review shiness the lightning kingdom
Takdire şayan bir geri dönüş RPG
Bugünlerde, rol yapma oyunlarını aktif olarak aramak benim için alışılmadık bir durum. Büyük bir maceraya atılmanın cazibesi her zamanki gibi güçlü ve karakterlerin bir ekibine bağlı olarak toplanmayı ve büyümeyi seviyorum, ancak zamana bağlılık aşılmaz. Bunu akılda tutarak, Shiness - kısmen Kickstarter aracılığıyla finanse edilen bir aksiyon-RPG - beni içeri çekmeyi başardı.
Birincisi, oyun çok uzun değil. Son kredilere 15 saat gibi bir şeyde vurabildim, bir haftaya yayıldım ve o zamandan beri daha yoğun dünyayı daha da küçümsemek için geri döndüm. Şu anda diz çöktüğümüz gibi yoğun bir serbest bırakma programı sırasında, ideal uzunluk hakkında.
Diğer önemli şey ise Shiness ? Savaş. Bir arena dövüş oyunu yaklaşımı gerektirir ve sizin (ve aynı zamanda düşmanlarınızın) tarak, blok, savuşturma, büyü ve hatta takım arkadaşlarında etiketleme yapmanızı sağlar. Daha az aktif RPG'lerden sıkılma eğilimi gösteren biri olarak, bu tasarım seçimi mutlak bir nimettir.
Shiness: Yıldırım Krallığı (PC, PS4 (inceleme), Xbox One)
Geliştirici: Enigami
Yayıncı: Focus Home Interactive
Yayımlanma: 18 Nisan 2017
MSRP: 29,99 ABD doları
Erken, korktum Shiness hem bağımsız bir stüdyodan orta büyüklükte bir RPG hem de iddialı bir crowdfunded projesi olarak kendi ağırlığı altında tokalaşabilir. Harika bir ilk izlenim bırakmaz.
Bazıları yürütme açısından eşit olmayan ve bazıları basitçe tarihli olan birçok hareketli parça var. İlkel bulmacaları, anahtarları kayalarla tartarak veya renkli enerji ışınlarını düğümler arasında yönlendirerek çözeceksiniz. Rahatsız edici bir şekilde, karakterlerin orada durduğu, uzun boylu sohbet ettiği kesme sahnelerinde oturacaksınız. İşlerin düzelip düzelmeyeceğini merak edeceksiniz. Yapacaklar.
Oyunun fantezi ortamı ve antropomorfik karakterleri bir mangadan kaynaklanıyor; Benim durumumda, bu, ilk başta kimin neyi veya neden yaptığını tam olarak anlamadığım anlamına geliyordu. Bazıları kasıtlı olsa da, şimdi bile biraz pusluyum. Shiness sizi iki kahraman, Chado ve Poky ile içeri atar ve zeplinlerini hoş olmayan bir ülkede çöker. Daha önce savaşan krallıklar, temel ruhlar ya da yüzen adalar görmedik değil, ama doğru isimlerin yönetimine ayak uydurmak için mücadele ettim.
Kısacası, Chado (eğlenceli bir şekilde 'Gölge' olarak telaffuz edilir) Shiness, büyük önem taşıyan bir ruh ve onun daha geniş bir çatışmaya yakalanması için itici güç ile görebilir ve konuşabilir.
Gerçeği söylemek gerekirse, iyi anlaşabilirsin Shiness tanıdık, metin ağırlıklı anlatımından geçseniz bile. Hikaye dikkatimi çekecek kadar servis edilebilirdi, ancak genel olarak güzel sanat yönünü, hoş müziği ve çekici savaş sistemini gerçek motive edici güçler olarak buldum.
Oyun, ekranların yüklenmesi ile birleşmiş açık uçlu ancak ayrık bölgelere ayrılmıştır. Genel akış şu şekilde olur: Daha iyi ekipman elde etmek için satabileceğiniz veya takas edebileceğiniz parçalar için yaban hayatı yakalayacaksınız; kapalı arena dövüşlerini başlatmak için canavarlara saldır; ve engelleri aşmak için karaktere özgü yetenekleri kullanmak. Bazı alanlar geniş açık alanlar, diğerleri karlı dağlar, diğerleri ise hafif zindanlardır. Belirsiz talimatlar nedeniyle nasıl ilerleyeceğime tamamen sıkıştığım birkaç örnek dışında, pacing'in harika olduğunu ve sürekli çeşitli manzaraların şaşırtıcı olduğunu gördüm.
Diğer yüksek nokta, savaşın kendisidir. Shiness savaş sistemini yumruklar, tekmeler, bloklar, dodge rulolar ve parry'ler ile su, toprak ve ateş gibi RPG zımbalama elemanlarına uygun zamanda 'kanalize ederek' yakıt ikmali yaparak menteşeler. Öğrenilecek çok şey var. Beş karakterli bir parti alacaksınız, ancak dünyayı dolaşırken yalnızca üç aktif üyeniz olabilir ve dövüşler bire birdir (iki arkadaşınız sizi parlatır veya gerektiği gibi etiketlenir). Sonunda, özellikle acımasız affetmez çok fazlı patronlar söz konusu olduğunda, tüm bu yönler ve hızlı reflekslerle yetkinliğe ihtiyacınız olacak.
Genel olarak, Shiness sizi çok ezici veya haksız hissetmeden ayak parmaklarınızda tutmak için iyi bir iş çıkarır, ancak bazı düşmanların spam benzeri taktikler kullanma eğilimi vardır, sizi benzer şekilde oynamaya ya da iyileştirici eşyaları stoklamaya zorlar. Ayrıca, olabildiğince görsel olarak parlatılmamıştır. Dışarıdan gelen oyundan en büyük endişem, savaşın sonunda bayat hale gelmesi oldu, ancak sonuçta karmaşık ve ilgimi sonuna kadar tutacak kadar talep edildi.
bin dosyaları nasıl açılır pencereler 10
Daha fazla çizilmiş, getirme-biblo arayışlarının büyük ölçüde yan faaliyetlere düşürüldüğünü ve hızlı bir kritik yolun korunmasına yardımcı olduğunu takdir ettim. Ancak bu hızlı temponun bir kısmı, çok az oyuncudan bariz ve sıkıcı hissetmelerini isteyen ilhamsız bulmacalara atfedilebilir.
Herşey söylendi, Shiness dengesiz bir macera ama üstlendiğim için mutluyum. Kendi iyiliği, derinliği ve göz ardı edilmesi zor hatalara rağmen çok iddialı olsa da, bunun bir tutku projesi olduğunu hissedebilirsiniz. Enigami'nin devam filmi alıp almayacağından emin değilim, ama eğer yaparsa buna hazır olurdum.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)