review shadow complex remastered
Gerçek Amerikan kahramanı
Fanları Gölge Kompleksi yıllarca umutsuzca takip istediler. Biliyorum, çünkü ben aralarındaydım (ve hala da öyleyim!). 2009 yan kaydırma macerası, Xbox 360'ta haklı olarak gerçek bir hit oldu ve son konsol neslinin sadece dijital olarak tanımlanan oyunlarından biri haline geldi. Xbox Live Arcade uzak bir hafızaya benziyor, ancak o sahneden çıkan şeylere hayran kaldım.
Bir eğlence ile metroidvania yolunda devam etmek yerine, Chair Entertainment farklı bir yöne gitti: mobil oyun. Stüdyo, iOS'ta böyle büyük bir başarı yakaladı Sonsuzluk Bıçağı onlardan daha fazlasını yapmaya devam etti. Ve şimdi J.J. ile bir casusluk oyunu kuruyor. Abrams.
Buna uyuyor Gölge Kompleksi yeni bir taksitle değil, modern platformlar için bir remaster ile geri dönmelidir. Zamanların bir işareti. Başkanın rötuş limanı ilk kez geçen yıl geç saatlerde doğrudan Epic Games aracılığıyla PC'ye geldi ve yakında PlayStation 4, Steam ve Xbox One'a geliyor. Bu sürüm hafif grafik geliştirmelerden fazla bir şey katmasa da, çoğunlukla iyi.
Gölge Kompleksi Yeniden Düzenlendi (Mac, PC, PlayStation 4, Xbox One (inceleme)
Geliştirici: Chair Entertainment
Yayıncı: Epic Games
Yayımlanma: 2 Aralık 2015 (PC) / 16 Mart 2016 (Xbox One) / Mayıs 2016 (Mac, PS4)
MSRP: 14,99 ABD doları
Ana karakterler dikkat dağınıklığı noktasına tarihlenmiş gibi görünmektedir, ancak genel olarak konuşursak, Gölge Kompleksi oldukça iyi duruyor. Hikaye, olduğu gibi sevimsiz, yoluna girmemeyi biliyor. Sahneyi ayarladıktan sonra, son birkaç saat sonra bitene kadar büyük ölçüde kaybolur (amaçlanan ilerleme sırasını kırmanıza veya son her gizli öğeyi kovalamaya karar vermenize bağlı olarak birkaç saat verin veya alın).
jar dosyalarını ne ile açıyorsun
Yürüyüşümüzde ortalama görünümlü, ortalama bir adam olan kahramanımız, dağlara gömülü gizli bir üs üzerine tökezliyor. Kompleks, Birleşik Devletler hükümetini devirmeyi planlayan bir terörist gruba ait oluyor ve bu, planın tam olarak yürürlüğe girdiği ve saçmalık tarihini yakaladığı gün oldu. Yolda küçük bir süper asker ve makine ordusu var, ama bu, hava deliklerinden nasıl tırmanacağını bilen belirsiz askeri deneyime sahip bir adam için hiçbir şey.
Erken saatlerde, arkadaşınızı kurtarmak için çok hazırlıksızsınız, gün çok daha az. Ancak, bu eksik tabancayı daha keskin bir şey için değiştirmeden, elverişli bir şekilde yerleştirilmiş el bombalarına ve aletlere sahip olmanız ve durdurulamaz bir zırh takımını bir araya getirmeye başlamanız çok uzun sürmedi.
Bu oyunun cazibesi bu: her zaman ilerliyorsunuz, yeni yükseltmeleri ortaya çıkarıyorsunuz ve düşmanları giderek daha kolay gönderiyorsunuz. Yavaşlamıyor. İyi hissetmeyi bırakmaz. Kendime 'Ah, sadece bir bölüm daha söylüyordum. Bir yükseltme daha '. Sonra kaçınılmaz olarak devam ederdim. Haritadaki her yeni soru işareti araştırmam gereken bir şeydi ve hemen.
Savaş biraz sakat olabilir, ancak amaçlandığı gibi çalıştığında tatmin edicidir. Bu bir 2D düzlemde bir yan kaydırma olsa da ve çoğu zaman onları yüzüne vurmak için ya da aptalca tatmin edici bir yakın dövüş takma (bazıları bu felaket için yeni olan) yapmak için askerlere koşabilirsin. 3D'dir. Derinlik var. Bazı düşmanlar arka planda ulaşamayacaktır. Bu durumlarda, hedefimin otomatik olarak ayarlanmasını ve atışların çoğunun doğrudan tavana doğru gitmekten ziyade indiğini umarak genel yönlerini ve ateşlerini hedeflerdim. Bazen titiz. Ancak standart silahlarınız için cephane sonsuzdur ve birkaç atış kaçırmak ve hayatta kalmak için yeterli boşluk vardır.
Birçok oyunun aksine Gölge Kompleksi en önemlisi Süper Metroid , varsayılan olarak etkin olan ara noktayı kapatsanız bile kaybolmak zordur. Şimdi, hiç bitmeyen bir geri izleme maçında tamamen güdük veya dönmemek güzel mi? Elbette. Elbette. Ancak bu genel navigasyon kolaylığı ve eşya açığa çıkarma, gerçek bir başarı duygusu pahasına gelir.
Aynı hareketlerin çoğundan geçiyor olsanız bile - örneğin, erişilemeyen bir odaya erişim sağlayan sertleştirici köpük tabancası veya roket botları ile eski bir alana geri dönme - Gölge Kompleksi kendisinden önce gelen benzer şekilde yapılandırılmış oyunlardan daha az 'macera' gibi geliyor.
Bunun bir kısmı, havalı ve iyi katmanlı olan ancak anlamlı derecede farklı kişiliklere sahip bölgelerden yoksun olan kompleksin kendisinden de kaynaklanabilir. Gizli üssün çoğu birbirine karışıyor. Patron dövüşleriyle de çok kolay geçirdim. (Bu bir övünme değil!) Gösterişlidirler, ancak yeni edinilen ekipmanlarla yeterliliğinizi test etmek için yeterli yapmayın. Hemen hemen hepsinde yolunuzu spam yapabilirsiniz.
Yine de, neredeyse bir oturuşta oyunu yedim - bu inceleme için zorunda olduğum için değil, ama denetleyiciyi bırakamadığım için. Ertesi gece, hikayeyi tamamlamak için geri döndüm ve uzun süre sonra sırları avladım. Ve bir hız testi denemesi için yeniden başlamayı düşünüyorum.
Gölge Kompleksi 2009'da harikaydı ve çoğunlukla da bugüne kadar. Bu remaster'da standart grafik yükseltmeler dışında pek çok yeni öğe bulamazsınız, ancak orijinal sürümü oynadığınızdan birkaç yıl geçtiyse, tekrar yolculuğa çıkmaya değer.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)
jira için en iyi test senaryosu yönetim aracı