review shoot many robots
Yani. Birçok. Robotlar.
Birçok Robot Vur (PC, PS3, Xbox 360 (incelenmiştir))
Geliştirici: Demiurge Studios
Yayıncı: Ubisoft
Yayımlanma: 13 Mart 2012
MSRP: 9,99 ABD doları (800 MSP)
Birçok Robot Vur Massachusetts merkezli bir geliştirici olan Demiurge, diğer insanların oyunlarında yaklaşık on yıllık deneyime sahip ilk solo başlıktır. BioShock, Silah Arkadaşları, ve Kütle Etkisi . İlk oyunun tamamı için, büyük silahlar, kötü robotlar ve çok fazla ganimeti ile solungaçlara doldurulmuş bir yan kaydırma platform atıcı oluşturmayı seçtiler.
Bira ve patlama sevgisi olan bir redneck olan P. Walter Tugnuts, tamamen metal canavarların hakim olduğu bir dünya arasında duran tek şey. Evi oyunun öğretici aşamasında tahrip oldu, robotun tutkulu kucağından bir eğlence aracı kurtardı ve kalbinde intikamla yola çıktı. Kimsenin robotları vurmak için bir nedene ihtiyacı olmadığından, en iyisi parseller.
Gerçi istemek yeterli değil. Robotlar ölümcül ve başlıktan da anlaşılacağı gibi, birçoğu var. Walter, kalabalıkla başa çıkmak için kendini etkili bir şekilde donatmak zorunda kalacak. RV'nin duşunu bir cephane olarak kullanarak (çünkü, bu noktada başka ne için kullanardınız?), Walter birincil, ikincil bir silahın yanı sıra kafa, gövde ve bacak dişli ile donatılabilir ve yeni satın alabilir Ölü robotlardan toplanan somunları kullanarak oyun içi mağazadan ekipman.
Birincil silahlar sınırsız cephaneye ve iyi çeşitliliğe sahiptir. Tabancalar, hafif makineli tüfekler, saldırı tüfeği, av tüfeği ve alevli silahlar burada temsil ediliyor. İkincil silahlar, roket ve bomba atarlarından, kara mayınlarından, birine ciddi bir zarar verebilecek her şeyden oluşan ağır vuruculardır. Bu silahların kullanımı sınırlıdır, ancak cephane aşamalı olarak kontrol noktalarında veya robotlar tarafından bırakılan güçlendirmeleri toplayarak doldurulur.
Ekipmanın karmaşıklığı Birçok Robot Vur zırh seçeneklerine bakmaya başladığınızda görünür hale gelir. Donantığınız her şey bir bonus veriyor ve neredeyse tüm öğelerin oyun tarzınız üzerinde önemli bir etkisi olabilir. Robotları hızlı bertaraf etmek için havaya vurabilecek yer kayması, yavaş bir kayma sırasında havadan ölümün yağmasını sağlamak için askıda kalma süresi ve yıkıcı bir zemin poundu da dahil olmak üzere özel yetenekler giyilir. Bu yetenekler, sürelerini veya etki gücünü belirleyen derecelere sahiptir. Bazı ekipmanlar özel yetenekleri tamamen ortadan kaldırarak başka bir kitle çatıştığında onları geçersiz kılar.
Bu öğelerin hepsinin bireysel çeşitliliği başka bir şekilde önemlidir, çünkü oyuncuları kullandıkları her öğenin oyun stilini nasıl etkilediğini düşünmeye zorlarlar. Bir silah türü için çok olumsuz olabilecek ekipman unsurları, başka bir silahla kullanıldığında harika olabilir. Bunun en iyi örneği, neredeyse tüm doğruluk pahasına önemli hasar bonusları sunan bir kağıt torba kafa öğesinde bulunabilir. Öğe çoğu silahı sakatlıyor, ancak alev makinesi kullanımından uzaklaşmıyor ve hatta yayılmayı artırmak için bazı av tüfeği ile son derece faydalı olabilir.
