review shinsekai into depths
Baskı altında
Apple Arcade ilk duyurulduğunda, bir gün abonelik hizmetini Capcom'dan derin deniz metroidvania oyunu oynamak için kullanmamı beklemiyordum. Ne vahşi bir düşünce. Şimdi bile, bir rüya gibi geliyor.
Lansman serisine baktığımızda, Apple Arcade kullanıcılarının seçim ve seçim yapmak için sayısız oyunu zaten var - bunların çoğu kesinlikle kontrol edilmeye değer - ve umarım bu drone olmaz. Shinsekai: Derinliklere bloktaki en gösterişli oyun değil, ama kesinlikle bir yenilik değil. 2019'da mucizevi bir şekilde yeniden ortaya çıkan kayıp dijital sadece Xbox 360 veya PS3 oyununa benziyor.
Yani mümkün olan en iyi şekilde.
Shinsekai: Derinliklere (IOS)
Geliştirici: Capcom
Yayıncı: Capcom
Yayımlanma: 19 Eylül 2019
MSRP: Apple Arcade'in bir parçası (ayda 4,99 $)
web uygulaması için örnek test senaryoları
Bir bakıma aramak neredeyse garip geliyor Shinsekai: Derinliklere bir metroidvania.
Tarz zımbaları mevcut, beni yanlış anlamayın. Hayatta kalan tek insan sualtıyı bir felaketle donarak zorladığında, genişleyen bir dünya haritasından geçecek, yeni keşif yolları açmak için eşya ve teçhizatlara bakacak ve hatta bazı omurga karıncalayan deniz canlılarını yok edeceksiniz. Ancak eylem, kelimenin her şeyi öldürme anlamında, bu deneyimi tanımlamaz. Shinsekai hayatta kalma oyunudur.
Dalış elbisesi maceraperestinizin endişe verici derecede düşük oksijen olmadan herhangi bir yere ulaşamayacağı ve bu sonuca yaklaştığınızda yedi saat sonra hala doğru olduğu zamanlar bu doğru. Cephaneliğinizi bir dizi zıpkın silahıyla genişletecek ve nihayetinde güvenebileceğiniz bir dalgıç aracınız olsa da, bu oyunun çekirdeği tamamen hareketle ilgilidir. Dikkatli olmak öder.
Çok Shinsekai şunlardan kaçınmaya dikkat ederek su yoluyla takviye etmek için harcanır: 1) köpekbalıkları veya diğer daha sentetik tehditler tarafından yenmek, 2) oksijen tükenmek ve 3) katı yüzeylere çok sert vurmak. Hava kaynağınızdaki yanıkları artırmak ve çok fazla momentumla zemine çarpmak oksijen depolarınızı çatlatabilir ve hatta kırılabilir. Bir kez gittiklerinde, yakındaki bir tünele sıkışmış veya muhtemelen çok uzakta, zor engellerle korunan daha fazla tank bulana kadar gitti.
Bu mekanikler rahatsız edici gelebilir - ve bazı durumlarda, çoğunlukla tanklar çok kolay çatlar ve dokunmatik ekran hedefli kontroller biraz titizdir - emin olabilirler. Fakat Shinsekai 'nin ilgi çekici sualtı mağara sistemleri ve değişmez bir atmosfer duygusu güçlü kıyafeti. Keşif yapmak her zaman tehlikeli ve heyecan verici hissettirmek bu temaya uyar. Türünüzden geriye kalan tek kişi sizsiniz, böylece keşfedilmemiş (veya uzun süre terk edilmiş) bölgeye daha derin ve daha derin dalış meli tehlikeli hissetmek.
varsayılan ağ geçidi mevcut değil Windows 10 düzeltme
Geçtiğimiz birkaç yıl boyunca oynayacak birçok metroidvania oyunuyla, birkaç kez daha fazla izin verdim. Yaklaştım Shinsekai: Derinliklere , ama tam olarak bu noktaya gelmedi. Nihai hedefiniz inmek ve oyun boyunca, özel cevherle takımınızı hazırlayacaksınız. Büyük bir kısmı Shinsekai şüpheli köşeleri ve kazı noktalarını kazma noktaları için kontrol etme etrafında döner ve özellikle tamamlayıcıcı, örneğin, ekstra stok alanı sağlayabilen veya iticilerinizin daha verimli çalışmasını sağlayan isteğe bağlı kaynakları arama isteğini düşünüyorsanız, bu doğrudur.
Harita, kritik yol boyunca sizi sürükleme konusunda mükemmel bir iş çıkarırken, sınırlı kullanımlı öğelerinizde düşük olup olmadığınızı araştırmaya değer alanlara işaret ediyor. Ayrıca derinliğin aktif bir rol oynamasına bayılıyorum. Basınç ölümcül olabilir ve Shinsekai , kırmızı bir çizgi ile temsil edilir - su, tam anlamıyla koyu kırmızı renktedir. Çok havalı bir etki. Her dalış kıyafeti yükseltmesi bu çizgiyi aşağı itecek ve kutunun dışında düşünmeniz gereken birkaç an var. İleriye giden yolu bulmak için, denizaltınızı veya belirli bir ürünü geçici olarak elbisenizin ele alabileceğinden daha derine inmeniz gerekebilir.
Shinsekai özellikle ne zaman ve nerede risk alacağınıza dair bir fikir edinirken, özellikle açılış saatlerinde perçinleme yapıyor. Hikayenin ortasında, vakfı bir araya getirmiş olacaksınız, ancak henüz tatmin edici cevaplara sahip olmayacaksınız. Köşede gizlendiklerine dair sürekli bir his var.
Sonra oyun devam ediyor ve gidiyor. İçinde bulunduğum kadar Shinsekai Bütün vibe, bunun kadar uzun olması gerektiğini düşünmüyorum. Mekanik olarak konuşursak, son göz alıcı alana giden son birkaç bölge benim için birlikte bulanıklaştı. Aynı eylemleri tekrarlıyormuşum gibi hissettim. Bunun bir kısmı savaşa atfedilebilir - bir gamepad ile oynamak yardımcı olsa da kesinlikle en zayıf unsurdur - ve bunun bir kısmı daha az olan bir yaklaşım gerektiren tasarımdan kaynaklanıyor.
Diğer bir deyişle, Shinsekai: Derinliklere zaman zaman falters, ancak orijinal öncül, sürükleyici ses tasarımı ve uzman dünya yapımı ile eksikliklerini telafi etmekten daha fazlası. Bu oyunu oynarsanız - ve kesinlikle yapmanızı öneririm - sadece kulaklık taktığınızdan emin olun.
(Bu inceleme, gözden geçiren tarafından satın alınan bir Apple Arcade aboneliği aracılığıyla oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)