review hard west
Bir avuç kum, kan ve böcek
Kabarık güneşte (soğuk, dağınık odam) yirmi saat sonra ellerimi iyi kullanılan tabanca (pazarlık bodrum klavyesi ve fare) ile birlikte, Sert Batı kargaşa içinde. Demonolojide yer alan taktik sıra tabanlı bir batı oyunu tam da kafamı döndüren bir şey. Artı, bu XCOM 2 kaşıntı çizilmeye ihtiyaç duyar.
Lanet olası şey tabanca kırbaçlandıktan sonra kovboyun burnundan daha kırılmış.
Sert Batı (PC (gözden geçirildi), Mac, Linux)
Geliştirici: CreativeForge Games
Yayıncı: Gambitious Digital Entertainment
MSRP: 19,99 ABD doları
Yayımlanma: 18 Kasım 2015
Sert Batı çok umut verici başlar. Büyük bir kampanya yerine, farklı karakterlerin oynadığı sekiz küçük parçaya bölünür. Birincisi, bir baba ve oğlu, altın madenciliği ve onları durdurmaya çalışan erkekleri öldürerek bir arada yaşamda kendi yollarını yapmaya çalışıyor. Bu bölüm size savaşın temellerini öğreten bir tür öğretici olarak hizmet vermektedir. Özel yetenekleri taşımak, ateş etmek veya kullanmak için kullanabileceğiniz iki aksiyon noktanız var. Atış her zaman sıranızı sonlandırır (bazı silahlar bunu hafifletir), bu yüzden hareket etmeye devam etmek her zaman en iyisidir.
Bazı durumlarda, masaları tekmeleyerek veya engelleri kaldırarak kendi kapağınızı yapabilirsiniz. Özel yeteneklerden biri, savaş alanında bir zig-zag ölümüyle metal yüzeylerden mermileri sekmenizi sağlar, ancak bunu nasıl yapacağınızı asla öğretmezsiniz. Oyunun yarısında, bazı metalik nesnelerin bu yeteneği kullanabileceğinizi gösteren hafif bir parıltı fark ettim. Bu atışları kapattığınızda, ölümle başa çıkmanın etkileyici ve etkili bir yöntemi haline gelirler.
Savaşlar mekanik olarak benzer olsa da XCOM , temel farklılıklardan biri Sert Batı inişi yapmaz. Eski oyunda Overwatch yeteneğine güvenmek kolay olsa da (burada görüş alanınızı otomatik olarak geçen düşmanlara otomatik olarak saldırırsınız), burada böyle bir şey yok ... oyuncu için. Bir düşmana çok yaklaşırsanız, etraflarında fırsat saldırısı kullanabilecekleri küçük bir menzile sahip olurlar, ancak asla aynı yararı görmezsiniz. Bu, düşmana ihtiyatlı bir şekilde yaklaşmaya çalıştığınız tekrarlayan senaryolara yol açar, böylece çok fazla yaklaşmaz ve patlamazsınız ve daha sonra size doğru yürürler ve sizi daha yüksek hasar için arkadan vururlar.
Başka bir yeni sistem Sert Batı 'kurulum aşaması' denir. Bazı seviyelerde, rakiplerinizin düşüşü var ve etrafta gizlice dolaşabilirsiniz. Sadece bir eylem noktanız var, bu yüzden çok daha dikkatli hareket ediyorsunuz. Bir alana başarılı bir şekilde sızmak için, Düşmanların birkaç tur boyunca size ateş etmesini önleyen Subdue yeteneğini kullanmanız gerekir. Düşmanların bazen görüş alanlarını gösteren konileri vardır, ancak bu tutarsızdır. Bunun bir aksaklık veya karakterin istatistikleri nedeniyle olup olmadığı, asla emin değildim, Tüm sistem zayıf bir şekilde açıklandı, ancak neyse ki bunu asla kullanmak zorunda değilsin. Bunu nasıl başarılı bir şekilde yapacağımı anlasam bile, yanan silahlara gitmek her zaman daha iyi bir seçenek gibi görünüyordu.
Çatışmanın en iyi kısımlarından biri Şans ölçer. Hala bir düşmana vurma olasılığınızı söyleyen yüzdeleriniz olsa da, çoğu taktik RPG kadar rastgele hissetmiyorlar. Hedef statünüz ve pozisyonunuz vurup vurmayacağınızı belirler ve düşmanın örtüsü aldıkları hasarı azaltır. Her karakterin bir çeşit zırh ve yetenek kaynak havuzunuz olarak görev yapan bir şans çubuğu vardır. Yeterli şansınız varsa, vurulduğunuzda, hemen yanınızda yükselir. Vurursanız, şansınız yenilenir, böylece bir dahaki sefere daha iyi oranlara sahip olursunuz. Bunu hissettikten sonra, daha güçlü becerilerinizi kullanabilmeniz için kapak yoluyla zayıf isabet almayı öğreneceksiniz.