Robotlar tamamen acımasız ve kötü düzeyli tasarımcılar tarafından yerleştirildiğinden oyuncular da bunu düşünmek zorunda kalacaklar. Keşfedilecek on beş seviye var Birçok Robot Vur , haritalar 60 aşamalı oyun boyunca birçok kez geri dönüştürülüyor. Bir sahnenin birbirini takip eden her tekrarında, sahnenin gittikçe daha güçlü robotlarla dolu olduğu görülür.
json dosyalarını ne ile açarım
Seviyeler iki tipe ayrılır: koş ve silah ve hayatta kalma. Birincisi oyuncunun sahnenin sol ucundan sağına hareket ettiğini görür. Bu aşamalarda, ekranın kilitlendiği sık sık 'odalar' bulunurken, düşman orduları savaşmak için acele ediyor, dallanma yolları ve gizli ganimet kasalarına sahip küçük köşe ve çatlaklar var. Hayatta kalma aşamaları, sahnenin sınırlarına dayanarak hareketi engellemek için kilitli ekranı olmayan büyük odalardır. Her hayatta kalma aşaması, seviyeyi bitirmek (ve toplanan ganimeti tutmak) için temizlenmesi gereken bir dalga ve ardından daha fazla fındık, yağma ve deneyim puanı kazanmak için bolca fırsat sağlayan dört bonus aşamasından oluşur.
Düşman çeşitliliği çok güçlü ve oyuncunun yeni tehditleri ele almak için taktiklerini sürekli değiştirmesini gerektiriyor. Temel 'Chopper' düşmanı, ağır zırhlı elit bir versiyon bu kalabalığın içinde saklanıp büyük hasar vermeyi başarana kadar, tüm sürülerde bile kolayca göz ardı ediliyor gibi görünüyor. Tanklar, toplar ve daha büyük robotlar, Walter'ın yakın dövüş saldırısı ile vurulabilen kırmızı mermileri ve daha sonra temas halinde patlayan sarı mermileri ateşler. Büyük patron düşmanları, özellikle de Hayatta Kalma aşamalarının sonraki dalgalarında, sonunda neredeyse yaygın karşılaşmalar haline gelir. Her silahın farklı robot türleriyle savaşmanın kendi yararları ve dezavantajları olduğundan, stratejik olasılıklar, özünde, seğirme reflekslerinde bir egzersiz için çok derindir.
Yağma kutularını ve daha büyük düşmanları yok etmek, bir ekipman parçasını veya 100 bonus somunun 'somun torbasını' düşürecektir (sahnenin sonunda verilir ve nihai puanınıza katkıda bulunmaz). Oyun ilerledikçe, ganimetin fındık çuvallarına oranı, her ganimet gördüğünüzde, yağmalamadan önce yeni bir şey umma ve aniden çevreden aniden yakalama çok önemli bir noktaya ulaşır. size yaklaşan yetmiş kadar robottan daha önemli bir endişe. Bir ganimet eşyası toplayıp sahnenin sonuna getirdikten sonra, yeterli miktarda fındık toplamanız ve kullanmak için gerekli deneyim seviyesine ulaşmış olmanız koşuluyla RV'deki duştan satın almak için kilidi açılır.
Çok fazla fındık kazanmanın yollarını bulmak, Birçok Robot Vur ve aşamalar, oyuna dahil olan oyuncuların sayısıyla her aşamayı bozan çok çeşitli skor tablolarında da izlenen puanın nasıl en üst düzeye çıkarılacağını anlamaya yönelik bulmaca gibidir. Bir robotu yok etmek, ekranın üst kısmındaki bir combo metreye ekler, bu da robotlar yok edilmedikçe azalır. Sayacın doldurulması, düşürülen fındıklara bir çarpan ekler, bu da düşmanları öldürmekten normal fındık miktarının beş katına kadar kazanmak için tekrarlanabilir. Bu komboyu birçok aşamada neredeyse tüm yol boyunca devam ettirmek ve süreçte bir ton kazanmak mümkündür.
İyi de şey. Vites, istatistiklerinin saçma hale gelmesi kadar pahalı hale geliyor. Oyunun en güçlü seviyesi olan 50. seviye eşyalar genellikle yüz binlerce kuruyemişe mal olur ve kazanması uzun zaman alabilir. Etrafında beklemek istemeyen oyuncular, gerçek dünya para birimini (veya Microsoft Points) kullanarak mağazadan fındık ve hatta oyundaki daha özel ekipmanların bazılarını doğrudan satın alabilirler.
Oyun ilerledikçe saçma bir zorluğa ulaşır. `` Deli '' zorluk aşamalarına ulaştıktan sonra, düşmanlarına maksimum hasar vermeye çalışmak genellikle iyileşme veya daha fazla maksimum sağlık için ek biralar gibi diğer önemli bonuslardan geçmek anlamına geldiği için, kendi iyiliği için bile zorlayıcı görünmektedir. En küçük düşmanlar bile hazırlanmış oyuncuları sadece birkaç vuruşta öldürebilir ve bu aşamaları kalabalık kontrolü için geri itme özelliği olan bir silah olmadan tamamlamak neredeyse imkansız gibi görünüyor.
