review muramasa rebirth
Biraz daha keskin bir bıçak
Muramasa: Şeytan Bıçağı muhtemelen Vanillaware'in en düzensiz oyunuydu. Beklenen muhteşem görsellerin yanı sıra, güzel bir film müziği ve şaşırtıcı derecede basit ama eğlenceli bir savaş sistemi, oldukça ilginç bir hikaye ve birçok tekrarlanan oyun öğesi geldi.
yazılım testinde alfa testi nedir
olmasına rağmen Muramasa kağıt ve tuval üzerinde harikaydı, hayal kırıklığı yaratan öncülünü her zaman takip etmedi. 2013'te pek çok şey değişmemiş gibi görünüyor, çünkü bazı muhteşem görseller eklemekten başka, Muramasa Yeniden Doğuşu PlayStation Vita'da çok fazla değişiklik yok.
Bununla birlikte, tekrarlama kısa hareketlerde hareket halindeyken çok daha yönetilebilir.
Muramasa Yeniden Doğuşu (PlayStation Vita)
Geliştirici: Vanillaware
Yayıncı: Aksys Games
Yayımlanma: 25 Haziran 2013
MSRP: 39,99 ABD doları
Muramasa aslında iki potansiyel ana karakterden birini seçtikten sonra oyunun başında ihtiyacınız olan tüm araçları sağlar - Kisuke veya Momohime - her biri farklı bir hikayeye sahip (ancak sonuçta tam olarak aynı alanları ziyaret edin, farklı bir sipariş). Biraz başlangıçta kafa karıştırıcı bir tarzda, her karakter üç kılıca kadar donatılarak oyuncunun aralarında geçiş yapmasına izin verebilir. Eğer çok uzun bir kılıç kullanırsanız, kırılır, sizi iyileştirir (ruh kılıçları) iken diğerine geçmeye zorlar ve dayanıklılığını geri kazanır.
Tüm zımbalar tamamen sağlam olduğu için her şey bir savaş perspektifinden harika - aşağı itme, üst kesik çizgi, kesik kesik, dodge haddeleme, engelleme - başlangıçta hepsi var ve biraz daha izin veriyor incelik ve beceri tabanlı oyun. Söylediğim gibi, bunlar işçiliğin dışındaki yaklaşık 10 saatlik kampanyalar sırasında elde edeceğiniz araçların neredeyse tamamı ve ihtiyacınız olan her şeyle ilgili.
Ancak kurulum ve temel sağlam olsa da, oyunun bir miktar başarısız olduğu, çoğu zaman epeyce size sürekli incelik göstermek için bir mekan vermek, çünkü sürekli size avuç goons ve ekranı doldurmaktan daha fazlasını yapmayan nispeten düşük kira düşmanları teslim etmek niyetinde. Neyse ki, ortamlar klasik Vanillaware - muhteşem ve hayat dolu, özellikle Vita'nın OLED ekranında - ve inanılmaz soundtrack'i aklınıza gelmeyebilecek noktaya kadar tamamlıyorlar.
c ++ sınıfa tanımsız başvuru
Patron dövüşleri oyunun mutlak vurgusudur ve tekrarlama unsurları olmadan savaş sisteminin gerçekten ne kadar eğlenceli olabileceğini gösterir. Üst Vanilya yazılım formunda, her patron görsel bir bakış açısından inanılmaz görünüyor ve yeteneklerinizi mekanik olarak maksimum seviyeye kadar test edecek - özellikle daha yüksek bir zorluk seviyesinde. Özellikle birkaçının bu neslin favorilerim arasında olduğunu söyleyecek kadar ileri gideceğim, çünkü onlara açık bir eski okul hissi ve bir meydan okuma duygusu var. Ayrılmış bir hikaye ve birkaç patron dövüşü ile, savaş tekrarının herhangi bir benzerliği ortadan kaldırılmış olabilir - bunlar eğlenceli.
Sadece tekrarlanan gangster dövüşü değil - oyunun ortamlarında dolaşmak, ne kadar çarpıcı olduklarına rağmen, noktalarda, ızgarada. Genellikle oynama Muramasa büyük çorak arazilerle, genişleyen bir Metroidvania oynamak gibi, masif geri izleme miktarları. Biraz çıplak kemiklerin dışında gerçek hızlı seyahat sistemi, sadece daha önce ve sınırlı alanlarda (kaydetme noktaları) bulunduğunuz alanlar için olsa bile, Vita versiyonunda önemli bir katkı olurdu, ama ne yazık ki , biraz toynak çekeceksiniz - ve şükür ki, Vita'yı boşta ayarlayıp daha sonra geri dönebilirsiniz.
Çeviri, her karakter artık daha tanımlandığı için Wii sürümünden kesinlikle geliştirildi. Kisuke, burada yeni geliştirilen diyaloğu, soğuk senaryosunu orijinal senaryodan çok daha iyi bir şekilde güçlendirmesine yardımcı olduğu için özellikle çok daha çarpıcı. Kalitede bir Dünya paramparça farkı görmedim, ancak orijinali oynadıysanız bunun daha üstün olduğunu kolayca anlayabilirsiniz. Bir yan not olarak, sesler hala Japonca ve hala harika.
Orijinalin kusurlarının dışında, ele alınması gereken önemli bir yeni sorun var: odadaki DLC fili. Tuhaf bir şekilde, perakende sürümünde dört yeni karakteri, belirsiz bir şekilde DLC olarak satma lehine dahil edilmemeye karar verildi. fiyat ve belirsiz tarih . İçeriği akıllıca güncellenen bir şeyin tam fiyat taşınabilir bir sürümü için hayranları şarj ederken, insanları sallamaya hazır birkaç ekstraınız olsa iyi olur - ancak bu durumda lansman sırasında DLC ücretli değildir.
en iyi bilgisayar temizleyici ve optimize edici ücretsiz
Tüm lekeleri ve merakları ile çekirdek oyun tamamen korunmuş olsa da, bu yeniden yayınlamanın karakterlerin tamamen açılabilir olarak bozulmamış olmasıyla ne kadar harika olabileceğini düşünemiyorum. Çitte olanlar için, DLC'de bir karar beklemek ve Vita sürümünü daha düşük bir fiyata almak en iyi seçenek olabilir.
Ancak yeni içerik olmamasına rağmen, Muramasa özünde sağlam bir aksiyon oyunu olarak tek başına duruyor. Vanillaware'in görsel stili kesinlikle zamansızdır ve aynı yerleri tekrar tekrar görmekten rahatsız olsanız da, Vita'nın taşınabilirliği ve anında bekleme özelliği birkaç gün boyunca almayı ve oynamayı çok daha kolay hale getirir.
Daha önce oynadıysanız Muramasa ölüme, tam fiyat ödemeye değer bir şey bulacağınızdan şüpheliyim yeniden doğuş (henüz), ancak bunu yaşamamış ve bir Vanillaware oyunu oynamamışlarınız için, bu, herkesin konuşmaya devam ettiği güzel sanatları görmenin harika bir yoludur.