüyor ve oyuncular birbirlerinin etrafında koşarken her şey oldukça seyrek ve yabancılaşıyor ve birisi hareket etmeyi bırakana kadar av tüfeğini ateşliyor. Oyun, çekiciliğin bir parçası olan erken doksanlardan zar zor gelişmiştir, ancak kesinlikle çok fazla oynamaya değmez. En büyük sorun şu ki Ciddi Sam büyük bir olasılıkla bir oyundur ve az sayıda oyuncuya kadar felsefenin tersine koşmaktır. Bence Croteam, çok oyunculu modu solo modla aynı ruhla aşılamak için iyi olurdu, belki de oyuncuların düzenli olarak uzaylı düşman dalgaları üreten ortamlarda savaşmasını sağlamak. Bu, çok oyunculu oyunu gerçekten özel bir şeye dönüştürebilir.
Şunu söylemek gerekir ki Ciddi Sam 3: BFE grafik olarak etkileyici değildir. Aslında, tüm üretim cilasız ve biraz dağınık. Yeni Ciddi Motor, erken Kaynak Motoru oyunlarıyla neredeyse hiç görsel üretmiyor ve özellikle yakın dövüş saldırıları söz konusu olduğunda animasyonlar oldukça korkunç. Piyasadaki en çirkin oyun değil, ama kesinlikle bir bakıcı değil. Ancak, böyle bir oyunda bu kesinlikle önemli değil. BFE asla estetiği olan oyuncuları şaşırtmaya ve Croteam kadar küçük bir takımın bakmasını sağlamaya başlamadı bu en iyisi hayranlık uyandırıcıdır. Kaba görünüm, eğer bir şey varsa, sadece tüm oyunu drene eden iğrenç, pervasız tavırlara ve muhteşem çirkin yaratık tasarımına herhangi bir motor sorununu telafi etmekten daha fazlası.
Oyunun parlak müzikal skoru ve ses efektleri görselleri de örtbas ediyor. Metal gitarlar kükreyen ve elli patlayan ceset sizin yönünüzde çığlık attığında grafiksel kusurlara dikkat etmek için zaman yoktur. Sam'in aptalca tek gömleklerinin o kadar yaygın olmadığı konusunda biraz hayal kırıklığına uğradım, ancak ortaya çıktıklarında görkemli bir şekilde aptallar.
Ciddi Sam 3: BFE kalp zayıflığı için bir oyun değil. Sizi sürekli bir gelgit iskeleti, ateş topu, roket ve chaingun-wielding akrep dalgasının altına iterken çözümünüzü zorlayacak. Seviyeleri bir saate kadar sürebilir, oynanışı hiçbir zaman bir nottan sapmaz ve oyuncuların masalarını yumruklamasına ve öfkeyle kükremesine neden olur, ancak çok eğlencelidir. Piyasada böyle bir oyun için önemli bir boşluk vardı, basit çekiciliği ve içeriğinin zenginliği, bu sinematik askeri atıcılara ve buna derinlemesine gömülmüş olan 'yüzlü' sinirli 'oyunlara mükemmel bir panzehir olarak hizmet ediyor nesil. Bu, bir oyuncuya bazı silahlar ve ateş etmek için bir avuç çirkin vermenin ne kadar eğlenceli olabileceğini hatırlayan bir oyundur.
Gerçekten çok eğlenceli. Bir sürü geri tepme, yorucu, ruh yok edici eğlence.