Walter yalnız gitmek zorunda değil. Birçok Robot Vur iki kişilik kanepe oyunuyla birlikte dört oyuncuya kadar çevrimiçi oynama olanağı sağlar. Bu nedenle, az sayıda oyun, çevrimiçi oynadığınız anda aynı anda biriyle yerel olarak oynama olanağı sunar, ancak burada mükemmel bir seçimdir. Ekstra ateş gücü ve düşen takım arkadaşlarını canlandırma yeteneği, öldürmek için çok daha fazla robotun maliyetine yol açtığı ve tek başına oynandığında normalde yönetilebilecek aşamaların aniden göğüsleri yukarı çıkabileceği için ek oyunculara sahip olmak iki ucu keskin bir kılıçtır. farkına varmak. Buna ek olarak, kombo metrenin devam etmesi zorlaşır ve bu büyük miktarlardaki fındıkların rafa çekilmesini zorlaştırır.
Başkalarını dahil ederken devreye girebilecek başka denge sorunları da vardır. Zorluk ilerlemesi zaten oldukça zordur, yani düşük seviyeli oyuncular kendilerini çok oyunculu bir oyunda tamamen geride bırakabilirler. Sahneler genellikle en fazla hasarı verebilecek, onları canlı tutacak ve diğer düşmanlar için dikkat dağıtıcı olabilecek bir oyuncuyu destekleme oyunu haline gelir. Oynanışta gerçekten heyecan verici anlara yol açabilir ve daha az eğlenceli değildir, ancak uğraşmaya hazır olabileceklerinden sadece birkaç aşama ilerlediklerinde ne kadar az etkisi olduğunu gözlemleyecek insanlar için sinir bozucu olabilir.
Benzer şekilde, üst düzey oyuncular kendilerini oyundaki diğer oyuncuların sahnesine ve göreceli gücüne daha uygun bir şekilde donatmaya karar vermedikçe, kendilerini daha önceki aşamalarla karşılaştıracaklardır. Hızlı Oyun çok oyunculu modu, oyundaki oyuncular için uygun bir seviye seçmeye çalışır ve yeterince iyi bir iş çıkarırken, sınırları vardır. Çevrimiçi olarak rastgele oyunlar oynamak, muhtemelen bir denge bulmak için taktiklerini değiştirmeyi umursamayan bir grup insana ihtiyaç duyan biraz rahatsız edici olabilir.
Bunu ayarlamak bile göründüğü kadar küçük bir başarı değildir, ganimet birikimi, tek bir yerden seçim yapabileceğiniz çok sayıda öğeye sahip olmanızla sonuçlanır ve herkes gerçekten yapmak istediği zaman takas yapmak zaman alıcı olabilir. Duş seviyesine göre düzenlenirler, ancak kullanmak istediğiniz öğe türünü biraz daha kolay bulmak için menü sisteminde biraz daha derinliğe sahip olmak güzel olurdu.
Dengesiz olsa bile, ya tek başına ya da arkadaşlarıyla oynamak hala çok eğlencelidir ve burada indirilebilir bir oyun için bir ton içerik var, çoğu insan muhtemelen hepsini asla bitirmeyecek (miktar veya zorluk nedeniyle). Yağma avı bağımlılık yapar ve oyunun kendisi mizahla doludur. Yağmaların çoğu doğada aptalca ve her öğenin içinde bir tür şaka veya pop kültür referansı olan bir açıklama var (dondurma ışınları dizisi, örneğin 'Buz, Buz, Bebek' için değiştirilmiş şarkı sözleri içeriyor), bu yüzden hiçbir zaman kullanamayacağınız bir eşya olsa bile, ortaya çıkarılması gereken her zaman başka bir hazine varmış gibi.
Birçok Robot Vur çok eğlenceli olmayı başarıyor. Envanter sistemindeki bazı küçük sıkıntıların ve zorluk dengesinin yanı sıra, meydan okuması, espri anlayışı ve derin özelleştirme seçenekleri, uzun bacaklı harika bir oyun ve DLC ile gelecekteki genişleme potansiyeli yaratıyor. Eski okul atıcı hayranları dikkat etmelidir.