review fallen legion
Bölünmüş Savaş
pc ücretsiz indirme için youtube video indirici
Bir hikayede genellikle iki taraf vardır: iyi adamlar var ve kötü adamlar var. Ama bir kez gerçekten düşündüğünüzde, hepsi perspektif. Hikayenizin kahramanı olabilirsiniz, ancak bu, başka bir kişinin hikayesinin kötü adamı olamayacağınız anlamına gelmez.
Düşmüş Lejyon bir hikayeyi iki farklı açıdan anlatmaya çalışır. Bir oyun böyle bir şeyi ilk kez yapmamış olsa da, bu sefer her perspektif farklı bir platformda. Bu oyun hakkındaki görüşlerime bir göz atın ve üzerinde anlaştığımız bir şey bulabilirsiniz. Değilse, şeylere bakmak için farklı bir yolumuz olabilir.
Düşmüş Lejyon (PS4 (gözden geçirildi), Vita (test edildi))
Geliştirici: YummyYummyTummy Inc, Mintsphere
Yayıncı: YummyYummyTummy Inc
Yayımlanma: 18 Temmuz 2017 (KA), 25 Temmuz 2017 (AB)
MSRP: 19,99 ABD doları
Birine baktığımızda Düşmüş Lejyon , büyük olasılıkla Vanillaware'in çalışmasını ve ticari markalarının tüm oyunlarında bulunan güzel elle boyanmış sanat stilini düşüneceklerdir. Odin küresi ve Muramasa . Bu bir iltifat ve karakter tasarımlarına karşı bir vuruş olarak düşünülebilir Düşmüş Lejyon Daha yakından incelendiğinde, sanatta daha hafif bir stil olduğu fark edilecektir. Tasarımlara yönelik bu muhafazakar yaklaşım, kendisini bir soygundan ziyade bir saygı gösterecek kadar belirgin kılıyor.
İçinde Düşmüş Lejyon: Bir İmparatorluğun Günahları PlayStation 4'te, oyuncular imparator rolünü yeni devralan ve hain General Legatus Laendur liderliğindeki bir isyanla savaşmak zorunda olan Fenumian İmparatorluğu Prenses Cecille'in rolünü üstleniyorlar. İçindeyken Düşmüş Lejyon: İsyan Alevleri PlayStation Vita için, oyuncular Fenumia imparatorluğunu devirmeye çalışan General Laendur olarak rakip tarafı oynayacaklar. Her iki oyun da aynı dünyayı ve varlıkları paylaşıyor ancak hikayede farklılaşıyor ve belirli noktalarda iç içe geçiyor.
Savaş Düşmüş Lejyon oynayanlara biraz aşina olacak Valkyrie Profili . Karakterler, üç düğme üzerindeki ana karakter ve diğer üç düğmeye atanan ve 'Örnekler' olarak adlandırılan yüz düğmeleri tarafından kontrol edilir.
Örnekler, uzun ölü efsanevi kahramanların fiziksel tezahürleridir (bu nedenle başlık Düşmüş Lejyon Kirli işlerin çoğunu yapan). Örneklerin her birinin kendi savaş becerileri ve kılıç, çekiç, yay, tüfek gibi savaş silahları vardır. Ana karakter üç çeşit sihirle başlar: bir canlandırma büyüsü, bir saldırı büyüsü ve iyileştirici bir büyü. Her büyünün, zaman içinde doldurulan ve belirli düşmanlardan etkilenebilecek olan kendi göstergesi olacaktır.
Üç örnekte her birinin üç saldırı noktası vardır ve her bir nokta tek bir saldırıya izin verir ve bu puanlar bir kez harcanan zaman iyileşir (sadece engelleme sırasında duraklama). Ekranın altındaki bir çubuk, her bir işlem çubuktaki bir daire ile temsil edilen 'dönüş' başına kaç saldırı yapılabileceğini belirler. Daire sayısı üçten başlar ve yetenekler ve kilitler açarak sekize kadar uzatılabilir.
Ataklar, bir daire alacak ve Örnek bir saldırı yapacak olan atanmış düğmeye basılarak gerçekleştirilebilir. Saldırısı nihai nihai çembere düşen Örnek, bu Örnek'in 'Ölüm Şansını' tetikleyecektir. Deathblows, farklı etkileri olan özel saldırılardır, yani bir Exemplar'ın Deathblow'u, bir düşmanın zırhını bahsedilen düşmana ekstra hasar verebilecek beş saniye boyunca nötralize edebilir. Kesintiye uğramadan düşmana yapılan başarılı saldırılar zincir taraklarına başlar ve bu zincir büyüdükçe küçük bir hasar bonusu verir.
ağ güvenlik anahtarımı nerede bulabilirim
Düşman saldırıları engellenebilir ve oyuncuya engelleme düğmesine ne zaman basması gerektiğini söyleyen yanıp sönen bir komut istemi vardır. Başarılı bloklar düşman saldırılarını etkisiz hale getirir, kombo zincirlerini devam ettirir ve hatta mermileri geri yansıtabilir.
Saldırıları engellemek zor olabilir ve düşmanların birbirleriyle çakıştıklarında saldırı animasyonlarına girdiklerini göremediğiniz zamanlarda neredeyse imkansız olabilir. Bu, tüm ekrandaki görsel efektlerle daha da kötüleşir. Ayrıca blok için biraz gecikme var, bu da oyuncuların çok hızlı tepki verdiğini veya düşmanların çok hızlı saldırdığı yoğun savaşlar sırasında sinir bozucu oluyor.
