review silent hill shattered memories
Silahlar yok? Wii sallanmak? Ve ilkinin 'yeniden hayal edilmesi' Sessiz Tepe oyun buna ne diyorlar? Kombinasyon, Silent Hill: En Kötü Kabusum ve bunu iyi bir şekilde kastetmiyorum.
Evlat, hiç yanılmış mıydım. Bazıları yerine Sessiz Tepe bir kerelik yeniden şekillendirme, biz çok derin ve gerçekten dizi adı gurur duyuyor içeren bir dünyada sevgiyle hazırlanmış bir hikaye olsun. Wii sallantısı mı? Wii daha fazlası ustalık . Kontrol, Wii oyunları için yeni bir özellik Sessiz Tepe başlıklar. Silah yok mu? Kesinlikle harika ve nihayet hikayenin ne hakkında olduğunu anladığınızda ürpertici güzel bir şey olarak işe yarıyor.
Yine, tamamen yanılmışım.
İncelememiz için okumaya devam edin Silent Hill: Parçalanmış Anılar .
Silent Hill: Parçalanmış Anılar (Wii, PSP, PS2'de de incelendi)
Yayıncı: Konami
Geliştirici: Climax
Yayımlanma: 8 Aralık 2009
MSRP: 49,99 ABD doları
android telefonda apk dosyaları nasıl açılır
İçinde Silent Hill: Parçalanmış Anılar Harry Mason gibi oynuyorsun, sevgi dolu baba ve kocası ve sert havalarda şoför şoförü. Oyun Harry karlı bir yoldan ve bir çitin içine koşarak başlar. Arabadan sürünür ve kızı Cheryl'in yolcu koltuğunda kayıp olduğunu fark eder. Onu bulmak için kaza yerinin etrafına bakmak için yola koyulur. Ne yazık ki, en kötü kasabanın eteklerine çarparak çöktü, Sessiz Tepe . Daha da kötüsü, çılgın gibi kar yağıyor ve kasaba çoğunlukla gitti… iyi, sessiz.
Aramazdım Silent Hill: Parçalanmış Anılar psikolojik gerilim olarak nitelendirdiğim kadar hayatta kalma dehşeti. Öncelikle, savaş yok hatıralar . Bu doğru: dünyadaki bazı canavarlarda bulunan bazı aletleri yavaşça döndürmek ve yavaşça sallamak yerine koşuyorsunuz. Hayatınız için, bir öncekinden ürkütücü olan yaratıklardan kaçıyorsunuz Sessiz Tepe farklı bir nedenden dolayı. (Daha sonra buna değineceğiz.) Ve sizi yakaladıklarında, sizinle mücadele ederler, size katılırlar ve sizi yıkarlar. Tek savunmanız itme ve dürtme güçleridir. Onları öldüremezsiniz ve bu, izinizde birden fazla olduğunda oldukça korkunç bir deneyim sağlar.
hatıralar oyuncunun kafasının iç işleyişine o kadar odaklanmış ki, aslında bir 'psikoloji uyarısı' ile açılıyor. oyun oyuncu oynayacak . Onlar da şaka yapmıyorlar. Silent Hill'de dolaşmıyorsanız, bir terapistin ofisinde hastasınız, karakterinizi ortaya çıkarmak için testler yapıyor ve soruları yanıtlıyorsunuz. Oyun, aşk hayatınız ve ahlakınız hakkında bazı özel sorular soran bir psikoloji profili ile açılır. Oyun seçimlerinize bağlı olarak büyük ölçüde değişebilir. İkinci oyunda yeni alanlar, yeni karakterler ve hatta Harry'nin kendisi için yeni bir tutum ortaya çıktı. Mevcut karakterler profilinize bağlı olarak tamamen farklı görünebilir. Örneğin, bir karakter ilk oyunumda normal bir kadına benziyordu. İkincimde, profilim sapkınlara daha fazla eğikken, aynı polis busty bir sarışındı. Bununla birlikte, ilk defa kendinize karşı dürüst olmanızı tavsiye ederim.