Bu, sizi hayal kırıklığına uğratmak için elinden gelenin en iyisini yapmadığında inanılmaz derecede eğlenceli bir mücadeleye katkıda bulunur. Serseri acele zaman ve tekrar almak eğlenceli değil. Ancak, her bir kampanyada giderek daha fantastik silahlar ve kartlar (size aktif ve pasif beceriler kazandırmak) kazanmak zorlayıcıdır.
Çatışmada olmadığınızda, her bölümün kendi dünya haritası ve hedefi vardır. Yukarıda belirtilen başlangıç hikayesinde, HUD'nızın bir kısmı ailenizin altın madenciliği araçlarını gösterir. Başka bir bölüm şakayı yönetmenizi görüyor Oregon Patikası , teklifinizi yapacak kadar güçlü tutmak için yeterli yiyeceğe sahip olduğunuzdan emin olun, favorilerimden biri, hem poker hem de ölümü aldatmak için yeteneklerini kullanarak ana karakteriniz olarak basiretçi bir kadın çiziyor. İndirgeyici olursak, bu dünya haritası anları sadece metin maceralarının varyasyonlarıdır, ancak hem bu farklı hedefler hem de ayrıştırmanız gereken hikaye metni ile çok eğlencelidir ve çok fazla lezzet taşırlar.
java dizisinden bir öğe nasıl kaldırılır
Arada sırada daha iyi vites için bir bulmacayı çözecek veya yanlış olanı seçecek ve sakat bir yaralanma yaşayacaksınız. Bunların hepsinin savaşacağınız birçok savaş üzerinde doğrudan bir etkisi var, bu yüzden beklediğiniz kadar bir bağlantı kopması yok. Yaptığınız bazı seçimler, arkadan gizlice girmeyi veya önden şarj etmeyi seçmek gibi görevlerde de farklılıklara yol açacaktır. Sarf malzemeleri, giysiler ve silahlar bir sonraki kampanyaya geçmez, bu yüzden her seferinde en üste geri dönmek için küçük silahlanma yarışıdır. Başlangıçta bunun sinir bozucu olacağını düşündüm, ancak her hikaye maksimum iki saat uzunluğunda olduğundan asla monoton olmaz.
Her karakterin bölümünde, oyun boyunca görünen bir satıcıda satılan çeşitli yöntemlerle kilidini açabilecekleri üç özel öğe vardır. Bu, isterseniz delgiye daha hızlı ulaşmanızı sağlar ve haritanın ayrıntılı bir şekilde incelenmesini teşvik eder. Daha önce bahsettiğim oyun kartları, savaşları bitirip keşfederek rastgele kazanılır ve gölgede olduğunuzda bir şeytana dönüşmek veya iyileşmek gibi pasif ve aktif yetenekler verir. Batı'nın temasına uygun olarak, onları düzlere ve kraliyet sifonlarına yerleştirmek ek stat bonusları sağlar. Karakterler seviye atlamadığından, bunaltıcı olmak yerine ilginç olacak kadar özelleştirme sağlar.
Yine, bu harika görünüyor! Ama sonra hatalar var. Sıcak çöl güneşi yemek yapmadı Sert Batı yeter. Bu, tamamen açılması çok uzun süren menülerden, yanlışlıkla silme tuşuna bastığında bir aksaklığa kadar her yerde, kamerayı oyunu neredeyse oynanamaz hale getiren yatay bir açıda ayarlar. Metinde yazım hataları vardır ve söz konusu metnin başka bir diyalog seçeneği olması gerektiğini ima ettiği zamanlar vardır, ancak bulunacak hiçbir şey yoktur. Ayrıca bir avuç sert kaza ile de uğraştım.
Bu sinir bozucu çünkü meşru bir şekilde var harika oyun tüm kan ve kum altında bulunur. Bu oyunda küçük vinyetleri sevgiyle hatırlayacağım. Bir araştırmacı olarak koşmak, insanları başkalarına öldürmek için manipüle etmek, böylece eldritch bir eser inşa edebilirim. İntikamı yarı insan, yarı iblis olarak aramak. Önceki bölümlerde gördüğüm kötü adamlar olarak oynayarak, onları bu kadar kötü pisliklere neyin motive ettiğini anladım.
Bu keşfetmeye değer bir dünya ve daha fazlasını göreceğimize inanıyorum. Belki de bu kırık makineyi tekrar bir araya getiren devasa bir yama ya da en iyisini getiren bir devam Sert Batı ön plana çıkar. Gerçekten görmek istediğim şey bu ortamda bir masa üstü oyunu, çünkü dürüst olmak gerekirse bu alanda daha uygun olabilir. Her iki durumda da, geri gelmek için bir neden olacağını umuyorum.