review sky crawlers
İlk duyduğumda Masum Aslar , Başımı kaşıdım. Bir uçuş simisine dönüşmek biraz garip bir başlık gibi görünüyordu, özellikle Japanator'daki yazarlarımdan birini duyduktan sonra, hikayenin tüm dövüşlerden daha karakter ve ilişkiler hakkında nasıl olduğunu tartıştık. Yine de, X-SEED oyunu ellerime koyduğunda, mücadele etmek için hayır demeyecektim.
Sonuçta, gözden geçirmek için gerçekten kötü oyunları seçme eğilimindeyim.
Ancak, çok hayal kırıklığına uğradım. Gökyüzü Tarayıcıları özellikle Wii üzerinde bir uçuş sim için oldukça ustaca bir araya getirilmiş bir başlık olduğu ortaya çıktı. Kendimi oyuna o kadar büyülü buldum ki, iki kez koştum. Peki neden atlamadan sonra bana katılmıyorsun ve muhtemelen Wii'deki en iyi uçuş sim'inin ne olduğunu kontrol etmiyorsun.
yazılım geliştirme yaşam döngüsü nedir?
Gökyüzü Tarayıcıları: Masum Aslar (Wii)
Geliştirici: Project ACES (Namco)
Yayıncı: X-SEED
Yayımlanma: 12 Ocak 2010
MSRP: 29,99 ABD doları
Gökyüzü Tarayıcıları: Masum Aslar anime filmi tabanlı bir uçuş sim oyunu Gökyüzü Tarayıcıları Oluşturan: Mamoru Oshii ve Production I.G. (arkasındaki insanlar Denizkabuğundaki hayalet ve savaştaki savaş pilotları ile ilgili… bir tür. Bakın, dünya aslında barışta, ancak gösteriyi sürdürmek için özel şirketler kendi savaş oyunlarına ev sahipliği yapıyor ve halk arasında bir tür spor haline geldi. Bunu futbol gibi düşün, ama silah ve bombalarla.
Sky Crawler'ın yeni çalışanları olan Lynx'in rolünü üstlenmediniz, henüz kendini kanıtlamış yeni yüzlü bir genç. Doğal olarak, bir yıldızsın ve takımın yıldızı olmak için oraya ateş et. Üst yönetim değişene kadar her şey iyi ve züppe, çocuklardan başka bir şey olmayan birkaç yeni pilot getiriyor. Oradan işler daha koyu bir hal almaya başlar.
Masum Aslar hakkında ilginç olan şey, anime hikayesi ile birlikte takip etmemesidir. Bunun yerine, sadece bir hikayeye buraya ve oraya dokunarak bir film gibi davranıyor ve bunun yerine filmi zaten izlemenizi ve neler olduğunu bilmenizi bekliyor. Filmi izlemeyenler için gerçekten büyük bir sapma olabilir.
Uçağı denemeye gelince, bu kontrollerin ne kadar iyi çalışacağını merak ediyordum. Öğreticilerle uğraştıktan sonra bile, kontrolleri doğal bir şekilde kavramak ve aslında istediğim gibi çalışmak için birkaç tam görev aldı. Büyük vurgu hareket kontrolleri üzerinde, nunchuck perdeyi ve sapmayı kontrol ederken, wiimote hızı kontrol ediyor. Düğmeler uçağın silahlarını ve manevralarını (namlu ruloları, U dönüşleri, vb.) İdare eder.
sıralama c ++ kaynak kodunu birleştir
Savaşın sıcaklığına girdikten sonra, tüm bu uygulamalar pencereden dışarı çıkar - en azından benim için. Kendimi oynadığım iki eliyle aynı hareketi yaparken buldum. Yani, eğer fren yaptıysam (Wiimote'u geri çekerek), ben de yukarı doğru döneceğim (nunchuck'ta). Dövüşler ne kadar çılgın olursa, sorunlu hale geldi ve Wiimote oyun stili ile oyun kafaları için gerekli olan geniş kontrollere karar verirdim.
Bununla birlikte, savaşın sıcaklığı harika. İnanmamanız gibi keyifli. Düşman gemileri veya tedarik uçakları gibi hedefleri almanız ve ardından yolunuzdaki avcı ve AA silahlarıyla başa çıkmanız için size hedefler verilir. Oyun, her türlü savaş deneyimini en iyi şekilde çalışabileceğini düşündüğünüzü değiştirmenize izin vererek, her türlü malzeme ve silahla çok çeşitli uçakları yükseltme ve özelleştirme yeteneği sağlar.
bilgisayarı temizlemek için en iyi yazılım
Savaş basit başlar, ancak işler çok zarif bir şekilde hızla yükselir. Ani bir düşman dalgası ortaya çıkıyor, müzik şişiyor ve kanat adamlarınızdan birini kurtarmak için yola çıkıyorsunuz. Bilmeden önce ayağa kalktım, düşmanları vururken bağırdım ve kalbimin pompalandığını hissettim. İlk fark ettiğimde biraz sürpriz oldu.
Oyundaki tüm olası kontroller için, ikinci oyunumda bile, kendimi neredeyse sadece oyunun yeniden konumlandırma sistemine bağlı bulduğum utanç verici. Yakındaki bir dövüşçünün etrafındaki bir alanda belirli bir süre geçirirseniz, kendinizi hemen arkasına yeniden konumlandırmak için A tuşuna basabilirsiniz. Düşman uçaklarını düşürmek çok daha kolay, ama daha fazlasını kaçırmış gibi hissediyorum. Mesele şu ki, kendinizi bu şekilde yeniden konumlandırmak için gerekli manevraları yapmanın kolay bir yolu yok ve bu yüzden kullanmaktan başka seçeneğiniz yok.
Girmek Gökyüzü Tarayıcıları , Dürüst olmak gerekirse oldukça düşük beklentilerim vardı. Anime'den uyarlanmış oyunlarla ilgili çok fazla deneyimim olmadı ve Wii'de bir uçuş sim hayal etmekte zorlanıyordum. Oyun hoş bir akıllı (ama ustalaşması zor) kontrol şeması, eğlenceli, ilgi çekici ve zor bir mücadele ve bazı harika görseller ile beni şaşırttı. Bu oyunu olduğu kadar eğlenceli kılan şeyleri çivilemek zor, bu da oyunun tüm unsurlarının iyi kombinasyonuna değiniyor. Gerçekten uçuş sims içine olmayan biri için bile, bu oyun eğlenceli bir oyun. Bu oyunu almaya karar verirseniz, filmi de aldığınızdan emin olun - izlemeye değer ve oyun liglerini daha keyifli hale getirecek.
Puan: 8 - Harika (8'ler, onları geride tutan birkaç göze çarpan problemle etkileyici çabalar. Herkesi hayrete düşürmeyecek, ancak zaman ve nakit değerinde.)