Wii hareket kontrolleri Silent Hill: Parçalanmış Anılar . Bugüne kadar, bu Wii Remote ve Nunchuck için gördüğüm en iyi ve en zarif kullanım ve Wii sürümünün en son sürüm olduğunu ve PlayStation 2 sürümünün üzerinde seçilmesi gerektiğini söyleyebilirim. . Harry, Silent Hill'in nadiren güneş ışığı gördüğü için, genellikle kullanışlı olan bir el feneri ile silahlandırılmıştır. Wii Uzaktan Kumandayı hareket ettirmek, el feneri huzmenizi birebir ölçek gibi görünür. Herhangi bir şeyde parlamakta özgürsünüz ve hemen döküm kirişinin ne kadar pürüzsüz ve gerçekçi olduğunu fark edeceksiniz. Işığın kontrolünüzden nasıl geçtiğine dair gerçekçilik, sizi bu karlı dünyaya sarmak için çok yol kat ediyor. Nunchuck'ın analog çubuğu hareketi kontrol eder ve fenerinizi görüş alanınızın en sol ve sağ kenarlarına çekerek dönüş kontrol edilir. Bu tür tornalama diğer oyunlarda değişen başarılara rağmen kullanılmış olsa da, hatıralar .
Keşiften ve oyunun kabuslar olarak adlandırdığı panikli oturumlara kadar, Wii Remote'u gerçek dünya elleri yerine hareketler yapmak için kullanacaksınız. Saldırganlar sizi her yönden ele alabilir ve onları püskürtmek için Wii Remote ve Nunchuck'u kullanabilirsiniz. Önden saldırırlarsa, her iki kumandayı da sanki onları itiyormuş gibi ileriye doğru hareket ettirmeniz gerekir. Onları arkanızdan fırlatacaksınız, yüzünüzde dirsekliyorsunuz, Z'ye basılı tutarken koşacaksınız. Burada dikkat edilmesi gereken bir nokta, kontrollerin düşmanları püskürtmek için büyük jestlere ihtiyaç duymamasıdır. Saldırganları sallamak için kollarını panik içinde sallayanlar, kontroller daha az duyarlı göründüğü için muhtemelen hayal kırıklığına uğrayacaklar. Sağlam ama kontrollü itmeler ve itişler anahtardır ve doğru yapılması, oyuna daha derin bir şekilde devam ederken ikinci doğa gibi hissetmeye başlayacaktır.
Bulmaca çözme ve keşif, Wii kontrollerini kullanarak öğeleri sanal ellerle değiştirmeyi içerir. Sıkıştırma, çevirme, alma, vb. Bunu diğer oyunlarda gördük, ancak burada dokunsal ve duyarlı hissediyor. Muhtemelen Wii kontrollerinin en iyi örneği Paramparça anılar bu derlemede açıklanamazlar, çünkü muhtemelen hikayenin bazı bölümlerini bozabilirler. Kullanımların yaratıcı, şaşırtıcı ve bazılarının gerçekten unutulmaz olduğunu söyleyeceğim. O kadar şaşırtıcı derecede etkili birkaç örnek vardı ki, şimdi bile onları düşünmek bana ürpertiyor.
Bununla birlikte, nazik olduğunuzdan ve kontrollerle aşırı abartmamanızdan emin olmak isteyeceksiniz. Yine, büyük, hızlı hareketler sensörleri atmış gibi görünüyor. Aynı şekilde, IR ışınınızın Wii sensörünün görünümünden çıkmasına izin vermemeye de dikkat etmeniz gerekir, çünkü birkaç saniye boyunca yeniden takılmaya devam edersiniz ve sizi savunmasız bırakır. Bu noktalara dikkat etmek, oyunun keyfini çıkarmaya doğru uzun bir yol kat ediyor.
Harry karlı Silent Hill'de kızını ararken hem hayatının hem de kızının karanlık, gömülü anılarını ortaya çıkarır. Bazıları şaşırtıcı, bazıları rahatsız edici. Ya cinsel olanlar? Daha sonra daha anlamlı olacaklar. Bunların çoğu kasabanın keşfi ile bulunur ve bu sırada Harry, araba kazası sırasında hasar görmüş gibi görünen kendi hafızasıyla mücadele eder. Bu keşif bazen daha derin hakikatlere ve hatıralara yol açar ve bu, Silent Hill'in karanlığa dönüştüğü ve dontuğu, herkesin ortadan kaybolduğu ve canavarların ağaçtan çıktığı bir kabus dizisini tetikler. Kasabanın dönüştürülmüş, cehennem versiyonundan geçecek, kabusun çözünürlüğünü bulmak için elinizden geleni yapacaksınız, sizi bu çözünürlükten uzak tutmak isteyen canavarları savuşturmak için çalışacaksınız. Muhtemelen şaşırmış ve paniğe kapılmış olacaksınız, karanlıkta koşarak bir çıkış bulmaya çalışacaksınız. Bazıları bu sahnelerden hayal kırıklığına uğrayabilir, ancak bence bu geliştiricinin niyeti idi. Kayıp panik devreye girdiğinde, bittikten sonra sizinle iyi yapışır. Sonunda kabusun sonuna geldiğinizde, kasaba tekrar normal hale gelir ve keşfe devam edersiniz. Kabustan uyanmak, tabiri caizse.