Savaşla ilgili en büyük şikayetim okunabilirlik: ekran çok kalabalıklaşıyor ve ne yaptığımı göremediğim bir karmaşaya yol açıyor. Geliştiriciler efektleri hafifletir ve karakterlerin birbirleriyle çakışmasını önlerse, bu deneyimi büyük ölçüde geliştirirdi.
PlayStation yüz düğmelerinin konumlarına aşina olmayanlar, sorun aşağı bakmadan düğmelerin denetleyicide nerede olduğunu bilmeye bağlı olduğundan biraz sorun yaşayabilir. PlayStation ürünlerine sahip olduktan neredeyse yirmi yıl sonra düğmeleri ezbere biliyorum, ancak ekranın farklı kısımlarına da baktığım için simgeleri bile takip etmekte zorlanıyorum.
Savaş sistemi bu şekilde kafa karıştırıcı olabilir, çünkü her zaman ekranın üç farklı bölümüne bakarken doğru düğmelere doğru zamanda basmaktan oluşur. Ancak kafanızı mekaniğin etrafına sardığınızda, kombinasyonların ve zamanlama bloklarının gerçekleştirilmesiyle işler doğru gittiğinde tatmin edici hale gelir. Düğmeleri ezip bitirdiğim ve kazandığım durumlar olsa da, bu strateji engelleme ve uygun zamanlamanın gerekli olduğu daha sert düşmanlarla çalışmaz.
Hikaye boyunca ilerlemek, bir hikaye cutscene dizisini veya bir savaşı temsil eden noktalara sahip bir dünya haritası üzerinde ele alınır. Savaşlar, her karşılaşma ve oyuncunun ordusunun moralini etkileyebilecek küçük yan olaylarla ilgili yapılacak seçimler arasında bazı hikayeler içeren bir dizi savaş karşılaşmasıdır. Üç kartla temsil edilen bu seçimler, küçük hikaye dizilerinde küçük dallanma öykülerine de yol açabilir, ancak genel anlatım üzerinde hiçbir etkisi yoktur. Düşmüş Lejyon .
Bu kartları seçerken, iyileşme gibi savaşta yardım sağlayan takviye bağlayan bir zamanlayıcı var. Oyuncuya fayda sağlayan bazı seçenekler oyuncunun ordusunun moralini olumsuz yönde etkilediği için seçim zor olabilir, bu da uzun vadede diğer faydaları kaçırmaya yol açar. Bu seçimler belirsiz veya kafa karıştırıcı olabilir ve genellikle oyuncudan bir taraf seçmesini veya belirli kişilerin onlardan nefret etmesini veya sevmesini sağlayacak bir şey yapmasını ister. Oyun size gerçekten ahlaki seçimler gibi olan 'en iyi kararı' vermek için politika ve dünyanın kim olduğunu yeterince anlatmıyor.
Tesviye yok, ancak oyun boyunca oynamak ve savaşları tekrarlamak, Örnekleri savaşta daha güçlü hale getirmek için desteklerin ve değerli taşların kilidini açacaktır. Değerli taşlar donatılabilir, ancak bazı bonuslar karaktere özgü olduğu için kapatılması gerekecektir.
xbox one ile çalışan vr
Düşmüş Lejyon yeniden denemelerin olmadığı bir 'Tek Yaşam Modu' vardır ve Örnekler (yeniden canlandırılabilir) alındıktan sonra ana karakter savaşta öldürüldüğünde oyun sona erer. Ayrıca, epiloğun kilidini açmak isteyenler için yeni bir oyun artı modu da var. Bu ekstralar, çok uzun olmayan bir kampanyadan sonra tekrar almak için daha fazla neden sağlar (oyun içi zamanlayıcı yoktur, bu yüzden ne kadar oynadığımı söyleyemem).
Müzik mükemmel Düşmüş Lejyon saatlerce aynı şarkıları tekrar tekrar duyduktan sonra bile asla hastalanmadım. Kesinlikle Japon RPG fantezisini hissettirdi ve beni PlayStation 1 dönem JRPG'leri düşündürdü. Ses oyunculuk iyidir ve oyuna tam olarak uyar, ancak görünüşte önemli bazı hikaye anları da dahil olmak üzere her bölüm seslendirilmez.
Vita versiyonu, Düşmüş Lejyon: İsyan Alevleri , hikaye hariç PlayStation 4 sürümüyle çok aynı. İsyan Alevleri normalden biraz daha uzun yükleme sürelerine ve dövüşü etkileyen bazı performans sorunlarına sahiptir (ancak oyunun kendisi olabilir ve performansını geliştiren son zamanlarda güncellenmiştir). Umarım bu çizgi sabitlenir çünkü İsyan Alevleri önemli ölçüde daha güçlü PlayStation 4'te oynatılamaz. Bu versiyondaki hikayeyi daha ilginç buldum, muhtemelen esas olarak PS4 sürümünü ilk oynadığım ve gördüm Bir imparatorluğun günahları farklı bir ışıkta takdir etmeme yardımcı oldu.
Her iki oyunu da oynamam, bunun bir zamanlar ikiye bölünmüş daha büyük bir oyun olduğunu düşündürdü, her versiyon için 20 dolarlık fiyat noktasıyla daha da kanıtlandı. Her iki hikayeyi de birleştirirlerse şaşırmam Düşmüş Lejyon tüm hikayeyi almak güzel olurdu gelecekte tek bir pakete.
Bunu düşünmeye devam ettim Düşmüş Lejyon nasıl göründüğü ve kulağa hoş geldiği ile çok daha pahalı bir oyundu. Sanat ve müzik tevazularına rağmen göze çarpıyor. Diğer her şey daha fazla lehçeden büyük fayda sağlayacaktır, ancak bu oyunlarda büyük bir potansiyel var. Geliştiricilerin ne yapacağını görmek için sabırsızlanıyorum.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)