sorry film tv games do horror better 118104

Kontrol cihazındayken ellerinize bakamazsınız
Dikkat - için hafif spoiler Bizden geriye kalanlar ve BioShock Infinite: Denizde Defin ilerde!
Onun Ekim , aynı zamanda yılın en iyi ayı olarak da bilinir, bu yüzden doğal olarak önümüzdeki birkaç hafta boyunca köşem için ürkütücü şeylerden bahsedeceğim. İlk olarak, bir bütün olarak korku türünden ve özellikle oyunların neden korku filmlerinden veya TV'den daha iyi olduğunu düşündüğümden bahsediyoruz.
Sunulan ortamdan bağımsız olarak tamamen korkudan nefret ettiğim gerçeğiyle başlamam gerekiyor. Cadılar Bayramı aslında en sevdiğim tatil olsa da, Disney kanalı Cadılar Bayramı'nın çocukları korkutmaya yetecek kadar ama yetişkinleri değil markası. Bundan daha yoğun bir şey ve bir aydır uyumuyorum. Olduğu söyleniyor, hala birkaç korku veya korkuya bitişik oyunla uğraştım ve bazı düşüncelerim var.
Başlangıç olarak, basit bir gerçek var ki, oyun oynarken gözlerimi ekrandan ayıramıyorum. Film ya da televizyonda, zamanımın çoğunu parmaklarımın arasındaki mümkün olan en küçük yarıktan korku filmi izleyerek geçiririm, ancak bir oyunla, üstesinden gelmek için açıkça aktif olarak meşgul olmam gerekir. Bir oyunu hızlı ileri saramazsınız, sadece gücünüzün üstesinden gelmeniz gerekir.
(Resim Kaynağı: Reddit kullanıcısı u/Derugo_GG )
c ++ karakteri int'e dönüştürÜniversitede oynamaya devam ettiğim bir dönem vardı. Bizden geriye kalanlar bir döngüde çünkü onu çok sevdim. Şimdi hikaye için tamamen işin içindeydim, ama elbette, o oyunda oldukça korkutucu bölümler var. Kendiniz oynadıysanız, otelin bodrum katının ne kadar korkunç olduğunu bilirsiniz. Ellie'den ayrılıyorsunuz ve sonra bir jeneratörü çalıştırmak için bu su basmış odalardan oluşan labirentte dolaşmak zorundasınız, böylece oradan defolup gidebilirsiniz. Etrafta koşuşturan bir sürü zombiden bahsetmiş miydim? Numara? Sanırım bunu bağlam ipuçlarından anlamalıydın.
Her neyse, bu korkunç. Etkilenenler üzerinde ses tasarımını kim yaptıysa, gerçekten rahatsız edici oldukları için. Bu rolü ilk oynadığımda, benim için bir arkadaşıma yaptırmak zorunda kaldım çünkü çok yıprandım. Sonra kendim yapmaya başladım, ama önceden belirlenmiş bir planla giderdim, böylece olabildiğince hızlı koşabilirdim. Bu oyunu oynamayı çok seviyorum ama bugüne kadar, eğer bir filmden bir sahne olsaydı, onu atlardım. Kendimi gereksiz yere bu tür sefil bir korkuya maruz bırakmaya gerek yok - herhangi bir günde sadece bu kadar enerjim varken değil.
Korkunç oyunların beni özümsediğini düşünmemin bir diğer nedeni de bu ekstra daldırma faktörü. Oyuncu avatarı, film veya TV'dekinden farklı bir şekilde sizin bir uzantınızdır, bu yüzden onların kovalandıklarını, sakatlandıklarını veya öldürüldüklerini görmek biraz farklıdır. Örneğin, lobotomi sahnesini alın: BioShock Infinite: Denizde Defin . Temelde Elizabeth olarak oynuyorsunuz ve Atlas biraz bilgi almak için lobotomi yoluyla size işkence ediyor.
Düşündüğüm kadar kusurlu Sonsuz Elizabeth hala oyundaki en sevdiğim karakterlerden biri, bu yüzden herhangi bir anda akılsız bir robota indirgenebileceğini düşünmek şimdiden üzücü. Ardından, bunun gerçekten etkileyici ve ürkütücü bir vücut korkusu olduğu ve tüm oyunu birinci şahıs olarak oynadığınız gerçeğini katlıyorsunuz (evet, neredeyse lobotomize ediliyorsunuz. birinci şahıs ) ve bu güne kadar hala düşündüğüm, tüyler ürpertici bir sahne.
Oynamak için arkadaşlarını VR kulaklığına koymayı seven bir arkadaşım var. Resident Evil 7 ve sadece tepkilerini izleyin ve bana bunu yapmak için yeterli parayı ödeyemedi. Zaten düzenli olarak korku oyunları oynamaktan kendimi rahat hissettiğim bir seviyenin ötesine geçtim - bunların hepsini VR'de yapsaydım, ruhumun gerçekten bedenimi terk edeceğini ve o arkadaşımın bokunu çıkaracağımı düşünüyorum. Uyarıldın, Dan. VR başlığını benden uzak tut.
Tüm bunlarla ilgili amacım, filmlerin ve TV'nin korkutucu olmadığını söylemek değil. Aksine, bence bunlar daha yerleşik ortamlar olduğu için film yapımcıları daha ilginç şeyler yapabildiler. nasıl özellikle hikaye anlatımlarıyla bizi korkutuyorlar. Korku oyunlarının görselleri, anlatı tasarımları ve oynanışları açısından buradan nasıl yenilikler getirmeye devam edebileceğini görmek beni heyecanlandıracak, ancak onlarla tek etkileşimim Vikipedi'de okumak olacaktır.
Story Beat, video oyunlarında hikaye anlatımıyla ilgili her şeyi tartışan haftalık bir sütundur.
mp4'e ücretsiz youtube video dönüştürücü