Kabuslarınızda canavarlar tarafından kovalanmak ve tutulmak, oyunun anlatmaya çalıştığı hikayeye güzel bir paraleldir. Bu şeylerin neden gerçekleştiğini ortaya çıkarmak kesinlikle hikayeyi mahveder, ancak sonunda öğrendiğinizde, tek başına oturmanızı, düşünmenizi ve oyundaki tüm sahneleri hatırlamanızı sağlayan çözünürlük türüdür. Oyun mantıklı olacaktır. Bu nedenle ikinci bir oyun inanılmaz derecede ödüllendirici ve şiddetle tavsiye edilir. Ve oyun yaptığınız ve söylediğiniz her şeyi profilleri olarak ve deneyiminizi zihninize uyarlarken, ikinci kez yanıtlarınızda ve eylemlerinizde 'karşıtlık' yapmanız da önerilir. Hiçbir şeyi mahvetmek istemiyorum, ama oyunun neye baktığınızı bile takip ettiğini biliyorum. Gözler burada!
Karanlık ve cesur kasaba Silent Hill hiç bu kadar iyi görünmemişti ve 'daha iyi' ile daha kötü demek istiyoruz. Daha karanlık, daha ıssız. El fenerinizin ışına atıldığında her şey çok daha ürkütücü. Grafikler Wii'de göz kamaştırıyor ve keşif yaparken grafik performansına bir kereden fazla şaşırdım. Karakterler hem eski oyunlara oyuncuları hatırlatmayı hem de aynı anda biraz özgünlük getirmeyi başarıyor. Ustaca canlandırılıyor ve dizide duyduğum en iyi işin ne olduğu konusunda sesleniyorlar. Kesinlikle sevgi dolu bakım geliştiricisi Climax'ın oyuna girdiğini görebilirsiniz. Her şeyden önce, dizi bestecisi Akira Yamaoka unutulmaz bir skorla geri döndü. Bu sefer daha sakin, ama uykulu, karlı atmosfere mükemmel uyuyor.
Belki de bir Wii Silent Hill oyununun korkutucu olup olmadığını merak ediyorsunuz. Tereddüt etmeden söyleyebilirim. Bunun büyük bir kısmı üstün ilerleme hızı ve hikaye anlatımından kaynaklanmaktadır. Beklendiği gibi, birçok atlama anı var, ancak oyunun durumlarının neden olduğu panik, sizi anlamsız korkutmak için daha da ileri gidiyor. Hikaye sona erdiğinde ve oyunun hikayesini, tonlarca sembolizmi ve genel mesajı düşünmeye başladığınızda, muhtemelen sürüneceksiniz. Ve şaşırdım.
Süre Silent Hill: Parçalanmış Anılar Konami'nin başladığı yerden her yönden tamamen ayrılıyor, diziyi canlandırmayı başarıyor. Bu 'yeniden hayal etme' bir hikaye yeniden canlandırması olabilir, bunun yerine ince alt metin ve şaşırtıcı sembolizm ile parlak bir derin oyun elde ederiz. Bazıları, oyunun kararlarını ve hikaye öğelerini, yine de parlak olanın arkasındaki nedenlere sır bulabilir. İnsan aklının dehşetine odaklanır ve yorgun hayalet hikayesinden uzaklaşır, bu da bir hikayeyi son Silent Hill başlıklarından çok daha kapsamlı ve rahatsız edici hale getirir. Sevgiyle hazırlanmış bir hikaye sizi içine çeker ve daha sonra süren bir hayranlık bırakan sürpriz bir sonla sizi şaşırtır. Ve titreme. Hala düşünüyorum. Bir ölümsüz Silent Hill hayranından diğerine, bu gerçek bir Silent Hill oyunudur. Daha iyi bir Silent Hill oyunu. Bu oyunu kaçırmayın.
Puan : 9.5 - Süper (9'lar bir mükemmelliğin ayırt edici özelliğidir. Kusurlar olabilir, ancak ihmal edilebilirler ve yüce bir unvana büyük zarar vermezler.)